Jump to content

Deonuc

Members
  • Posts

    202
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Deonuc

  1. Бред, хватит ныть. Качай ханта если тебе он кажется лучше. Вары же норм ходят и в тяже с щитом, и в легкой с двуручем, ничего не ноют.
  2. Это проблема не в дд а в вампе, дд может хорошо себя хилить. Ну ну...
  3. Ничего не глупо, ты сначало вторую пробей. На первую полоску таже будут действовать устой и надежность, но без % от маг и дф. По полоске защиты я говорил ранее. Если над этим будут думать две и более голов, все лучше чем одна.
  4. Ваще жуть ангелы и демоны. Им еще экспертки нужно придумывать, тестить.
  5. Сопра для чего? такой бред, нравится как хант дамажит качай ханта. Может шаму тоже лук дадим. Делай свою топ пати. Даже смешно
  6. Ты не о том. А сейчас такого нет?
  7. Да всем она полезна. У танков самая хорошая защита, ддшкам даст живучести, а хила при потере защиты не так будет просто убить. А насчет пве, можно ввести куча эксперток. Это наоборот разнообразит игру. Добавит много механик.
  8. Тема очень сложная и требуется время чтобы навести везде порядок, я жду предложений. Мне нужен тот кто хорошо разбирается в статах.
  9. Все навыки как кожа вара и подобные в своем роде, будут действовать как на хп так и на защиту.
  10. Я про обычный дд тотем........ тотем молний хрень давай все тотемами заставим. Нет.
  11. Рил, сейчас это похоже на избиене младенца
  12. Лучше с развитием дд тотема нужно прибавялять цели 2, 3, 5. Будет милопазязя шаму нужен масс тотем. Тотем молний полная чушь.сорри
  13. У гор приметивная тактика, нет дисциплины и слаженности. Горам нужен предводитель оратор, тактик. Только тогда силой 300 спатанцев смогут победить орду ослоухих))
  14. Пве контент, а особенно боссы будут расчитываться только лишь на группу. Соло фарм рб с +-400к -1 лям убивает динамику и баланс классов.
  15. Это введет множество механик прокачки скиллов. Допустим кровотечение, яд, рой и подобное будет снимать хп. Тоесть делая брешь в защите не трогая ее, наносить урон хп.
  16. Чтобы вас не пугать устой и надежность будет действовать как на хп так и на защиту. Ведь уровень игры все ростет и ростет, в будующем будет множество эксперток и одно хп не справится. И по этому стоит рассмотреть мою тему.
  17. Но защита не будет ровна количеству дф и маг дф в сумме, тобишь значение защиты будет одно, а маг дф и дф всего лишь будет сжирать урон в % от нанесенного по защите. От % собранной защиты, например защита 5000 и сделать допустимый % востановления от общей суммы. Если закончится полоска защиты, вамп будет востанавливать только хп.
  18. Эта полоска защиты вбирает маг дф и дф в зависимости от стат которые ты собрал,в момент когда идет урон по тебе будет резаться урон от противника только в плоске защиты.
  19. Где чистый урон то, полоска дф и будет резать урон в зависимости от класса. % устоя будут влиять на дф полоску в pvp, а % надежности на pve.
  20. Именно так, полоска дф будет иметь значение и по мимо того будет резать урон в зависимости от класса. Это позволит куда эффективнее использовать надежность и устой.
  21. Ну маленький % можно оставить или как нибудь подкрутить устой и надежность. Или же куда разумнее будет дф % , а полоска хп чистый урон
  22. О чем вы? нет никаких полосок от навыков. Нет.
×
×
  • Create New...