-
Posts
3886 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Everything posted by Макима
-
Мега-хорош!
-
Ты в курсе что искатель под таликом живет лучше чем без него, даже если просто урон лицом танкует? Я конечно согласен что это перебор, но будем честны, блок талантов на бд убогий, Если бы доп урон от мощи был перманентным, а не с шансом то окей, он и так занижен так что всё в балансе, задержку в секунду на срабатывание и погнал нарезать мобов, если бы форта была секунд на 10 после бега, тоже окей, но бд в стане держит дольше чем висит этот жалкий срез урона, с щитом тоже всё понятно, 1 тычка, это за вот эту шляпу надо долбить знания 2-3 недели. Новые таланты на бд смотрятся так же криво по описанию, посмотрим конечно что будет на деле, но сейчас, бд с трудом вывозит только если руки золотые или если противник гораздо слабее. Это тебе не на чк в ману пол хп снимать по фулл веле
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Макима replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ловчего решил весной сделать, забил почти полностью на основного персонажа, пока лутал все эти знания, репутации и т.д., с горем пополам покупая все бп подряд апнул на скидке блок талантов и пару ключевых. Как итог просто морально вымотан, думал сяду, подожду нового контента летом, отдохну в Альмахаде и потихоньку начну набивать велу. А тут на тебе! отдыхай! ещё пол миллиона знаний копить ради того чтобы понять что твой перс вафля которую чк просто из-за недоработки после очередной обновы будет шотать. -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Макима replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Звуковой удар и сейчас накладывает "Кровотечение", теперь что, будет 2 стака кровотечения с него? Дополнительное кд в просветление, и тем же временем вы даёте доп урон за каждый навык находящийся на перезарядке, противоречиво, прям как талант на бег из блока талантов что даёт срез урона, хотя навык сам по себе даёт стан на область, и весь срез уходит в молоко, ГЕНИАЛЬНО! -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Макима replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Да-да, давайте каждый год напихивать больше и больше талантов. Я конечно понимаю, супер-активные гачи-мученники аринара без проблем лутают знания с 100500 различных источников ежедневно, арена, задания, инсты и события. Но блин, качать нового персонажа становится всё более болезненным занятием, ты батрачишь по 3-4 часа в сутки не ради того чтобы получить удовольствие от игрового процесса, а ради того чтобы поднять себе 1.5% пробива с талика, а когда идти драться? Где взять время для того что бы играть, а не работать на игру? Честно, лучше бы лишний раз ввели правку в работу навыков и таких книг как орк/спрут, сменили механику фарма тех же мировых боссов, битв, переработали то же самое получение знаний для талантов, сделали бы отдельный инст где нет наград в виде шмоток, а только знания, с увеличенным суточным ограничением, с большим количеством знаний за заход, чтобы новый персонаж мог апнуть все существующие таланты за пару-тройку месяцев, а не год. Сейчас всё это опять вылезет боком, опять какой-то класс и не один будет переапан, и столько же будет попущенных, как например сейчас бесполезная каловая масса в виде стража. Я ценю работу тех кто сидел придумывал эти новые механики в таликах, это всё очень интересно, но слишком рано, сфокусируйте уже пожалуйста своё внимание на работе над старыми ошибками, вместо того чтобы создавать новые, спасибо! -
Ты явно недооцениваешь бд в толпе, он не плохо так живет, да бывает зафокусят пара хантов, но в целом стоит не хуже паладина. Имеет навык наносящий большой урон в толпу с приемлемым кд и массовый дот. У ловчего на гвг 2 навыка, если повезет то 3, если с орком опять же два, это аура леса и дерево, опционально баш в толпу закинет, спрут ему ну ничем не поможет, он и так дерево, вот орк да, бустанет не плохо. С храмом такая ситуация что он вроде бы как не плох но всё же ему прям очень сильно не хватает урона что ли, и хилки не работающей через задницу бабуина. И то ловчий чисто в деф годится, в атаке пользы мало в отличии от опять же вождя с орком
-
Ну а кто проживет дольше? На стража спрута напялить? Или на паладина у которого вся задача в замесе дать оковы и если получится знамя, но у паладина нет вообще никакого подобия антика при этом. Из тех кто может пожить и хоть что-то сделать полезное есть маг и храм ещё, один с антиком, второй в мантру запрячется. Скажи что рей должен стоять настреливать, и моя шаткая психика не выдержит, если он держит дистанцию то и контроль не получит, если получил - значит его хп в большой опасности и спрут тут уже не выручит. Спрут на гвг мало что решает, орк - книга словно создана для вождя, вот и вся математика(
-
Песочный-червь/ Pressffff / Ru-Amber
Макима replied to Dar1oPlay's topic in Конкурс «Некто из пустыни»
Я считаю что это нарушение условий конкурса, так как такую штуку я уже вижу в игре каждый день, в сундуке в конце инста -
Своими глазами видел как вождь с орком в 5х5 остался один против 5 и затащил бой, да трое ушей были мусорными типа там обычной арены +7-8, но камон, в соло пятерых размотать даже не вспотев, там даже не важно какие классы были против него, тот же маг после антика сразу же сдох бы на его месте. Про гвг посчитаю вопрос больше риторическим. Я понятия не имею какие пати собирают те же коты, у нас группы собираются сбалансировано в плане всяческих саппортов, те же маги прыгают под антиком, хилкой и сакралом, но это не даёт той же выживаемости что у вж. Да даже мобильность как бы не говорили про то что доты стопят вождя, ладно бы земля мага стопила как раньше сейчас ушам попросту нечем тормозить вгрызающуюся толпу кроме пукола храма.
-
Ну по факту нормальный вождь с орком выкосит спокойно целую пачку +/- нормальных персов в обычных условиях, на любом гвг событии это персонаж вносящий колосальный импакт по сравнению даже с тем же магом. Это к тому что орк имбалансен на вожде, достаточно полезен на хилах, и просто минимально помогает на половине других классов. Вроде бы даёт буст, но качество этого буста не больше чем от книги отража..
-
Вождь был в пати с двумя афк твинами? Или с пвешниками? Может быть у вас банально пати сильнее зарандомило, такое бывает в рандомных помойках. Да с таким успехом можно сказать что книга скорости нормальна на допустим друида, а почему нет... Кринж.
-
Там слабый маг, друид даже не пыталась кого либо бить, в прочем как и паладин. На самом деле если бы не паладин с дру, было бы гораздо тяжелее и банально дольше, каждый делал своё дело (кроме мага), будь третий дд, мы бы бегали конечно шустрее, и паладин не успевал бы просесть по хп на акулах. Но взять 4го дд, и скорость нанесения урона группой не изменилась бы особо, соответственно и скорость прохождения, экономия по времени меньше полу минуты.. Кстати, иск слишком живуч, даже не за счет вампиризма, там около 70% среза входящего урона, очень сильно решает на самом деле, вот о чем стоит задуматься.
-
А теперь присмотритесь ещё раз к скрину.. Я смотрю с точки зрения того что каждый хочет быть в какой-то степени автономным, а группа собирается для комфорта в первую очередь. Я уже пытался ранее объяснить почему бегать с танком или саппортом или даже с обоими в пате комфортней, может я не верно изложил суть, может вы не хотите замечать, не важно. Важно на самом деле чтобы каждый класс был самодостаточным. Представьте если вот без танка и хила никуда, их расхватают, люди будут вынуждены их качать не потому что хотят играть за поддержку, а потому что иначе поиграть не смогут просто.
-
Вы давно были в лг мифе? Сейчас держать его на себе стало гораздо сложнее, искам проще, реем +9 в ги 10лвл почти нереально, умирать каждый второй заход, такое себе удовольствие. По моему проще всё же танка взять. +10 дд не ищут танков и в целом определенные классы, ищут любых, но часто не открещиваются от них, по крайней мере адекватные, хочется верить что таких много но на деле не знаю, статистику не веду.
-
Вы специально игнорируете слово "лишних" я не говорю всех мобов танк на себя цеплять будет, лишних и тех что могут сломать личико дд типа улиток и акул в тритонах. И я и иск могли себе при этой пачке отойти покурить. Пал отлично стягивал на себя акул, друид бустил выживаемость всей пачке, маг бежал паравозиком по сути и ничего не делал. И заходы были, о боже, по 6 минут! Наверное я нубас, хотя вроде бы фулл +10, хмм, но могу откиснуть от башей и рандомного крита, что с +9 дд я видел, они порою даже без станов погибают. Брать пета на 5 заходов закрыть знания или репу тоже в порядке вещей? Как мо мне это называется если мне не изменяет память - расточительство
-
Мы с вами в разный варспир играем похоже. Давайте попробуем иначе, соберите как-нибудь пати из 5дд и 4дд+сапорт, пройдите один и тот же инст по 3 раза с таймером, сравните результаты. Мне правда кажется что вы этим заниматься не станете так как глубоко убеждены в обратном. Кстати интересно как же танк будет застревать в мобах если их дд сносят одним косым взглядом? Я например имел ввиду мобов по типу улиток в тритонах, акулы, так же улитки в логове и некоторые мобы на подводной части логова, не думаю что такое количество мобов будут жестко стопить нашего танка, зато позволит группе не останавливаться на те же 2-3 секунды чтобы зафокусить улитку. Ну хз хз, мне приятней взять танка в тот же кз чтобы не поймать 2 подряд крита рандомных на гааше, или можно взять друида что накинет кожу и тогда самому затанчить. Даган тоже может попросту не дать отойти к грибу своими башами и сожрать, и когда в пати всего 1дд способный его танковать, а таких дд кстати не так много как вы думаете, то вся патя тут же падает.
-
Вам уже в принципе ответили. Мало кто может спокойно стоять под уроном рб в кз мифе, лг мифе или же тритонах, три актуальных инста, обмазывайте своими хилками, кожей и т.д. Интересный факт кстати, 5ый дд в пати совершенно никак не ускоряет прохождение инста, он просто бежит как болванка не успевая ударить, вместо него выгодно брать танка чтоб не бить лишних мобов, или хила для буста урона и выживаемости, это уже медленно но уверенно становится всем известным фактом, так что бегайте и бафайте сколько душе угодно. ой ну друида тебе ж не пришлось собирать что-то там покупать и качать...
-
Вставьте руны вампа себе, мало того что хилкой будете хилить по 600/1200, ещё и вампом. Я не знаю чем вам ещё помочь. Играл на друиде 3 года назад, меня всё устраивало, и по дамагу не отставал от реев и танчил тх тот же. Вы тут про вложения очков и тд начал. Ну дд чтобы бегать на вампе всё танчить, надо вложиться в топовый шмот, пухи и заточку, чтобы статы были сбалансированы, в то время как большинство хилов просто могут купить себе палку со скупа +9-10 и бегать ныть что урон не наносят, что всё у них плохо. Как-то все привыкли выжимать из дд максимум, а из хилов никто не хочет, качают 2 хилочки и бегают фиг пойми во что одетые. У меня даже в ги один такой есть, с перекапом крита, без точности и в биже велы в пве потому что так циферка дэдэ больше и хил больше. ему не доходит что есть другие статы кроме дамага. Да, ддшниками играть легко, никто не спорит, две три кнопки жать и всё прекрасно, но именно по этому они кому-то кажутся скучными, но ведь у нас не 2-3 дд класса, есть разнообразие, вот пробую сейчас ловчего, он сам себе саппорт, сам себе дд, кнопки только успевай тыкать, и урон получше иска выдает. Экспериментируйте, пробуйте найти другие направления для своего класса, пробуйте других персонажей.
-
Друид наносит урон, но рей наносит его быстрее, всё же логично вроде бы, нет? Бд танковал, а рей лицо бы потерял, вот это уже "уникальные" фишки класса. Как много бд способных на себе держать орка? А сколько таких танков? А сколько дамагеров танчат рб в кз мифе без хилов? Если вам так не нравиться играть за танка или саппорта, садитесь и играйте так как вам удобно, вы обязательно обретете умиротворение. У меня есть много знакомых что играют за хилов и танков потому что им так по кайфу, если не хватает урона, находят способы как нанести его больше и не ноют. Вамп не проблема, проблема в том что персонажи в целом опережают контент. Вы думаете почему танки и хилы были более актуальны пару лет назад, потому что вышел 5ый сектор и дд его не тянули в соло. Переработайте вамп, будет риск того что дд откиснет, все начнут думать "а нафиг мне играть на иске, который от любого чиха сдохнет, если я могу сесть на друля, кинуть себе хилку и идти танчить" Понимаете, если затронуть вамп, то надо перелопатить полностью все направления.
-
Представьте ситуацию, вы рей, а не друид, а фармить паучка всё равно будет иск, потому что у него урона больше Живучесть равная, серьезно? У меня уже в этой теме сложилось ощущение что паладины с щитом это плод моего больного воображения. Вы, уважаемая, пробовали после 5 лет игры на саппорте пересесть на дамагера? Я вот попробовал, и это действительно чистый кайф, ты не мусолишь противника по полторы минуты в станах, ты просто берешь и ломаешь кабину. И поверьте, таких людей много что играют сначала за танка/сапа, садятся на дд и больше не хотят возвращаться к роли поддержки Вы что-то слышали про защитные статы, щиты? Я вам не хочу тут расписывать чем конкретно живет пал, для этого есть раздел отдельный на форуме, там вам мейнеры палов расскажут как собрать танка и какие кномпочки тыкать чтобы в тритонах при 11 кровотеках от акул на себе не откиснуть (да, даже такое может выдержать паладин). Можно ещё посмотреть на то как живут дк коим в жире на арене точно нет равных, думаю в пве там тоже проблем нет. Почему же мне как дамагеру куда проще сбрить рея нежели шамана или друида с условием что один будет хилится хилом, второй будет жить только вампом? Нашел специально посредственного друида и рея с фулл книгами?) Поставь туда дага, мне интересно как он не будет пробивать рея Кстати ловчий в копье не вампом хилился.