На данный момент эта ветка неполная.Хотя выдача немного усилена (хоть и не так, как описано в навыке), восстановление довольно смущает, особенно производительность на арене. Моё предложение: 1. Во время призыва монстров персонажи получают определённый процент снижения урона (щит здоровья). 2 Призванное существо наследует процент атрибутов кражи крови. Это позволяет персонажам лучше выживать в интенсивных противостояниях. пс: Как вспомогательная профессия маг не достиг своей должной роли и почти не влияет на усиление команды, по сравнению с паладином.