Jump to content

Wasilich123

Members
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Wasilich123

  1. 25 минут назад, Golyr сказал:

    тут много ненужных навыков и например солнечная печать лучше сделать массовую а на счет реликвий в ауре лучше сделать чтобы каждые 10-20 секунд прокали в зависимости от шанса самостоятельно, кожа будет очень много жрать маны а так же лучше переделать пассивку которая раньше была, и на счет 5 пункта про хил есть же молитва(бесполезный навык)

    Не думаю что разработчики дадут 3й масс навык было бы конечно круто! По мне так проще было ауру прожимать взамен на стойку кожи , ведь в экспертки реллы нельзя вставлять.Хил стал бы полезным для физ сборки. Ну а насчет пассивки вроде это уже было, и не очень зашло. Хотя да палу кд действительно не хватает.

  2. 1. Очищение - это базовый навык который должен наносить урон (есть у любого класса , называется иначе ) в магической сборке этот навык бесполезен, поэтому наносимый им урон должен быть от преобладающего дд.

    2. Оковы правосудия - проблемы с прохождением анимации , иногда нажимаешь их , а анимация проходит спустя пару секунд. Нужно это решить.

    3. Аура света -старая аура была лучше , ее нажимали , и соответственно работали реллы , предлагаю вернуть старую версию дабы решить проблему с работой реликвий.

    4. Хил - привязать к хп пала,  вместо маг дд , по цифрам не скажу но чтобы было аналогично цифрам текущих реалий.

    5. Агр - добавить очки агрессии , при вставленной релле агра , иска в тритонах не сагрить.

     

    Экспертные навыки: 

    7. Иллюминация  -увеличить до 150% урона от маг дд для мобов.

    8.  Знамя - убрать сопротивление на рб. 

    9. Кожа - сделать стойкой , либо пассивкой , дабы разгрузить панель навыков. Если это стойка , то все понятно как это будет работать . Если это пассивка то при приглашении в группу у ваших коллег просто увеличивается дф в тех же пропорциях , как сейчас это работает.

     

    10.Солнечная печать сделать 100%прохождение , в пве. 

     

    11.Пассивка - сделать анимацию чтобы было понятно сколько ты настакал. 

     

    12. Прыжек харада увеличить на 1ярд .

     

    13. Удар щитом убрать отталкивание , бесполезная фигня только вредит. При экипированном двуручном оружии также работает но не на 4 секунды , а на 2.5.

    14.Молитва-снизить кд.

     

    Таланты-блок из трех навыков .

    1.Во время действия щита дает 15%урона по мобам . Изменить на знамя .--то есть во время активного действия знамя увеличивает урон на 15%по мобам , обьясню почему , так как саклальный щит слетает за секунду , паладин не успевает реализовать этот урон. А так буде баф 12секунд.

    2. Внешнее влияние -сделать не 2.5%к хилящим навыкам, а сделать увеличенную регенерацию здоровья 1стак +70 к регенерации здоровья 

    Это очень поможет в танковании.

    3. Покровительство света увеличивает вместо энергии хп на 10%, и регенерацию здоровья на 40%. Регена мп у всех и так с лихвой хватает.

     

    4 Божественный светоч увеличить отхил на 20%вместо 10.

     У меня все всем спасибо! 

     

     

     

  3. Хотя в этом что -то есть ! Если еще добавить к этой сборке бесполезную бижу со скоростью и маг дд , и сделать автоатаки от маг дд, вполне приличный дамагер будет! Ну там иллюме вместо 50% дать 110%. 

     

  4. Вдруг разработчики решат заняться палом , предлагаю сделать. Визуальное изображение стаков  от пассивки , как отображается долгая оборона.

     

  5. 8 часов назад, Бунт сказал:

    И тааак гм. Многие ноют на ап мдд паладина, нууу да в какой-то мере это и оправдано из-за практически полного отсутствия урона. Сейчас рулят щитовик паладин и физ пвпешер, который является одним из лучших суппортов практически для любого персонажа: знамя дающая +25% к урону, метка +50% к урона от знамени да ещё и есть бафф от тала щита +15% вешающегося на союзника и того на 90% урона получается противник попавший под фокус. Если провернуть быстро манёвры, то тем же реем любой персонаж сносится в щепки. Плюс к этому лютые станы от оков и тп, два хил навыка которые могут с 0 отхилить персонажа, имбовый щит являющейся отличным сейв навыком. По сути разработчики сделали сделали паладина одним из лучших саппортов в игре. Да у него нет вообще урона и мало кому нравится играть за класса выполняющего не первую роль. С таким набором 8 навыков поддержки ему и не нужен урон. Предлагаю в грядущем ребалансе просто улучшить его навыки саппорта. Так же хотелось бы, чтобы апнули первый главный талант хила, Вот, что это за ужас, какие 10% от маг дд персонажа???стандартный хп реген в разы полезнее, чем этот мусор навык. Сделайте с ним, что-нибудь!!!!Давааайте пишите, что автор краб не может аргументировать свою мысль

    Физ дд пал не отхиливается , он это делает в маг дд сборке. По мне так лучше апнуть урон чем хилы , которых и так достаточно. Ты сперва разберись что и как работает , насчитал 90% урона ахаа. Метка от знамя увеличивает урон самого знамя если оно наносит по 100урона , то будет наносить 150.Правда если эта метка  еще пройдет, и не улетит в сопротивление.

  6. 8 часов назад, Mrakoriz сказал:

     

    Ну, некоторые имеют привычку работу работать. У меня на вара-то и ги времени не особо много. 

     

    П. С. Стражи и без меня норм ддшеров собрали, не смотря на плач в топиках. 

     

     

    Аура от МДД зависит? Плюс в том, что ты можешь не 115-120 регмп собирать, а условных 65. А это, например кольца с кд/проливом вместо регмп. 

     

    Опять же - ты дамажить или хилять-танчить собрался? Я в коже не танкую каг-бэ, не смотря на весь "адский жЫр" вара и лично моего перса

    Ели  выбрать другую ветку вару ,  одел кожу допустим  базовые навыки начинают быть менее полезными? Нет они работают от очков которые ты вкинул , у пала по другому ,

     

    если ты физ дд - то аура , хил , знамя , иллюминация , тп становятся бесполезны- потому что все эти скиллы привязаны к маг дд(кроме ауры). 

     

    Если ты маг дд - то очищение , удар щитом , и автоатаки  становятся бесполезными.

     

    Вывод : Паладин не рыба , ни мясо . 

    Что мы имеем , 2ветки развития в которых пал кастрирован. (Речь шла о пве ).

    Если я собрал рога в кд -он имба , если я собрал, вара , дк в танка он имба . 

     

    Если я собрал пала в маг дд он шлак , не протанчит по человечески , не надамажит.

     

    Если я собрал пала в физ дд он сделает также как пал в маг дд.  

  7. 1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

     

    Это можно обернуть себе в плюс. "Разгрузить" прокаст, а значит меньше регмп понадобится, а это свободные чары и т.д.

    В чем плюс? Если ты физик то базовые скилы аура хил можно выкинуть. Разве у других классов так? Этот вопрос давно надо было решить , чтобы хил не зависил от маг дд . Если я маг дд зачем мне 1скилл работающий от физы? И зачем мне автоатаки от физы если я собрал 1к мдд.

    2 минуты назад, Horimiya сказал:

    Так возьми в пати иска... Пусть он урон наносит)

    Не проще им стать ? Чем его брать?

  8. 1 час назад, Mrakoriz сказал:

     

    Так а скорость то тебе зачем, если ты в магию? Сборка сама по себе кривая

    Давно еще говорили что кривая , если ты в магическом шмоте половина скилов не работает, если ты физ шмот , то другая половина не работает.

  9. 1 минуту назад, Horimiya сказал:

    Да-да, расскажи. Чел, почему на других зарубежных серверах так играют и выигрывают, а у снг юзают физ дд и сливают? Наверное все дело в заговоре разработчиков. Хотя на деле просто зарубежные уши более умные, вот и выигрывают у гор. 

    В пве окей - думайте что хотите, вам же инсты гонять, но не смейте говорить, что там магия слабая. А то мы на горах всей ги угараем.

    Вот когда твой чк начнет наносить вместо 4000урона по 400 тогда ты нас поймешь. Мне по барабану ваши гвг и ваши пвп , речь идет о пале пве и что у него мало урона . 

  10. В 14.11.2022 в 03:13, Shanalotta сказал:

    У меня не топ пал, но, думаю, вполне достойный по затратам комфортной игры. Вложив столько же в дд класс я б горя не знала. 

    пал.jpg

    У тебя отличный дк! Жаль нельзя снять шмот и перекинуть на гор!

  11. В 14.11.2022 в 03:14, Horimiya сказал:

    Ну и не воспринимайте. Я только за, если уши будут тупить и качать дальше на гвг физ билды. А пока вы не воспринимаете этот урон - напомню, что с булавой в пвп можно собрать 1к+ дд, бафнуться на пробив и свитком на урон(что делают вж) и выдать свой прокаст в толпу. У элюма 100% от маг урона, у ТП по-моему 125-150%(точно не помню), у знамени 50% в несколько тиков+увеличение урона.

    Ну, теперь ясно с билдом собственно все. Тут явно и не должно быть урона. Уклон сделан в жир и такой пал спокойно танканет любой топ инст.

    А для урона тут плохие кольца, пояс, сам шмот. Наверное только плащ и амуль глаз радуют. Пуху я не могу определить из-за скина.

    Вот поэтому вы не понимаете , пал 1200маг дд не выдает никакого урона вообще, вождь 1200маг дд разорвет патю в клочья. Пал 1200магдд наесет в пве 70к урона в инсте, дк 1200маг дд нанесет 700к урона . Попробуйте поиграть сперва , раз вы смимаете видосы попросите пала и сделайте пару тестов! Иллюма не наносит урона вообще теперь , как и знамя .

  12. Всю жизнь пал был маг дд , и на нем играло много людей , все собрали веллу маг дд, шмотки за дублоны- с критом и точностью для двуручки  , теперь вы говорите пал физ дд , запиленные реллы под маг дд , все это теперь можно выбросить? Все пухи арены маг дд , все гайды писали под маг дд, и что теперь? Переделывать? Проще нового прокачать. Ввели кучу народа в заблуждение , и теперь палы с серым ником-те кто пошел по пути маг дд.

  13. 14 часов назад, Bastion сказал:

    паладин - танк. Ему урон не нужен, меняй двуруч на щит, и бегай с одноручкой

    Интересно посмотреть как ты без урона будешь проходить соло контент, иди поковыряй какую нибудь улитку, или медузу на 5 секторе про динам кв вообще молчу 300к рб будешь час бить, неговоря уже про инсты весны , урон нужен, никто не просит чтобы был как у дамагеров , но чтобы чувствовал себя комфортно. 

  14. 16 часов назад, Horimiya сказал:

    Танчат палы и без +10 и тритон с фул книгами... Странно этого не замечать. 

    Возьми среднего пала и попробуй протанчить новый инст бала , я думаю ты изменишь свое мнение , правда если еще найдешь пати , палы курят в сторонке).

    13 часов назад, Bastion сказал:

    может быть вам пвп контент не интересен, но сейчас пал в пвп очень сильный персонаж, любые ап в пве скажется и в пвп. Поэтому если просить ап пве, должен быть фикс пвп тогда

    Зачем переходить из крайности в крайность , можно просто для пве контента апнуть скиллы , про пвп речи и не шло.

  15. 5 часов назад, Keshyou сказал:

    Паладин и без банки агр танчит лг миф и тритоны и без хила в 4 дд(лично я сам танчу спокойно + 3-4 паладин а которых я знаю) 

    Насчёт талантов скажу, я не чувствую дискомфорта. 

    А так да, хотелось бы что бы апнули паладина в магию, ибо в 2р он совсем ни какой даже при +10(в пве, в пвп не проверял но желание даже нету проверят, ибо очень сильно срезали урон в магию, мб на гвг норм в масс замесах а вот в арене ущербен, в арену только в физу, физушник хорош, спору нет имбалансный или нет не смогу сказать, но мне самому не приятно против паладинов биться) 

    Хотелось бы что бы апнули пассивка, ибо в пвп что бы получить 20% резиста от атак нужно потерять 60% хп а это я считаю очень даже слабо, даже учитывая то что у пала есть хилка(благо и комбо из печати и ударом щита)) 

    Танчишь ну не знаю что там у тебя книги тритоны  , учитывая то что любой танк сделает это при минимальных усилиях , страж,  дк , вар даже точить не нужно особо. Так-то и иски бд и реи танчат.

  16. В 02.11.2022 в 17:47, Анатолий Сиотка сказал:

    Чушь

     

    если хотите порезать рога то первым делом  вот что :

    1) Мага порежте, ато он много урона терпит, через чур много. Рог умирает от рея в ожидании нанесения урона по магу.

    2) Пала порежте, ато он станы дает и рог умирает в вечных оковах

    3) Рея порежьте, ато по нему любой шквал в уклон идет больше уклона чем по роге

    4) Друида порежьте ато у него корни держат до тех пор пока любой четкий рог не падает

    5)Ловчего порежьте, ато его контрольные плющи стопят любого кто приблизится

    6) Иска порежьте, ведь его сети стопорит на расстоянии

    7) Храмовника порежьте, ато на арене особенно в горне, от его ловушек стоишь в стане и дохнешь под уроном рея

    8) Жц порежьте, потому что если его скилл с поеданием хп при движении просто убойная штука в сочетании с дезой рея и уроном рея

    9) Бд порежьте, потому что под скиллом полной сопры, во время поножовщины не один стан по нему не проходит, и он спокойно режет рога.

    10) Шама порежьте, потому что рог с +10 крит чар пухами, под его тотемами стоит и только 10-20%хп сносит

    Ну че еще продолжать? Или понятно что тема ахинея?

    Забыл про вождя написать , где он с плюхи прихлопнет рога как таракана , отхиливается , носится по локам арены , и под антиком и кожей живет подольше чем танки.

  17. Все верно про пвп ничего не буду говорить, а про пве скажу НУЖНО АПАТЬ урон маг дд пала, это смех то что он выдает(иллюминация знамя прыжок, солнечная печать(у последней снизить кд)), АПАТЬ жир , знаю палов + 10которые не тащат рб балагана в инсте , ну это позор , реи иски спокойнее танчат.Ну и соответственно чтобы все скиллы работали , что от физ дд , что и от маг дд , полный бред когда ты физ дд пал , половину скиллов можно выбросить в помойку , и наоборот , если ты двуручник , выкинь скилл удар щитом , ибо он не работает.  Про ауру скажу ее нужно вернуть как было до ребаланса , она должна нажиматься(либо делайте для нее нормальные реллы которые не требуют нажатия).Про кожу скажу она должна быть стойкой(либо делайте для нее дополнительный слот на панеле ее некуда пихать).

     

    Про новый талант скажу - урон должен быть увеличен не под сакральным щитом , а под действием знамени. Ваша сакралка слетает за 2 секунды(о каком бусте может идти речь?) При фулл талантах , паладин не может протанчить Лг миф , и тритоны без замковых  банок агра и хила, так что добавьте агресии в навыки агра , а еще паладин косой , можно и точности добавить базовой.

     

     

    Ps сообщение для гор что отпишутся ниже --- фикс закла и чк. 

     

  18. Сколько бегаю , заметил одну вещь , если с 10заходов не дропнет, то больше нет смысла бегат дальше ибо в этот день не дропнет вообще ничего , если только серваки не рухнут, да и смысла нет бегать в инсты за покупной вынос  где дроп даже если выбил сдаешь в магаз , чисто закрыть таланты и эссенции.

×
×
  • Create New...