Jump to content

Loki-RU

Members
  • Posts

    814
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Loki-RU

  1. Получаеться читать не умеешь
  2. Ознакомься сколько теряет жнец ради 2 авты, которая еще и работает только в форме. И больше не пиши про 2 авты у жнеца. Интересно а что теряет иск ради двойной авты.
  3. Я выпяливаюсь из этой темы, она зашла куда то не туда. Кратко на последок, урон фиксить не надо, 7к хп на арене не очем, рей упал вж и некру и упал бы другим дд +\~ так же быстро. Балансить вж надо, но не путем уменьшения урона, возможно ослабив скорость прокаста, но увеличив общий урон. А вообще рею бы дать чета на защиту. А про исков это надо у них в разделе обсуждать, там есть тема соответствующая.
  4. Не не вне твоего каста скилов без ГКД, наподобие тритонов, когда их ток добавили. Тайминг на скилы бустающий статы урона считаю не нужны. На скилы бустающие защитные статы да нужны. Доля смысла есть, но я считаю такие изменения перед появлением новых эксп не помешали бы.
  5. Не спорю что вождя надо балансить хотя бы из за той же книги орка, но не путем уменьшения урона эт точно. А вот иска путем уменьшения урона от авты даже нужно. Возможно стоит научить исков жать навыки.
  6. Только что забустался в макс хп и при 11к хп на 200хп прожал кнопку 1800хп отхилил (с релой на усиление хила при лоу) и замком. Я ошибся с банкой хила да 2к+ будет. С релой сверху еще 1700 если прокнет. Но это буст в фул хп да и на 200хп еще успеть прожать хил надо. скил 3/5 в пвп выше не качают.
  7. Да может иску дать просто кнопку ваншот всех в радиусе 2 ярдов? Доки в студию. С микрошансами если ставить две релы на разовый отхил да, если ставить релу отхила при лоу хп то вж без маг урона так не сможет… и 2к это конечно же очень много.
  8. Разницу между фиксить урон и фиксит класс чувствуешь? Иска нужно балансить, а не фиксить, как я хз на нем не играю.
  9. Кого вождь убьет без группы?) рея мб без уклона, кто не даст вождю боя где будет пвп без шансов 1 на 1? Благодаря группе вж и побеждает. Окно 9-12 сек это маленькое окно? % большой только присмерте у перса. Окна нету у вж с орком вот это правда неадекватно, а у обычного вж окно достаточное чтоб его убить, я уже не говорю что под кожей тоже убивают. Я ради эксперимента регал арену без кожи, такое фуфло получаеться, класс не играбельным становиться. Впрочем как если играть с кожей но без каченой остервы.
  10. Нет вж это дд, пробивать он обязан. И кожа весит не по кд это сейф навык у перса без контроля и мгновенного сближения, необходимый чтобы он добегал вообще до врага он ведь мили надо же как то подойти к противнику не умерев. Хотя сближение сейчас не такое плохое как раньше.
  11. Чет думаю слишком маленький % написал, думаю как с такими % можно вообще кого то убивать, вспомнил забыл авту в прокаст засчитать еще 2 тыки 200% того 600%. Вот это уже похоже на правду. Не хочу быть не объективным. Но это определенно должно увеличить урон на дистанции тогда. Иначе пробить челов будет не реально.
  12. Ну стойка если у тебя кончилась мана продолжает весеть а тут скил отключаться должен. Хз небольшая но разница есть. Ну мб да просто в стойки переделать многие скилы. Просто когда скил только что-то бустит и держатся по кд то это типа иллюзия на геймплей типа смотрите как много кнопок жмет, хз я бы от такого уходил.
  13. Но вот у тебя есть несколько скилов которые весят по кд и бустят какой-то параметр, разве тебе бы не хотелось уменьшить пианино в игре переделов этот скил в такой. Чтобы это была не пасивка но в тоже время избавить игрока от задачи постоянно жать скил который кроме буста который и так по кд весит не чего не дает. А чем больше навыков тем актуальнее эта тема будет.
  14. Да вроде подобным образом стойки хотят переделать. Навык активируется по кд кушая ману как будто ты его нажал и проходит проверку на реликвии если это базовый скил. В отличии от стойки уменьшающей просто реген.
  15. Иск не в балансе по урону не разу с этим согласны почти все кого я знаю и вижу на форуме. Ты понимаешь на сколько офигенный "прокаст" у иска если ему чтобы убивать челов даже не нужно жать кнопки чтобы его выдать. Ты даже рофла не понял. И чет тут пишешь имея иска +5. И вот мне странно видеть тему про урон вождя когда урона то и нету, прокаст да оч быстрый 170 + 230% = 400% от физ дд вот прокаст вождя 2 кнопки, при определенных условиях + еще 170% от второй прыти. А после вж бьет автой и ждет кд скилов секунд 12-15 минимум, уже без кожи и сопры, а иск продолжает наносить бешеный урон. Другие дд также имеют продолжение после своих основных дд навыков, ввиде других дд скилов. Не сколько не приуменьшаю силу вж, он правда сильный в пвп, но и урон фиксить ему не надо, потому что без своего прокаста это будет паладин без контроля.
  16. В контексте урона и только, я не затрагивал не живучесть не реализацию сближения и тд. Мне это не интересно. Факт что у вж самый быстрый прокаст в игре, а у иска самый большой урон в пвп или не согласен? Чел.... Авта это и есть твой прокаст, который для иска не имеет кд. Такая авта лучше навыков. Ты можешь не теряя своего бешеного урона бить под оковами к примеру челов или под тишиной и тд.
  17. А причем тут это мы про урон говорим и тема про урон.
  18. Вообщем суть предложения простая переделать навыки которые накладываются на персонажа в навыки с постоянной активацией то-есть по кд скил будет прожиматься автоматически без ГКД, если мы его включили. Как пример скилов которые можно переделать: звериный гнев(вж), благо (рей), снисхождение хаоса (жнец), воодушевление (иск) и тд. То есть скилы которые и так по кд жмутся. Похоже на стойки но не они, активация рел сохраниться. Что это даст? Освободит панель скилов для других скилов, меньше пианино. Но а глобально мало че поменяться. Ну и понятно что не все скилы нужно так переделывать, я бы переделал только те которые бустят дд статы. Под новые экспертки опять же место освободить.
  19. Вождя с орком? Мб. А вот обычный вождь убивается спокойно.
  20. Скорости и скорости авты да, некр контрит с этой веткой вождя. Антик не снимает этот талант ( но надо бы проверить, могу ошибаться. )
  21. Че показывать? Авту иска?
  22. Вот только в отличии от вж который выдает прокаст и после курит, иск этот прокаст имеет без остановочный и выпиливает челов под скилами серьезно режущими входящий урон.
  23. Крафт система реально убогая, а ведь во многих ммо она реализована очень интересно, но не в варспе.
  24. Так закономерный итог. Он вышел рядом с вж и некром, некр уменьшил ему скорость передвижения на 40%, от того вж его настолько быстро догнал. Ну и рей без каких либо защитных механик закономерно умер. 7к хп повторюсь для арены не очем и не важно скок у тебя устоя. Его бы любой другой дд тоже быстро сьел.
×
×
  • Create New...