Jump to content

Змитрич

Members
  • Content Count

    134
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Змитрич

  1. Пробовал. Такой способ тоже не дал результатов. Испытания проведены на четырёх устройствах разной ценовой категории. Стабильный "фриз" один раз в час. Устройства на андроиде. Игра с плей маркета.
  2. Откланяетесь. Ну-с,Ваше право. Всех благ.
  3. В таком случае и моё мнение имеет право на жизнь. Я желаю получать эстетическое удовольствие от игры,а не восхвалять достаточно сложный цифровой код.
  4. Я бы с глубочайшим удовольствием поведал Вам свои соображения о принижении труда других людей,но Вы как модератор принизили мои интеллектуальные способности. Беспристрастность - второе имя модератора. Извините.
  5. Вы ведёте себя аморально и нетактично. Всего доброго.
  6. Вы сейчас принизили мои интеллектуальные способности?
  7. Простите,я где-то рассуждал о технической составляющей данной игры? Что-то Вас уж очень не просто понять.
  8. Да,вполне аргумент. Кремень!
  9. Это всё секретные государственные эксперименты над социумом
  10. Горящая стрела наносящая магический урон? Неожиданно.
  11. В таком случае придётся вводить дополнительные классы персонажей. Например,маг-разбойник,маг-варвар,маг-бд и прочие персонажи,основная способность которых,нанесение именно физического урона Поймите что даже в фентезийной игре должна присутствовать хоть какая-нибудь логика.
  12. Хе-хе) В любом случае это Ваше мнение. Вы в полном праве свято в это верить и никто не смеет Вам этого запретить.
  13. Вот и я том же. Что же Вы,милостивый государь,говорите"А" и не договариваете "Б".
  14. Ну это вообще-то не правильно. Хотя для игр подобного жанра это и в порядке вещей. Просто маг не совсем реальный персонаж и достаточно трудно представить что он может,а что нет. Например,мне сложно. Просто в клубах реконструкторов сложновато встретить мага
  15. Вы смогли обучить мага искусству боя на алебардах и топорах??? Снимаю шляпу.
  16. В таком случае магу логично будет добавить уклонение. За счёт тканевых доспехов он вполне способен на подобный трюк. Или таскать два вида оружия и каждый раз при обнаружении противника успевать выбирать соответствующий посох в зависимости от класса. Если дальник,то с уклоном. Если ближник,то с париром. Но выглядеть это будет конечно забавно
  17. Отбить палкой?) Может для игры это в порядке вещей,но с точки зрения логики,это практически невыполнимая задача.
  18. Я конечно дико извиняюсь,НО! Насколько я помню из курса ратного дела в клубе реконструкторов,парированием называют отражение атаки в ФЕХТОВАНИИ! Это свойство присуще исключительно для воинов ближнего боя. Мне трудно представить как мифический маг и реальный лучник будут отбивать атаку стального меча своими деревянными посохом и луком в БЛИЖНЕМ бою. Я не ёрничаю. Просто это будет выглядеть странно с точки зрения логики. Спасибо за внимание.
  19. Господа-хорошие,а когда планируется решение вопроса по поводу зависания игры?
  20. Нет-нет,пока ещё готовимся к погружению.
  21. Поверьте,Вас ввели в заблуждение. Это всё происки Легиона.
  22. Спешу Вас поправить. Вообще-то Алиса в Стране Чудес. Да-да,это разница. А так называемого кота Чарльз Доджсон(Льюис Керролл) решил назвать Брандашмыгом. Меня очень интересует чем руководствовались господа-разработчики.
  23. Вы так же как и я не можете спокойно спать по ночам?
×
×
  • Create New...