Jump to content

Ker

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ker

  1. В 05.10.2020 в 18:40, Джеmm сказал:

    Плюсую. Какие-то легендарные ачивки, костюмчики и подобный декор, чтобы потешить ЧСВ старичков - топ идея. Экономику не рушит (всегда можно дать шмотке статус "получение"), но приятно будет точно

    Персонал по-любому!

     Нечего новеньким донам получать плюшки, которых достойны только ветераны. 

      

     

  2. 7 часов назад, Bemep сказал:

    Если бегать с пятью Твинов 3-4 сектор то как минимум 150к будет за 5 дней. За месяц это лям. Лям чисто на дейлах)

      Несоответствие труда и результата. За день раздачи листовок можно больше купить в чм.

  3. 2 часа назад, Альтрон сказал:

    Хилу дали хил,контроллеру контроль,дамагеру скилл урона.Странно,хм.

    Дать дру ещё один хил, по сути ничего не дать. То же новый скил рея, зачем ещё одна плюха когда старые успевают откатиться, и в основном  бьют авто атакой. 

     А вот чк подняли, контроль это все же сейв, чего ему и требовали.

  4. Предлагаю сделать возможность установки цены на вид товара для новичков. Не нужно будет давать всем исследователей.

  5. Странно читать это все. Игроков несколько лет держали на ирсе, и насколько все были рады свалить оттуда!  Столько контента сделали, и для кого спрашивается? Сейчас реально даже велу собрать без доната.   Для этого нужно просто играть.

  6. 1 час назад, chokknutiy сказал:

    Стана нету, только тп и дамаг. 

    А нужен ли навык на сближение настолько, пал и маг то понятно чего стремятся сблизиться. 

      Возможно подойдёт масс замедление с анимацией дыры и уроном)

     

  7. 15 часов назад, chokknutiy сказал:

    Здраствуйте, решил предложить новый навык для заклинателя. 

     

    Заклинатель Телепортируется в указаную область(4-5ярдов) и создаëт Чëрную дыру 3×3, Чëрная дыра в течении 3 секунд нанося небольшой маг урон, а после взрывается нанося повышенный физ урон. 

    Если на персонаже был одет шит, дополнительно накладывает агр. 

    Кд 14-18 секунд. 

    Критика в студию. 

    Предложенный скил имеет3 действия: тп,стан как у ЧК ,и урон. 

     Этот навык будет реален если сделать так, в 2х вариантах:

    1) тп на 3клетки, в точке ,,приземления'' 

    стягивает противников как смеч, с уроном смерча.

     2) Закл кастует под собой черную дыру, постепенно стягивая всех в радиусе 3х3. Враги получают сало, сам Закл при любом действии сбивает эфект.

     Да не имба, но у друлю дали просто смеч, а это получше.

     

  8. 18 часов назад, Kartonhik сказал:

    Дорогие разработчики я понимаю что ребаланс навыков нуждается, но вы не играли на это персонаже. Начнем с того какие персанажи самые не популярные до ребаланса- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4. Пал,5. Чк.После обновы классы не популярны- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4.Чк,5. Маг,6. Страж(может быть).Почему закл не популярен, так как в пве он бесполезный класс, если брать в палку то он только хил сапорт он сможет кидать точность(которую уже понизили и скорее ее не будут брать) во 2 он не может останавливать врагов свои метеоритом или наносит огромный урон(так как метеорит медленно перезаряжается и имеет маленький урон и процентный шанс оглушения), если закла собирать в булаву то он не танк он подобие танка так как агр во 1 слабы и не массовый, во 2 если закл будет танчить без замковой банки агра в инсте то пати упадет. Так же вы убили закла в булаву на арене, теперь заклы в палку будут в основном, но стан с 7 клеток все равно будет с автоатаки палки. Я считаю вернуть заклу знание мертвеца и ускорить время перезарядки метеорита в 1,5 раза и увеличить шанс стана. Искатель самый спорный класс, но самый печальный класс, ну у иска неплохое дд в скорость но если рассмотреть навыки они неюзабельные как и в пвп и пве, все искатели жалуются на то что рогами жали стан а у им нет да у роги нет стана от инвиз но у него отличный новый навык стана, вискам труднее реализовать дд на арене ,прошу изменить навыки закла. Почему друль не актуален в пве, а потому что его не берут в пати так как жц более полезен друля, жц отлично бафает и может реснуть, а друлю только хил и увлечение  дф у союзников, ну больше в принципе и не сможет делать ничего, и дд скилов мало чтобы набить хоть какой-то урон, но жц с помощью 1 навыка может набить урона больше мага ты где баланс ?Друлю нужно делать чуть лучше в дд а не в хил .Почему чк не популярный класс чк трудно качать во 2 его делают в основном на арену, но он может вносить хороший урон в область но плохой урон в 1 цель. Я плохо разбираюсь в чк и не знаю что вам нужно. Почему маг станет не популярным ну он не потеряет свою актуальность набивание урона в инстах, но ему станет плохо от хороших ударов от рб но если маг топовый то он не почувствует и разницы, получается только нубо маги пострадают от этого. Прошу вернуть глаз .Почему страж станет не популярным, так как придет на смену его пал. Пал во 1 может наносить хороший урон по области и может агрить илюминацией, и с помощью нового навыка сможет и атаковать в инстах, а страж теперь равен с палом но не может наносить урон и теперь я думаю палы заменят стражей. Из-за апа пала как танк он станет лучше выдержать урон . Я хз что стражам дать чтобы они были лучше в нанесении урона .

    Стража делали только из за дефа, сейчас ими будут играть только потому что вложились ,а на равных с другими танками он скучный. 

     

  9. Очевидно дру имеет проблемы в пве контенте. В сравнении с жц выдает мало дд и не имеет полезного бафа.   Зачем он нужен сейчас в пати не ясн. От критов рб он никого не спасет,  а хилить могут жц и пал.

     Дру бегает как баласт, кидает хил для вида и пробует ддшить, что выходит откровенно слабо.

      Возможно дру стоит таки сделать полу дд, как чк, дав скилы отключающие хил и дающие урон(для баланса).

      Скил Ярость друля: блокирует хил навыки на 10-20 сек, и даёт +50% урон к скилам.

  10. Действительно такое вроде уже предлагали.

     Но считаю это упущение возле каждого инста нпс-барыга с барахлом, пусть даже за огромное количество очей.

     Игроки делают абсурдное количество заходов без дропа. И будет хоть что-то в замен.

  11.    Первое впечатление бред!

     Но если посещение нуба, именно нубам до 12лвл? На одной из последних лок, у берега корабль-респ для врагов, посещение строго по времени. Специальные квесты на проникновение и диверсию, убийство, для обоих фракций.

      Вход

     по кв на мин 30, слить пару чел и рб.

      Если не ограничить, вражеской фракций будет больше чем своих, и все +10

  12. 8 часов назад, LittleGod сказал:

     

    Тоесть (Новые навыки , новые сборки и т.д) Это для тебя не контент?)

    И ты пишешь, "СТОИТ ЛИ ОТВЛЕКАТЬ РАЗРАБОВ ПОДОБНЫМ, ОТ ТОГО ЧТО ИНТЕРЕСНО ВСЕМ?" Конечно нужно т.к это интересно ВСЕМ ..

    И да Насчёт "Идейных специалистов" Что тебе не нравится  в этих персонажах?

    Опиши своё мнение о недостатках и об не сбалансировке 

    Что тебе ИМЕННО не нравится? И я не пишу то что новые персонажи должны быть ИМЕННО такими...

    Я просто предлагаю новые механики ИНТЕРЕСНЫЕ И НОВЫЕ ПО своей сути..

     
     ММОРПГ существует около 20 лет. За этот срок были продуманы и реализованы сотни вариаций контентов,классов и игровых механик. 
     Две основе удачные игры ВОВ и л2, и ещё Дота которая многое из них стырила. 
       Если у вас есть идеи, о них стоит сообщать сразу Близам и Инове, а не сюда, поскольку у них кризис новшеств вам хорошо заплатят.
      Осмелюсь предполагать, задача наших разработчиков  именно адаптировать имеющееся, поскольку придумать новое реально тяжко. 
      
      
      
     

     

  13.  

    Странно что новые классы выдаются за обнову. Но нет обнова это контент, острова и квесты, новые инсты и рб.

     Не все хотят бросать любимых персов ради новых. А вот новый скил, или ветки скилов вполне уместны.

      Стоит ли отвлекать разрабов подобным, от того что интересно всем ?

     И поверьте специалисты получше придумают новых персонажей,

    чем школьники. 

     

  14. 12 часов назад, Vertigo сказал:

    Реям,магам и бд(которые в просвет качаны) - плевать на уклон. Это я тебе пишу как рог и бд с 47 и 51% уклона.

     

    Особенно ситуация с реями забавная на арене сейчас. Они бафаются свирепом и устоем,а потом под стойкой бегут напролом. И ни уклониться, ни передамажить. 

    Падаешь как картон.)

    Был вариант затестить уклон, но похоже это тупиковый путь. Возьму лк и крафт, будет норм по хп и дд, и возможно не придется пару лет менять, поскольку даёт % от пухи.

×
×
  • Create New...