Jump to content

Gothero

Members
  • Posts

    83
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Gothero

  1. Если на Топазе подобные личности играют - то я туда)
  2. Да этим БеДе вообще нужно убрать щит. Он же его из опы достает, даже мечи одевать не нужно. В то время, как жц/некр просто НЕОБХОДИМО носить в руках посох... Где логика? А на счет перерождения - бред полный, то же самое, что ты по достижению своего 30-ика станешь негром =D
  3. Доброго времени, суток! На сей раз я бы хотел затронуть такие защитные навыки как: Уклонение и Блок. Всем нам известно, что даже при максимальном сборе данных параметров, мы не получаем таких же впечатляющих эмоций и результатов, как при макс сборе стандартных Физ дф, маг дф и устойчивости, вслед чего эти статы просто игнорируют и в конечном итоге они становятся бесполезным мусором. Я уже видел довольно много разбойников, которые полностью убрали врожденное им уклонение, также замечаю не малое количество тяжелых персонажей, использующих щит только для увеличения защиты. Вот к примеру, есть персонаж со щитом, он же не просто так носит с собой эту "байду" верно? Данным предметом персонаж по сути должен удерживать и игнорировать поступающий в его сторону урон, но в этой игре все сделано так, что герой просто опустил руку со щитом вниз и получает прямыми ударами в лицо с надеждой, что враг когда-то сам ударит боковым ударом и попадет по щиту... На счет разбойников, они же ловкачи, но как-то так получается, что отпрыгнуть или увернуться от замаха меча или запущенного фаерболла практически не возможно при макс раскачке параметра уклонение! Даже когда у противника 0% точности, в то время когда разбойник имеет 30-40% уклонения, каким-то образом враг может спокойно попасть 70-90 раз из 100... Где логика??? Почему персонажу приходиться жертвовать макс количеством жизни, защиты и прочих важных статов, ради на первый взгляд этакого достойного % уклонения? И ещё, в описании уклонения указано, что существует шанс уклониться от ЛЮБОГО урона, но если посмотреть на одну из эксперток рэйнджера, то можно прочесть, что от такого-то там выстрела НЕВОЗМОЖНО УКЛОНИТЬСЯ... Что я предлогаю: 1) увеличить максимальный процент уклонения и блока. 2) Сделать всем щитовикам навык, при применении которого, персонаж не может двигаться определенное время, атаковать и использовать навыки, но в замен он получает возможность полностью заблокировать любой урон в коэффициенте 5% блока = 1 любому удару т.е. если у варвара 15% блока, то он сможет проигнорировать 3 абсолютно любых входящих ударов. На счет времени: думаю, что щитовик сможет активировать умение с перезарядкой в пол минуты (как-бы передышка). Таким образом, спрос на щитовиков с блоком при фарме босса крайне увеличиться и хиллерам будет чуток чегче. Что на счет аренеров: врят ли они будут выбрасывать кольца за сезон арены и скидывать нагрудник с устоем, ради такого на первый взгляд читерского умения =) 3) Сделать каждому набравшему от 20% уклонения, гарантированный уклон от атаки, через каждые 10 ударов, начиная с 25% каждые 9 ударов ну и так далее =) Пока что вроде все, что хотел написать - написал. Спасибо за внимание и всем пока! ^^ P.S. Пишу с телефона, как редактировать через данное устройство, понятия не имею, извиняйте если что. И ещё, при старом форуме было удобнее, да и переключаться между моб и комп версией можно было...
  4. Уважаемая администрация, не могли бы вы проверить кто, когда и на кого перекидывали мои 400к голд, кристалл на свирепость, 12 знаков нерушимости, посох 12 +7, шапка 13 с хп, нагрудник 13 с хп, пояс 13 с хп, ноги 13 с хп, 2 кольца 13 +5. Ник моей основы 22 лвл Gothero, так же некромант 13 Ronelite, все это дело на RU-Amber.
  5. Лучше бы добавили индикатор щита жреца и некроманта...
  6. Вообщем так, некромант ставит метку прямо под собой, и на поверхности образовывается иероглиф или же круг со звездой, что-то подобное Древней печати, только с костей, черепков и прочих частей скелета. Данные кости, заряженные кровью, манной и самим воспроизведением слов с навыка некроманта, способны заживлять раны любому союзному персонажу, который стоит в радиусе заклинаемого участка поверхности. И так, данный скилл будет хилить идентично урону Ядовитого ливня, прибавка к хилу при раскачке такая же убогая, как и Яд ливень, чтобы УШКИ не ныли! Но нам то это только плюс, не нужно тратить очки навыка! Зона действия заклинания - думаю, что 4х4 должно с головой хватить. Расход жизни - около 14% НЕ БОЛЬШЕ!!! Собственно сам хил - Ну вот к примеру, под мои 462 маг дд, яд ливень на 1/4 по чучелу наносит 94 урона Вот пусть и хил будет по 94 и тикает 6 раз! Под Тёмной силой 4/4 Яд ливень 1/4 по 105 наносит чучелу, а в итоге у нас получается баффаного хила 630 Если ты очередная ушка, пришедшая полить фекалиями данную тему то просьба не Расход манны - ну, это святое святых думаю, что 14 манны на 1/4 будет прилично. Перезарядка навыка - 30 секунд!!! Это довольно средняя перезарядка, по сравнению с хил экспертками других персонажей. Плюсы данного навыка: ​​​Долгожданный всеми некромантами дополнительный хил! Наконец-то расход жизни при набрасывании хила и щита на кого либо при фарме, будет аннулироваться Он еще и критом хилит! ​ ​ Минусы: Как всегда - расход хп, куда же без него? Нужно находится в радиусе заклинания. Жрецам тоже значит нужно сделать хил, чтобы не ныли, но у них Искупление хилит и снимает весь негатив, пусть радуются тому, что есть ​ ​А вообще, навык реально нужный, думаю игроки и разработчики поддержат данную идею, удачи.
  7. На счет БД я не думаю, что будут ныть, ибо в своей теме я даже не (заикнулся) об оружии. Попрошу не спешить даже с предположенными выводами.
  8. Что-то я не вижу амулета именно 22 лвл со статами: Уклонение, Маг урон и Макс манной хотя бы! А еще лучше амулет 22 со следующими статами: Маг урон, Уклонение, Макс Здоровье! Да и вообще, не существует амулета 22 с маг уроном и уклоном. И еще, недавно заметил робу на 25 уровень, со статами: Маг урон, Уклонение и Критический удар... Для меня уклон - параметр очень важный, ибо некрам и так не сладко живется, так хоть уклонится смогу от бешеных 1000+ дд, уже молчу о рогах на арене, у которых дд в инвизе за 2000...
  9. Приветствую всех читателей данной темы! На этот раз, тема будет посвящена возможности перековки параметров одежды (шлем, нагрудник, перчатки, ботинки) бижутерии (кольца, амулет и плащ). Перековка НЕ возможна на любые предметы с раздела арены, за багряные янхоты, так же сеты 15-18 лвл. Под словом перековка я указываю на перенос параметров с одной шмотки в другую, с заменой существующего параметра. И так, как же это все будет? Вот к примеру, у нас есть ботинки 20-го уровня на тряпку, которые имеют следующие параметры: Увеличение энергии, Критический удар и Увеличение здоровья. Нам к примеру не нравится параметр Увеличения энергии, и хотелось бы видеть место этого параметр Уклонение. Для этого берем дешевые двухстатные ботинки на тряпку с примерными параметрами: Уклонение и Увеличение энергии, после указываем на Уклонение (как-бы вытягиваем) затем на наши ботинки 20 лвл, и заменяем Увеличения энергии на Уклонение. В итоге мы имеем ботинки 20 уровень с параметрами: Уклонение, Критический удар и Увеличение здоровья! ДОПОЛНЕНИЯ!!! >>> 1) Брать параметры можно только с одинаковых по уровням или ниже вещей! 2) На пример, уклон и прочие параметры НЕ берутся с Легких ботинок в Тряпичные и т.д! 3) Для переноса параметров нужны ресурсы! 4) Чтобы перенести параметр, необходимо иметь хоть какой-то уровень в крафте! 5) Если у вас на пример, ботинки 22 уровень (а для него в стандарте 2.5% уклонения) и вы заменяете его на Увеличение Здоровья с ботинок на 10 уровень, то и будет вам 104 Здоровья в 22-ых ботинках! 6) Использованные вещи, для переноса параметров в ваши шмотки, автоматически пропадают! 7) Кражу здоровья можно перенести с одной бижутерии на другую, (кольцо на кольцо, плащ на плащ, амулет на амулет) и никак иначе! 8. На счет бижутерии с процентными параметрами урона я ничего сказать не могу, ибо как на меня, то это слишком жирно будет, пусть Разработчики и Администрация над этим думает! Ставить два одинаковых параметра невозможно! На этом все! Спасибо, что уделили свое драгоценное время моей теме! С вами как всегда тролль Амбера, Gothero!
  10. Добрий день дорогі друзі, сьогодні до мене прийшла думка про доповнення музичних інструментів, листів з нотами і так далі. Ви напевно замітили, що на початковому острові Єльфів, існує завдання з мелодією Сатирів? На прикінці завдання Сатир-дударь наспівує мелодію з цікавою анімацією, яку не часто встрітиш в данній грі. Я пропоную дати можливість кожному гравцю, в любий момент "крім бойового режиму" сісти, та "заспівати" мелодію (навіть ту, яка вводилась в попередніх версіях гри). На приклад, самі прості та короткі листи з нотами можливо буде придбати у будь якого моба-торговця, більш середні вже будуть розірваними відривками, які збираються в один лист з нотами - босси, моби, щодневі завдання, досягнення. Найкращі листи з інстів, за багряні янхоти Інструменти теж з боссів, інстів і так далі... Я звичайно не впевнений, що таке введуть, но хотілося би дізнатися думки гравців. P.S писал на украинском, чтобы посмотреть на реакцию школоты
  11. Я конечно извиняюсь, но уже всем давно известно, что админы сделали такие ужасные прекрасные игровые условия для того, чтобы начинающие игроки подумывали о донате, ибо без вложения денег не много игроков пробиваются в (люди). И еще, данная игра не весит от 1 гектара, что (на мой взгляд) не составит особого труда немного изменить интерфейс, просто уважаемые разработчики немножко обнаглели под устали, и им не помешало бы дать пару хороших подзатыльников месяцев отдыха за границей.
  12. Приветствую всех форумчан в данной теме. Сегодня, да-да именно сегодня я только посмотрел, что на Ирсельнорте могут фармить игроки до 20-го уровня включительно. Возможно это и правильно, но с другой стороны, где баланс? Всем прекрасно известно, что Ирсельнорт и Башня Беренгара очень сильно связаны. С вводом максимальных 21-22 уровней, Башня Беренгара стала доступна для большего количества игроков, хотя до увеличения уровней, дроп был включно по 20-ый уровень. К чему я веду, так к тому, что раз дали возможность фармить башню 21-22 уровням, так дайте же возможность и на Ирсельнорте получать дроп. По сути, 22 уровень мало чем отличается от 20, вот 23+ уровни могут отпадать от Ирсельнорта, ибо там уже как минимум оружие арены 23, которое значительно повышено в уроне и проценте навыков. Также не стоит забывать, что существуют +2 уровня для любого 20-го инста. Возможно это и наглое предложение но оно со смыслом! Надеюсь, что меня поймут и сделают баланс.
  13. Не обижайтесь нь идея реально не о чем, это же сплошной провал в баги, что приводит к бану ыыыы
  14. Можешь представить книгу, которую написал сам Зед с его знаниями грамматики и зора на этот мир? Я думаю это будет забавно.
  15. Эмм... Это типо что на 18+ лвл и что на 1+ лвл, процент срабатывания одинаковый и время действия такое же?
  16. А не многовато ли страха на 4 секунды для любого класса?
  17. Всем привет, данная тема посвящена дневникам. И так, я подумал и решил, почему бы не дать возможность каждому игроку Warspear online купить для себя дневник? Каждый сможет записывать любые наблюдения, вычисления, ситуации, да и вообще все что душа пожелает, вплоть до книг ))) В игре нынче очень много юных гениев, почему бы им место того, чтобы сквернословничать в чате, не написать на пример книгу, не пропадать же таланту =D Что-то меня занесло, простите. Вообщем, любой желающий может приобрести пустой дневник с параметром "отсутствует" у любого торговца скажем за 5к золотых монет. Но так же, вы сможете приобрести дневник у перекупа, выложенный кем-то из игроков, только мой вам совет, покупайте только у знакомых вам людей, в противном же случае вас могут ожидать "грамматические ошибки, сквернословие, записи о действиях с вашей мамой" ... Дневник можно будет подписать, передать, выложить в перекупщик за свою цену. Думаю многие хотели бы попробовать написать свою книгу, тем более и читатели творения найдутся ))
  18. А точно будет еще один тест сервер? А то вы 2 раза запускали по пару часов, даже толком проверить ничего не успел.
  19. Ммм... Единственное, что мне подразумевается на уме со слова ПВ так это Persistent World, но это мод на Mount & Blade Warband.
  20. Када абнова? Толька ни гаварити, шта васкрисенье...
×
×
  • Create New...