Jump to content

Nerzhul

Members
  • Posts

    720
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nerzhul

  1. В 30.05.2020 в 23:04, LostKaktus сказал:

    Держу в курсе, тот комментарий был написан ещё до фикса нового скилла и прикручивания к нему стана.

    Держу в курсе, против нового скилла мага рог в уклон снова ничтожен. Да и не только он: любой класс, который в той или иной степени зависит от наложенных на себя баффов, теперь будет заметно страдать против мага.

    Так, подожди, а что ты вообще с этим магом забыл в разделе рога? 

    Аргументировано. Наверное, у тебя глаза на лоб полезут, когда ты узнаешь, что раньше он давал на 5% больше, а вместе с этим ещё и кд апает. Однако, "Истребление" – один из немногих навыков, благодаря которому рог ещё может показать себя в пве. Думается мне, разработчики изначально подразумевали рога, как хорошего дд в скорость...

    ... но что-то пошло не так

    Рог норм перс, а вы по жизне ноите, говориш магом полез в раздел рога, скажика мне вы вы ли все ноите на ух мол они имбы и просите постояно фикс ух и в итоге их фиксят а что касается фикс гор игнор, перестаньте ныть по всякому поводу на ух

  2. В 27.05.2020 в 10:23, Iwannarip сказал:

    Что в пвп, что в пве рог никому не нужный кусок ваты. Про пвп я вообще молчу... Дали еще один дд скилл. Куда его всунуть? Зачем вы пичкаете уроном тот класс, который в уроне не нуждается? У рога и так дофига урона. Его НЕ ВОЗМОЖНО реализовать, из-за отсутствия обычного контроля. Кроме всратой тучи, которую адекватным скиллом никак не назвать, у него ничего нет.  Любой эффект контроля в сторону роги ведет его сразу к статуе.  Хватит баффать классы, которые и так сильны в пвп (по типу магов, шамов и заклов) дайте хоть какой то стан рогу.

    Дали твоему рогу стан с 90% шансом не ной, а скил мага полное гамно, рогу надо истребление фиксить есдинственый скил который дает баф на 35% скорости это жирно его надо фиксить это точно

  3. 1 час назад, Olehandro сказал:

    Я же говорил что ух гг))

    Ну тебя тоже можно понять)

     

    А по поводу танков у них тяж доспехи очень много дефа и хп + пасивки там на защиту, блок, парир которые не режутся точностью. 

    Против них над много пробива если говорить о пвп.

    А чтобы слить рога много пробива не над он легкие доспехи носит и если дать чуть больше пробива то падает как пушек с пару точек рея например.

     

    По поводу пве: иск например +8 тащит в соло то что не каждый рог +9 +10 тащит

    Там у иска скорость щит пробив да и хватает за глаза чтобы норм сносить рб мобов.

    Рог скорость есть дефа нет если сравнить.

     

    Еще скажу важную вещь: Рог самый дорогой персонаж на горах чтобы собрать его норм и точнуть а толку от него меньше всех остальных как на арене так и в пве.

    Ни защиты ни контроля

     

    Боятся что рогу поднимут из грязи ет правильно потому что он не будет мясом уже и сможет реализовать себя посреди остальных персонажей))

    И фулл контроль друля или прокаст рея сможет пережить так как контроля у него нету

     

    Так спорить не буду рог дно на арене а пве контент ваше без разницы каким сделают  хоть за 1 прокасть 1кк снесет, тут главное оично для меня баланс между персами, если рефлексы вернут в ищначальном состоянии + каким нить способом собрать так быстрее сделают норм будет, думаю некто против не будет, еще рог домагер а не танк или контролер, у гор хватает персов с контролем

  4. 1 час назад, Olehandro сказал:

    Никак нет!!! Если за пару тройку ударов  аренеры сносят рогу, а если не сносят то контролят пока не уложат, а так хоть какая-то выживаемость  будет. Да и на мобах и рб будет выживаемость, тот же иск за щет щита и пробива соло рб мобов лупит на изи да еще и дамаг растет. 

     

    А че ты предлагаешь пусть рога и будет отбивным мясом для всех.

    И cудя по твоему недовольству ты ух скорее всего,  поэтому не хочешь чтобы роги имели хоть какую-то то защиту.

    Ну оно и понятно что ушы всегда будут ныть защищая свой альянс. 

    Как и за магов ныли когда барьер резанули гг))

     

    Рогу над поднять он слишком долго в грязи валяется и никто не пишет на форуме всем наплевать но мне не наплевать!!!

     

    Я бы не  соглосился с тобой рог и иск равны почти, и на рб и мб у вас есть танки, почему вы ныли на связь дру и барьер мага типа редьте мол имба и терь хотите аппать своего рога это эгоистично 

    Я за рога играл я бы не сказал что он нуб,

    А вы не ныли на илюмку пала, на мага, на дру, на рея, на контру бд, и на стража? 

    И тут мне говориш что я ною. 

    Ты требуеш чтоб у рога был пасив который постояно режет урон как кожа вара и стража, у вара стаки пропадают а у рога не пропадет, а это жирно слишком. 

    Если это работало как ощлоба рея при получение стаки спадалибы но нет мы  хотим ищ рога сделать жирного дд

  5. 8 часов назад, Olehandro сказал:

         В связи с грядущим обновление видно что у некоторых класов появится  антиконтроль, контроль и снятие положительных эффектов а также масс дамаг и оглушение. У искателя щит например дает и защиту и дамаг. У рогов ни контроля ни защиты против всех класов, инвиз чтобы сбежать и то 75% класов палят и мобы даж почти все палят. 

     

    Просьба вернуть старые рефлексы или есть предложение по новому навыку ниже:

     

    "Поглощение": Тип навыка пасивный

    1 уровень развития: Входящий физ маг урон противника по персонажу уменьшается на 2% после каждой атаки по персонажу, максимальное количество баффов 2.

    2 уровень развития: Входящий физ маг урон противника по персонажу уменьшается на 4% после каждой атаки по персонажу, максимальное количество баффов 4.

    3 уровень развития: Входящий физ маг урон противника по персонажу уменьшается на 6% после каждой атаки по персонажу, максимальное количество баффов 6.

    4 уровень развития: Входящий физ маг урон противника по персонажу уменьшается на 8% после каждой атаки по персонажу, максимальное количество баффов 8.

     

    Суть навыка в том чтобы поглощать входящий урон с каждой атакой. Бафы не спадают если противник продолжает атаковать. Если на персонаже не висит агр моба или противника то наложеные  бафы начинают исчезать каждые 2 секунды минус 1 баф. Если бафы до конца все не исчезли и кто-то начал атаковать персонажа они накапливаются с того бафа на каком остановились. 

     

    Услышьте,  рогам над хоть какая то защита!!!

    Эт слишком жирно, пока по тебе лупят получается ты станеш почти бесмертным не согласен. 

  6. В 28.04.2020 в 14:09, Tanker сказал:

    Уж лучше пусть разработчики добавят новые классы, чем давать возможность обеим фракциям играть за все классы. Вот это реальное усиление альянсов.

    А зачем? 

    Если они не могут сбалансировать имеющих персов, и каждый перс не доведен до ума, вроде у каждого класса в иделе должен быть все скилы полезными а тут половина скилов мусор которые не юзаются, и не помешалобы уже пасивки давать, скилов и книг куча а слоиов нет, и говорят определённый билд себе сделать, не всегда выходит такое делать илиде скил не юзабельный. 

  7. В 22.04.2020 в 00:19, lemonage сказал:

    Боюсь вас огорчить, но 8 лет назад инстов не было :dunno:

    Я в общем имею виду что нечего не снял, а так игра уже мусор от которого толку нет и скучная

  8. 20 часов назад, lemonage сказал:

    Причем тут ваша экономика к учебникам? Я согласен, что дроп с инстов обесценился. Пускай добавляют костюмы и шмотки который будут хотя бы нужны и пользоваться спросом. Или еще что нибудь, можете сами предложить, я вас поддержу. 

    А меня же смущает, что топ пве дроп который обычно падал с рейдовых боссов и в последствии тяжелых событий, начали запихивать в инсты и нубособы с которыми я блин с соги вдвоем прохожу... Естественно под это все дело разумно скорректировали шанс и книги получает не тот кто сильнее, а тот кто удачливее и больше сходил. Меня вот эта проблема волнует, исключительно учебников.

    Так если за 8 лет скока заходов было, так ничего не снял кроме банок, а ты про удачу какуета говориш, в варспе нет удачи  и еще игра стало дном не интересно когда ты вкилваеш бабло в пустую

    16 часов назад, XzzzX сказал:

    ну серьёзно, кому то больше везёт, кому то меньше, вот и всё

    А кому то ваше не везет

  9. В 17.04.2020 в 13:25, lemonage сказал:

    Давайте начнем с того, что учебников ВООБЩЕ не должно быть в инстах! Их туда начали пихать на изобы, только потому-что людей много, а фармить рейд боссов\топ собы могут не все и многие способы получения были доступны только на ивентах. 

    Поэтому скажите спасибо, что в обычных инстах вы можете получить учебник. Ничего делать не надо, если вас не устраивает рандом, можете купить нужный вам учебник. 

    Огромное спс за то что сделал 100500 заходов одни банки и ресы крафта снял, потратил 1кк голда и востановил 20к отличная перспектива заработка голда

  10. В 12.04.2020 в 02:46, Eugeodark сказал:

    Да это все говорят даже сами маги 

    Я играю магом и не говорю что он имба норм скил

    Как на счет того чтобы варп фиксить, закла, ханта, 

    Чтг вы все пристали к магу, можеьют убрать у мага экс скилы чтоб вы успакоились

  11. 23 минуты назад, Navigaror сказал:

    Я хотел качнуть неск персов,подбирал хорошие ники с разлмчных аниме так и не подобрал т.к заняты ,для интереса решил сделать список ников желаемых и посмотреть кем заняты т.к я не запомнил все,вот пример ников заняты твинами 1-10 лвл(нубошмот знач не чейто нужный твин)которые даже просмотреть нельзя,т.к толи долго не заходили то ли варспа удалена,они остались в др на моей основе,играю каждый день,и еще не один не зашол в игру

    Kenpachi.    

    Saifon           

    Hitsugaya

    Toushiro

    Aidzen

    Aizen

    Zabimaru

    Byakuya

    Tenshou

    Это лишь 5%наверное из всех что я перепробывал

    Ну шо анимешник тебе ников нехватает 

  12. В 14.03.2020 в 23:18, PIE сказал:

    крч аналог дождя некра, только капли перекрасить пол огненый стиль мага.

    Я бы предложил дыхание дракона в области 5х5 атакует вспышкой огня  с шансом станит 3-5, с качем навыка увеличится дд и шас стана, можно сделать комбо огненная земля +дыхание дракона все кто попали в радиус скила получат масс страх на 3 - 5 сек

×
×
  • Create New...