Jump to content

Dark

Members
  • Posts

    238
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Dark

  1. 1 минуту назад, 4ekaH сказал:

    Поддерживаю! Может после этого, до разрабов дойдет что они заигрались в АП гор!!!!
    Раньше у ушей хоть Битвы были, но после введения пве классов ушам и пвп классов горам и новым фиксам (в которых порезали пению друлю), уши теперь и без арены и без дуэлей, и без битв!

    Хотя у Разработчиков очень специфический балланс дизайнер.... ну чтож он художник в своем роде, видимо он так видит:derpina2:

    Ты прекрасно знаешь, почему уши на Амбере стали проигрывать. Отнюдь не из за новых классов гор.

  2. 6 минут назад, Benedikt сказал:

    Последние сводки с фронта: пытался найти помощников пройти первые из квестов, ”Три зловредных тролля” и ”Мерзкая семейка” и нашел единственного бедолагу 13 лвла, который предлагал мне пройти их за 500 голды! Я говорю, мол, а дальше мне что тогда делать, если я эти первые квесты буду проходить за 500 голды? А человек говорит, мне на ремонт! Ребята, во что превратились фракция Легиона? Шаманы 13 лвла меня игнорируют и бегают сами по себе; хаи в чате скучают и тоже игнорируют стоны о помощи, или в инстах, а единственные бедолаги, которые готовы помочь, так у них шмот переломан и они выпрашивают хоть что-то на ремонт. А, еще некоторые упомянутые ранее фармеры хайдокают бедолагу чудо, глубоко в пещере, подальше от ушей, обиженные на кого-то и сгоняя свой гнев на малых мира сего. Товарищи, мне уже печально за свою фракцию =D Я не думал, что в наших рядах все настолько плохо.

       Фракция тут не при чём. Так было всегда и скорее всего будет. Просто тебе не попались хорошие люди, но поверь, они есть. Есть даже топы, которые специально встают и мешают вот таким фармерам, после жалоб нубов.

  3. Только что, Озгилиот сказал:

     

    Будь у тебя танк, можно было бы  купить прислужника с агром. Тогда босс точно твой. А так... х.з., либо ловить момент, когда босс без присмотра останется, либо договариваться, либо хитрожопить, тратя время, голд и нервы. Как написали выше - лучше заплатить и забыть про нуб, как страшный сон.

    Вообще, фармеры нуба - самая блевотная часть аудитории Варспы. Какие-то школодрочеры и мамко@бы, готовые удавиться из-за дропа. Ладно бы дроп был достойный, а не копеечный шлак. 

    Так он не о нуб острове говорит то, те боссы в принципе не нужны, а вот фармеры Ирса реально мешают новичкам.

  4. 6 часов назад, JonSnow сказал:

    У него массовые атаки как бы есть.

    Пэты их не переживают.

    Да и смысл их вешать? 

    Ведь они будут умирать слишком часто + урона от них минимум будет.

    У него нет атак, технически  это не он атакует, а земля вокруг него. Пэты не переживают только удар молнией, а шипы из под земли мало бьют. Куча пэтов может существенно ускорить убийство такого босса.

  5. Только что, ElBro сказал:

    Очень просто, отображать/не отображать

    Тут замки не доработаны, впереди два контента - балаган и новый год. В замках визуальные баги по отображению ворот замка, а ты говоришь - очень просто)) Ещё года 4 назад однако предлагали свечение шмота, а то и больше.

    Только что, Raffaello сказал:

    Иногда складывается впечатление что в игру сороки играют какие то. Кто то уже предлагал помоему устроить чтото подобное, то ли оболочки перекрашивать чтобы разными цветами светились, то ли прически. Не, если это можно будет отключить в настройках то я не против. А если нет - то однозначно против. 

    Хай Раф. Даже с возможностью включения подобных функций, мы прекрасно знаем, что на это нет времени у разработчиков.

  6. 12 минут назад, ElBro сказал:

    Собсна предлагаю (возможно не первый, но тем не нашел) реализовать переливание шмота при повышение уровня заточки, не свечение как оружки(потому что будет слишком), а именно переливание(не знаю как описать данный процесс, надеюсь на ваше понимание), и собсна чем больше точка тем быстрее анимация переливания, ведь все мы знаем что в 100% случаев пухи точат что б ярче горели:fuck_that: 
    Даю гарантию что данная безобидная фича в купе с введением новой брони принесет большие бабки ггыы
    Да, я гений

       Ага гений. Реши проблему зависаний тогда при массовом скоплении людей даже с компов с хорошим интернетом. А переливание или свечение предлагалось уже давным давно. Кстати свечение пух при точке, это и есть переливание, они с низкого свечения потихоньку переходят в высокое, а потом обратно. Добавление это в шмот ещё больше нагрузит игру.

  7. 44 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

    Хочу персонажей

    Маг Пальца. :

    1/ Удар пальцем - тыкает во врага пальцем. 
    2/ Перелом пальцев - ломает врагу пальцы. 
    3/ Высасывание из пальца- сосёт врагу палец и восстанавливает здоровье.
    4/ Свехзвуковой палец- быстрее бьёт пальцами. 
    5/ Куча пальцев- бьёт по площади пальцами. 
     

    Этот класс в основном называют - монах.

  8.    Замок ягуара брался несколько раз разными гильдиями, так же в малиате замок брался несколько раз, но ничего такого ведь не было. Да и до трона вы добрались, как бы вы это сделали, будь ворота ресающиеся? 

  9. 1 час назад, Kurdock сказал:

    Thoughts? I think the extra PHYS % and CRIT % is much better than the extra damage from Fatal Shot.

     

    Fatal Shot might seem better at low levels because most of us don't have proper mana regen gear yet, but as Hunters most of us will want mana regen to eventually keep Combat Stance up at ALL TIMES. Therefore I think 5/5 Combat Stance is better at higher levels, especially if you amp your weapon to a high level since the PHYS % boost will be more effective.

     

    BTW, why is the Hunter forum so inactive? :biggrin: Easy class?

     

     

    If you write on the Russian server, then write in Russian? To communicate in English there are other forums.

  10. 20 часов назад, Onceagain сказал:

    Хочу предложить забавную идею, а именно добавить прикольные ротации.Вот например у пала ротация оковы+очищение=тикающий маг урон,печать+удар щитом.Предлагаю сделать всякие палу частицы света,дк руны всякие эфекты,повышение урона и  плюшки для всех классов в большем масштабе чтоб внести побольше интереса,хотя имеется раскачка скиллов на свое усмотрение,и реликвии,также некое подобие ротаций уже имееться но хотелось бы побольше:rolleyes:

     

    1 час назад, Onceagain сказал:

    Разбойник - серии приемов.Паладин -  частицы света.Рыцарь Смерти - руны тьмы.Варвар - Ярость.И т.д.

     У паладина на данный момент уже достаточно ротаций однако. Кстати Isley Chrysamere вернее указал, что это комбо. Ротация немножко другое. А вот комбы добавлены уже как бы - у роги прыжок бьёт больще если под ядом цель, у дк отхил если включена вампирка и бьёт тенью(убогая кстати комба, вампирку качают только соло фармеры дк, которые естественно качаны в физ и не пользуются тенью совсем), у вара комба кровоток-сокрушение,  у друида комба для стана, у чк и жреца есть комба на стан. Может ещё у каких то классов есть, подробнее не изучал. Но этим классам уж точно не нужно ещё новые комбинации добавлять.

       У шама и бд нет комбо например, но эти классы вроде и без этого сильны, мало ли либо разработчики на данный момент решили посмотреть как будут работать комбинации на малом количестве классов в виде теста, либо посчитали, что другим классам эти комбинашки и не нужны вовсе.

  11.    Подниму тему, прошу не считать некропостингом. До сих пор актуально ввести именно кнопку запуска. Особенно в изобилии это становиться заметно, когда несколько патей ходят в разные инсты, кто то в техно бегает, а кто то в чреве ведь, и бац, запускается событие в 4 секторе Айва, а 4 пати находятся внутри Чрева под банками ог.

       Просьба разработчикам всё таки обратить внимание на эту проблему, а то получится как с Ивентом на Ирсе - то есть задумка хорошая, усилия в реализацию вложены, а популярностью не пользуется. Событие на Ирсе конечно отдельная история, от серверов сильно зависело, от количества онлайна у фракций, да и вообще от количества людей за фракции, а вот с гильдийским событием надо бы покумекать получше, всё таки это фан хороший для гильдий.

  12. В 08.10.2017 в 16:46, Aqwarion сказал:

    Дизайн рудных жил прикриплён к посту. Можете даже зделать свой дизайн. 

       То есть автор всё таки оставляет право выбора дизайна разрабам))

  13. 23 часа назад, Озгилиот сказал:

     

    Это англосаксонский аналог Вайт Алекса, как я понял. 

    Отключить бы интернет в его бунгало в Аппалачах... 

    Это же прекрасно, когда даже на иностранных серверах есть аналоги умных и понимающих людей))

  14. 21 минуту назад, Озгилиот сказал:

    Мало трафика. 

    Чем закончилось, друид сразу лёг или выплюнул капу только в девятом раунде? 

    Вообще то бились примерно на равных, только друид то 24 уровня, а это минус 2 очка навыков.

  15. 12 часов назад, Змеймаг сказал:

    И кстати, то что вы учавствуете, я тоже считаю косяком разработчиков и администрации игры... Так как топовые гильдии на закрытых тестах, узнают механики нового контента, и имеют преимущество перед другими топ ги, не учавствовавшими в закрытом тесте... Вам дается больше времени на изучение контента... Если и приглашать на закрытые тесты, то только все топ ги с одного сервера, или если со всех серверов, то все топ ги... Чтоб преимущества небыло... 

    Я вообщето не о ребятах тестерах говорю... А о том, что в каждой обнове есть косяки, которые со временем либо поправляют, либо, и так работает ну и фиг с ним... 

     

       Преимущество только у одной патьки, так как тестеры не сообщают даже согильдийцам о том, что было на ЗБТ. Да и сомнительное преимущество то, ведь потом врубают открытые тесты для всех.

  16. Только что, Змеймаг сказал:

    Падение сервера это какраз косяк тестеров, которые чтото не просчитали, и из за этого часть игроков пострадала... Другой пример.... Битвы, и перенос флага в порт... Казалось бы что может случиться, а нет... Несколько падений сервера и вмешательство богов....

       Да ну. Падение сервера это косяк тех, кто сидит в Калине, при чём тут ребята, которые тестируют скилы и инсты? Перенос флага был тестом на боевом сервере как бы. Там не участвовала определённая группа лиц. Змей, я лишь защищаю именно тестеров на ЗБТ, так как участвовал и знаю, тот же технополис был адаптирован именно ребятами тестерами из игроков, а изначально по ексель таблицам он был почти не проходим физически даже +10 персами.

  17. Только что, Змеймаг сказал:

    Самый главный пример, это ввод рел в игру... Когда во время открытого тест сервера, была порезана рела на дистанцию у всех классов, оставшись у каждого класса только в одном скиле... Кроме двух классов у гор, у которых эти релы в двух скилах.... И с тех пор появилась проблема с варом, которую до сих под не решили... Зато магу с телепорта релу выпилили, из за того что во время теста народ дико орал что она дисбалансна в телепорте...

    А из последних косяков, это при захвате замка, падение Амбера, из за которой те кто сагрил стража в первый раз, остались без легендарки...

     

       Ну падение сервера это не косяк тестеров как бы. И реликвии тоже. Релы тестили чисто на сработку и баги как бы. А вопрос был именно в том, какие косяки обнов были. Просто ребята тестируют инсты, приспосабливают их для прохождения в принципе всеми классами от +6 точки, а пацаны тут заявили противоположное и бросили камень в наш огород.

  18. 1 час назад, Aigarito сказал:

    Ненадо ныть что закл имба. :kill-crazy-rabbit-emoticon:Надо ныть на то что бд говно перс :snack-crazy-rabbit-emoticon:и его над апнуть. Невтом направление мыслишь дружише:floating-crazy-rabbit-emoticon:

    Эти гавноперсы почему то достаточно актуальны у ушей и даже получали претендента)) И этих гавноперсов больше, чем имбадк кстати.

  19. 4 часа назад, Змеймаг сказал:

    Ну с релы начнем, а там посмотрим)) На дк и заклинов яж не ною)) А на варов только из за того что я его даже ударить не могу)

    Ну да, после исчезновения всего лишь одного дк, как то перестали на них жаловаться))

  20. 4 часа назад, Superman сказал:

    Очевидно же что в октябре, тест, анонсы за неделю до выхода,  после релиза, куча багов и исправлений, все как обычно.

    Да ну. Давно ли было куча багов и исправлений после обновы контента типа бала и НГ? Напомни нам. А то это камень в огород всем тестерам.

  21. 2 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

    Я перепроверил цифры на калькуляторе. Они верны. У варвара 740 урона 22% пробив и 50% свирепость. У бд 50% деф 40% устойчивости (цифры грубые). 

    Можно не сомневаться в честности видео.

     

    8 часов назад, koszpl сказал:

    я эльф и im не предвзяты, я могу сказать, что если они фиксируют текущую арену и PvP (которые предпочитают горы), я соглашусь, если разработчики дадут фракции горного клана огромные массивные способности урона для войны территорий и замков, потому что маг и паладин берут верх их.
    Возможно, метеорит метеоритов шамана / charmer должен измениться до 5x5 / 7x7 или повлиять на большее количество целей

       Вот неруси крисиво говорят. Или там то же дураки сидят? Давайте идите на их форум и таким же гуглом напишите, что они нытики, и ничерта не понимают, так как масс скилы дно, главное же  чтоб 1х1 валить кого то.

  22. 5 часов назад, Авася сказал:

    Давайте уже фиксить навыки стана и сближение с 7 ярдов до 5 или 4,у ух максимум 5,похожие навыки

    Таки давайте. Перестанут ли после фикса этой релы говорить про варов? Если не перестанут, в реле ли дело?

  23. 2 часа назад, Nakazatelb сказал:

    Так причем тут кто в топе на арене? Ты сам писал и прекрасно знаешь что арене берется сливом и вагоном свободного времени, я говорю что вар слишком сильно переапан и шансов на победу практически нулевые если у вара свирепость в щите и рела 2 ярда в рывке, если на арене будет 2 таких вара,то не одна пати их не победит,разве я не правильно говорю?

       Всё верно. И если почитать меня, я то же говорю, что вары на арене сильны. Только вот этом и заканчиваются вары касательно пвп контента. Они узконаправлены именно на мелкие стычки, уже в 5х5 вар теряется как персонаж, уже давно вы поняли, что вара под антистаном прыгнущего на какого нибудь хила, проще слить, а в четвером я видал как варов сливают, там пофиг уже вар перед тобой или тряпка, у гор нет скила, вытаскивающего фул хп персу в секунду, вот на пала если накидываются, его фиг сольёшь толпой, когда дру кидает связь. Я б больше  был рад, если у нас были палы, а у вас вары.

  24. 9 минут назад, Emashines сказал:

    Суть бага(или это так и надо?) в том что питомцы заклинателя не дамажат Вяза. Они дамажат только мобов которых он призывает. Когда мобов нет, они просто ходят рядом и ничего не делают.

       Да это и не баг вовсе, его никакие пэты не дамажат со дня появления вяза. Сам то Вяз является тупо грушей для битья, он не дамажит и можно спокойно переодеваться при нём, агр не вешается ни на кого. Уверен, что это специально задумано, для усложнения, а то с пэтами он бы падал ещё быстрее. 4 пати вешают на Вяза пэтов, а сами бьются с мобами, это было бы слишком легко.

×
×
  • Create New...