Jump to content

4ekaH

Members
  • Posts

    2318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by 4ekaH

  1. 1 минуту назад, kulep сказал:

    ну тогда пусть всем убирают возможность ставить крисы свирепа в пухи а то получаится что бд будет иметь 40+ свирепа а у вара 20 с чем то

    С какой это стати? ни бд, ни рога, ни искатель, (все кто могут собрать 50% свирепа) не имеет и близко выживаемости щитовиков. Почему щитовики тогда должны иметь урон как у бд/рог/иск???

  2. Не Флуд это, а жизненная необходимость, заменить свиреп на устой в самом щите, а вот с кристалом хз что делать... урон в щите это как то не правильно... а вот стан там сидит как родной.

    Напоминаю Я паладин со щитом +10 и двуруком +10..... и все же я за изменения.... почему то у меня урона со щитом практически столько как урона с двуруком... а это нонсенс, собственно вары и имбуют, изза того ,что при наличии хорошего контроля, крутой выживаемости там еще и тонна урона! , а изменения щита вернет арену в нужное русло... И танки будут танками а не чертовыми универсалами живущими на 3х стульях (защита, контроль, урон).
     

  3. Ничего не имею против геев, пока они, эти геи не начинают пропагандировать свой образ жизни в массы!
    Ну любите вы такое, ну и держите товарищи геи свое гейство при себе!
    В чате да, вся эта "заднеприводная"  тема порядком напрягает.

  4. Только что, Vito сказал:

    НО если бы он вливал сразу весь дамаг, цель бы умирала очень быстро, быстрее чем от рога.

    Что за аое в опасном ударе?

    Вы не пробовали поиграть искателем?  Урон очень размазанный у искателя, то что рог делает за 6 сек искатель делает за 12сек. Об этом даже писали разработчики что у иска бурста роги нет и в помине.. Но чтото пошло нетак... 
    Они писали что искателю надо сосредоточится на выживании, чтоб реализовать свой дд потенциал, но вот не задача, выживаемасти ровно 0+щит на 1 белую тычку раз в 20 сек. И реализовывать этот потенциал нет возможности... Это главная проблема искателя! И вот из нее и надо вылезти, а до этого момента персонаж полное днище... Чего абсолютно не скажешь о его визави Разбойнике... Который чувствует себя в пвп прекрасно (напоминаю речь идет о нормальном разбойнике прокачанном на уклон и - точность).

  5. 25 минут назад, Vito сказал:

    я сравниваю скилы двух инвизеров, а не допустим рога и дк. Оба навыка предназначены приблизить дальнего врага к себе. И будет не разумно и не справедливо обделять рога, а искателю пихать стан

    ХМ но тогда будет справедливо сделать искателю 3 рендж скила?))) и увеличить радиус притяга до 5ти клеток?))) и добавить АОЕ эфект в опасный удар?))):crazy:
    Нельзя так сравнивать как сравниваете вы... опять же кд прыжка у роги сколько? а у искателя 25секунд.

    И еще Рог это машина вливающая 100% ХП цели пока цель стоит скажем в ударе щитом Вара 6сек.
    Искатель комар без дамага... куча масеньких дд скилов, а бить ими некогда...

  6. В 30.09.2017 в 20:37, Vito сказал:

    Это равносильно просить стан в прыжок рога

    Нет не равносильно, у роги 3 рендж навыка, и при этом все с уроном и с 5ти клеток, одна из них вообще АОЕ, напротив у искателя 1 рендж навык всего с 4 клеток без урона, и тупо 0 АОЕ скилов.

    Что именно тут равносильного я вообще не понимаю.

    Я настырнее и еще не вайпнул искателя, но он слабый ппц в пвп составляющей сейчас...
    7секунд молчанки на 4\4 притяжении бы реально помогли, это крутовато конечно для 1х1 (при этом у дк кд на 7сек сала 14 секунд, для справки у притяжения 25сек), но все говорят что 1х1 нету:biggrin:(особенно, Вары и Дк и Заклины и еще Друиды).

  7. 9 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Да какой к хренам контроль? При чём он здесь когда речь зашла об уроне? 

    Два прокаста. Из 4 скиллов и автоатак. У одного 1450 урона

    У другого 1000 урона. И оба бьют одну и ту же тряпку. 

    Вопрос, как тот у кого урона меньше может убить, а тот у кого больше не может?  

    Тут поработа Гудини.

     

    Ну и да, Я придираюсь к словам, нахожу аргументы, а остальные так разве не делают?  Что отличает меня от тебя или любого другого в этой теме? 

     

    Заметь, мы с тобой даже почти к конценсусу пришли. 

    Нам почти не о чем спорить. Но ты взял и написал вот это. Назвал меня троллем, рассказал о моих действиях, мог Я не ответить на такое?

     

     

     

    Учитывая что ты троль обычный, конечно не мог!!!:biggrin:

    Какой к фигам гудини... Для самых одаренных! Повторяю, Вар бьет "чучело" стоящее в стане до смерти, рей загребает все в лицо... что не понятно из этого? Вар жмет 1.2.3.4.5.6.7... Рей улетает в контроль и ничего не жмет пока этот контроль не закончится... 
    А по чучелу даа... Рей надамажит больше!

  8. 18 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Составлять аргументы ИЗ доводов апонентов это не игнорирование их. Мне нагло врут, а Я беру эту ложь и использую против того кто врёт. 

     

    Мне говорят "Варвар за прокаст скилов убивает тряпку" и говорят "Рейн за прокаст скиллов не убивает тряпку" я сравниваю урон. Урон рейна в 1.5 раза выше. 

    Я говорю об этом. 

    А потом мне пишут "ТЫ ТРОЛЛЬ!!!" Ты наши слова переворачиваешь!!!"

     

     

     

     

    Но вы же и впрямь тролль. Все понимают что у рейнджера больше урона он же ДД, при этом Варвар танк (реальный танк с кучей деф механик) с не понятно зачем кучей урона!
    Так вот вам толдычат, о том что варвар убивает без возможности сопротивления! Рейнджер так и близко не может, его контролят, он также от тряпок ловит урон!!

    А вы находите какие то вялые "аргументы",  придираетесь к словам, говорите про какието враки...
    Короче просто тролите местный контингент!

  9. 1 час назад, Isley Chrysamere сказал:

    Равные усливия можно брать и на точке + 0 и +1. Я + 0 меня убивают + 0 герои, срочно фиксить! 

     

    Ну и опять же, равные условия в заточке не гарантируют прямоту рук, знаний класса и рандом не всегда будет на стороне одного героя. 

    Складывается впечатление что вы профессиональный спорщик:biggrin:
    Вы прекрасно понимаете что я пишу тут и о чем, но не можете остановится в споре и пишите вот эту вот лабуду...

    Какая прямота рук, какое знание класса... В тебя просто влетают и убивают за 10сек контроля с рывка и щита. Мне кажется,  что вы варвар с двуручным оружием, и поэтому, просто не видите проблемы напрямую, и вам кажется что люди наговаривают, вар не имба и все такое.

  10. 3 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

    Можно, разница между двуручным копьём и арбалетом по урону не велика.

    Я вот несколькими постами выше обьяснил, что урона у рейнджера так много что контроль ему особо не нужен чтобы убить тряпку. Урона у тряпок не так много, а вот резист к магическому урону есть у всех персонажей вообще. Достаточно вточить бижу, и  любой топовый чувак это сделает. 4 к магдефа? Изи!!!  Короче говоря рейнджер переживёт прокаст контроля и УНИЧТОЖИТ любого тряпочного героя. Как собственно любой физик в игре.

    Что касается нездоровой механики (как вы задолбали уже одно по одному одни и теже люди, как умалишённые!!!), моё предложение по Сущности всё ещё в силе, поддерживайте его, распрастраняйте, просите разрабов чтобы переделали, и варвар- щитаносец станет самым обычным НАКАЗУЕМЫМ героем.
     

    Вы не очень расбираетесь в рейнджерах правда?
    Вот например маг уделывает рейнджера в щи, и пофиг сколько там дд у него и магдф... а ведь я молчу про чк дру шама некра 
    Так что ваш пример неочень...

    По поводу Вара я согласен что нерфить надо только парня со щитом, двуручный вар не должен пострадать вообще...
    И Я считаю что:
    1) Рела +2 Ярда должна уйти из игры причем у всех.
    2) Сокрушение должно юзаться только с двуруком и кд можно уменьшить назад.
    3) Удар щитом нужно сделать с 100% проходом но длительностью 4сек!
    4) И Свирепость таки да, должна уйти из щита и сменится на устойчивость. (Не смотря на то что Я паладин и пострадаю от этих изменений).
     

  11. 6 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    На данный момент есть на моём убогом Рубине в гильдии Наследие Варвар. ник не вспомню, с двуручкой 25 точёной на 10 он имеет 1120 урона. Это та цифра от которой Я отталкиваюсь говоря слово ТОП, ведь двуручка имеет приблизительно те же показатели +/-50 от арбалета. Тоесть Я мог ошибиться примерно на 100 урона. (учитывая все баффы и бижи) И того выйдет 1000+45% +/- наличие уникального экспертного навыка . 1450 урона против 1000. НАПОМИНАЮ. Чем выше сам урон тем выше урон скиллов. Такой рейнджер размажет тряпку по полу.

    Ну нельзя так мерять все((
    Проблема Вара и тряпок, в том что Варвару хватает 740+50%свирепа ДД чтобы слить тряпку+10 за рывок+щит.
    Рей хоть и имеет больше дд, но в бою против тряпки контролят именно его, понимаете?

    Проблема Варвара на сегодня в абсолютной безнаказанности действий! Ты просто прыгнул с "куйзнаетоткуда" и все! цель даже не имела шанса для сопротивления! и знаете что, это беда! Это называется, нездоровая механика... не должно так быть понимаете? Каждый должен иметь возможность сопротивлятся.

  12. Только что, DANCHEG сказал:

    Я передавал лишь 1 раз и тех поддержка это уже знает. Надеюсь, справедливость придет..

    Вот и Я за справедливость... но по картинке больше похоже что вас наказали заслуженно(((

  13. 1 минуту назад, Isley Chrysamere сказал:

    а Я говорю не про приплюсовывания, а про конкретный показатель. 1100 +45%, карл.  
     

    Тогда вы опять ерунду говорите, нет там даже близко с аренаарбом+10 1100 урона...

    Мне надоело вас поправлять, не вводите людей в заблуждение.

  14. 12 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Напомни ка мне, топовый рейнджер, показатели атаки топового рейнджера))) Уж за 1000 то не переваливает ли, а? Просто варвар умудряется убивать тряпок за прокаст (по утверждениям ваших друидских и маговых собратьев) при этом его показатель урона не доходит до 1к, у рейнджеров же урон выше, выше урон со скиллов + есть шанс такой на благе-ударить дважды. И ни у одной тряпки из перечисленных против дальнего боя фул контроля нет. Даже у казалось бы друида есть все возможности победить, но его контроль не глухой, и он будет регулярно терять здоровье. У шамана только деза может как-то задержать неизбежное появление над головой невменяемого ряда красивых цифр, но и она в один момент закончится. Некр и жряк сдохнут в перерыве между снами/перемирием. Роги и сикеры сами наступят в трап или подорвутся на ловушке. Подойдут в ближний бой- получат луком в лицо, а дальше бесконечный кайт. Бд, страж не имеют нормальных шансов подойти, у паладина может и есть шансы... Ну такие. 

    Что там не доходит до 1к???? 740 чистого ДД +50% свирепа = 1110дд Карл!!! С одноручкой КАРЛ!!!!!!
    А вот если убрать свирепость из щита, то было бы 740+25,1%= 925ДД и еще толще морда благодаря устою, что было бы более правильно.

  15. Право да должно быть.... но...
    Ситуация, я +4 друид например, бегу я по айву тут в меня влетает варвар и сносит за прокаст... я такой, ни...я себе, и бегу на форум жаловаться...
    И сразу вопрос, точ варвара же неизвестен, может он +7 а может +9 а может тоже +4, а если он таки +9 почему он не должен был убить за прокаст???

    К чему  я веду, баланс нужно смотреть только в равных условиях, а это именно +10 так как возможный потолок.

  16. Если ты не +10 фул аренный ух 28лвл то пожалуйста, не смей жаловаться на варвара, ты абсолютно не в теме.

    По тексту вы обращались именно ко мне, возможно и имели ввиду чтото другое, тогда нужно верно выражать свои мысли

     

  17. 1 минуту назад, Isley Chrysamere сказал:

    Где ты видишь утверждение? Чёрт, как же можно играть в варспир и не уметь читать?

    Хех, ві процитировали меня, соответственно обращались именно ко мне... логично?

  18. 16 часов назад, ПорноЗвездный сказал:

    Речь пойдет об оружии ближнего боя с арены.

     

    Значит так, у нас есть несколько раскладов по оружию у ближнебоевых персонажей, а именно :

    1) одноручка + одноручка (рог, бд, искатель)

    2) одноручка + щит (страж, варвар, дк, пал)

    3) двуручка (пал, страж, варвар, дк, искатель)

    совершенно логичным, не знающему человеку, показалось бы что двуручное оружие должно быть либо самым демажным и выгодным либо на равне с двумя оружиями, но это не так. Фактически двуручное оружие даже невыгоднее одноручки и щита(sick!), если учитывать бонусы к выживаемости от ношения последнего.

    Для начала выкладки по пушкам, все 25лвл арена все критовано все +10.

    Двуручный топор 702дд 41.5% свирепа 993дд в пересчете

    Два топора 478+191=669дд 50,2% свирепа 1005дд в пересчете

    Булава и щит 521дд 50.2% свирепа 782дд в пересчете, 972армор щит, крит руна 518армор и 15% бонус армор маг деф, а так же 224хп

     

    Казалось бы двуручка имеет на 5% и 34% соответственно больше дд, но главное тут не дд, а свиреп изза разницы в котором двуручка смотрится как унылое гуано, так же прошу помнить о том, что руны в двуручке дают такие же значения парира и уклона как и в одноручке, тоесть персонажи с двумя оружиями имеют еще большее преимущество в статах над двуруком.

     

    В итоге двурук имеет:

    1)на 5% больше дд чем у двух топоров на 8.7% меньше свирепа на 9% меньше скорость атаки, на 3,5% меньше уклона или парира

    2), на 34% больше дд чем булава и щит на 5,6% больше пробива, однако имеет на 8.7% свирепа меньше, имеет меньше скорость атаки на 33%, плюс куча защитных плюшек от щита которые невелируют преимущество в уроне с двуручного оружия.

    3) да вы можете сказать но есть же копье есть мечи и кинжалы, почему ты не говоришь о них, и на это я могу ответить лишь, что копья не имеют пробива также как и кинжалы с мечами, они имеют другой стат менее востребованный в пвп, так же и топор как одноручку к щиту я не беру т.к. 2.8% пробива явно хуже 9% преимущества в уроне булавы над топором.

     

     Единственный неоспоримый плюс двуручки, то что нужно точить на одну шмотку меньше, но это не перекрывает ее минусов.

     

    Если для танков очевидно плюсы щита перевешивают любые бонусы урона от двуручки, то у такого юного класса как искатель, есть выбор брать двуручку которая проигрывает и в уроне и в статах топорам роги или бд, либо брать кинжалы которые также проигрывают топорам и возможно даже сильнее т.к. разовый урон в пвп намного важнее, а в кинжалах арены и урона меньше и точность вместо пробива.

     

    Отсюда предложение перебалансировать количество свирепа в оружии.

    Повысить количество свирепа в двуручном ближнем оружии без стата магия, тоесть у топора и меча, т.к. с магическими двуручками все и так довольно неплохо, а также уменьшить, либо вовсе заменить на другой, стат свирепа в щите.

     

    Это немного поднимет в пвп искателя, а также оживит двуручное оружие для танков, т.к. будет выбор между действительно внушительным уроном и танковитостью.

     

    П.с. тему посохов, луков и арбов я не поднимаю, несмотря на такой же процент свирепа в них как и в двуручном ближнем оружии, т.к. одно то, что атаки - дальние, перекрывает все минусы, плюс для тех же хилов свиреп вобще играет не такую большую роль, изза чего они могут даже в пве ходить с пвп пухами.

    Ох и фигово когда старался, писал стену текста, но чтото пошло не так прям со старта.
    Ваши расчеты по топорам не верны... все мы знаем что доп рука -40%
    Следовательно 478+286=764дд! Поправьте расчетную часть!
    И еще кап свирепости 50% можете не умножать на 50,2...
    Учитывая вышесказанное дальше не читал.
    А по теме, надо просто со щита вынуть свирепость и поставить туда устой! Остальное трогать нельзя.

  19. 4 часа назад, Isley Chrysamere сказал:

    Если ты не +10 фул аренный ух 28лвл то пожалуйста, не смей жаловаться на варвара, ты абсолютно не в теме.

    ЛоЛ, вам не пришло в голову что Я именно фулл +10 аренный ух??? Поражаюсь иногда тупости людей.

  20. Мне тут варвар в игре 1 доказывал всеми способами, что варвары не о чем, что их не апают, что сокрушение работает только с двуручкой, потом я узнал что он днище с двуручкой 20лвл, и мне сразу стало все понятно.....
    Граждане варвары если вы не 28лвл не +10 одеты, убедительная просьба не бухтеть про то что вар никакой не "переапанный", вы абсолютно не в ТЕМЕ. О чем ноют Ухи... проблема в том что Варвар +10 мочит все остальное +10, а что там на всяких +5 +7 абсолютно не интересно, никому. 

×
×
  • Create New...