Jump to content

Daniel184

Members
  • Posts

    332
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Daniel184

  1. Заклу и дк на этот ап будет мягко говоря плевать, закл 2р носить неможет. Я играю заклом у меня 488 физ дд и 130 маг дд и от того что мне от этих 130 магг дд дадут 60% будет нехолодно и не жарко да ещё этож будет дефом срезаться. Да есть заклы у которых баланс 350физ и 350+ маг дд но при таком апе бить они будут стокаже сколько я со своими 488 дд, а вот пёс то от физ дд работает. А что касается дк так я неразу невидел дк с маг 1р и 2р. Отсюда и вывод что в выгрыше будет один паладин.
  2. Я один считаю что автор нас за идиотов держит? 2р и 1р на скринах все с маг дд первым статом и чариные на маг дд. Разве кто-то запрещает использовать палам оружие с физ дд первым статом, на +10 дубут бить 1к двуручем как и хочет автор.
  3. Очень даже интересно.
  4. У меня вообще нет не каких уведомлений поэтому я против, почему это другие играки имеют больше возможностей чем я. Мне приходится все время быть в онлайне чтобы не пропустить, а кто-то будет заходить в игру по звонку. Это несправедливо!
  5. Полностью согласен. Лабно бы они одиночные были так нет же почка целая.
  6. Ну и пвп то тоже применим вне арены, а натравить на уха 2-3 мобов гару/троллей да ещё и под станом закла тут только страж выживит.
  7. Тож интересно но это получается как 3 пет(армия петов) ухи будут против.
  8. Пришла такая идея о новом навыке для заклинателя, смысл его вот в чом: При применении навыка на моба он в падает в ярость и начинает атаковать других мобов на время действия эффекта и отрицательна сторона по истечению эффекта навыка моб будет атаковать игрока если конечто моб остался жив. Ну и второй его вариант, смысл тотже только добавляем массовость. Применяемы навык на моба он впадает в ярость и остальные мобы в радиусе 3-4 клетки также впадают в ярость и бьются друг с другом. И отрицательная сторона такаяже по истечению эфекта все мобы которые остались живы сагриваются на заклинателя.
  9. Так на это и зделан упор чтоб часами сидел, а не заходил на все готовенькое.
  10. Так играй за легион чтоб роги тебя нелили, а исков например на топаза по польцам посчитать можно.
  11. У БД стан с бега тоже 5 сек так у БД атакующих скиллов многа плюс есть подрес который навыки блокирует за это время БД способен любого слить, а у закла 2 скила которые наносят урон и оба они на маг дд(пёс и птица это не отакующие скилы). Так что фул контроль закла я считаю оправданым. А сейчас закл совсем мясо я бью того же БД призмай под бафом стана призма дастигает цели, а вот сам баф уходит в уклон я и раньше при таком невыживал практически, а сейчас шансов вообще ноль.
  12. Верните прежнюю механику навыка. Раньше при получение бафа при любой атаке наклалывался стан если был уклон, парир, блок, баф сохранялся. А после последние обновления сам баф при любой атаке даже если основана атака достигла цели то сам баф уходик в уклон, парир, блок, и баф исчезает. Парирование даже срабатывает при атаке магический атакай на видео записал это. 3.mp4
  13. Чистой защиты физической 3774 Получил тот показатель что в игре только сложив все проценты это 15%шит, 15%гильдия и 30%навык. 60% дабавил к чистому показателю и получил то что в игре. Так чтоли ?
  14. Баг с навыком показывает одни значения, а на деле они другие. Навык изучен на 3/4 написано что увеличение зашиты на 30% но на деле гораздо меньше. У меня 4905 физической 2977 магической После применения навыка получаю 6037 3722 А если посчитать на калькуляторе то значения совсем другие 4905+30%=6376 2977+30%=3870 Если это баг исправьте.
×
×
  • Create New...