Jump to content

THG

Members
  • Posts

    382
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by THG

  1. Спасибо что новый бп вышел сразу после окончания предыдущего! Просьба - сделайте бп с бесконечным повторением наград, как в доте
  2. За 10 лет что я играю, из апдейтов интерфейса (кроме настроек и способа поменять локацию меню в центре, слева и справа, а также приколдесов с масштабов) ничего не появилось Просили сделать кнопку открыть карту в full-size - нет Просили сделать карту как в wsdb старом чтобы инфа на ней была подобная - нет Добавили время реса рб - круто Прозрачность? - ну допустим Самая неудобная боковая всплывающая панель? Может внизу пространство всё-таки забить и дать возможность выбирать какие клавиши куда прикреплять? Может быть менюшки стали плавающими и не блокирующими интерфейс? Может быть хотя бы менюшки перестали быть пиксельными? Я чувствую что повторяется судьба игры Третий мир, вместо постепенного обкатывания фич и частых релизов улучшений пользовательского опыта - игра верит что сможет в какой-то момент переключиться на Skylore, как когда-то Третий мир из 2d ушел в 3d с массовым распространением Android, но только проект тогда просто канул. Не говорю что проект загнется, но интерфейс недружелюбен. Даже WoW адаптировалась к геймпадам, хотя тот мастадонт вообще не шевелим был И вот появилась классная система внеклассовых навыков - круто Вбили заглушку на 15 слотов А вот улучшить пользовательский опыт - проблема Речь о том чтобы хотя бы поднять этот топик Так как с интерфейсом точно ничего не сделаю, пусть хотя бы за чудо-монетки сделают покупку, хоть донат успокоит, чем вера в изменение интерфейса Сорри за поток
  3. Текущая реализация: Книги дают пассивные навыки, реже срабатываемые эффекты и активные с расходом энергии Максимальное ограничение на боевой набор - 15 шт Какие проблемы видятся при использовании: - При заходе в определенное подземелье (например логово морских бродяг) жутко неудобно что нужно переключить весь набор книг, если необходимо ходить под водой, или например ускорить себя в подзмелье, либо дать жизнь прислужнику Имея в запасе 22 книги, у меня нет желания и мотивации пытаться купить еще, в силу того, что это будет неудобно Например сейчас без дела лежат книги: улучшенный критический удар, точность, перезарядка навыков, по простой причине: важнее другие книги Хочется использовать логику покемонов "собери их все", вместо "собери их все и думай как еще переключать в неудобном интерфейсе" Однако в данный момент набора навыков всего 2, это создает зависимость от попытки подобрать набор под ситуацию А держать в памяти какой набор когда неудобно, в пвп в арене быстро их не сменишь В подземелье на каждом этапе нужно менять В чем заключается предложение? Избавиться от лимитов или заменить их на покупку слотов, либо получение с боевого пропуска Возможность улучшать эффект от книг (например накапливание статистики использования эффекта, как в достижениях) Возможность привязать книги к аккаунту, а не к персонажу, так как например будет больше мотивации прокачивать множество классов (а значит больше донатить на точку и одевать каждого персонажа, самый оптимальный вариант - выгружать книги на личный склад) Переработать их использование по очкам выбора, например есть возможность не использовать пресеты, а открывать дополнительные слоты за чудо-монеты, как например в Path of Exile или WoW Еще одна механика - это статистика навыка Например при частом использовании эффекта книги у нее растут очки, которые можно потратить на улучшение эффекта от книг (чтобы не вводить реликвии) Из книг можно собрать несколько вариантов сборок, самые распространенные вокруг следующих книг:
  4. @Dr Strange а что насчет количества смены ников гильдии? или самый большой донат в чм?) самое большое количество золота у человека и так далее? или это конф. инфа?)
  5. На данный момент, я уперся в лимит в 200 слотов личного склада Причем с боевого пропуска я продолжаю получать Дополнительные секции склада Причем остался гифт - "Прокачай 3 персонажей до 20 уровня и открой 5 слотов" (видимо их не откроет?) Предлагаю: - перестать выдавать Дополнительные секции склада в награду за боевой пропуск если достигнут лимит - перестать подсвечивать гифт "прокачай 3 персонажей до 20 уровня и открой 5 слотов" - добавить возле слова сумка/личный склад/склад гильдии - информацию о заполненности склада/количество текущих слотов (красное если максимум) Причем
  6. Моего иска в 20 книг апнул, норм, заценил бы на тесте, да забыл подать заявку Всем спасибо за работу)
  7. При открытии предмета появляется навигация по предметам по тому же типу (см. на скриншоте все перчатки) Было бы практично слева от параметра Физическая защита и справа от параметра Точность иметь стрелки влево и вправо соответственно Суть этих кнопок - перемещение обзора между предметами в инвентаре по их индексу в сумке, чтобы например было удобно линкать в чат вещи лежащие подряд, быстро просматривать их при сортировке по категории Например "экипировка" и перемещаться слайдом или стрелками влево и вправо
  8. Воспроизведение: - Заполнить сумку - Попробовать распылить предмет Текущий результат: Ожидаемый:
  9. Спасибо огромное за кастомизацию форума, потрясающе! А теперь к проблемам: Хочется в разметке постов иметь возможность собирать таблицы как в Markdown Зеленый цвет не сочетается с серым (если хотите можем сделать дизайн систему, но на моё резюме разработчика реакции 0, пишите [email protected] https://career.habr.com/thg) Шрифт Philosopher лишний До: После: (у бейджа справа вверху ещё нужно текст на капс заменить, как слева внизу у заголовков новостей и анонсов
  10. КМК, нужно убрать причину в достижении топ 1 и топ 5, а сделать как с достижениями - то есть гарантированные награды за определенное количество боёв/побед (почти как импы, но уже с жирными наградами) и продолжать вести список лучших из лучших как в тех же достижениях
  11. Забейте, ги очищена, мы ушли на другой серв, пока арену не исправят, гвг и мир рб Шоб арена была 1х1, замки были у каждой ги, а мир рб засчитывался всем на локе, а не агру
  12. И вот тебя тянет дк от этой башни, а закл кидает стан :D
  13. Именно, учитывая что у меня фулл книги (16-17 шт) и в перса пусть и в пве потрачено около 300к кровных (гильдия 10 лвл тоже в учет) То есть кринжово) идти собирать удержание на удержание)
  14. Ну тип рили механика. Я думаю с догом такая же история, надо запретить попадаться больше 5 раз за день игрокам и все. Приходится "догать" чтобы набить арену Приходится "держать" чтобы не догали От удержания - баны друг для друга, нельзя попадаться больше 3 раз если было удерживание От дога - нельзя попадаться больше 5 раз если попадались и все. Типа вот в пати вас игрока А и Б, и игроки В и Г Если А играл против Г То арена не найдет друг друга. И не важно что народу 0 и никто больше не регает. Просто не кидать и все. Можно сказать "вы кормите компанию?", угу, донатов много, а вот на арене просто вакханалия из удержания и догов. Типа донатом не повлияешь на арену или удержание. Ну или платить вражеской фракции чудо-монетами чтобы твой дог не держали. И значит арену в принципе можно признать "дог-удерж" Или же убрать арену из игры. Только за пвп в игре можно получать арену. Как PVP-рейтинг сейчас. Тупо ищи вражескую фракцию, делай набеги и рейды, будет весло, когда топ ги просто одним тп в порт фармят арену себе. Но можно лимитировать как и PVP-рейтинг, если убили больше 5 игроков - то все хватит. Побеждает тот кто всегда регает, а тот кто пропустил день, ну увы. Либо в бп встроить арену. Билет на честную арену. И все. Обладатели БП на арене никогда не попадаются против дога, всегда 1х1 и там награды круче.
  15. https://forum.warspear-online.com/index.php?/profile/170968-stroke/ Тем временем кто лайкнул твой пост сейчас просто держит арену) ну такое себе, взять отрыв в 100к очков и от меня условно в 400к очков тратить время и свое и наше) С другой стороны, он хотя бы адекватен То есть по всей логике, с той стороны также адекватно играют Механика топ мест - вот наверное боль Может быть сделать как в 5х5? Просто импы будут давать за 25 побед в день и все, тогда не будет топ 1-10
  16. Хорошо, у меня гильдия 10 лвл. На сервере сколько замков? 5? Эти замки держат топовые гильдии, где игроки ходят в большинстве онлайн и шмоте величия Теперь, как другой гильдии получить замок и поднять себе онлайн? Игроки заведомо соревнуются за места в тех гильдиях которые тянут замок. По любой из причин. Это не логично. Выглядит как возможность админов получат буст с донатеров топовых гильдий пока они друг у друга замки отбирают. А еще бывают сценарии когда гильдия переводит топовый состав в другую топовую гильдию. Такое себе. Почему бы каждой гильдии не дать замок развивать тогда? Типа "подзамок" кек
  17. Один из нюансов арены считается удерживание 2 игрока с огромным количеством стат просто убивают любого из вашей пати и просто ждут когда закончится таймер. То есть у вас не остается шанса кроме как собрать пати тех, кто будет удерживать эту пати. Предложение простое - если игрок дважды играл матч по таймаута (его дважды удерживали или он дважды удерживал) тогда они попадают в черный список по отношению к друг другу и больше не попадаются например в течении 2 часов Можно было бы платно покупать банку 100% сопротивления, но это дизбаланс, ух(
  18. Насколько я понимаю, даже если аккаунт словил перманентный бан, то они занимают место в сезоне арены Следовательно, если игрок каким-то чудом "взломал" (использовал передачу аккаунтов, ботов для регистрации и так далее), То его аккаунт не дисквалифицируется из рейтинга Я не уверен что кто-то в этом списке забанен, просто сказали что Mamsorry в бане, но с таким отрывом догнать его проблематично. Просто посетила мысль что аккаунты в "бане" продолжают участвовать в рейтингах достижений, арены и так далее. Такая же ситуация с гильдиями, то есть если персонаж 1 в гильдии и он забанен, значит название гильдии недоступно в принципе Предложение: Поселять их на "временный сервер" забаненных аккаунтов, где после возврата из бана они могут выбирать новый никнейм и новое название гильдии, а игрокам откроются никнеймы игроков, гильдий и места в арене Да, я ною что уступаю арену забаненному челу, но на самом деле я, как любой уважающий себя кодер, ленив.
  19. Прошло 8 лет, ничего не поменялось Прошло 8 лет, ничего не поменялось
  20. Не так, зачем замки сильным гильдиям? + как конкурировать слабой гильдии? Замок с дебаффом
  21. Наоборот дебафф, отрицательное действие Только представь, дебафф на всей фракции
  22. Задача: Сделать замки доступными для не топ-гильдий или тех, кто не может осилить топ-гильдии в бою. Как добиться: Во время ивента (балаган, предел или весна) нужно ввести 2 глобальных замка на дебаффы, то есть на стороне Ух есть постройка при захвате которой Ухи получают дебафф к посещению инста, жетонов и так далее, и наоборот Держать эту постройку может только гильдия без замка (будут соревноваться гильдии самых топовых лвл), а значит замки айва упадут гильдями слабее Итого: Большим гильдями из-за ивентных замков нужно будет уступать в боях более слабым гильдиям замки Айвондила, даже если это твиногильдия, то народа там меньше, чем в гильдии, которые не смогли захватить раньше. Это создаст идею альянсов, где все помогают ресурсами одной гильдии, что не иметь дебаффов, а молодые гильдии перехватывают под контроль замки.
×
×
  • Create New...