-
Posts
1632 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Everything posted by Scandal
-
Твои слова как пвешника меня не интересуют. Имбалансный скилл есть? Есть. Его пофиксят, точка.
-
Сопли в своих постах бессмысленных найдешь, я могу перечислить 4 жрецов умеющих дать угрозу под дезу рея, но тебе недопвешнику конечно больше знается. И любой адекватный игрок поймет что не должно существовать связки скиллов не оставляющей ни единого шанса на спасение, это же не 10 навыков объединить чтобы убить цель в конце концов. Ну и можешь спросить у этого жц какой у него счет был в 2-2 с хепи в пати против нас. Исчезни)
-
Значит проще чем кажется) приписать угрозе условие работы только когда панель перса прожимаема
-
На дезу рея плакали 5 лет наверное, чтобы она не уходила в молоко если цель перед преградой, поэтому вряд ли это сделают, есть идея, но она конечно не реализуема - пусть угроза сносит хп ТОЛЬКО в том случае если персонаж двигается сам, а не по вынужденному контролю как деза рея, но игра не так умна, не различит как перс проходит ярды.
-
Я свою точку зрения расписал и подкрепил пруфным видео, запишешь контраргумент в защиту - тогда и приходи сюда писать своё, не интересное никому мнение.
-
Реализация проще чем 2 пальца, особенно по ближнику, отправить рога хоть с 70% уклона в дезу с угрозой - труп. Уклон не поможет, сия комба не контрится, я считаю такого быть не должно )
-
Баланс подъехал как бэ. Тут читерный нимб друида дающий бессмертие и непробиваемый сакрал пала что то меркнут под угрозой жреца и дезой рея, вынуждающая пойти и умереть от нее, даже без посторонней помощи в виде урона.
-
@Holmes и все те кто отвечает за ребаланс навыков, прошу обратить внимание на эту тему. Скилл поломанный, при непрерывном движение он убивает таргет не давая ни единого шанса на спасение. И так, ранее у реев была плохая деза, ее нужно было кинуть по таймингу, чтобы цель не была ни в стане ни в башах ни в руте, а так же не упиралась в преграды, сейчас же ее переделали, что любой инвалид может прожать ее когда угодно и получить 100% профит от навыка, отгоняет очень на много. Так вот, связка рей + жрец слишком сильна из за того, что двумя скиллами с мего простой реализацией она убивает таргет почти без шансов. Снос хп происходит по 10% за пройденный ярд, мана заканчивается еще быстрее, а еще тебе в спину летят тычки дамага. Выжить крайне сомнительно можно только под тикающим хилом, ну и тяжам с полусетом тритонов, но когда он снимет угрозу или дезу мана будет на нуле, в итоге хильнуться не выходит и беззащитного паладина с 0 маны просто забивают руками. В данный момент это самая мощнейшая связка скиллов, она убивает таргет не оставляя и шанса на спасение. Предложение : перереботать механику сноса хп, пусть режется об защитные статы, либо снизить % среза хп, так же покровительство друида обязано давать отхил, но нет, угроза убивает даже под ним. Пора фиксить жрецов, 1 навык способен убить цель любой жирности просто за правильную дезу от рея.
-
Знаем мы ваши эти профилактические работы, с новым туром арены ждем 31 пухи и шмот ну и 32ую велу наверное, кеш не зря прилетел на 500 кб 🙂
-
-
@Holmes на iOS клиент в принципе сыроват, если на ведрах любое меню можно закрыть стрелочкой телефона «назад», то на яблоках после ввода ника в список друзей оттуда даже не выйти, поскольку клавиатура на экране не закрывается, а шторка само собой только сворачивает игру, игре нужна дополнительная кнопка отмены действия, закрытие окна нажатием на задний фон совсем не то.
-
Какое то громкое сообщение, ведь мы не проигрываем никому. В след раз скрин перса и книг скидывай
-
Добавьте возможность передвигать его по напечатонному тексту, в данный момент стереть можно только последнюю букву. Даже ник приходится набирать вручную, в начало сообщения ползунок не передвинуть. Очень ощутимое неудобство. FullSizeRender.mov
-
Надеюсь вы помните еще о реликвии противодействия
-
Рей с книгой спрута, а у меня на тесте еще не было искажения. Не представляешь сколько оно дает, но хепи и гога уже ощутили.
-
Ну я не сильно пострадаю из за него, думаю больше ситуаций когда какой то мусор выхилит больше нужного, а это в минус мне)
-
Да, слишком жирный баг для тикающего хила. Сегодня вот оббафал свиток тритонов 31, банку 15% маг дд, сет с кз с маг дд, 60% хила, аура паладина + групповая рела на хил. Тик хила (не критом) вышел 4300. Это без полусета тритонов, без битвы, без ярости, без релы 15% маг дд, без баффов замка на дд и лечение, без ауры жреца. И палка не катарсис в которой больше дд. Максимальный тик хила можно сделать около 6500 думаю, баланс подъехал.
-
Как ты не заметил неправильные цифры хила когда скринил максимальный крит хил? Расстроишься наверное
-
Смотрим видео. Обычный хил друида 617, реликвия дает на 40% больше хила (617+40%=863), но при сносе хп почти до убийственного значения рела дает 1209 единиц отхила, что приравнивает % прибавки релы до 100% а еще добавьте 60% баночку, круто правда?(Проблема только с тикающим хилом, друиды, шаманы, заклины) у паладина значения хила правильные. Причем заметьте, после 2-3 тиков единицы хила снова уменьшаются до нормальных 863(1728 критом). Чините, хоть это и самофикс (жду чм на аккаунт).
-
Надо создать простого арено перса на пирле чтобы держать там фул величие...
-
Со вчерашнего вечера на мировой собе начались траблы с соединением в игре, значок плохого соединения выскакивал и выскакивал регулярно через каждые 5 минут, потом 2-3 минуты игра летает и снова лаги, при которых не то что сдвинуться не можешь, а вообще дальше меню персонажа не пускает. Сегодня днем ситуация повторяется, ночью специально оставлял перса афк, утром посмотрел вылета не было. С интернетом у меня все отлично, 4к видео на ютубе прогружается без малейшего затормаживания. Ситуация с телефоном и мобильным интернетом аналогична, возможно позже запишу видео. Причина явно не с моей стороны, потому что проверил десяток игр где все так же стабильно как и в браузере, но варспир душит...
-
Го... а то в час 5 боев
-
Блин, готовь голд. Пошел снимать видео как со своего чк убью афк друида. Битва двух вязов, что то в этом будет.
-