Jump to content

siegmaxxxus

Members
  • Posts

    203
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by siegmaxxxus

  1. ну давай подумаем: Не осталось боссов, против которых нужно с умом подбирать группу. Реи-агры, на фарме нужные всем. Сапы-хилы, без которых на фарме тоже не обойтись. Танки, которые держат на себе всех мобов. Что остается магу с его чудным скилом? Рея не нередамажишь! Да и незачем! Никакой помощи и поддержки окружающим, никакой защиты от мобов. Я считаю, вместо мага всегда лучше взять рея, в туже башню, в тотже лаб, поскольку лишних мобов он не цепанет, да и дд в одну (нужную) цель намного больше, что сокращает время прохождения! А то, что тебя берут в башню, не обольщайся, что с тобой, что без тебя результат будет один, возможно даже хилу будет проще, когда за подыхающим, нацеплявшим мобов, магом, не нужно будет гоняться.
  2. и че? Смысл где? В пвп не нужен, в пве бессмыслен! Точно также, как и сб
  3. да ты ваще чумачечий диназавр! Как же ты еху умудряешься убить? Ведь это не возможно, теперь, когда ввели магдеф)
  4. маг +10 для тебя нубо-маг? возьми мага, сходи на арену 2*2, договорись о бое 2*1 против рея например... он вас вынесет,если точен! хочешь поржать, стань разрабoм или был против нубов. наверное на арене 15-18!?
  5. смех смехом, но не пора ли начинать исправлять мага? Все-таки падать от любого не приятно, особенно потратив реал на точку и все остальное. Это что у вас за понимания, сделать класс для мазохистов или че? Два мага на арене не способны убить одного противника! Что за бред вы сотворили?
  6. не поможет, чувак! Магу НИЧЕГО теперь не поможет!
  7. погиб этот класс :mega_shok: :(
  8. такое очень часто случатся, поэтому я теперь не пользуюсь землей, когда есть хоть один шам. К томуже щит бьет через поллоки, как слезы жреца.
  9. 1 здесь че, так много писали? А где же я был? 2 это не может не радовать:)
  10. странный навык... Для фарма чтоли?
  11. маг у меня, почти, с его выхода! Ты говоришь, что маг - это рдд (по массе), посмотри сколько я выбил хп всем прокастом скилов по одной цели, и посчитай сколько маг выбьет по массе (минус файбол, минус автоатака), и заметь, вдобавок, шам не пользовался вспышкой. Теперь можно представить бо на арене, где не один такой шам, где после тп ты падаешь в три раза быстрее. Так о каком масс домаге ты говоришь?
  12. вот что такое маг: с любым другим классом упадешь точно также, разница только во времени
  13. я уже смирилсяс тем, что Алик любит поговорить неочем)
  14. очень дельное предложение!!! Раз мага убили как дд класс, так пусть он будет хотябы сапом по восстановлению манны
  15. 13 лвл рог, маг и бд 20-22. Речь не идет о лвле, речь о том, как тяжело играть одним классом и как просто и приятно играть другим. Даже с заточкой у мага +10 им играть не возможно - это постоянная нервотрепка! Вышел и упал, вышел и упал, перешел через локу, упал, остановился написать сообщение в чат, упал. Он падает от всего... как можно комфортно играть есть тебя сливает любой, оставшись на локе один? Так и стремиться некуда - он +10 (никакой недежды на большую точку нет)! Я первый раз вчера играл другим классом - бд, который жил и выживал не в два, не в три, а в пять раз дольше чем маг. И комфортность, с заточкой ниже, у него намного больше. А рог - то вообще дьявол! Исполняя такое на 13 лвле, я представляю что он может делать на 22-ом....
  16. вчера мне довелось поиграть магом +10, рогом 13 лвл +7 и бд +9. Вобщем маг ничто, сравнимо с ними. Играя за бд, ты играешь на расслабоне; рог-это просто не реальное веселье:) не имея никакого опыта игры за бд можно легко побеждать, даже не вдумываясь в тактики (вот где действительно решает заточка). Ну рог-это просто чумавой динозавр! Имея инвиз и набор первоначальных скилов, я бы ему больше ничего не дал (никаких новых экспертных навыков) ему этого хватает вполне! И знаете, я удивляюсь тем, кто постоянно жалуется на свои навыки... поиграйте магом и вы поймете, что ваш класс идеален!
  17. когда-то я качал этот класс ради того, чтоб показать что может маг. Хотя мне говорили, что он дно, но все удавалось. В пве он агрил у рея, в пвп пещере зависал целый год, доказывая, что ведь маг равен со всеми. Это продлилось до версии 3.10, а сейчас он просто ниочем. После добавления всем классам по одному или нескольку дд навыков, мага больше некуда приспособить, он нигде не нужен! Каким бы пряморуким ты не был, будешь лишь сидеть в чате и бить лут для ИГРОКОВ, играющих любым другим классом
  18. я все пытаюсь сопоставить ваши слова и положение в игре, и ме могу понять для чего тогда заточка!? К примеру, зачем точить мага, если от него ничего не зависит, зачем точить шама выше +7, если он и так всех сливает, зачем точить пала, который не может добежать до противника? Вы сами играете в свое творение, или только тестируете перед выпуском обновления? Как вы можете расчитать зависимость от навыков в массовых боях, а не 1 на 1 - ВОТ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС!?
  19. собственно, какой может быть баланс без пвп 1 на 1? У вас элементарно нет той точки отсчета для добавления новых навыков, повышения или понижения статов. Получатся добавляете навыки наобум, после чего и начинаются жалобы на форуме. А разве на той же арене не могут остаться два класса 1 на 1? И разве справедливо, что один из них 100% проиграет? Для кого создана игра, понять не могу!? Все меньше думаю, что для игроков
  20. ru.m.wikipedia.org/wiki/Игровой_баланс А если перечитать все темы на вашем форуме, можно понять чего хотят игроки. Почему я и многие это понимают, а вы нет?
  21. вам самим то не надоело? Может стоит задуматься над балансом!?
  22. тотем бьет одного противника, ближнего к нему. Но урон действительно большой
  23. скил пассивный в данный момент. После четырех автоатак появляется щит.
×
×
  • Create New...