Jump to content

Nemet

Members
  • Posts

    1227
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by Nemet

  1. 21 час назад, Reivenorik сказал:

    9may_priest_1200x630.png
     

    Дорогие друзья!
     

    Сегодня, 9 мая, мы хотим поздравить вас с великим праздником - Днем Победы! 
    Мы выражаем огромную благодарность всем, кто боролся за наше с вами будущее и свято чтим их подвиг. 


    Самое важное, что хочется пожелать в этот день - мира вам и вашим семьям. 
    Пусть над вашей головой всегда будет ясное небо и яркое солнце, а любые военные конфликты никогда не будут выходить за рамки виртуального пространства.


    AIGRIND

    Весь ваш коллектив, так же с праздником...!!)) Не знаю работает ли еще у вас Роланд (меня давно не было, поэтому не в курсе)... Если он с вами, то для него отдельное поздравление...))

  2. 2 часа назад, акм сказал:

    А если квешник левый? Послать его и идти за дропом? И вообще, существуют еще и рб, где кв проводятся регулярно.

    Тем более если левый... Поймите, в этой игре никто никому ни чем не обязан...))

  3. Они уже давно говорили что Айвондил будет тоже проходным островом как Ирс... Так что новый остров не за горами... Да и игра довольно успешная... Да не спорю многое изменилось за все эти годы, но обрывать её они вряд ли станут... 

     

    А по поводу этого:

    49 минут назад, Простоyzer сказал:

    Если бы варспу закрыли, я бы мог сэкономить довольно большую сумму.

    Что мешает сэкономить её сейчас...?? Вас силой тратить деньги никто не заставляет, всё добровольно...

  4. Пожалуй и я напишу что думаю... Начну с того что я уже много лет играю, а именно с ивента в котором давали парадный камзол... У меня было много персонажей... Был дк во времена его ущербности, когда весь форум ныл днями на пролёт о том чтоб разработчики хоть как то обратили внимание на этот класс... Когда хуже дк были только маги, встретить которых в игре было сродни явления единорога в центре Москвы... Был дру которому тоже было не сладко, когда имея топовый на тот момент фул яхосет  мудрости, моя друлька была мясом для тех кто постоял пару дней в афк на арене 15-18 и набил на сет арены 19... Когда дру не брали в инст на фарм огроеда, так как всем нужен был жц чтоб ходить за вынос... Было очень обидно часами стоять у инста и смотреть на то как туда берут нубожц +7... Был бд который был неубиваемым лещараздавателем при введении контры... Был некр который с заточкой посоха +4 творил беспредел... Вар который когда то был лучшим пве танком, а ныне годен лишь на то чтобы с двуручкой пойти в качестве дд... Страж который даже после фикса остался крепостью на колёсах часами колупающей хилов у которых хил вдвое больше урона от стража... Ребят всё меняется... Мне есть с чем сравнить прошлое и настоящее классов... Вчера дном был дк и маг, но имбовали бд, сегодня их поменяли местами, а завтра они всей толпой не могут слить одного стража в мобах... Это и есть прогресс в плане развития ммо... Вот вы говорите что мол вот игроки качают имбу, потом его уважаемые разработчики фиксят и делают имбу другой класс чтоб все качали нового... А вы не задумывались что возможно это делается не потому что уважаемые разработчики хотят срубить бабла повторно, а потому что мы игроки понакачали туеву хучу однообразных классов, совершенно забросив другие... Естественно будет обратный перевес чтоб выровнять баланс классов между собой... Вот меня всегда удивляли те кто прыгает от имбы к имбе и ноет что персов не напасёшься, да это сделано намеренно, но кто позвольте вас спросить принуждает это делать...?? Почему бы не играть за свой класс потому что он вам нравится, а не потому что он сносит на арене все что движется...?? В этой игре вас ни к чему не обязывают, вы всегда вольны в выборе... Взять к примеру те же билды... Люди создают нубоперса и орут в мир чате:"Что качать магу/иску/дк" и т.д... Посмотрите описание скилов, решите что вам нужнее... Вам не навязывают единый билд, запомните это...

     

    По поводу обновлений в плане территорий и прочего... Да тут есть много слёз... Как уже сказали 1 и 2 сектора айва это копии друг друга... Именно поэтому разработчики надолго задержали выход 3 сектора подготовив его иначе, так чтобы небыло похоже на первые два... Делали долго и на выходе вышло то что вышло... Многие ныли на силу мобов... Дак вы подумайте сами, лвл и статы растут... Надо чтоб и контент был соответственно равным... Вот вы когда на нубоостров идете и хлопаете мобов с 200хп тычкой в 1к, вам самим интересно...?? Вот серьёзно подумайте об этом... ну пошлют кучу терминаторов против младенцев... И в чём тогда будет азарт...?? Вы утверждаете что всё однообразно: инсты, рб, фарм, квесты... Ну а разве в других ммо не тем же самым занимаются...?? К слову 4 сектор выпустили довольно быстро и что мы получили...?? скучные недоработанные текстуры, зеркальные квесты у обоих фракций, контент на скорую руку... Там не вооруженным глазом видно что начинали они этот сектор с прилежностью, а доделали абы как... Особенно хотелось бы заострить внимание на сюжетнойлинии 3 и 4 сектора... В 3 секторе сюжетная линия котов и гару тесно связана... Одно дополняет другое... Проходя за одну фракцию узнаешь что то, проходя за другую узнаешь детали и мотивации того и тех о ком говорилось с другой точки зрения... 3 сектор идеален в плане сюжета и остаётся моим любимым сектором... Сравним его с сюжетами фавнов и троллей... В начале каждая сюжетка идёт своим интересным чередом... Вы помогаете фавнам с их виноградниками, попутно изучая часовни в которых Адвен-Тар творил свои шалости после того как тпшнул с портала в 3 секторе... Вы пытаетесь не ударить в грязь лицом перед троллями, которые не лишены своенравности и заговоров... И вроде всё идеально, но нет, в середине сюжетки вас резко ставят на одинаковые квесты со стиранием памяти, встречей с синеликими, портал в астрал, пропеллеры с летающими обезьянами... Одна сюжетка копирует другую... Всё говорит о том что у разработчиков небыло времени писать адекватную сюжетку для разных фракций... А теперь подумайте и скажите, хотим ли мы выход 5 сектора сейчас таким же кусочком какашки как 4 или подождём до весны, но получим качественный доработанный контент...?? Лично я выбераю второе...

     

     Важно понимать что: "Я хочу так... Поэтому введите это в игру... Как это вы не ввели мое пожелание в игру...?? Да вы я смотрю совсем не прислушиваетесь к мнению игроков..." это не основание утверждать что разработчики игнорируют пожелания игроков... На всё есть свои причины... Или вы действительно считаете что абсолютно всё что предлагается должно быть введено в игру...?? Я не по наслышке знаю что уважаемые разработчики не раз прислушивались к предложениям и пожеланиям игроков... Сколько люди просили фильтр чата - ввели антимат, просили отмену кв в инсты по сюжетке - в 3 и 4 секторах айва их нет... Просили побольше разнообразного оружия и сетов - ввели... Просили умерить вывод голда из игры - ввели 4 сектор айва на котором голд рекой течёт... Просили осмотр персонажей - ввели... Просили убрать привязку лута на айве - в двух последних секторах привязки нету... И это только то что сходу на ум пришло... Просто зачастую игроки не привыкли воспринимать такие вещи как ответ на их просьбы... Могу назвать две свои личные просьбы которые были услышаны... 1 - это изменение применения скила "смерч" у друида когда приходилось таргет сбрасывать... 2 - это введение за дейлы на айве в награду банок и свитков как на ирсе, которые и ввели начиная с 3 сектора... Да да это было моё пожелание и как видите не напрасное... 

     

    По поводу повышения лвл шмота говорить не стану, так как Мрак уже всё до меня доходчиво разъяснил... Добавлю лишь то что сейчас дали возможность и бюджетникам чего то добиться в игре... В игре много синего шмота и оружия... И если ты самый препоследнейший бомжара в игре, ты всегда можешь позволить себе синие пухи за 3-5к и точнуть достаточно чтоб вас брали по рб... нет возможности заплатить 66к за пояс с птицы на танка, купите синий с паука за 3к... Он отличается лишь тем что в нём нет пробива... Один стат... да соглашусь что топы и доны могут себе позволить вещи повкуснее, но ведь это и справедливо... Или вы хотите нубом собрать топовый фул сет и сразу быть +10...?? Всем дали возможность играть...

     

    И последний пункт за который в меня незаслуженно полетят камни это донат... Возьму на себя смелость и без сомнений скажу что донат лишь ускоряет процесс прокачки... После моего возвращения в игру мне захотелось поиграть варкой... И к сожалению небыло возможности донатить как прежде... И тогда мне захотелось чисто из принципа и интереса вкачать персонажа без доната одними стараниями в игре... и знаете что, за пол года у меня уже был топ вар +9 с фул дд бижей, одноручкой, двуручкой, фул сумкой и кое какой репутацией среди игроков... Котятки, это возможно, я не вру, всё проверенно на личном опыте... Фактически я знаю ещё нескольких игроков которые без доната имели персов +9/+10 и почти не отставали от донов... Главное это старание... Есть цель - стремитесь к ней... Конечно если заходить на пару часов в сутки чтоб постоять в пвп пещере и поржать в мир чат вы ничего не добьётесь... Но это не повод кричать что всё для донов, что уважаемые разработчики зажрались и т.д... Просто вы не шевелите своей задницей чтоб сделать что то... Не берут в пати по кв в башню или ещё куда то...?? Да пробегите сделайте дейлы за пару дней... Купите вынос и попросите топа вам провести этот инст... Мало кто откажется помочь за награду... Не продают знаки по желаемой вами цене...?? Фиг с ним купите дороже, но вы точнётесь... А поскупитесь останетесь при золоте, но ни с чем... Не заводите кучу недоперсов, когда лучше вложиться нормально, но в одного... 

     

    Сейчас пойдут выкрики мол я защищаю разрабов... Я пытаюсь донести до вас что всё что делается в игре - это для нас с вами... Поверьте они стараются, постарайтесь и вы...

  5. 20180922061933_1.jpg

     

    В общем не знаю что это баг или фича, но после сегодняшней обновы изменился урон на паломничестве... раньше он стакался три раза после чего спадал до одного... Сегодня он вообще там не спадал и настакался аж 4 раза (см скрин)... В итоге даже с едой и банками не удалось за раз сделать оба квеста... Какой то ад... Надеюсь это исправят...

  6. 8 часов назад, Droudi сказал:

    Из-за чего? Движок позволяет, анимации же есть

    Боюсь что кроме разработчиков никто не сможет назвать причину... К слову до выхода 3 сектора Айва дороги на Айвондиле светились попеременно и глаза у деревьев вертелись в разные стороны... Позже обе эти анимации убрали мотивируя это тем что мол симба не тянет... Но почему то после отмены выпуска версий игры для симбы эти анимации не вернули... А жаль, было очень атмосферно...

  7. 14 минут назад, Reivenorik сказал:

    Привет, звучит очень интригующе!

    Попрошу вас рассказать подробности по ссылке - https://warspear-online.com/ru/support/other-issues

    Мы будем с нетерпением ждать вашего сообщения!

    Пссс... Вы тоже хотите себе голд накрутить в таине от остальных админов...??))

  8. Глядя на грамотность написания названия темы, стало ясно что ничего кроме бреда тут не будет, можно и не читать даже комменты... Рискну предположить что тут очередная бредятина в стиле увеличте собаке дд или сделайте хп от уровня призвавшего... Расходимся...

  9. 15 часов назад, HellB сказал:

    у каждого нубовара раскачан блок до капа? и как много варов раскачалось до капа в блоке? с этим скиллом можно вполне себе неплохо брать дмг бижу и забить на блок в онной. мозг есть? пораскинь им. он иногда даже работать может 😃

    Это при условии что вар вкачает этот самый блок на 4/4... А это значит что чем то другим он пожертвует...

  10. 1 час назад, [email protected] сказал:

    Новый скилл Вара целиком и полностью только для пвп. 

    Кап блока набирается и без скилла, а пробива у мобов нет. 

    Что у мобов пробива нет, оказывается правда... На тесте резка пробива никак не повлияла на урон мобов в нескольких локациях... Ну тогда соглашусь на счёт него... Если вырежут из скила не блок, а дебаф пробива, лично я возражать не стану...

  11. 2 часа назад, Boracho сказал:

    А зачем вару срез пробива в пве, главному пугалу арены дают еще один пвп скилл про это разговор идет.

    И про то что надо оценивать в пве и пвп  стражам расскажи, вы на них ныть начали раньше чем они качнулись до 28лв.

     

    Резку пробива дали вероятно потому что рёв режет дд и поэтому скилы бы перебивали друг друга... И я не считаю что это пвп скил, варам дали выживаемости которой у них практически нет... Они голимое мясо... На счёт стражей, у меня небыло на них нытья... К слову у меня есть сраж +9 и я прекрасно знаю как у него работают скилы и что он вообще из себя представляет... По сути это груша для битья танкующая всё что движется, полная противоположность вара кстати... Так что не надо обобщать...

  12. 14 часов назад, Vagavundo сказал:

    у перса которого есть антиконтроль 10сек  дать 9% блока который тоже работает уже как антиконтроль не жирно ли ,теперь вары на изи сделают себе 20+ блока ,может стоит мне бросить рога и перейти на вара ,видимо его никогда не урежут только в плюс идет в каждой обнове

     Я представлю тактику вара ,прыгнул с 7 шага это первый стан, удар с щитом это второй стан,включил антистан на 10сек и в это  время никак не оторваться  от вара кинув ему какой то контроль , а потом даже если кинешь 25% вероятности в блок уйдет это , хотя до этого никто не выжил . Хотя у вара после антистана все по кругу идет. Ну да ща скажете что игра не предназначен для 1х1 , но уже дошли до того что вары в соло могут двух порвать 

    Когда вы уже научитесь оценивать персонаже не только в ПВП , но и в ПВЕ...?? Вы в ПВЕ варов видели...?? Их мобы сжерают чуть ли не быстрее чем хилов... У моего вара 9к деф, а техно лайт даже в два хила с петом когда иду, хлопаю банки хп чуть ли не по кд, при фул коже и неистовстве... Это нормально...?? И тут уважаемые разработчики решили, мол дадим вару блока и резки пробива, чтоб вар хоть немного в инсте мог себя показать, но нет, тут же вылезает куча нытиков,которым до инстов дела нет и начинают лить слёзы как апнули вара... Ну тогда давайте, раз вы такой умник, предложите какой скил дать вару чтоб он стал наконец нормальным танком и при этом не апнулся в ПВП...??

  13. вот не понимаю нафига давать стражу скил на сопротивление...?? а если у меня нет его в шмоте...?? это что выходит мне теперь бегать искать сет мортиса, бижу с тх миф и пихать руны сопра ради этого скила...?? тоесть по логике разработчиков красный сет с тх миф хуже зашкварного мортиса...??

     

    по поводу фикса мастера блока повторюсь, страж почти ничего не теряет, он так же и останется топ танком у ух, разве что ходить в инст придётся с хилом... так что не вижу смысла ныть...

  14. 1 час назад, Boracho сказал:

    Не видел инфу что у вара забрали навыки на агр и щит и прочие навыки на жир, наверно если не танчить в пвпшной сборке он вполне себе заходит в пве составляющей?  

    внимательрее перечитайте... там русским по белому написано что меня пвп не интересует, откуда взяться пвп сборке у перса...?? 

  15. 19 часов назад, Negrustin3 сказал:

    че вы плачите все?варов вообще не куда не будут брать тупо все скилы пвп

     

    Неужели хоть кто то кроме меня это заметил... Я вот три года играю варом (до этого был дру, но его в инсты не брали) и за это время вара все больше и больше режут в пве... почему то разработчики считают что вар должен быть исключительно пвп персом... но меня не интересует пвп, я хочу ходить в инст своим любимым горским персом, а не качать для этих целей дк... и так танковать тх было мучением, но грели надежды на ап вара... а в итоге его еще и резанули по самые гланды... ну ок дали скил на блок, а ничего что его нужно качать еще чтоб он адекватно работал...?? и чем жертвовать ради вкачивания блока интересно, неужто кожей...?? Все ноют что вар неубиваем, да чёрт возми он неубиваем на арене, потому что ему пихают пвп скилы совсем не думая что это танк, а не контролледдшер... очень обидно... пойду точить кожаный сет и двуруч, может как дд хоть будут брать...

  16. Только что, cobalt сказал:

    Что-то отбирая, нужно давать что-то взамен. Я хоть и страж, но скрепя сердце согласен, что мастер блока переапнутый скилл. 

    Но отбирая главную фичу стража - что мы получили? Фикс подмены, которую никто не берет в силу нелогичности этого скилла?

    Уже сто тем было, что подмена должна работать противоположно описанному принципу, а именно: замедляет цель, а не стража. С прокачкой замедление сильнее и дольше.

    полностью соглашусь... тоже сейчас играю стражем и совершенно не ною на его фикс, ибо это и правда был перебор... на счёт подмены и правда логика не ясна... по сути пока бежишь лунной походкой после использования скила, пачка мобов из которой выпрыгиваешь догоняет тебя и все продолжается как ни в чём не бывало... думаю расстояние в 5 клеток сгладило бы ситуацию...

  17. 1 минуту назад, Змеймаг сказал:

    Самое веселое что я тоже это заметил)) Особенно активность гор из ги Нуклерс, которые получается все что попросили, то и урезали)))

    это из за того что (они донатят больше чем мы видим за всю свою жизнь) идеи разрабов совпали с их идеями...

  18. 5 минут назад, Mucmp сказал:

    друид_Опутывание корнями.png Опутывание корнями:

    Увеличено время эффекта на всех уровнях развития. Было 2-2.8-3.6-4.4-5.2 сек, стало 2.5-3-4-5-6 секунд. Эффект блокирует противник возможность использовать навыки при развитии навыка до 4 уровня и выше.

     

    То что написано красным. Не много не понял. Возможно не корректно написано?

    всё просто... на раскачке корней 1-3 опутанный ими может юзать навыки... при раскачке корней 4-5 не может...

×
×
  • Create New...