Jump to content

Tworman

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tworman

  1. Вот вы к лукам прицепились. Я делал акцент на вара и дк, а остальные так, чтоб было.
  2. Я эту тему вобще задцмывал для вара и дк скорее чем для остальных. Ну не должно так быть чтоб и урона валом и жира. Либо жир либо урон blockquote виджет
  3. Псина будет годна не только со щитом это раз. Во вторых у гор их просто некому больше дать
  4. При норм скорости лук ударит дважды пока арб один раз. Попривыкали тут ваншотить:) Хотя знаешь, ты прав, тогда - 2ярда с арбом +1 с луком
  5. Уверен что данный вопрос поднимался не раз, но все же. У гор двуруч и на маг дд не нужны, не видел ни одного дк извращенца с такой пухой. Так вот, предлагаю заменить заклинам посох и на двуручные молоты и копья. В качестве компенсации, ибо это ваш косяк уважаемые разработчики, заточеные палки перевести в режим надевания с сохранением заточки и чар.
  6. Видел недавно тему об неактуальности двуручек, читаю много нытья и смотрю на имб. Пришла в голову идея. Предлагаю ввести классам которые носят разные виды оружия пассивный навык(как расовая пасивка). ДК/Вар :навык даёт +15% дд и - 25%дф с двуруч ем, а со щитом наоборот. Видел я как дк с двуруч ем тх танчит, а вары дамажат со щитом как роги. А так будет либо, либо.. СТРАЖ: для начала надо переделать форту в что то похожее на защиту крови у дк. Был случай как то, прихожу на рою, страж стоит пинает её. Говорю пати кв, тишина. Ну думаю засранец. Мин через 5 прилетает пати от него, говорит сори я курить ходил. Это ботоводство ребята, ненадо так. Так вот, у стража эта пасивка будет менять полярность форты. Заклинатель : тут я задумался, разные направления у него. Ну в общем у заклина с посохом пасивка будет давать птице неузнаваемость и лишать её возможности атаковать, а с булавой птица приходит в норму, и это уже штраф сам по себе. В инстах с аое заклин станет полноценным хилом, ну а со щитом у него ниче не изменится. А, урон птички можна на физ дд перевести. РЕЙ/ХАНТ: навык даёт +1 ярд дальности для авто атаки и всех скилов с арбалет ом и - 1 ярд с луком. ИСКАТЕЛЬ: с двуручем люблй первый удар с инвиза оглушает врага на 2 сёк. С ножами все как щас. РОГ/БД: тут я подумал что надо б поднять актуальность одноручных мечей. И так, если с мечами то +10%скорости атаки и Крита, с топорами - 10%точности +3%пробива. ПАЛАДИН: с двуручем предлагаю чтоб знамя работало как тотем шамана, то есть не понижало дф и било только одного. И значительно снизить урон от илюмки если с двуручем. А со щитом +10%к хп и убераетсч стан с оков. То есть просто держат на месте. У меня всё. НАЧИНАЕМ НЫТЬ ГОСПОДА ФОРУМЧАНЕ.
  7. А если я хочу играть заклинов и быть нужным в пати то что делать? У меня с палкой 713 дд, в тх носом крутят. Некоторые раки даже говорят что я анзу не отхилю:D И кстати, куда ты со щитом ходишь кроме арены битвы и соло фарма?
  8. Здравствуйте. Сразу к делу. Предлагаю переделать несколько навыков у заклина, так как грядёт 5й сектор и не дай уважаемые разработчики там будут инсты а-ля балаган пару лет назад (где лока на босе далась). Заклу и в тх то не так легко попасть... Начнём. Базовый хил: мешает если в пати шама. И вот уже закл ушербный. Предлагаю сделать разовым, как у паладина. Собакен: играбельный до сектора анзу. Ничего не надо в дф дд и хп менять, просто дайте мозгов, чтоб он бил как птичка. Потусторонний огон: хз где там огонь то... Скил ну такое... Предлагаю сделать так. Закл закл вызывает огонь из пекла), пожимает участок локи, все кто находится в зоне действия получают разовый урон и эффект горени на несколько секунд. Вырезать стан с навыка и увеличить радиус и поднять немного разовый урон. Получится что то типа дождя некра и знамени пала. Птичка: хороший скил если нет аоэ урона. Предлагаю сделать птицу неуязвимой и вырезать урон. Просто висит и хилит. Око: я хз почему око повышает дф а не точность, атаку например. Не логично. Предлагаю заменить прибавку к дф на прибавку к точности и криту. Потусторонее благословение : прекрасный скил но только для закла. Предлагаю его ввести в народ, но чтоб не так жирно было,сделать следующий маневр. Убрать блок, и поставить усиление лечения. И перевести в режим постоянного потребления манны. Юзнул благо заклин, поднял хп (только себе) и увеличил силу получаемого лечения для группы. У ушей, где хилы не нужны в принцыпе, такой скил имеется, у гор где в тх берут 2 хила его нет. Логично че. Управление энергией: не похоже оно на управление ни разу. Не годный скилл вобще. Предлагаю сделать следующее. Дать возможность вешать его на союзника и сделать реген манны за удар. Повесил на на напарника и он регенит манну за каждый удар (один из эффектов глпза у мага). Агр: ну раз ввели вы это, то сделайте играбельным. Предлагаю переделать в массовый агр и поднять уровень генерируемого агро до уровня базового агра танков с релой. Потому что релу в экспу не поставишь. Остальные скилы работают норм. А теперь предложения новых навыков на 30й. Щит хаоса: раз заклин у нас хаосит, такое и название. Щит аналогичен щиту паладина, вешается на группу плюс поднимает параметр отражение урона. Процентов на 15 есль 4/4. Напоминаю, у ушей 6 щитов приводящих урон в 0.у гор один. Несправедливо. Копье хаоса: магическая атака с хорошим уроном в одну цель. Копье бьёт врага и разлетаются в осколки которые вешают дот кровотечения на врагов в радиусе 2х клеток от цели. Урон кровотечения физический. Понимаю что все это не введут, да и вобще что либо введут из моих предложений, но попытка не пытка)))
  9. Эх, если б оно было приручено...
  10. Ну уберплюху именно для рея и иска просит. Если такое и вводить так кртсталом как свирепость и для всех
  11. Задаётся мне что автор гамает за рея и иска:D
  12. Ну протащят такого к примеру рогу по сюжету и что дальше? 20+рога с 300+дд,его возьмут по рб тех же анзу? А когда чел бьёт репу,у него за это время и лвл апается и кое какой голд собирается на те же банки и петов, для василиска. Вот почему плохо отключать репу.
  13. Здравствуйте. Это даже не предложение а просьба. Не отключайте больше требований по репе на сад /терм,потому что не возможно находится в локе анзу. Нубики 18-20лвл разносят лс с мольбами протащить сюжет анзу ибо тяжко им видите ли. А вчера я вобще выпал, с этой просьбой на меня напал 17лвл. 17!!! КАК?. Это как личинку заставить летать с бабочками:D. Ну бомбежка лс это ладно, но когда ты отказываешься, летит тонна каках а-ля донат, зазнался, пэдро и тд. В общем не надо ламать закалку нубиков
  14. Режим войны говоришь? Хм. А как по мне лучше б зделали возможным объявлять войну между гильдиями в своём альянсе.
  15. Хотя да, сам уже лазейку для голдобарыг увидел. Отменить вывод голда. А вот лавку в рамки
  16. Ну хз, барыги вымрут, лавка станет стабильной. Ну а фарм дело рандомное.
  17. А и дополню. Сделать вывод голда с игры. На фармил там некую сумму, вывел на карту или кошеле или на сотовый. Возможностью заработать на игре бредит вся школота,я думаю онлайн вырастет в разы. А так как голд без доната добыть ой как туго то и выводы будут смешные. Ну а те кто захочет норм выводить, сначала должен неплохо задонить на тот же шмот и точ.
  18. Ну тогда провести опрос на какой курс лавки согласны игроки. 1:70 к примеру, и привязать товары лавочные к этому курсу. Всё ,барыги вымрут как мамонты. Всё остальное шмот, пухи и тд продавайте как хотите, а лавку надо держать в рамках. Это моё мнение
  19. Так ничего не будет продаваться кроме векселей. Пример, вексель 100чм стоит в лавке, донат покупает это вексель и продаёт его за 7к. Игрок купивший этот вексель несёт его торговцу неписю и сливает за 100чм.чем плохо? Донам надо голд, продали векселя не донам. Донам надо знаки купили себе знаки. И не доны которые купят векселя смогут купить что им надо в лавке и не искать баоыгу. А вот сам курс векселя надо держать под контролем. Допустим принудительныеицены от и до. Как то так
  20. А я как то предлогал ввести пункт обмена ЧМ на золото или так называемый вексель. Закидали какахами форумчане. Че ноете то теперь?
  21. Ничего не надо, мозгов псине отсыпте чуть и всё. Заклин оптимален.
  22. При попытке купить ЧМ выдаёт ошибку сервера.
  23. Сало в вытяг спокойно ставитя. У искателя есть щит который ниразу не дф повышает, а просто урон блочит.
  24. Название годное. Под него можна и скил адекватный запилить. Например что то типа прыжка у мага. Юзает чк врата и переносится в произвольную точку в радиусе к примеру 5-7 клеток
  25. А вы заметили что единственный перс в игре который не может пользоваться защитным релами это чк? А все потому что нет защитного бафа на себя, тоже кстати только у него и нет... Так вот, предлагаю переделать один из базовых, именно базовых, скилов в защитный баф типа сб мага. Почему базовый а не экспу? Из-за защитных рел. Так как чк ниразу не хил а простая тряпка рела вампа просто необходима. Итак как это вижу лично я. Переделать вытягивание жизни в смесь сб мага и щита друля. Чернокнижник жмёт вытяг и получает баф повышающий дф физ и маг на определённый процент и чтоб соответствие с названием сохранилось противник бьющий под этим бафом чк будет получать мизерный урон, как от рун отражения, а чк будет на такое же количество хилится от каждого удара. Чтоб не жирно было урон от щита сделать мизерный, на 5/5 примерно 25-30 за удар. Ну и естественно дать возможность пихать защитные руны в новоиспеченный навык. Для пвп его вряд ли будут качать вместо контроля, а вот в пве живучесть этого дрыща подростет в разы. Сразу отвечу на очевидный вопрос, камень это не защита а последний шанс, как желание у вара. Да и рел в экспертки не поставишь...
×
×
  • Create New...