Jump to content

Gdemoyatrost

Members
  • Posts

    408
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Gdemoyatrost

  1. 5х5 да, в толпе бд может остаться незамеченный, пока противники будут контролить магов и реев, имеет шанс подрезом отработать и даже внести большой вклад в победу, т.к. лучше бойца в ближнем бою нетв 2х2 же,такой халявы бдшке придется ждать долго, сливая бой за боем, ждать ошибки/рассинхрона/лагов врага
  2. норм точка это +8,а чтобы положить тряпошника с 23% устойчивости за 6 секунд в соло нужно учесть сразу 4 фактора:1) заточка у рея должна быть не норм, а топовой +10 2)тряпошник должен быть с не точеным шмотом 3)на тряпошнике не должен висеть хил 4)прохождение крит скила блага все познается в сравнение верно например топ пати хранителей(рей+дру), пока бд будет 6.5 секунд отдыхать в корнях,этого времени хватит чтобы в 2 рыла его слить,а напарнику нашего бд,рею,придется соло сначала убить дру под хилом не позже, чем за 6-8 секунд,а потом выиграть пвп с реем а топ пати легиона(чк+шам) хватит контроля и на бд и на рея с избытком, даже расписывать не буду конечно можно на арене наматывать круг за кругом расставляя капканы по 3 штуки, ждать пока противник потеряет бдительность и спустя минут 5 этой беготни неожиданно напасть и возможно победить, и потом выслушивать обвинения в крысятничистве) я уверен, что бд+рей связка хороша только против нубов, против топ связок не катит так что всего 2 варианта бд+дру , бд+бд ,все-таки какой вариант из этих двух лучше?
  3. еще не ясно , кому то придется проиграть с 1кк очков за турнир , амбер =/
  4. не уверен что топ вар попадался бы на такой скил как агрессия )
  5. не согласен, шаблоны боя против такой пары: 1)бд в стан по очереди, 0 урона у бд как правило, рея разносить 2)если рей бегун капаканшик, то пусть бегает и прячется за капами, а мы также по очереди контролим бд, и бд и сливаем первым в 0 урона как правило(сейчас танка слить проще и быстрей чем хилера ,устоя то у всех равное количество %, и все согласятся что хилка лучше чем+500хп ) самые популярные пати на арене шам+чк, рей+дру, 2 дру, 2 шама, 2 чк с этими схемами справляются очень легко
  6. рей+бд слабая парапал+бд ультра слабая пара маг+бд слабая пара вот остается жрец друид и бд, с кем лучше ходить?
  7. рассинхрон , например корней, только на пользу друиду в данном случаи против 2х бд, т.к. данный скил срабатывает в 100% случаях, просто дистанция применения из за рассинхрона увеличится 6-10ярдов а не 5 как в описании навыка, яснопонятно?
  8. ну раз у тебя слабый персонаж, зачем говорить за всех, от донов реев , если бегать не умеешь совсем,спасет донат, например друид или шаман может иметь 23.6% устойчивости и наложив на себя кожу(прокаченную на 1, как у всех )+пассивка ги , которая у всех наверно прокачана, имеет ~38 % физической защиты+хил, который еще и критует! и ты плачешь на реев? а представь как рею донату +10 обидно, когда его бегающая тряпка с заточкой +1 сливает(в этой игре даже такое бывает) например арену держать на высшем уровне
  9. да такую пати запросто дамагом задавят ушастые донаты,контроля по началу точно будет не хватать, как минимум придется распределять роли(кто/кому/когда кидает вспых/страх/сон) , а чк обязаны быть прямыми и заточенными , чтобы кидать круги не куда попало, как обычно бывает,а прямо ухам на головы,при том поочередно, при том если не попал чк кругом ни по одному персонажу соперника, придется всем дружно отбегать назад на 14 секундв общем придется потратить не мало времени на сыгранность, чтобы рвать уховских донов таким составом не раз замечал,что гильдии гор начинают арену 1-2 чк в пати, проиграют раз другой, берут 3 чк, проиграют раз другой , берут 4 чк, и уже почти не проигрывают раз другой ) ограничение в пати, даже до 2 персонажей одного класса, это огромный шаг к балансу
  10. даже можно на 4 этапа разделить -вещи-одноручное оружие-двуручное оружие-магическое оружиея всегда считал , если в игре имбуют тряпошники , то и шанс заточится у них самый маленький подтверждением этой теории являются толпы реев +10 , а тряпошников меньше намного , а хилов +10 так вообще почти нету ИМХО
  11. дру силен только 1х1, но не имба, т.к. жрец на равных имеет больше шансов победить (тут уж у кого мана раньше кончится, я с посохом+8 побеждал друидов +9 и даже +10), многие говорят, что некромант тоже имеет большие шансы(сам я за этот класс не играл, не знаю), шаман также имеет неплохие шансы убить друида, грамотно кастовать скилы и отбегать на 6 клеток бить автоатакой(норм шамы поймут)да и бои 1х1 мало кого волнуют ,и ничего не решают в игровом плане на популярной арене 5х5 дуэль крайне редкий случай а в топях или на ирсе запросто спасет баночка, которую легко можно юзнуть даже находясь в корнях, а вовремя вызванный прислужник может позволить вам даже слить агрессивного друида
  12. на всех крупным серверах только легионеры умеют играть, а у ух врожденная патология криворукости , и напрочь отсутствует ценнейшие навыки быстрой прокачки гильдии, ведь именно быстрый набор очков заставляет в страхе дрожать всех игроков, и позволяет держать весь огромный сервер в узде, причем по всем параметрам :facepalm:
  13. чтобы быть на ходу , нужно постоянно набирать новичков,ротировать составмалый % людей задерживаются в этих однообразных турнирах надолго, ежемесячно задрят дейлы ирсы и топей вообще единицы игроков, и это понятно, кому как не тебе об этом знать играющих за легион еще может задержать доступность и простота арены 5х5, в следствии этого мы видим уже 3 гильдии легионеров 4 уровня, на подходе дарки а меланхоличные ухи чувствую еще очень долго будут поднимать 4 уровень, мб даже айв раньше выйдет :shok:
  14. сколько потрачено на гильдию? 250к+ руб?ну вот прибавляй еще 100к+ которые будут потрачены на билеты второй пати плюс ко всему этому,когда станет известно , что гильдия,к премеру [loxi] сливает очки себе в 5х5, уверен что на рубине найдется пару гильдий которые в это время тоже выставят свои пати из 5чк, чтобы самим набрать очков=> слив нубо пати гарантирован в 99% случаев у основной пати в лучшем случаи будет 50-60% побед, потому что на рубине нету рандома на арене 5х5 какой идиот пойдет на такие траты ради прокачки ги, которая по сути никаких преимуществ не дает над игроками без ги
  15. у чк и шамов скилы зависят от рассинхрона , по этому и есть шанс у 2х бд вопрос не по теме: какой самый лучший напарник у бд ?
  16. тема посвящена шторму, ты же съехал с нее когда , когда сказать стало нечего
  17. иди на рубине попробуй качни 4лвл, где арены 5х5 нету вообще, а в 2х2 ухи и горы примерно равны
  18. быстро сменить тему , это твой единственный выход? )
  19. удивительное совпадение,все гильдии 4 уровня на данный момент исключительно игроки легиона :unknw:
  20. просто забавно смотреть на эти отговорки и оправданиязабавно когда люди уверяют себя и всех остальных в том , что первый , значит лучший, при этом проиграв в гонке сложно пройти мимо молча )
  21. я не спрашивал, что шторм сделал чуть раньше чем другие гильдии, я спросил чем он лучшийты сейчас поставил веский аргумент конечно, вы набирали в свое время очки гильдий быстрей , чем другие, но итогом этой гонки стала статья в разделе новостей и анонсов , где не создавали тем по поводу того, кто 2 лвл раньше всех поднял, кто 3 лвл раньше всех поднял, а написали только про нуклеров и 4 уровень это конечно цепляет, ведь скоростной набор очков это единственное в чем шторм действительно был лучшим ключевое слово "был" отговорки про разные дивизионы и прочее не уместны, ги нуклеры первые-факт я считаю толку в этой гонке донатозадртва нет , уже давно все нормальные гильдии затратив намного меньше средств имеют те же мелкие пасивки а выйдет новый контент, и они апнут 4 лвл без особых усилий , возможно даже получая удовольствие от игры
  22. ну если у вас такой большой минус как несостоятельность на аренах 19-20, или то, что око держат другие гильдии, да и просто сильных кадров нет,одно нубло (раньше хоть гучик и элепс были)да еще и нуклеры опередили аппнув раньше 4 лвл,это значит вы даже не лучшие в скорости набора очков гильдии так в чем шторм лучший то?
  23. о тока заметил ;D ну да дейлить и донатить как умалишенные , аренить на 15-18 уровне это и есть держать весь сервак, на 20 и ваxуе и дарки льют ?
  24. мб дело в том, что на топазе все переточки чк состоят в одной гильдии а на амбере топ чк разбросаны по разным гильдиям, и аренят друг против друга с не точеными напарниками раками=>играя за имб, не имбовый % побед, даже ухи переточки могут победить такие пати
  25. идея интересная, пара моих мыслей:за слив нубов ниже 19 уровне карма остается прежней начисляется только за убийства игроков в мире не ниже 19 уровня(арена задроты пусть ги свои дальше качают) сделать еженедельный конкурс "прорыв недели" игрок набравший больше всего убийств за неделю получает ...[костюм лидера](уникальный , всего один экземпляр на сервер, потрясающе красивый переходящий трофей от лидера к лидеру) , пассивные навыки на всю следующую неделю например +3% урона +3% устойчивости ,и, внимание,целый пак ремов!! вот тогда и начнется настоящая война, огромные частые рейды перед введением такого прекрасного дополнения в игру , однозначно надо урезать круги чк
×
×
  • Create New...