Jump to content

Null

Guardian of Spear
  • Posts

    7966
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Null

  1. Тогда вопрос, зачем разработчики ее вводили?) Ее же намеренно ввели.
  2. Там еще крыса накладывает ярость, стала накладывать ее после последней обновы, так что накинуть ярость на себя не составляет труда. Нет, просто для магов эта рела не дает настолько много кпд, поэтому они и не "догадались" ее юзать. Тем более, для этого лучше брать палку с предела, а кто ее носить будет? Носят палки с вампом, чтобы в соло фармить.
  3. Я сам хз почему, но так придумал геймдизайнер. Я в принципе выкупил, что этот неадекватный прирост в дд навыках по 200-270% от силы игрока, это типа для уравнения дд между остальными мили и вождём. Допустим там у меня по 900 физ и маг дд с +10, а у рога там 1400 +-, рог дамажит первым дд скиллом 2к +-. У меня прирост от навыка больше, но я тоже дамажу 2к первым скиллом. Типа, прирост неадекватный, но на деле скилл наносит урон такой же силы, как и у других дд классов, у того же ханта или рея. Это прирост гибридных классов, у дк тоже такие значения, у храма, палу могут поднять урон тоже в маг дд скиллах. Другое дело, что когда делаешь упор на один тип дд, и с полусетами тритонов получаешь +30% силы крита, и выдаешь там по 8-12к урона с 1го дд скилла, удара духов. Это красиво, но в остальных скиллах ты отстаешь от других дд классов и не смотря на всю крутизну и скилл, дамажущий 10+к урона в течении 20 секунд с кастом 8 сек; вождь всё равно самый слабый мили дд класс по урону. Кстати, в пвп навык наносит меньше всего урона из-за среза критов и того, что нужно подойти к противнику. Чаще всего я дай бог нанесу 2 удара этим орлом, это 120% от маг дд - магу 1 раз блинкануть. Ну, конечно, на гвг это значение стремится выше, нанося и кровоток и полный урон орлом, но из-за устоя крит значение урезается ниже обычного удара некритованного, но зато стражей в толпе съедает) Поэтому я и говорю, если нерф с точки зрения наносимого урона, то пожалуйста, ради бога. Но если ради поднятия скилла в пвп, как некоторые уникумы предлагали, то этого не надо делать. Нам же не сказали конкретную причину нерфа. А в пвп вождь из-за остервенения станет только мобильнее и сильнее. Не набьет он столько же урона. Маг слабее за вождя по урону в пве, это однозначный факт и тут бессмысленно спорить. Но у мага в этом плане больше мобильности, и маг дальник - а вождь мили. У мили всегда больше урона, чем у дальника.
  4. Он может по мане просесть. Главным образом для хила 20го уровня - собирать точность и крит, последнее в приоритете. Некр в принципе за счёт дот урона может наплевать на крит, но надо навыки. Как указал дру выше, яд щит и дождь, но я бы всё таки вкачал яд щит на 3/4, а дождь 1/4 оставил. Так же важной остается мана и реген маны, советую делать упор именно на шмот с регеном маны, чтобы комфортно себя чувствовать и быстрее убивать рб. Руну надёги не забудь вставить в пояс и плащ только, чтобы не ловить криты от моба и хп хватало.
  5. Может потому, что я наношу с крита 10120 урона, а маг наносит с крита блинком своим с этой релой 1800-2400 урона, при равном мне дд? Нет? Если я буду играть без релы на 100% крита, то я буду наносить урон как этот маг, буквально так и будет. Чувствуешь разницу между 2-3к урона с навыка и 10к? Нет, это ты не знаешь, как работают агр очки в игре, и что они спадают со временем - ты тоже не знаешь, если пишешь этот бред.
  6. Ты в курсе, что у тебя сейчас на храмовнике нет агр скилла, чтобы удерживать рб?
  7. В инсте по итогу урон не округляется, поэтому нет смысла округлять. Видимо, есть зависимость от цифр. У меня вышло ровно 15%, я учитывал средние значения физ дд *1.5 (множитель среднего крита в минусу при 50% крита и ги ниже 9го уровня). Как ты проверял, тестов еще не было И продолжаешь делать то же. Понимаешь, что любая сборка сводиться к реле на 100% крита? Кроме сборок, в которых ты по итогу даже шамана по дд не передамажишь. И это не 1, а главный дд навык, который позволяет классу конкурировать по дд с чк хотя бы. Такого нет ни у одного другого класса, так что твои помысли необоснованны. Я уже задал Холмсу прямой вопрос причины фикса навыка. Если навык был слишком сильный по урону, и его нужно обязательно фиксить во благо баланса - окей. Если с целью поднять навык в пвп, то это плохое решение и от него стоит отказаться.
  8. Ты почему клоуна включил? Умный ведь человек. Сборка на ярость это то же самое, что сборка на скорость у ханта. Абсолютно то же самое. У ханта много альтернативных сборок без скорости, без потери дпс?
  9. Пересчитал, выходит 15% дпс в минуту при полном попадании в цель. У дальников не должно быть много урона. Тем более с фулл контролем.
  10. Если исключить ярость, то скилл не получил абсолютно ничего) Как у челов с 50% крита было 1-2 кровотока на рб, без релы и ярости - так и дальше будет 1-2 кровотока. Абсолютно ничего не было аппнуто в пве.
  11. Так в башне и нет 17го шмота, он только в топях. В башне ток сеты 18-20 и бижа 16, 19.
  12. Так повода же не было никого. Разве? Но ты тут пытаешься всех заткнуть, показывая себя самым умным. Повод посмеяться.
  13. Разница для хантов с арбами составила +0.18 секунды задержки. Это разве так много? Почему ханты не понимают, что класс изначально был на средних парусах? Он никогда не был имбой, тем более по урону, лол.
  14. Идя в ярость ты получаешь 100% крита с навыка в пве. Включая крит с кровотока.
  15. Когда я создал тему, правок скиллов еще не было. Это сути особой не меняет, вождь до сих пор остается имбой, просто для тех, кто уже отыграл за него 80 дней, это будет немного не то, чучуть кастрированный персонаж будет) А остальные нерфа не заметят никогда. Крит в статах, как у шамана и некра тотемы. При 50% дай бог 2 раза выдать.
  16. Как раз 15 % с ги 8+ у него и будет. Можно сделать 18%, если взять амулет с пробивом, но я взял с манорегом, ибо не хватало для комфортной игры, да и пробив всегда всунется в кольцо, если нужно. Конкретные цифры. Лелик +9 без пухи на ярость, по факту две физ пухи +9 с весны у него. Я со старым ником еще, +1-5 две пухи, одна на ярость + рела. И Гром +7 26 пухи, без ярости с балагана, тоже без релы. У него с +7 равное мне дд было +-, разница в 10-15 единиц. Вот тебе и разница ярости и релы на 100% крита. Лелик говорил, что стабильно передамаживал маг дд вождя, наверн сильнее меня, я ник уже забыл. Если кинуть мантру сразу после агра, то будет висеть удержание - рб никого не будет дамажить, ждать танка с мантры. Ну канешн, если кинуть мантру за секунду до отката агра у танка, то через следующие 2-3 секунды агр спадёт и рб будет бить дд, когда танк в мантре чилит) Сложный персонаж, я же написал.
  17. На ущербном роге 11го уровня, выкачаного за 4 часа на нубе, можно фармить соло инсты на том же нубе, доставая эфирки, слитки, иногда шмотки - продавая их в таверну и зарабатывая неплохой голд, как для нуба. С вводом этих соло-инстов на 3 минуты, эфир вовсе должен был упасть ко дну. Как и все ресурсы.
  18. Усиление только для тех, кто не может позволить себе релу на 100% крита, которая стоит 11к. Для остальных это серьёзный нерф.
  19. Ты уверен, что это так работает? Потому что это так не работает на арене. На арене с яростью, которая неплохо работает, я вешал 4 дота на противника за 1 каст, и по области. А буду максимум 2 в среднем значении, если повезёт. Но скорее всего, я не повешаю за бой и стака даже, потому что с орлом ещё нужно подойти, враг убегает и т.д. Это тяжело, а скилл занерфили.
  20. А что сделать роге или ханту? Вторую активку, чтобы они не прожимали этот навык? Ну поменяют кристалл в поясе на реген мены. Им только удобнее станет. А вообще, активки на скорость атаки нет ни у кого.
  21. У рога и ханта нет проблем с маной, потому что они кроме тыка цели ничего не нажимают почти. Роги вообще бегают с ножами, собирая минимальный манорег, и в топе по урону в 1 цель на горах; их берут везде.
×
×
  • Create New...