[email protected]
Members-
Posts
347 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by [email protected]
-
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Анонс мы призываем тебя. Явись к нам -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Даёшь усиление всех классов. В таком случае никому вайпаться не придется -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Нужен срочно анонс и ещё еда желательно и куча салфеток, потому что после ребаланса с кого то пот будит идти в три ручья -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Я тут как и все просто жду анонс. И возможно вайп сразу -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
А тем временем 5 пачка печенек пошла в расход -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Даёшь анонс -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
-
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
А анонс выйдет сегодня погулять? -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Меня уже в магазин не пускают. Говорят все дошики закончились. -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Но ведь Холмс может говорить загадками. То есть Не подразумевает одно а делает другое. Ждём анонс. -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Они все ждали и ждали, пока анонс не разделил их -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ну скоро это может значить все что угодно, и год, и два, или сегодня -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Я всегда готов к трудностям. Если вождя порежут как раз вайпну чтобы стало легче -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Нужен анонс, чтобы посмотреть его и с чистой совестью пойти спать или сразу вайпнуть своего вождя. Чтобы не затягивать -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Пойду ещё раз 50 заверю ролтон -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Бунт -
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
[email protected] replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Пойду ещё 100 раз поставлю чайник, может поможет -
Уважаемые разработчики! Хотелось бы отметить, что у всех классов, кроме паладина, награды за достижения в виде оболочек на оружия совпадают с типом оружия в руках при создании нового персонажа. И только у класса паладин при создании класса в руках двуручная булава, но награды в виде оболочек за достижения паладин получает щит и одноручное оружие ближнего боя. Собственно предложение: можно ли как то исправить это? Либо в награду за достижения дать оболочку на двуручное оружие ближнего боя, либо при создании нового персонажа дать ему в руки щит и одноручное оружие ближнего боя.
-
Всех приветствую. Собственно, у каждой игровой фракции в игре свой уникальный внешний вид: 1) У перворожденных есть уши. 2) У избранных кожа нормального цвета как у обычных людей. 3) У проклятых бледная кожа. Моё предложение: переработать внешний вид фракции - горные кланы, и сделать как на изображении, прикреплённом к этому предложению, сделать такой цвет глаз, как на этом фото у класса вождь. То есть чтобы отличительной чертой фракции горные кланы были демонические глаза.
-
Всех приветствую. Хотелось бы предложить добавить в игру 4 новых класса. 1) 2 новых класса будут использовать тканевые доспехи, и новый тип оружия - 2 ножа с магической силой. Оба являются магическими дамагерами ближнего боя. В ножи можно вставить как кристаллы с физической силой, так и кристаллы с магической силой. 2) 2 новых класса - используют тканевые или лёгкие доспехи, арбалет или лук со смешанным уроном. Являются смешанными дамагерами дальнего боя. Кристаллы в лук и арбалет можно вставить как с физической силой, так и с магической силой. Но также, чтобы не было дисбаланса, нужно изменить работу навыка огненные стрелы рейнджера. Пока цель горит, она будет получать физический урон в течение некоторого времени.
-
Ну чтобы был выбор у игроков, да это хорошее предложение!
-
На самом деле сложно сказать, тут нужны расчеты. Но к примеру КД автоатаки ружья = 5 сек. Но урон выше чем у арбалета
-
Всех приветствую. Хотелось бы предложить идею добавить в игру 2 новых класса, которые являются стрелками. Оба наносят физический урон в дальнем бою. Оба класса используют лёгкие доспехи, ружье. Новый тип оружия: ружья - урон более высокий чем у арбалета, но задержка между автоатаками большая. Выстрелы редкие, но наносят очень много урона. Также максимальная дистанция автоатак = 12 ярдов.
-
Да до меня только дошло. Не читал описание искупления. Оказывается искупление ещё снимает массово дебаффы и контроль. Я не учел это сразу. Мой косяк.
-
Хотя погоди. Искупление же ещё снимает дебаффы и контроль, этого я не учел. Тогда хил тотем = искуплению. Либо мощное массовое лечение, либо слабый масс хил + снятие дебаффов и контроля.