Jump to content

Goochik

Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Goochik

  1. Этот рассказ скучный, поэтому мало кто его читает. Вот про вирус киллера было гораздо интереснее.
  2. Если сравнивать все скилллы, то все равно паладин лучше вара получился и это факт.
  3. Поменяйте тогда принцип агра рб, чтобы не на первых секундах решалось, какой пати дроп упадет, а только в конце по общей сумме нанесенного урона.
  4. Правильно прокачанный топ рей бьет шамов без шанса, и кто тут имба?
  5. Автор темы, раз не хочешь скрины шмота выкладавать, то напиши сколько у тебя устойчивость, уклонение и защита, когда на бой против шама выходишь.
  6. Автолут безусловно нужная штука, а если еще и фильтр прикрутите, то я вас расцелую.
  7. Goochik

    Скрины

    А что вы не пишите в раздел "поддержка", если у вас вещь сломалась не заточившись до +1?
  8. Goochik

    Скрины

    Первый раз на +1 заточка 100%! Но если уровень заточки был понижен с +1 до 0, то последующей заточкой можно разрушить вещь.
  9. Если не трудно, выложи скрины всех вещей, в которых ты проигрываешь шаму. Возможно дам совет, как увеличить шансы на победу.
  10. Да дело не в паладине, если чесно, просто вару в одной из обнов порезали урон со скилла. Причем разработчики удивились, что не знают ничего об этом и попросили скрины со старым уроном, какой был до обновы. Естественно эти скрины заранее никто не делал, поэтому доказать нечем и вот пытаюсь сравнением добиться усиления скилла у вара.
  11. Дпс скилла "очищение" у паладина 18 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9: 817/7=116,71 , где 7 - откат скилла.Дпс скилла "сильный удар" у варвара 20 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9: 687/7=98,14 , где 7 - откат скилла. 116,71-98,14=18,57 - разница между дпс скиллов. В данном примере паладин меньше вара на 2 лвл, просто не смог найти пала 20 лвл для эксперимента, поэтому разница на равных уровнях будет еще чуточку больше.
  12. Разумеется у паладина дпс будет выше, чем у вара, потому что откат скиллов одинаковый(=7 секунд).
  13. Решил я протестировать первый дамажущий скилл у вара и паладина. Взял эти классы для сравнения, потому что они из одной весовой категории, да к тому же могут носить некоторые одинаковые виды оружия. Итак, в проверке участвовали паладин 18 лвл с лабрисом неумолимой погибели +9 и вар 20 лвл с точно таким же лабрисом на +9, соответствующие скиллы у обоих прокачаны на 5. Проверялось все на кроликах и бурундуках, то есть на мобах без дефа, где количество пробива не имеет значения. Вот собственно и сами результаты: Паладин Обычный удар = 505 Удар скиллом = 817 Критический удар скиллом = 1552! Варвар Обычный удар = 507 Удар скиллом = 687 Критический удар скиллом = 1305! Из выше приведенных результатов можно сделать вывод, что скилл варвара сильно урезан по отношению к скиллу паладина, хотя предпосылок для этого я не вижу. Поэтому предлагаю добавить варвару на скилл недостающий урон, чтобы уровнять его с паладином по дамагу.
  14. Остальные классы в тряпках такие же ватные, как и жрец. К тому же выживаемость повышается дефом или хп, но никак не уроном.
  15. 10 дамага разница незначительная, но с повышением навыка думаю отрыв еще усилится, если сравнивать на аналогичных уровнях прокачки.
  16. Приведите в пример игры, где антимат работает безошибочно и модераторы чата никогда не превышают должностных полномочий.
  17. Скилл лечения у некроманта потребляет в 2 раза меньше маны, чем аналогичный скилл у жреца, вроде бы все логично, потому что у некроманта взамен отнимается здоровье. Но почему тогда щит некроманта, который также отнимает здоровье, требует маны, как и щит жреца? Можеть быть стоит сделать потребление маны пониженным на все скиллы требующие затрат здоровья?
  18. Некромант, шаман и друид тоже вроде как саппорт.
  19. Создал я все магические классы(дру, шам, некр, чк, жрец, маг) для проверки на 1 лвл и выяснил, что со стартовой палкой по мобам без дефа урон у всех одинаковый и равен 19. Потом стал проверять урон первым атакующим скиллом и вот результаты: некр - 61; шам, чк, дру, маг - 62; жрец - 72. Отчетливо видно, что жрец бьет скиллом на порядок сильнее остальных колдунов. Считаю нужным уравнять его со всеми.
  20. Открою вам большой секрет, в игре давно существует такая функция, как добавить в игнор, если вы ей не пользуетесь, то это ваши проблемы.
  21. Согласен, музыка в игре это лишнее, приятнее играть под свои любимые треки. Надеюсь вылеты на андроиде теперь прекратятся.
  22. Вылеты только на андроиде.
  23. У меня такой вопрос. Можно ли дарить свои акк?
  24. Барашка, теперь ищи скрипт для саморазблокировки :lol:
×
×
  • Create New...