Jump to content

Deprecated

Members
  • Posts

    1782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Everything posted by Deprecated

  1. Ну так данные квесты рассчитаны на длительное выполнение. Если человек будет "потеть" над ними, то и награда должна быть в такой же прогрессии. Эта система разнообразит игровое время вне ивентов, позволит хоть как-то усилится не донатерам и просто повеселиться.
  2. Добрый день, уважаемая администрация. Хочу предложить систему дополнительных заданий с помощью свитков. Как это работает? Очень просто. Игроку, при прохождении любого квеста, будет даваться сундучок, открыв который он может получить приятные бонусы - от обычных эликсиров, личных свитков ремонта, личных знаков нерушимости и прочих расходников в рандомном количестве, но с ограничениями по максимуму конечно-же . Ну и естественно будет шанс получить уникальный свиток задания наемника, делящийся на 3 градации по уровням награды. Малый свиток наемника - имеет серый цвет и подразумевает под собой небольшие задания. Например пойти туда-то и убить N-количество мобов. Так-же можно добавить задания, ограниченные по времени (найти в неких локациях нужного НПС и получить от него дальнейшие инструкции). Награды за такие задания можно сделать с небольшими бонусами, например полезными баффами на определенное время. Средний свиток наемника - имеет синий цвет и подразумевает под собой более сложные задания. При применении свитка, игрок переносится на рандомную локацию и должен перебить всех монстров на локации за отведенное время (механика подобная аттракционам на ивентовых островах). В каждом убитом монстре можно получить вкусные плюшки в виде сфер для усиления защиты/урона, знаков и прочего. Весь выпадаемый лут с монстров сделать личным и установить быстрое исчезновение трупа монстра . Великий свиток наемника - имеет фиолетовый цвет и подразумевает под собой самые сложные задания. Игрок, так-же как и в случае со средним свитком, переносится на рандомную локацию, где его встречает босс в окружении охраны. Можно добавить на локацию различные точки с рандомными полезными баффами, чтобы каждый класс мог усилить себе конкретный параметр, для убийства врага. Награды за успешное выполнение этого квеста соответствующие - большее количество крафтовых ресурсов (катализаторы, эссенции), большее количество знаков нерушимости и сфер защиты/урона, а также уникальные костюмы и оружие с вещами. За каждое успешное выполнение любого свитка с заданием - игроку начисляется опыт в шкалу опыта наемника (сделать ее можно в разделе с репутациями для фракций). По достижении полной шкалы опыта за месяц, игрок получает сундук со 100% хорошей наградой, например 50 знаков нерушимости или тем же оружием. После получения этого сундука шкала сбрасывается. Разумеется, чтобы заполнить шкалу на максимум - нужно будет большое количество опыта. Вообщем это лишь идея. Все награды и более детальные моменты в механике вы можете сделать и лучше. Спасибо за внимание.
  3. Тоже огорчает, что вне ивента нечего делать. Могли бы сделать какую-нибудь систему уникальных квестов, которые не опыт, а что-нибудь реально ценное дают. Например перебить мобов на Айвондиле конкретных в N-количестве за награду в 10 знаков нерушимости или подобное...
  4. Сделай снизу более широким и открытым :) Тогда будет вообще бомбезно :)
  5. Не знаю. Я и на балагане и на пределе если отстоял нужное время, потом офнул, то сундук прилетал даже на следующий день.
  6. Тут даже на изображении строчка важная есть
  7. Скучно было :D Да и навыки в моделировании надо как-то развивать :)
  8. Лучше не рисковать и изначально уменьшить :) У меня тоже шляпка у гриба была 28 в ширину, сделал до 24 :)
  9. То что было вначале и сейчас очень поменялось :) Вот текущий вариант очень даже ничего :)
  10. И переименовать класс в - Парящий щиток.
  11. Ваше мнение сплошное оскорбление :) И оно скорее к вам применимо, чем ко мне :)
  12. Да тут ничего и не надо делать особо, разделить их только :)
  13. Неплохо, только ноги переделай :) А то будет как в том году с костюмом улитки :) Там тоже из-за ног не прошла на первое место :) Тут похожие :) И у тебя кстати у вида со спины ноги вывернуты
  14. Я сначала подумал, что это кенгуру :D Но лайк, за идею и старания :)
  15. Ну вообще я спираль хотел изобразить. Но так как место ограничено, пришлось так :)
×
×
  • Create New...