-
Posts
27 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Ker
-
-
-
Очень красивы кост
-
Храни господь
-
В 05.10.2020 в 18:40, Джеmm сказал:
Плюсую. Какие-то легендарные ачивки, костюмчики и подобный декор, чтобы потешить ЧСВ старичков - топ идея. Экономику не рушит (всегда можно дать шмотке статус "получение"), но приятно будет точно
Персонал по-любому!
Нечего новеньким донам получать плюшки, которых достойны только ветераны.
-
Не обновлял шмот на друиду несколько лет, смысла не вижу. Раньше когда заходил в пати мне писали: о норм дру класс. Сейчас когда берут дру мысль: ну ладно и так сможем.
-
Ребят, зачем просить новое в игру, если старое не сделано? Зачем
новые классы, если вопрос по балансу открыт? Только чтоб запутать, и отвлечь от имеющихся проблем.
- smescharik and Shanalotta
- 2
-
За отсутствие доната заплати временем, и будет и скорость, и бижа с бала. Если же онлайн час в день, это не твоя игра.
-
7 часов назад, Bemep сказал:
Если бегать с пятью Твинов 3-4 сектор то как минимум 150к будет за 5 дней. За месяц это лям. Лям чисто на дейлах)
Несоответствие труда и результата. За день раздачи листовок можно больше купить в чм.
-
Сломал пуху использовал свиток на весь шмот. А тут предлагается порезать доход от ремов.
-
2 часа назад, Альтрон сказал:
Хилу дали хил,контроллеру контроль,дамагеру скилл урона.Странно,хм.
Дать дру ещё один хил, по сути ничего не дать. То же новый скил рея, зачем ещё одна плюха когда старые успевают откатиться, и в основном бьют авто атакой.
А вот чк подняли, контроль это все же сейв, чего ему и требовали.
-
-
Что для нас игра для других работа.
В дд нужно больше вложений,
поскольку среди них самая большая конкуренция. Потому они и в приоритете. Их сильно обижать не станут.
-
.
Дру мало. Больше не станет их, дай хоть 10 хилок.
Друиду бы ауру, ему она важнее чем жц. Вопрос выживания вида).
-
Странно читать это все. Игроков несколько лет держали на ирсе, и насколько все были рады свалить оттуда! Столько контента сделали, и для кого спрашивается? Сейчас реально даже велу собрать без доната. Для этого нужно просто играть.
-
1 час назад, chokknutiy сказал:
Стана нету, только тп и дамаг.
А нужен ли навык на сближение настолько, пал и маг то понятно чего стремятся сблизиться.
Возможно подойдёт масс замедление с анимацией дыры и уроном)
-
15 часов назад, chokknutiy сказал:
Здраствуйте, решил предложить новый навык для заклинателя.
Заклинатель Телепортируется в указаную область(4-5ярдов) и создаëт Чëрную дыру 3×3, Чëрная дыра в течении 3 секунд нанося небольшой маг урон, а после взрывается нанося повышенный физ урон.
Если на персонаже был одет шит, дополнительно накладывает агр.
Кд 14-18 секунд.
Критика в студию.
Предложенный скил имеет3 действия: тп,стан как у ЧК ,и урон.
Этот навык будет реален если сделать так, в 2х вариантах:
1) тп на 3клетки, в точке ,,приземления''
стягивает противников как смеч, с уроном смерча.
2) Закл кастует под собой черную дыру, постепенно стягивая всех в радиусе 3х3. Враги получают сало, сам Закл при любом действии сбивает эфект.
Да не имба, но у друлю дали просто смеч, а это получше.
-
18 часов назад, Kartonhik сказал:
Дорогие разработчики я понимаю что ребаланс навыков нуждается, но вы не играли на это персонаже. Начнем с того какие персанажи самые не популярные до ребаланса- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4. Пал,5. Чк.После обновы классы не популярны- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4.Чк,5. Маг,6. Страж(может быть).Почему закл не популярен, так как в пве он бесполезный класс, если брать в палку то он только хил сапорт он сможет кидать точность(которую уже понизили и скорее ее не будут брать) во 2 он не может останавливать врагов свои метеоритом или наносит огромный урон(так как метеорит медленно перезаряжается и имеет маленький урон и процентный шанс оглушения), если закла собирать в булаву то он не танк он подобие танка так как агр во 1 слабы и не массовый, во 2 если закл будет танчить без замковой банки агра в инсте то пати упадет. Так же вы убили закла в булаву на арене, теперь заклы в палку будут в основном, но стан с 7 клеток все равно будет с автоатаки палки. Я считаю вернуть заклу знание мертвеца и ускорить время перезарядки метеорита в 1,5 раза и увеличить шанс стана. Искатель самый спорный класс, но самый печальный класс, ну у иска неплохое дд в скорость но если рассмотреть навыки они неюзабельные как и в пвп и пве, все искатели жалуются на то что рогами жали стан а у им нет да у роги нет стана от инвиз но у него отличный новый навык стана, вискам труднее реализовать дд на арене ,прошу изменить навыки закла. Почему друль не актуален в пве, а потому что его не берут в пати так как жц более полезен друля, жц отлично бафает и может реснуть, а друлю только хил и увлечение дф у союзников, ну больше в принципе и не сможет делать ничего, и дд скилов мало чтобы набить хоть какой-то урон, но жц с помощью 1 навыка может набить урона больше мага ты где баланс ?Друлю нужно делать чуть лучше в дд а не в хил .Почему чк не популярный класс чк трудно качать во 2 его делают в основном на арену, но он может вносить хороший урон в область но плохой урон в 1 цель. Я плохо разбираюсь в чк и не знаю что вам нужно. Почему маг станет не популярным ну он не потеряет свою актуальность набивание урона в инстах, но ему станет плохо от хороших ударов от рб но если маг топовый то он не почувствует и разницы, получается только нубо маги пострадают от этого. Прошу вернуть глаз .Почему страж станет не популярным, так как придет на смену его пал. Пал во 1 может наносить хороший урон по области и может агрить илюминацией, и с помощью нового навыка сможет и атаковать в инстах, а страж теперь равен с палом но не может наносить урон и теперь я думаю палы заменят стражей. Из-за апа пала как танк он станет лучше выдержать урон . Я хз что стражам дать чтобы они были лучше в нанесении урона .
Стража делали только из за дефа, сейчас ими будут играть только потому что вложились ,а на равных с другими танками он скучный.
-
Очевидно дру имеет проблемы в пве контенте. В сравнении с жц выдает мало дд и не имеет полезного бафа. Зачем он нужен сейчас в пати не ясн. От критов рб он никого не спасет, а хилить могут жц и пал.
Дру бегает как баласт, кидает хил для вида и пробует ддшить, что выходит откровенно слабо.
Возможно дру стоит таки сделать полу дд, как чк, дав скилы отключающие хил и дающие урон(для баланса).
Скил Ярость друля: блокирует хил навыки на 10-20 сек, и даёт +50% урон к скилам.
-
Вам не надоело качать твинов?
Почему бы не сделать ветки для существующих персов сначала?
-
Действительно такое вроде уже предлагали.
Но считаю это упущение возле каждого инста нпс-барыга с барахлом, пусть даже за огромное количество очей.
Игроки делают абсурдное количество заходов без дропа. И будет хоть что-то в замен.
-
Первое впечатление бред!
Но если посещение нуба, именно нубам до 12лвл? На одной из последних лок, у берега корабль-респ для врагов, посещение строго по времени. Специальные квесты на проникновение и диверсию, убийство, для обоих фракций.
Вход
по кв на мин 30, слить пару чел и рб.
Если не ограничить, вражеской фракций будет больше чем своих, и все +10
-
8 часов назад, LittleGod сказал:
Тоесть (Новые навыки , новые сборки и т.д) Это для тебя не контент?)
И ты пишешь, "СТОИТ ЛИ ОТВЛЕКАТЬ РАЗРАБОВ ПОДОБНЫМ, ОТ ТОГО ЧТО ИНТЕРЕСНО ВСЕМ?" Конечно нужно т.к это интересно ВСЕМ ..
И да Насчёт "Идейных специалистов" Что тебе не нравится в этих персонажах?
Опиши своё мнение о недостатках и об не сбалансировке
Что тебе ИМЕННО не нравится? И я не пишу то что новые персонажи должны быть ИМЕННО такими...
Я просто предлагаю новые механики ИНТЕРЕСНЫЕ И НОВЫЕ ПО своей сути..
ММОРПГ существует около 20 лет. За этот срок были продуманы и реализованы сотни вариаций контентов,классов и игровых механик.
Две основе удачные игры ВОВ и л2, и ещё Дота которая многое из них стырила.
Если у вас есть идеи, о них стоит сообщать сразу Близам и Инове, а не сюда, поскольку у них кризис новшеств вам хорошо заплатят.
Осмелюсь предполагать, задача наших разработчиков именно адаптировать имеющееся, поскольку придумать новое реально тяжко.
-
Странно что новые классы выдаются за обнову. Но нет обнова это контент, острова и квесты, новые инсты и рб.
Не все хотят бросать любимых персов ради новых. А вот новый скил, или ветки скилов вполне уместны.
Стоит ли отвлекать разрабов подобным, от того что интересно всем ?
И поверьте специалисты получше придумают новых персонажей,
чем школьники.
-
12 часов назад, Vertigo сказал:
Реям,магам и бд(которые в просвет качаны) - плевать на уклон. Это я тебе пишу как рог и бд с 47 и 51% уклона.
Особенно ситуация с реями забавная на арене сейчас. Они бафаются свирепом и устоем,а потом под стойкой бегут напролом. И ни уклониться, ни передамажить.
Падаешь как картон.)
Был вариант затестить уклон, но похоже это тупиковый путь. Возьму лк и крафт, будет норм по хп и дд, и возможно не придется пару лет менять, поскольку даёт % от пухи.
Новые механики мобов
in Предложения
Posted
Типо пета только против игрока ?