Goochik
Members-
Posts
323 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Goochik
-
Этот рассказ скучный, поэтому мало кто его читает. Вот про вирус киллера было гораздо интереснее.
-
Если сравнивать все скилллы, то все равно паладин лучше вара получился и это факт.
-
Поменяйте тогда принцип агра рб, чтобы не на первых секундах решалось, какой пати дроп упадет, а только в конце по общей сумме нанесенного урона.
-
Правильно прокачанный топ рей бьет шамов без шанса, и кто тут имба?
-
Автор темы, раз не хочешь скрины шмота выкладавать, то напиши сколько у тебя устойчивость, уклонение и защита, когда на бой против шама выходишь.
-
Автолут безусловно нужная штука, а если еще и фильтр прикрутите, то я вас расцелую.
-
А что вы не пишите в раздел "поддержка", если у вас вещь сломалась не заточившись до +1?
-
Первый раз на +1 заточка 100%! Но если уровень заточки был понижен с +1 до 0, то последующей заточкой можно разрушить вещь.
-
Если не трудно, выложи скрины всех вещей, в которых ты проигрываешь шаму. Возможно дам совет, как увеличить шансы на победу.
-
Да дело не в паладине, если чесно, просто вару в одной из обнов порезали урон со скилла. Причем разработчики удивились, что не знают ничего об этом и попросили скрины со старым уроном, какой был до обновы. Естественно эти скрины заранее никто не делал, поэтому доказать нечем и вот пытаюсь сравнением добиться усиления скилла у вара.
-
Дпс скилла "очищение" у паладина 18 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9: 817/7=116,71 , где 7 - откат скилла.Дпс скилла "сильный удар" у варвара 20 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9: 687/7=98,14 , где 7 - откат скилла. 116,71-98,14=18,57 - разница между дпс скиллов. В данном примере паладин меньше вара на 2 лвл, просто не смог найти пала 20 лвл для эксперимента, поэтому разница на равных уровнях будет еще чуточку больше.
-
Разумеется у паладина дпс будет выше, чем у вара, потому что откат скиллов одинаковый(=7 секунд).
-
Решил я протестировать первый дамажущий скилл у вара и паладина. Взял эти классы для сравнения, потому что они из одной весовой категории, да к тому же могут носить некоторые одинаковые виды оружия. Итак, в проверке участвовали паладин 18 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9 и вар 20 лвл с точно таким же лабрисом на +9, соответствующие скиллы у обоих прокачаны на 5. Проверялось все на кроликах и бурундуках, то есть на мобах без дефа, где количество пробива не имеет значения. Вот собственно и сами результаты: Паладин Обычный удар = 505 Удар скиллом = 817 Критический удар скиллом = 1552! Варвар Обычный удар = 507 Удар скиллом = 687 Критический удар скиллом = 1305! Из выше приведенных результатов можно сделать вывод, что скилл варвара сильно урезан по отношению к скиллу паладина, хотя предпосылок для этого я не вижу. Поэтому предлагаю добавить варвару на скилл недостающий урон, чтобы уровнять его с паладином по дамагу.
-
Остальные классы в тряпках такие же ватные, как и жрец. К тому же выживаемость повышается дефом или хп, но никак не уроном.
-
10 дамага разница незначительная, но с повышением навыка думаю отрыв еще усилится, если сравнивать на аналогичных уровнях прокачки.
-
Приведите в пример игры, где антимат работает безошибочно и модераторы чата никогда не превышают должностных полномочий.
-
Скилл лечения у некроманта потребляет в 2 раза меньше маны, чем аналогичный скилл у жреца, вроде бы все логично, потому что у некроманта взамен отнимается здоровье. Но почему тогда щит некроманта, который также отнимает здоровье, требует маны, как и щит жреца? Можеть быть стоит сделать потребление маны пониженным на все скиллы требующие затрат здоровья?
-
Некромант, шаман и друид тоже вроде как саппорт.
-
Создал я все магические классы(дру, шам, некр, чк, жрец, маг) для проверки на 1 лвл и выяснил, что со стартовой палкой по мобам без дефа урон у всех одинаковый и равен 19. Потом стал проверять урон первым атакующим скиллом и вот результаты: некр - 61; шам, чк, дру, маг - 62; жрец - 72. Отчетливо видно, что жрец бьет скиллом на порядок сильнее остальных колдунов. Считаю нужным уравнять его со всеми.
-
Открою вам большой секрет, в игре давно существует такая функция, как добавить в игнор, если вы ей не пользуетесь, то это ваши проблемы.
-
[2012.08.30] Исправление ошибок падения игрового клиента
Goochik replied to Kuzmitch's topic in Новости и анонсы
Согласен, музыка в игре это лишнее, приятнее играть под свои любимые треки. Надеюсь вылеты на андроиде теперь прекратятся. -
У меня такой вопрос. Можно ли дарить свои акк?
-
Барашка, теперь ищи скрипт для саморазблокировки :lol:
-
.