Jump to content

Bislan

Members
  • Posts

    483
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Bislan

  1. 14 минут назад, Alaen сказал:

    весной ажиотаж был не вокруг инстов, а вокруг гвг и других соб ги, а сам инст не вызывал ниукого никаких особенных эмоций. Для дд супер легкий, для хилов и танков, скажем так, неприятный. Да, быстро проходился ддшками, но дроп там урезали так что за 100 заходов можно было ничего не снять в изобу, изза этого если б не гвг с бесплатным часом инста, все бы начали массово ныть на то, что вынос уходит тоннами вникуда.

    Да согласен с этим, это надоедало а порой и раздражало. Помнишь балаган кромешника? Мне очень понравились эти инсты, была очень интересная механика, свои стратегии прохождения, можно было придумать что-то аналогично тем балаганным инстам.

  2. 6 часов назад, Alaen сказал:

     всмысле? чем ломает?

    суть такого инста в том что можно гор погнобить)) и + в таком инсте скучно не будет, так как там всегда напряг как бы пройти побыстрее чтоб обогнать другую пати.

    И нубы в таком инсте автоматически отсеятся.

    Идея заключалось не в том чтобы ущимлять одну фракцию перед другой, а чтобы по обе стороны баррикад было интересно и напряженно. Да и мобы будут не просто бить, а ещё оглушать, кидать сон на хил персов, кидать манажор и т.д. 

  3. 1 минуту назад, Alaen сказал:

    суть такого инста в том чтоб дроп не снимали все подряд, так?

    тогда у меня есть предложение...

    почему бы не сделать инст наперегонки?

    например сделать такой инст в котором с 2 сторон к центру будут бежать 5 ух и 5 гор, в центре будет портал к боссу, и суть в том что силы портала хватает ток на 5 человек, тоесть какая группа до него добежит первой та и будет иметь возможность пройти инст, другая же остается нисчем. 

    Мало того что придется бежать чем побыстрее, инст должен быть очень сложным и не давать шанса на ошибку.

    Также в этом инсте можно сделать ответвления, типа срезов каких то хардкорных и тд.

      

    Нет, это уже ломает суть легендарного инста, это ведь не марафон. 

  4. 41 минуту назад, Samarka сказал:

    если сложность будет заключаться только в количестве дамага от мобов то это будет не интересно и просто даст приоритет переточкам. если и вводить инст повышенной сложности то эта сложность должна заключаться в наличии неожиданных моментов - чтобы при  хороших статах нужно было проявить стратегию и чтобы игроки заранее не знали пройдут они или нет.

    все остальное будет просто набиванием циферок.

    Нет, увеличенным дд он далеко не заканчивается, есть аое и дот атаки для всей пати, также есть и ловушки типа взрывной ловушки рея. Если добавить механизмы открывания прохода дальше, то он вскоре надоест, можно изредка поставить на 2-3 локах, так как в игре и так много бегатни.

  5. 1 час назад, Emachines сказал:

    Оружие которое дает дд и ....дд?)))) 

    А не легче тогда просто увеличенное дд первым статом поставить? А в свободный слот нормальный стат воткнуть? Как бы логичнее смотрелось.

    А точить как? Проценты что ли?

  6. 18 минут назад, Скорпио сказал:

    На мой взгляд лучше увеличивать не цифры урона и хп, а усложнять саму механику прохождения. Нестандартное поведение мобов, интересные навыки у рб, да хоть те же ловушки в конце концов!

    Нет, ты не понял суть идеи, она заключалось в том чтобы все персы были нужны, да и прохождение было рисковым чем однотипной механикой.

  7. 10 минут назад, Альтрон сказал:

    Новички будут говорить что не могут пройти,все для доната, разработчики прогнутся и пофиксят как было с тх. 

     

    8 минут назад, Gortrek сказал:

    Очевидно, что инст не для новичков.

    Пусть проходят пока что то, что по силам, стремятся так сказать. Неплохой стимул

    Естественно инст не для новичков, инст предназначен именно для игроков фул +10, пускай показывают на что способны.

  8. Всем привет. Все мы любим ходить в инсты за заветным дропом, и в аринаре их немало. Каждый этаж одного инста содержит ту или иную награду, и в зависимости увеличивается сложность данных инстов. С добавлением мифической сложности, я думал что это будет уж через чур сложным, но как видется очень лёгким, иногда игроки бегают даже без хилов и танков, в основном из 5дд с фул вампом. В связи с этим пропадает актуальность остальных классов. А есть такие что бьют Гильдейских рейд-боссов в соло.

    Есть идея исправить ситуацию, а именно добавление легендарной сложности инста, в одной из выделенных локациях (типа "Чрево") или на 5 секторе Айвондила. Рассчитан для игроков +10 заточки, и он будет настолько сложным что понадобятся танк 12к дф, шаман, некр, и даже закл. Где в инсте будет пачка мобов из 5 существ, что будут бить танка по 1к дд, также чтобы остальные не раслаблялись будут постоянные аое и дот физ или маг атаки. Неправильно саагрил танк, упала вся команда, или не на того накинул хил, опять же упала ваше пати. И даже на рб не будет варианта бить где-то в углу. Для успешного прохождения понадобятся зелья на отхил с замка, карты и банки физ или маг дд и т.д. За такой труд и награды соответствующие, будут падать уникальные пухи 28 или 30лвл с % дд в одной из стат.

    PicsArt_06-21-12.25.28.pngPicsArt_06-21-12.53.52.pngPicsArt_06-21-12.28.09.jpgPicsArt_06-21-12.23.11.png

    Коментируем!!!

  9. Нашёл баг в Миф ТХ инсте, при переходе к пародителю механических мобов. При появлении аое молнии которая снижает скорость передвижения, если нажать нажать на зону 3х3 которая бьёт молния, будет отображаться как игровой персонаж, или незнаю, так задумано, чтобы было видно название. Увидите в правом верхнем углу название.Screenshot_20190528-005628.pngScreenshot_20190528-004751.png

  10. Только что, Shanalotta сказал:

    Скорее шаман, просто никогда не пробовал применять этот скил в такой ситуации, а юзал именно с этой единственной целью - кого-то слить, ну и да, не хочет чтоб отняли развлекуху.)

    Откуда пруфы? Вы меня даже не знаете, а уже в чем то обвиняете, что даже я не совершал?

     

    8 минут назад, Костет сказал:

    вы не шаман, и даже незнаете работы скила, под станами вы никого не вытянете этим скилом, на битве вы себя то не увидите, тут всё ясно вы пытаетесь оправдать скил выдуманными из пальца примерами, но по факту у этого скила ТОЛЬКО ОДНО ПРИМЕНЕНИЕ - это слить им кого либо, вы не знаете где его можно применить по делу, и не хотите чтоб эту игрушку отняли

    Это сугубо моё мнение, и я никому не навязываю его, вы можете согласиться или просто проигнорить мне все равно, мне тоже не надо что-то втирать, я останусь при своём мнении, а вы при своём. И да, никогда не тягал под мобов, и мне кажется это скудным делом.

  11. 5 минут назад, Shanalotta сказал:

    Может, а может и нет, ни вы, ни я не знаем зачем и куда он бежал,может прошел троллей и попросту сливался. Не нужно трогать никого, кто вас об этом не просит. Мои доводы как раз очень обоснованы, Я отвечаю на ваши посты, и весьма подробно:

    и уже:

    Нет, кикать никого не надо. Не надо ходить соло, если соло не тянешь. Пошел соло хоть и не тянет, пусть упадет - ума поприбавится, может не будет бегать сбивать людям ловли.

    Может быть, но это не оправдание. И тут даже троллями не заканчивается, на битве тоже самое могу рукой покинуть рога например к флагу, или при дф вытащить из под станов. И как тут в пати найдешь нужно игрока при всей этой массы?

  12. 1 минуту назад, Костет сказал:

    с вами ясно, идите поспите, или проснитесь, и почитай внимательней, что ВЫ САМИ СВОИХ ЭТИМИ СКИЛАМИ ЛЬЁТЕ , откуда ты увидел текст что уши льют гор, горы льют ушей:facepalm:

    Да я только проснулся.😂 

    Это уже от людей зависит, и что, может мне тоже ссылаться на то что у вас в чате постоянно кто то кого то кинул? Вижу что с вами уже зашли в тупик, дисскусия окончена

     

  13. 3 минуты назад, Shanalotta сказал:

    Не полная пати, встретили соло - примите его в пати и идите вместе, зачем изобретать велосипед и сбивать друг другу ловли. Чем вам нравится? Пока ваши доводы какие то надуманные. Причем тут вайп всего легиона, вам предложили улучшить скил и устранить возможность гадить с его помощью, не только ушам, но и горам.

    А если у нас фул, что кикать 5 игрока? Может он замок бежал, или случайно вскрыл засады, или наткнулся на ух.

    Может твои доводы не обоснованны?

  14. 3 минуты назад, Shanalotta сказал:

    снова возникает ощущение, что это вы никого не читаете. Он пишет вам о том, что горы сливают гор, не ушей, а нубиков гор, своих же.

    Первый раз слышу такое, и даже не знал что такое делают. В любом случае гадов везде хватает.

  15. 15 минут назад, Shanalotta сказал:

    Видимо вы очень внимательно читаете, если до сих пор даже не поняли что я женского пола) ну хотя бы по окончаниям.:biggrin:Зачем - я уже написала в посте который вы и процитировали. И я наверно снова вас сейчас удивлю, но троллей ходят в пати, так что спасением левых челов вполне может заниматься пати этих самых челов.

    В этой теме вам предложили значительно увеличить дальность скила и поглощаемый щитом урон но вот беда, убрать возможность таскать левых челов, и вы кричите тут, что скил хотят убить, потому что спасение левых челов станет невозможным,вам самому не смешно?) 

    Ну да прям все ходят полной пати, видел что даже соло ходят. Так что это не аргумент. А разве я поддерживал данное предложение? Мне и так нравится как он действует. Если что-то не нравится может вайпнем всю фракцию легиона, чтоб вам жилось легче? Привязка это слишком, можно было просто добавить запрет на притягивание скиллом вражеского персонажа, находясь на нейтральной территории.

  16. 9 минут назад, Костет сказал:

    эти скилы были введены в один период, они оба саппорты, только вот друль не может спасти любого избиваемого, а шаман может, и  тут вам  связь приводят как пример, это вы уцепились, "матери Терезы" так и хотите спасти когото, но пока я видел что вы не спасаете кого либо...

    А что уши не делают тоже самое? В топях как только увидят гора то сразу нападают, не вижу тут разницы что горы что уши, оба льют по обе сторону, это не оправдание. Ведь стороны враждующие, и почему должны соблюдать джентльменское соглашение, если игра сама травит друг на друга. А стороны выбирают взешиваю стороны, может нравится им быть за светлую сторону, и что с этого плеваться в них что ли?

  17. 9 минут назад, Shanalotta сказал:

    Я как раз неплохо читаю и пишу, и прекрасно понимаю, что эта история с героическим спасением левых персонажей не из пати не более чем попытка защитить свою возможность гадить другим игрокам, притянутое за уши оправдание, куда более бредовое чем мой пост, в котором не было ни капли нытья.) Зато у вас и агрессия прет уже, я смотрю, очень видать не хочется чтоб отняли у детишек любимую развлекуху.)

    Чувак что ты несешь? Что за обвинения? И зачем мне этим заниматься? А история более реальная чем ты себе представляешь, чаще случаются такие ситуации при прохождении троллей.

  18. 1 минуту назад, Костет сказал:

    :facepalm: ты хотябы читай что тут пишут, а не по одному посту оценивай, где приводят просто пример

    Я читаю, и вижу как вы вцепились в эту связь, и тычите мне каждый раз. Щас вы пытаетесь убить скилл, от того что вас тягали? Вижу тут просто нытье

     

  19. 5 часов назад, Shanalotta сказал:

    Когда у вас в порту стоял страж, вам не казалось что его навык адекватно работает и не надо просто афкать в порту, хотя его навык как раз работал адекватно, согласно описанию

    Во первых, можно сказать что страж был почти бессмертен, даже после фикса лучше него танка нету, так что не надо соплей.

    Во-вторых, как уже сказал @lemonage мобы были слишком близки к инсту, с ним я полностью согласен. 

    6 часов назад, Костет сказал:

    вы сначала качните, посмотрите сколько он держит урона, конструктивно подойдите с этим вопросом, связь на один мало что хилит а вы этот скил используете только гадить поэтому выше 1/4 не качали, и забываете что у него 2 предназначения, вытянуть из толпы врагов и дать щит +щит кинувшему руку

    Все и так знаем, что максимум выдержит 2-3 тычки от рб при фул раскачке, так что мне даже жалко вливать 3 очка навыка, ради 2-3 тычек, я лучше потрачу их в тотем или мана рег.

  20. 5 часов назад, Shanalotta сказал:

    у него нет ни одного скила вытягивания из кучи мобов, так как же ему спасать абсолютно левого чела попавшего в такую ситуацию? Похилить? Ну вот и шам пусть похилит левого чела.

    А почему ты сравниваешь друля и шама зеркалом? Да у них некоторые схожие навыки, но намного отличаются друг от друга, один фул контроль, другой неплохо может влить дд, так что не надо говорить за обоих. Ты мой пост наверное просто пробежался, а не читал. Если друлям нужен навык вроде руки предков, так предлагай в разделе друидов, а не ной тут неся всякий бред.

  21. 6 часов назад, Костет сказал:

    аналогичный вопрос как друлю кинуть связь? 

    У друля кроме связи есть ещё 2хила из эксперток, так что врядли ситуация столь страшная. Если есть идеи по поводу связи, то прошу писать в разделе "Друид". 

  22. В 16.05.2019 в 13:42, Nepobedim сказал:

    Можно привязать к пати и тогда не придётся кидать шамана в сон. Пока всё это выглядит как бездействие со стороны разработчиков, в игре давно существует навык связь, сделать аналогичную привязку не составит проблем. А если шаман не в пати, навык будет работать как щит бд, крылья дк, аура пала --автоматически на себя. 

    Возможно я тороплю события и зря паникую, ведь скоро обновление. Обращаю внимание на существующую проблему и если Руки предков не было в списке фиксов, запишите пожалуйста 

    Навык вполне корректно работает, и не нуждается в правке, а то что вас тягают, то не надо стоять АФК находясь рядом с мобами. И да, давай представим ситуацию, если привяжут к пати руку, то как им пользоваться в гуще событий? Допустим на битве или в пве, ты хочешь кинуть руку на перса который находится под мобами, и как притянуть его если привязка к пати? Ведь пати не Кинешь пока агр не спадет с него. Имеется ввиду обсолютно левый чел, который просто попал в такую ситуацию.

×
×
  • Create New...