-
Posts
202 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Deonuc
-
Бред, хватит ныть. Качай ханта если тебе он кажется лучше. Вары же норм ходят и в тяже с щитом, и в легкой с двуручем, ничего не ноют.
-
Это проблема не в дд а в вампе, дд может хорошо себя хилить. Ну ну...
-
Ничего не глупо, ты сначало вторую пробей. На первую полоску таже будут действовать устой и надежность, но без % от маг и дф. По полоске защиты я говорил ранее. Если над этим будут думать две и более голов, все лучше чем одна.
-
Рассы в дурмане
-
-
Сопра для чего? такой бред, нравится как хант дамажит качай ханта. Может шаму тоже лук дадим. Делай свою топ пати. Даже смешно
-
Ты не о том. А сейчас такого нет?
-
Да всем она полезна. У танков самая хорошая защита, ддшкам даст живучести, а хила при потере защиты не так будет просто убить. А насчет пве, можно ввести куча эксперток. Это наоборот разнообразит игру. Добавит много механик.
-
Тема очень сложная и требуется время чтобы навести везде порядок, я жду предложений. Мне нужен тот кто хорошо разбирается в статах.
-
Все навыки как кожа вара и подобные в своем роде, будут действовать как на хп так и на защиту.
-
Новый скилл "Тотем молний"
Deonuc replied to Awaigard's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Я про обычный дд тотем........ тотем молний хрень давай все тотемами заставим. Нет. -
Рил, сейчас это похоже на избиене младенца
-
Новый скилл "Тотем молний"
Deonuc replied to Awaigard's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Лучше с развитием дд тотема нужно прибавялять цели 2, 3, 5. Будет милопазязя шаму нужен масс тотем. Тотем молний полная чушь.сорри -
У гор приметивная тактика, нет дисциплины и слаженности. Горам нужен предводитель оратор, тактик. Только тогда силой 300 спатанцев смогут победить орду ослоухих))
-
Пве контент, а особенно боссы будут расчитываться только лишь на группу. Соло фарм рб с +-400к -1 лям убивает динамику и баланс классов.
-
Это введет множество механик прокачки скиллов. Допустим кровотечение, яд, рой и подобное будет снимать хп. Тоесть делая брешь в защите не трогая ее, наносить урон хп.
-
Чтобы вас не пугать устой и надежность будет действовать как на хп так и на защиту. Ведь уровень игры все ростет и ростет, в будующем будет множество эксперток и одно хп не справится. И по этому стоит рассмотреть мою тему.
-
Но защита не будет ровна количеству дф и маг дф в сумме, тобишь значение защиты будет одно, а маг дф и дф всего лишь будет сжирать урон в % от нанесенного по защите. От % собранной защиты, например защита 5000 и сделать допустимый % востановления от общей суммы. Если закончится полоска защиты, вамп будет востанавливать только хп.
-
Эта полоска защиты вбирает маг дф и дф в зависимости от стат которые ты собрал,в момент когда идет урон по тебе будет резаться урон от противника только в плоске защиты.
-
Вы меня запутали.
-
Где чистый урон то, полоска дф и будет резать урон в зависимости от класса. % устоя будут влиять на дф полоску в pvp, а % надежности на pve.
-
Именно так, полоска дф будет иметь значение и по мимо того будет резать урон в зависимости от класса. Это позволит куда эффективнее использовать надежность и устой.
-
Ну маленький % можно оставить или как нибудь подкрутить устой и надежность. Или же куда разумнее будет дф % , а полоска хп чистый урон
-
Мяу
-
О чем вы? нет никаких полосок от навыков. Нет.