-
Posts
215 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by IFessI
-
Да, действительно, так замудрили с ним, что править будет крайне сложно... Будем верить в чудо
-
Я и говорил, что чк теперь соло фарминг... Хотелось бы объяснений от разрабов) Зачем это было делать? А в масс пвп как была раскачка так и осталась. Просто стало все хуже Потише с фиксами, а то с бедной Зоны еще и молчанку уберут
-
Запомни, что если в ги хорошее начальство, то никаких проблем с составомм ги не должно быть
-
1. В большинстве это будут неодетые в пвп игроки. Для топовых ги это будет балласт, который еще и не кикнуть в первое время(2 пункт ), если вдруг будут серьезные перестановки в составе. Бывает для усиления ги туда идет активный состав другой ги. Так же места подразумевают, что топовый игрок по ог (или несколько) в тур могут заводить твинов для получения больших наград в качестве приза. Такое тоже имеет место быть... 2. Выше указано почему предложение ни о чем. 3. Тут вообще все сомнительно. Ог набивается всегда по разному, ибо ивенты и т.п. Слабый игрок в топовой ги на гвг не имея пвп будет просто балластом. Есть гвг где за твое убийство дают очки врагам и лучше не иметь лишнего игрока, чем он будет падать по кд давая буст вражеской ги. 4. А кто вообще будет давать эту "минималку"? Если Глава или Наследы, то ничего не мешает ее сделать такую, что не выполнишь ее 100%. Если автоматически какое-то определенное количество ог, то опять же ог бьется в ивенты в разы больше. Короче много подводных камней. 5. Чует мое сердце все будут только в топ ги пытаться попастьА вдруг он не выполнил норму, но понравился Отцу основателю? 6. Думаю что из вышеперечисленного понятно, что это все плохо закончится. 7.8.9. Достаточно вступить в ги где добросовестное Начальство, а не хрен пойми кто наживающийся на игроках 10. Таких добросовестных может накопиться человек 10 например, но они хоть и выполняют все поставленные задачи, на том же гвг все равно будут балластом. Короче все описанное мной в 1 пункте полностью все перечеркивает. Чтобы добавить такую систему, предложенную в данной теме, требуется учесть много нюансов, и то не факт, что все останутся довольны. Описал на примере ТОПОВЫХ ГИ. Хотя есть чисто пвп ги куда может затесаться пве игрок и т.п. и т.д И это я еще поверхностно прошелся. Ведь еще много других факторов. Ничего не имею против автора, но идеи нереализуемы в нынешних реалиях.
-
Без предвзятости ты ни как не сможешь обойтись. Это нужно сначала на каждом классе поиграть (прилично так поиграть). Тогда ты уже сможешь оценивать ситуацию лучше. А так, что горы что ухи видят себя слабыми...Ты вроде за ух играешь? Как кстати стражи поживают в фулл сопротивлении? Я тут одного еле с печати согнал, правда он вернулся и кирдык
-
Тут был многострадальный чк
-
Эх чк чк... Душат тебя со всех сторон, а где не душат там издеваются) Лично считаю, что класс нужно полностью переделывать. Все эти незначительные правки ничего не меняют. Основные навыки из-за которых чк качали - нерфят (не первый раз). Апают непопулярные навыки и толку никакого. Буду ждать следующего ребаланса, чтобы наш класс нерфанули еще разок, а то как то маловато в этом ребалансе его занизили Скоро на чк останутся только мазахисты
-
Изменение навыка Каменное тело...
IFessI replied to IFessI's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Можно конечно решить это тем, что при выходе у тебя будет пару сек антиконтроля висеть Мне кажется они просто не знают что с ним делать.... Класс для контроля, а весь контроль теряется при сопротивлении. И то этот контроль урезают Можно и так сказать. Но ведь ничего не мешает добавит какие-то отличительные фишки... Например при передвижении будет за тобой появляться шлейф темной материи, при попадании в которую противники теряют баффы... и т.п. Небольшой хил навык имбой не сделает) -
Изменение навыка Каменное тело...
IFessI posted a topic in Изменение существующих навыков и талантов
Здравствуйте господа игроки и админы! Хотел бы предложить переработку данного навыка "Каменное тело" во что то более стоящего внимания. Сама идея скилла хорошая, но реализация, честно говоря, подкачала. И даже с учетом нынешнего ребаланса, ничего полезного не принесет. Предлагаю: 1. Сменить название скилла на "Слияние с тенью", "Уход во тьму" или "Завеса тьмы" . 2. Оставить механику превращения в камень, но полностью изменить анимацию в виде: темной завесы (сгустка тьмы, тучки и т.п) 3. Дать возможность чк перемещаться в этом состоянии по локации без возможности использования скилов и автоатак, и к полному игнорированию урона пока действует навык. Скорость перемещения либо оставить стандартным либо немного уменьшить. 4. Отсавить отхил как предложено в ребалансе. По сути это все тот же камень, но уже с перемещением. Это даст чк маневренности и у него будет возможность уйти от противника, либо зайти в тыл и т.п. Да и сам визуал совершенно не подходит к стилистике Чернокнижника как ни крути. Все таки это темный колдун, а не обычный маг... Ну и как подобает) Я готово выслушать вашу критику.... Либо ваши идеи на это счет...А можете и вовсе отругать -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
IFessI replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Тебя в детстве собаки не кусали случайно? -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
IFessI replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
А и не надо качать. Нужно играть любимым классом не смотря на все проблемы -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
IFessI replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Спасибо за информацию. Ныть не стану, а пожелаю терпения на ближайшие недели -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
IFessI replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Открою секрет. Для того скилы и апают, чтобы их начали качать. Прикинь да... -
Остановите мой оррр..... Блин ржу не могу..... Он точно Крейзи..... ААААА Бззззыыык бзыыыык..... Включить скил анигиляци!!! Цель Маг! Огонь по готовности! Отсчет пошел... 10...9...8...7...6...5...4...3...2...1...Пуск ====================> Бдыщь...(взрыв, грохот)... Бззззыыык.... Цель поражена! Нанесенный урон 0... маг(до) маг (после) чк маг
-
Чего же не хватает чк?
IFessI replied to Rumpelstiltskin's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Да то, что чк не хватает выживааемости, история стара как мир.... Вопрос! Когда перепишут эту историю? Может быть в этом месяце Дыхания смерти чк не хватает. Чтоб вытягивал душу жертвы и истязал ее по полной -
Мне страшно читать, что он о магах пишет. Может дать ему за чк поиграть? После такого его в реале начнут искать У роги стойка еще под вопросом)
-
А вы оказывается человек высокой культуры
-
Чтобы развивать замок нужны голда и очки ги. Какой смысл все это тратить на замок, если все это нужно для прокачки самой ги? Или это просто чтобы похвастаться - Вот у нас есть замок ща мы с вас колбаску нарежем!!!!
-
Чк - это класс для души!!!И он для тех, кто познал инь и янь! Для тех кто познал контроль над разумом и обрел душевное спокойствие Для остальных он класс от которого горит пердак при виде куче сопр у противников
-
ЧК и будущий ребаланс.
IFessI replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
На счет Зоны полностью согласен) И главное ухам приятно и нам не обидно. Белиссимо!!! -
Чел правду матку кроет
-
Я просто подумал, что читал. По нему сериал выйдет или вышел уже
-
Цикл романов Колесо времени читал?