Jump to content

Sementhe

Members
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sementhe

  1. Предложение довольно интересное, но неверное будет сложно его реализовать.
  2. I) Введение Жнец - класс с высоким показателем урона, выше среднего показателем защиты, и низким показателем поддержки. Плюсы класса: 1) Хороший урон в одиночную цель. 2) Относительно высокая защита как для персонажа с большим уроном. 3) Интересная механика класса не имеющая альтернатив. Минусы класса: 1) Много затрат. 2) Плохая мобильность. 3) Средний класс в пвп. II) Советы по прокачке Сначала качаем потрошение на 3/5, потом снисхождение хаоса до 5/5 и в конце Демоническое обличие на 5/5. После достижения 18 уровня в первую очередь покупаем анигиляцию и качаем до 4/4 попутно покупая Превознесение качаем его на 4/4 и в последнюю очередь взрыв хаоса тоже 4/4 дальше уже на ваш выбор. Так же если вы хотите максимально быстро прокачаться то используем великий эликсир опыта Вступаем в гильдию у которой прокачен навык "опыт гильдии" (чем выше уровень гильдии тем лучше) и просим что бы вам включали опыт (включить его может правитель либо наследник). Питомцев я советую использовать в прокачке любых с припиской "Поддержка". III) Пве сборка Навыки: Базовые: Потрошение 3/5 Снисхождение хаоса 5/5 Демоническое обличие 5/5 Экспертные: Аннигиляция 4/4 Превознесение 4/4 Взрыв хаоса 4/4 На очки с талантов качаем длань преисподней Экипировка: Лучший вариант: Лучший бюджетный вариант: P. S. Если хотите ещë больше сэкономить берëм бижутерия на 2-4 уровня ниже. IV) Пвп сборка Навыки: Базовые: Потрошение 3/5 Демоническое обличие 5/5 Потусторонний рывок 5/5 Экспертные: Отложенная смерть 4/4 Приближения безумия 4/4 Длань преисподней 4/4 На очки с талантов Превознесение 3/4
  3. Бро, нормальный рей жнеца даже не подпустит к себе
  4. Ну, можно ещë убрать дополнительное время стана в демоническом обличие. А делать стан ещë меньше по времени нету смысла, ибо это и так единственный адекватный навык контроля у жнеца.
  5. В связи с последним ребалансом, где почти всем персонажам дали 100% стан и убрали проверку на уклонение/парироварие/блок для стана хочу что бы жнецу сделали тоже самое. Да, как-бы у жнеца нету этой проверки в демоническом обличие, но на арене он зачастую падает даже не успев зайти в него. Так-же хотелось что бы дали этому навыку дальность два ярда, как у подреза бд что бы жнец мог ловить кайтеров, но взамен забрать 1~секунду стана.
  6. Честно говоря, уже надоело тебе что-то доказывать, это бессмысленно. Ты дальше своего "опыта" ничего не видишь.
  7. Ты же сам сказал что жнец выдаëт результаты в связке с кем-то, то есть это является и проблемой класса. Да и на других серверах я сомневаюсь что в 5х5/горниле всегда попадаются рукастые шамана/некры. Вождь лучше жнеца в разы в пвп.
  8. Как ты подбежишь в крысу на персонаже без антика и с худшим сближением? Никто не ныл что жнеца быстро убивают в толпе, ибо понятно что жнец не танк, ныли то что он бесполезен в этой толпе. Кто вообще ныл про дд жнеца? Только ты разве что. Я верю тебе что у тебя большой стаж игры, ты разбираешься во всех персонажах, ну в жнеце ты точно ничего не понимаешь. Допустим, ты шаришь за всех персонажей не играя на них, за жнеца ты точно толком ничего не понимаешь, потому что он относительно недавно вышел и полностью понять какой он из себя ты не мог не играя за него. Ещë раз повторюсь, какой толк от этого дд если его нету возможности реализовать, в варспире командной игры почти нету в режимах на импы, на топазе допустим рукастых шаманов и некров можно по пальцам пересчитать, ибо всех хиллят чаще всего себя и не умеют сейвить. Не будь таким упëртым, ведь нам явно виднее что не так с жнецом. И твой опыт пвп с жнецом явно не показатель. И как ты говорил, эта тема бред, тогда что ты тут делаешь?
  9. Не знаю ошибка в навыке это, или забыли в описании уточнить что метка накапливает ненависть только когда бьют жнеца, но нужно подкоректировать.
  10. 1) Какие напарники в 5х5 и прочем пвп контенте за который дают импы за победы? 2)Жнец не требует особого скилла потому что он простой в использовании персонаж. 3)Если бы я не играл на прокаченном, одетом, заточенном жнеце этой темы бы не было. Если ты в правду считаешь эту тему бредом, то будь добр, больше не отвечай и не оставляй комментарии тут.
  11. Про какой дикий урон идет речь? 0 в том же 5х5? И ты вообще читаешь то что писалось выше? Повторю ещë раз, жнец беспомощный и его урон абсолютно бесполезен без нормального сближения.Пусть разработчики забирают часть урона, но дают ему возможность его реализовать.
  12. Если жнец может убить дк, это не означает что он в балансе, ты просто не видел что с ним делают другие классы, особенно дальники. Да и в связке с заклом все персы будут имбовыми в 2х2. Спроси у любого жнеца как он в пвп, и их ответ будет очевиден.Не советую больше судить персонажей по такой логике: он меня убивает, значит он имба. Ибо в игре 20 классов.
  13. Хмм, интересно как если маг один из лучших кайтеров в игре
  14. Про рея смешно конечно, а вот хилла ещë может сожрать если никто из 5 человек не даст ему контроль, что мало вероятно.
  15. Ну тут мы говорим конкретно за жнеца, а не за персов которые убивают кого-то за прокаст. Да и у многих персонажей есть сейв навыки против таких персонажей, а жнец как я и говорил даже не сможет сблизиться, по этому его прокаст ему ничем не поможет.
  16. Страж и жнец сейчас где-то на равне по полезности(которой нет) в актуальном пвп контенте, ну у стража хотя бы подмена есть, которая очень полезна в 5х5 а жнец же чаще всего прыгает в толпу и умирает с 0 урона из-за своей беспомощности.
  17. Ну, бд и вождь имеют как я говорил хорошие имунки при этом вырезая всë за прокаст, и очень полезны в актуальном пвп контенте, в отличие от жнеца который только 1х1 и может реализовать свой урон.
  18. Усиливать еë не нужно, просто нужно переработать и сделать как у бд или что-то похожее. Ну а что он может сделать в том же 5х5 при равных противниках?
  19. Всем ку, сегодня хотел бы высказаться по поводу аппа жнеца (который почти ничего не поменял). Что просили все игроки? Правильно, Нормальную имунку как у бд хотя бы и нормальное сближение. Что мы получили? Апп бесполезной имунки и переработку метки под пвп. Про имунку ничего говорить не буду, а вот по поводу метки выскажусь, навык переработали неплохо, но он будет хорош только в 1х1 (а насколько мы знаем пвп 1х1 в игре почти нету) потому что он работает только когда бьют жнеца + к этому висит только 12 секунд при раскачке 4/4, и ещë к этому всему может уйти в сопру с х2 шансом, когда мы накладываем метку на соперника, и когда должен пройти стан после его ударов. В 2х2 противники будут либо просто вас не бить и кайтить пока не спадëт метка, (кайтить жнеца крайне легко) ибо 12 секунд это довольно немного, либо будут бить просто не вас, про масс режимы такие как 5х5, горнило 4/4 я вообще промолчу. Из чего делаем выводы что навык в актуальном пвп контенте ничего жнецу толком не даëт, а только забирает его урон. Так-же ещë хотел бы поговорить про сближение, хотелось бы, что бы оно было не самым худшим в игре, ибо иметь худшее сближение в игре дд милишнику без инвиза и адекватной имунки-означает быть мясом. Допустим тот же бд и вождь у которых тоже тугое сближение обладают хорошими имунками, почему бы не сделать жнецу тоже хорошую имунку и убрать эти два стака с демона если это нужно? И ещë хотел бы поговорить о анимации в рывке жнеца, которая делает рывок жнеца худшим сближением в игре, если вы сделали анимацию в рывке которая больно похожа на щит когда жнец прыгает, так почему бы не сделать реально щит жнецу от этого рывка допустим который будет давать 1-2 секунды неуязвимости? И проблему с анимацией решит, и получается что эта анимация не просто так сделана, сразу двух зайцев. В целом, во всëм остальном жнец неплох, но очень сильно чувствуется его бесполезность в актуальном пвп контенте, хотелось бы что бы разработчики сделали что-то с ним в лучшую сторону, но это уже будет только через год скорее всего) Всем спасибо кто прочитал нытьё, и идëт писать гневные комментарии про то, как жнец по его персонажу в пве шмоте +1 кританул 10к!
×
×
  • Create New...