Jump to content

Wasilich123

Members
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Wasilich123

  1.  

    1 минуту назад, Deso сказал:

    Либо навыки паладина гарантом критуют по нежити:troll:во проклятые обрадуются.

    Такое было вначале , с иллюминацией , она наносила урон только нежити.

  2. 5 часов назад, Salamander сказал:

    Этот пал так не думает,хп мне быстро опускает...

     

    20220907_102612.png

    От силы без бафов у этого пала 1к мдд. Любого перса бафни эффективности будет больше. Все скиллы пала от маг дд не наносят урона . Кроме прыжка. Так что я не знаю кого он убивает, разве что пве нубов.

    4 часа назад, 5 Хилок Друида сказал:

    9760? Пфф

    Screenshot_20220904-004645_Warspear Online [Test].jpg

    Покажи жил жреца или некра под водными талантами, и с фулл бафами.

    Рог под водой критует на 22к , это же не показательна арене , пал хили 9700под водой только в присутствии босса .Реалии таковы маг дд пал на арене , да и пве ничего не может.

  3. Единственная нормальная сборка на данный момент на арене это чистое -физ дд +щит +обязательное наличие полусета воплощения могущества. Маг дд пал больше не актуален .Урона от него не будет , дохнет быстро. Хилит не достаточно .Обычно маг дд пала даже рог вырезает за прокаст. Остальных он просто напросто не убьет. Вождя , любого хила равной точки, танков. 

  4. В 29.03.2016 в 12:09, Galahad сказал:

     

    ДД-пал: очищение, оковы, аура, удар щитом( и это если танк), щит, знамя

    Маг-пал: очищение, оковы, аура, хил, знамя (эфективность в разы выше), печать, щит, иллюминация( часто им добиваю на арене мертвяков), связка очищение+оковы

    Ну и зачем маг дд палу качать очищение?Если урон от этого скилла от физы. Автор правильно говорит  нужно что то менять. Хил  сделать не от маг дд, а от хп как работает молитва. Либо очищение удар щитом,  делать от маг дд , если сборка пала в магию.Лучше сделать все дд скиллы пала аналогично работе солнечной печати (те кто играл ща пала поймут).

  5. В 01.08.2022 в 04:51, Investigador сказал:

    С каждым днем «золото» игры обесценивается из-за некоторых факторов, таких как «ферма», перепродажа и других. Чем больше игрок заходит в игру, тем больше людей практикуют «фарм» и это нормально, однако мы каждый день наблюдаем девальвацию той же валюты и скорое «падение экономики» внутри warspear, все теряет свое значение быстро, рынок не имеет отношения к игрокам. Нацелившись на эту проблему, я пришел, чтобы внести предложение, которое поможет непосредственно в этой ситуации, которая должна только разрастись и превратиться в катастрофу, помогающую сделать warspear «удушающей» игрой, на которую тратятся и ваше время, и ваши деньги.

     

    бы смонтировать.

         Некоторые игроки уже запросили средство передвижения внутри копья войны, чтобы оно могло быстрее перемещаться по картам за короткое время. Эта идея может быть использована в качестве вспомогательного средства для повышения ценности валюты копья войны. Мое предложение состоит в том, чтобы добавить собственного ездового npc, чтобы вы имели к нему доступ, вам нужно будет выполнить некоторые квесты, чтобы у вас было необходимое количество «животной репутации, например» и, таким образом, разблокировать роль ездового животного.

     

    Идея уменьшить количество игрового золота, чтобы его оценить, будет заключаться в следующем:

    Питомец на 1 час: 5к золота

    Питомец на 2 часа: 10к золота

    Питомец на 3 часа: 20к золота.

         По истечении времени миньон исчезает, поэтому вам нужно будет снова потратить количество золота, установленное NPC, чтобы снова получить свое «самое быстрое транспортное средство».

     

    Примечание: я нахожу эту идею очень интересной, потому что бегать по картам довольно утомительно, и в то же время это была бы механика, которая убирала бы золото из игры очень быстро и в больших количествах, пожалуйста, обратите внимание на эту идею. это направлено только на пользу для игры.

    Оно и так прекрасно выводится , особенно заточкой шмота, можно миллионы потратить и толком ничего не точнуть ,ндс у перекупа , покупка экспертных навыков , переход между островами . Достаточное колличество вывода. Вопрос в другом , половина шмота в варспе мусор , и он никому не нужен .Все хотят одеть самый топовый шмот. Можно очень долго продавать что-то стоящее , и его не купят потому что в игре нет столько золота. А шмот с самых топовых инстов к примеру лг миф , и колизей миф не стоит уже ничего , его проще сдать перекупу. 

  6. 2 часа назад, SEIT сказал:

    Даже не вникая в цифры. Зачем тогда в игре танки если аналогичный танку дд справляется с задачами танка?)

    А вот это уже совсем другая история, тут либо контент апать чтобы без танка не тащили , либо танкам давать урона .

  7. В 09.02.2022 в 00:01, Alistarh666 сказал:

           (Изначально кост был сделан на тёмном фоне, поэтому выложу их рядом) 

     

      1113504793_(2).thumb.png.73eea70e9bb46807d3f0b041530c5f1a.png  582742360_1_754_1414.thumb.jpg.0ce8f217b9b503304a5fdc6ce4c3a374.jpg   619508369__754_1414.thumb.jpg.4e89c5a79f9c9d3b4967a687c535e9ba.jpg  316956454_().thumb.png.8cf6436386c715ba5d79f0d7b960efcd.png  329923295__754_1414.thumb.png.ba2d3c290a507f884639759462dea7e8.png  799511577_().thumb.png.db7c092a368b42307d75efc4382e51d5.png

    Виды меньшего масштаба:

      Скрыть контент

    316956454_().thumb.png.8cf6436386c715ba5d79f0d7b960efcd.png 329923295__754_1414.thumb.png.ba2d3c290a507f884639759462dea7e8.png 799511577_().thumb.png.db7c092a368b42307d75efc4382e51d5.png  1113504793_(2).thumb.png.73eea70e9bb46807d3f0b041530c5f1a.png 582742360_1_754_1414.thumb.jpg.0ce8f217b9b503304a5fdc6ce4c3a374.jpg 619508369__754_1414.thumb.jpg.4e89c5a79f9c9d3b4967a687c535e9ba.jpg

     

    Вид с обводкой

      Скрыть контент

    1644485947816.thumb.png.7db090930afe7f65246a489e178bb925.png  1644485723176.thumb.png.3175cfc15fa96afcd9e02416569512b1.png  1644485821186.thumb.png.9f3217dd7b98a303ce7f87a7008a03a1.png.    1644485947816.thumb.png.7db090930afe7f65246a489e178bb925.png 1644485723176.thumb.png.3175cfc15fa96afcd9e02416569512b1.png 1644485821186.thumb.png.9f3217dd7b98a303ce7f87a7008a03a1.png

    Вид игре с обводкой ( немного не вписывается, но тут разница качества)

     

      Показать контент

    856923383_82_20220210160834.thumb.png.4de092d094526677c2dd3caaace584a2.png 845123595_82_20220210161204.thumb.png.9b91fdd82b38c7c95676e5f7d3fa7c39.png 1045862117_81_20220210155348.thumb.png.222237582279e4a8cb93c9811e82ee4a.png

     Темнота это всё что его окружало, но за века он уже привык к такому...
     Гроб в Графских покоях приоткрылся, и словно невесомый с должной элегантностью, из него поднялся Граф. 
     По всей его шеи красовался шрам, но его это не смущало, ведь почти всё тело было усеяно рубцами. Он подошёл к зеркалу и вновь не смог увидеть себя в отражении.
    - Значит, я так и не встретил свою погибель! Живые в последние время становятся, довольно способными - подметил Граф, проводя рукой по всей шеи. 
     В комнату вошёл дворецкий и ни чуть не смущённый, подошёл к Графу и передал письмо. Неторопливо сорвав печать с гербом летучей мыши, Граф начал читать письмо. Погодя минуту, он обратился к дворецкому.
    - Принеси высший сорт, хочу насладиться напоследок. И скажи всем остальным, пора собираться, ночью мы покинем эти земли.
      За окном начинался ливень, Граф двигался вниз по узкой лестнице уходящей в подвал, отсутствие света ему никак не мешало. Открыв тяжёлую дубовую дверь, он вошёл в просторное помещение, где лёгкий свет магического огня, отражался от стоящих по центру доспехов.
    - Давно же это было, война за копьё, Гараан и его дар, конечно же дуэль с ним оставившая шрам,- мне и моему шлему, славное напоминание о былом. Но пришло время вернуть должок.
     Не торопливо, надевая доспехи, Граф погружался в воспоминания, пока не очнулся на палубе корабля, плывущему к отдалённому острову, но на пути у них встал Шторм. Попав в который, они стали заложниками судьбы, а время столь долгое, стало столь скоротечным. Причалив к тайному острову, Граф Велъдемонт не обнаружил, ни единого следа былого господства его давнего соперника, лишь оттуда он узнал, что герои Аринара одолели Графа Вальдемара на Пиру несколькими годами ранее. С тех пор Граф Велъдемонт скитается по миру, чтобы обрести смысл и жаждит отомстить Вальдемару, не веря в его кончину.

              

    Вельдемонт бок1.png 

     

     

     

     

    Хочу этот костюм.

  8. В 16.07.2022 в 19:27, SEIT сказал:

    Угу... какую он там половину контента потянет на иске цена которого должна быть низкой? Смешно.

    Совет качать стража здравый, а вот остальное просто дикий бред.

    Затраты такие же что и на пала  ,. Не обязательно брать тритоны , даже в перекрафте иск прекрасно танчит лг миф и тритоны. Дело даже не в шмоте , а в его скорости и отжоре от вампа, ну и естественно таланты.

  9. В 29.07.2022 в 03:18, Host сказал:

    Ты там говорил, жц не вносит урон, вот норм себя показывает, упал один раз и то из-за моей невнимательности и дд(это в тритонах) 

    Screenshot_2022-07-26-21-57-32-990_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2022-07-27-20-42-48-355_com.aigrind.warspear.jpg

    Жц всегда желаный гость в пати, а вот дру нет, это я тебе говорю как обладатель дру с почти фулл библиотекой

    На скринах видно что пал самый безполезный , хотя этот пал +10 и книги у него есть. Разве 80к урона это норм? 

  10. В 20.07.2022 в 11:02, Samael сказал:

    В 5 дд ходят только очень «заряженные» персонажи фул +9-10, крит чары и т.д. А вот средние игроки +7-8 имея вамп по прежнему нуждаются в хиле либо как минимум в танке. Для почти любой группы хил/танк лишним не будет. В 5 дд пройти можно разве что замковый инст, да и то при условии что будет хотя бы 1 топовый игрок который будет танчить. В тритонах, логове, кз по прежнему прилетают криты и больно прилетают. Конечно популярность и нужда в хилах снизилась, но не отпала вовсе.

      Ну и как написал человек выше, попробуй выхилить в 1 хила пати из танка и 3дд без вампа в л5 где босс бьет всю пати и при этом оглушает, + по пути к боссу гидрофобию никто не отменял

    Да что ты говоришь , по секрету скажу если ты танкующий дд , то просто бафнись замковой банкой на хил , либо новыми зельками 7.5% востановления хп или свитком . Танк и хил больше не нужен! И вуаля в 5дд пробегаешь за 4минуты лг миф , за 7-10 минут тритоны. Зачем нужен баласт танк там какой-то или темболее хил . Когда есть петы  , который тебя захилит , и бафнет лучше любого ,жц или некра.

  11. Вопрос по л5, у босса Драгана корона желтого цвета , чтобы он меньше дамажил нужно прокачивать живучесть 3й степени что соответствует по цвету(в описании элитный моб) ? Либо же живучесть 4йстепени что написано в описании таланта (босс мини босс ), ну тогда корона по цвету не подходит.Так Драган - это босс , или элитный моб?

  12. Дроп с любого мифического инста стоит не дороже 50к кроме книг и костюмов,  скоро смысла уже не будет их посещать , дроп с остальных этажей вообще ничего не стоит , пора бы уже добавить в инсты что то новое, банально те же смайлы , или оболочки , крафтовые ресурсы уже стоят по 1к максимум , от них уже тошнит их уже переизбыток , пора бы уже пересмотреть дроп с инстов , и вместо крафтовых ресурсов пусть лучше бафы падают.

  13. В 29.06.2022 в 12:19, Dr Strange сказал:


    Не надо умолять и колен тоже не надо:pin1:

    У нас практикуется основательный подход, когда разработчики отыгрывают за все классы со всевозможными вариациями экипировки на всех активностях. Это каждодневная работа выполняется, чтобы отследить играбельность класса в отведенной ему роли. Но нам, играющим в лучшем случае на 2-3 персонажах с лучшей экипировкой +10, может показаться, что конкретно наши классы постоянно фиксят, а аналогичные классы апают. Это не так, важно понимать, что фиксами и апами они расставляют классы по своим ролям. Конечно, хочется быть лучшим в контроле, в нанесении урона и в выживаемости, но так нельзя. Если у вас чего-то недостаёт, то это есть у вашего товарища и наоборот. Также не стоит забывать, что аналогичных классов в Warspear не существует, отбросьте сравнения рейнджеров и охотников, чернокнижников и храмовников и т.д. - каждый уникален и выполняет свою роль. Как не существует и честных сражений 1x1, для победы необходимо объединяться с классами, дополняющими ваш класс. 

    На мои вопросы о будущем ребалансе разработчики пока ничего не отвечают - секретничают. Но я точно знаю, что любые изменения будут направлены на баланс классов в отведенных им ролях.

    Какова роль паладина ?

  14. 12 часов назад, LostKaktus сказал:

    Ни в чём, полусет не настолько эффективен в PvE из-за потери полезных стат в обмен на ситуативное сопротивление. У тебя в ногах скорость с критами могла бы быть, но вместо этого уклон и сопра.

    Чтобы спокойно без сильных затрат собрать уклон в PvE, достаточно вставить его в кольца и оружие, а также взять тело с уклоном и какую-нибудь одну бижу. И всё, у тебя ≈30%, Увёртывание с талантами дают 28%

    А как же в пвп оно работает? Раньше это все дело функцианировало с рефлексами ,  я так понял их пофиксили , стоит ли теперь в пвп использовать этот полусет, либо лучше полностью собрать фулл сет арены.

  15. Пвешные роги собирают полусет уклона , я попробовал , и скажу вам разницы не заметил , напротив начали прилетать критульки , может кто скажет в чем секрет? 

  16. В 16.06.2022 в 16:47, Matador сказал:

    Ну знаеш ли, одно другому не мешает, особенно когда хочеш узнать прирост по бафах от каждого скила на каждои уровне прокачки. 

    А теперь вопрос - сколько нужно манорега рогу в кд с полусетом тритонов? Плащ+пояс+два кольца+ботинки это норма или много? 

     

    Второй вопрос - подводное оружие, которое за дублоны. Что собственно брать? С пробивом только мечи и я склоняюсь к ним. Подводный талант на пробив работает только в бою с 5+ мобами и потерю пробива в оружии (если взять топоры) компенсирует лиш частично и не везде. 

    Тоже интересно , какие подводные пушки носят роги.

×
×
  • Create New...