-
Posts
382 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by THG
-
[2023.02.05] 14 Сезон активностей “Торжество света”: весна не за горами!
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Спасибо что новый бп вышел сразу после окончания предыдущего! Просьба - сделайте бп с бесконечным повторением наград, как в доте -
За 10 лет что я играю, из апдейтов интерфейса (кроме настроек и способа поменять локацию меню в центре, слева и справа, а также приколдесов с масштабов) ничего не появилось Просили сделать кнопку открыть карту в full-size - нет Просили сделать карту как в wsdb старом чтобы инфа на ней была подобная - нет Добавили время реса рб - круто Прозрачность? - ну допустим Самая неудобная боковая всплывающая панель? Может внизу пространство всё-таки забить и дать возможность выбирать какие клавиши куда прикреплять? Может быть менюшки стали плавающими и не блокирующими интерфейс? Может быть хотя бы менюшки перестали быть пиксельными? Я чувствую что повторяется судьба игры Третий мир, вместо постепенного обкатывания фич и частых релизов улучшений пользовательского опыта - игра верит что сможет в какой-то момент переключиться на Skylore, как когда-то Третий мир из 2d ушел в 3d с массовым распространением Android, но только проект тогда просто канул. Не говорю что проект загнется, но интерфейс недружелюбен. Даже WoW адаптировалась к геймпадам, хотя тот мастадонт вообще не шевелим был И вот появилась классная система внеклассовых навыков - круто Вбили заглушку на 15 слотов А вот улучшить пользовательский опыт - проблема Речь о том чтобы хотя бы поднять этот топик Так как с интерфейсом точно ничего не сделаю, пусть хотя бы за чудо-монетки сделают покупку, хоть донат успокоит, чем вера в изменение интерфейса Сорри за поток
- 19 replies
-
- книги
- внеклассовые книги
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Текущая реализация: Книги дают пассивные навыки, реже срабатываемые эффекты и активные с расходом энергии Максимальное ограничение на боевой набор - 15 шт Какие проблемы видятся при использовании: - При заходе в определенное подземелье (например логово морских бродяг) жутко неудобно что нужно переключить весь набор книг, если необходимо ходить под водой, или например ускорить себя в подзмелье, либо дать жизнь прислужнику Имея в запасе 22 книги, у меня нет желания и мотивации пытаться купить еще, в силу того, что это будет неудобно Например сейчас без дела лежат книги: улучшенный критический удар, точность, перезарядка навыков, по простой причине: важнее другие книги Хочется использовать логику покемонов "собери их все", вместо "собери их все и думай как еще переключать в неудобном интерфейсе" Однако в данный момент набора навыков всего 2, это создает зависимость от попытки подобрать набор под ситуацию А держать в памяти какой набор когда неудобно, в пвп в арене быстро их не сменишь В подземелье на каждом этапе нужно менять В чем заключается предложение? Избавиться от лимитов или заменить их на покупку слотов, либо получение с боевого пропуска Возможность улучшать эффект от книг (например накапливание статистики использования эффекта, как в достижениях) Возможность привязать книги к аккаунту, а не к персонажу, так как например будет больше мотивации прокачивать множество классов (а значит больше донатить на точку и одевать каждого персонажа, самый оптимальный вариант - выгружать книги на личный склад) Переработать их использование по очкам выбора, например есть возможность не использовать пресеты, а открывать дополнительные слоты за чудо-монеты, как например в Path of Exile или WoW Еще одна механика - это статистика навыка Например при частом использовании эффекта книги у нее растут очки, которые можно потратить на улучшение эффекта от книг (чтобы не вводить реликвии) Из книг можно собрать несколько вариантов сборок, самые распространенные вокруг следующих книг:
- 19 replies
-
- книги
- внеклассовые книги
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
@Dr Strange а что насчет количества смены ников гильдии? или самый большой донат в чм?) самое большое количество золота у человека и так далее? или это конф. инфа?)
-
На данный момент, я уперся в лимит в 200 слотов личного склада Причем с боевого пропуска я продолжаю получать Дополнительные секции склада Причем остался гифт - "Прокачай 3 персонажей до 20 уровня и открой 5 слотов" (видимо их не откроет?) Предлагаю: - перестать выдавать Дополнительные секции склада в награду за боевой пропуск если достигнут лимит - перестать подсвечивать гифт "прокачай 3 персонажей до 20 уровня и открой 5 слотов" - добавить возле слова сумка/личный склад/склад гильдии - информацию о заполненности склада/количество текущих слотов (красное если максимум) Причем
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Моего иска в 20 книг апнул, норм, заценил бы на тесте, да забыл подать заявку Всем спасибо за работу) -
- 5 replies
-
- уведомления
- распыление
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
4 года назад https://vk.com/rubyru?w=wall-88051859_100226
- 5 replies
-
- уведомления
- распыление
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
При открытии предмета появляется навигация по предметам по тому же типу (см. на скриншоте все перчатки) Было бы практично слева от параметра Физическая защита и справа от параметра Точность иметь стрелки влево и вправо соответственно Суть этих кнопок - перемещение обзора между предметами в инвентаре по их индексу в сумке, чтобы например было удобно линкать в чат вещи лежащие подряд, быстро просматривать их при сортировке по категории Например "экипировка" и перемещаться слайдом или стрелками влево и вправо
-
- 5 replies
-
- уведомления
- распыление
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Спасибо огромное за кастомизацию форума, потрясающе! А теперь к проблемам: Хочется в разметке постов иметь возможность собирать таблицы как в Markdown Зеленый цвет не сочетается с серым (если хотите можем сделать дизайн систему, но на моё резюме разработчика реакции 0, пишите [email protected] https://career.habr.com/thg) Шрифт Philosopher лишний До: После: (у бейджа справа вверху ещё нужно текст на капс заменить, как слева внизу у заголовков новостей и анонсов
-
КМК, нужно убрать причину в достижении топ 1 и топ 5, а сделать как с достижениями - то есть гарантированные награды за определенное количество боёв/побед (почти как импы, но уже с жирными наградами) и продолжать вести список лучших из лучших как в тех же достижениях
-
Забейте, ги очищена, мы ушли на другой серв, пока арену не исправят, гвг и мир рб Шоб арена была 1х1, замки были у каждой ги, а мир рб засчитывался всем на локе, а не агру
-
И вот тебя тянет дк от этой башни, а закл кидает стан :D
-
Именно, учитывая что у меня фулл книги (16-17 шт) и в перса пусть и в пве потрачено около 300к кровных (гильдия 10 лвл тоже в учет) То есть кринжово) идти собирать удержание на удержание)
-
Ну тип рили механика. Я думаю с догом такая же история, надо запретить попадаться больше 5 раз за день игрокам и все. Приходится "догать" чтобы набить арену Приходится "держать" чтобы не догали От удержания - баны друг для друга, нельзя попадаться больше 3 раз если было удерживание От дога - нельзя попадаться больше 5 раз если попадались и все. Типа вот в пати вас игрока А и Б, и игроки В и Г Если А играл против Г То арена не найдет друг друга. И не важно что народу 0 и никто больше не регает. Просто не кидать и все. Можно сказать "вы кормите компанию?", угу, донатов много, а вот на арене просто вакханалия из удержания и догов. Типа донатом не повлияешь на арену или удержание. Ну или платить вражеской фракции чудо-монетами чтобы твой дог не держали. И значит арену в принципе можно признать "дог-удерж" Или же убрать арену из игры. Только за пвп в игре можно получать арену. Как PVP-рейтинг сейчас. Тупо ищи вражескую фракцию, делай набеги и рейды, будет весло, когда топ ги просто одним тп в порт фармят арену себе. Но можно лимитировать как и PVP-рейтинг, если убили больше 5 игроков - то все хватит. Побеждает тот кто всегда регает, а тот кто пропустил день, ну увы. Либо в бп встроить арену. Билет на честную арену. И все. Обладатели БП на арене никогда не попадаются против дога, всегда 1х1 и там награды круче.
-
https://forum.warspear-online.com/index.php?/profile/170968-stroke/ Тем временем кто лайкнул твой пост сейчас просто держит арену) ну такое себе, взять отрыв в 100к очков и от меня условно в 400к очков тратить время и свое и наше) С другой стороны, он хотя бы адекватен То есть по всей логике, с той стороны также адекватно играют Механика топ мест - вот наверное боль Может быть сделать как в 5х5? Просто импы будут давать за 25 побед в день и все, тогда не будет топ 1-10
-
Хорошо, у меня гильдия 10 лвл. На сервере сколько замков? 5? Эти замки держат топовые гильдии, где игроки ходят в большинстве онлайн и шмоте величия Теперь, как другой гильдии получить замок и поднять себе онлайн? Игроки заведомо соревнуются за места в тех гильдиях которые тянут замок. По любой из причин. Это не логично. Выглядит как возможность админов получат буст с донатеров топовых гильдий пока они друг у друга замки отбирают. А еще бывают сценарии когда гильдия переводит топовый состав в другую топовую гильдию. Такое себе. Почему бы каждой гильдии не дать замок развивать тогда? Типа "подзамок" кек
-
Один из нюансов арены считается удерживание 2 игрока с огромным количеством стат просто убивают любого из вашей пати и просто ждут когда закончится таймер. То есть у вас не остается шанса кроме как собрать пати тех, кто будет удерживать эту пати. Предложение простое - если игрок дважды играл матч по таймаута (его дважды удерживали или он дважды удерживал) тогда они попадают в черный список по отношению к друг другу и больше не попадаются например в течении 2 часов Можно было бы платно покупать банку 100% сопротивления, но это дизбаланс, ух(
-
Насколько я понимаю, даже если аккаунт словил перманентный бан, то они занимают место в сезоне арены Следовательно, если игрок каким-то чудом "взломал" (использовал передачу аккаунтов, ботов для регистрации и так далее), То его аккаунт не дисквалифицируется из рейтинга Я не уверен что кто-то в этом списке забанен, просто сказали что Mamsorry в бане, но с таким отрывом догнать его проблематично. Просто посетила мысль что аккаунты в "бане" продолжают участвовать в рейтингах достижений, арены и так далее. Такая же ситуация с гильдиями, то есть если персонаж 1 в гильдии и он забанен, значит название гильдии недоступно в принципе Предложение: Поселять их на "временный сервер" забаненных аккаунтов, где после возврата из бана они могут выбирать новый никнейм и новое название гильдии, а игрокам откроются никнеймы игроков, гильдий и места в арене Да, я ною что уступаю арену забаненному челу, но на самом деле я, как любой уважающий себя кодер, ленив.
-
Обсуждение баланса сил противостояния фракций. Баланс классов арены и PvP .
THG replied to aigrid rogue's topic in PvP
Прошло 8 лет, ничего не поменялось Прошло 8 лет, ничего не поменялось -
Не так, зачем замки сильным гильдиям? + как конкурировать слабой гильдии? Замок с дебаффом
-
Именно, простая реверсивная механика.
-
Наоборот дебафф, отрицательное действие Только представь, дебафф на всей фракции
-
Задача: Сделать замки доступными для не топ-гильдий или тех, кто не может осилить топ-гильдии в бою. Как добиться: Во время ивента (балаган, предел или весна) нужно ввести 2 глобальных замка на дебаффы, то есть на стороне Ух есть постройка при захвате которой Ухи получают дебафф к посещению инста, жетонов и так далее, и наоборот Держать эту постройку может только гильдия без замка (будут соревноваться гильдии самых топовых лвл), а значит замки айва упадут гильдями слабее Итого: Большим гильдями из-за ивентных замков нужно будет уступать в боях более слабым гильдиям замки Айвондила, даже если это твиногильдия, то народа там меньше, чем в гильдии, которые не смогли захватить раньше. Это создаст идею альянсов, где все помогают ресурсами одной гильдии, что не иметь дебаффов, а молодые гильдии перехватывают под контроль замки.