
Nakatuk
Members-
Posts
387 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nakatuk
-
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Отзывы предоставь в студию. Очередная провокация? -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ты сначала сядь на иска и научись им играть. Потом поговорим. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я жду обоснованного контрдовода. Пока ты лишь провоцируешь пустыми словами все. Где мой метовый билд на иска? -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Не забыть бы) -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Именно! Благодарю за мнение. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Бесполезно это объяснять тем, кто играет напротив. Не стоит метать бисер перед горами. Пусть и дальше ноют. Я полагаю, что переработка все же ждёт иска. А горы, что горы... Они всегда будут недовольны. Пусть жалуются. Кстати, так ни одного аргумента нет. Поэтому и правда нет смысла что-то доказывать. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Жду метовый билд на иска. Желательно, чтобы он был с обоснованием и аргументированными контрдоводами. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Добрый день! @Holmes @Shimarin Я немного поправил информацию, так как во второй ветке есть аналог ядовитых клинков. В частности, речь о п. 2.3. Большая просьба, пересмотрите иска в двуручку и апните его хотя бы. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Поскольку имею некоторые проблемы в виде предварительного одобрения модераторами форума публикуемых сообщений, скажу так. Данная тема предназначена для диалога в рамках предложений, вынесенных для обсуждения. Желательно вести диалог в рамках темы, приводя обоснованные и конструктивные аргументы, предложения, корректировки. Жду конструктивные предложения от исков. Бабушкины разговоры обо всем, но ни о чем, не рассматриваются. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Сейчас тебя страж научит быть иском, совсем как чернокнижник🫣 -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Один из немногих исков на руби, который смог. Но я буду рад, если чему-то научишь. Может ты подскажешь, как же иска-то в текущей "мете" реализовать? Я понимаю, что страж страдает. Но тут речь об искателе. И сравниваю я его не по нанесению урона в пвп со стражем в первую очередь. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Слив засчитан. -
Брат, спасибо тебе. Надеюсь, воздадут тебе за труды.
-
Собсно, когда любителей собачек пофиксят в физу? На этом все. Спасибо.
-
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну вот и опять вопросы. 1. Хант и рог не имеют уклона? 2. Насколько эффективен этот срез при отсутствии уклона или хила (ведь вж имеет значительный отхил)? 3. Жду билд на метового иска от тебя. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ты внимательно прочёл мой пост? Ты уверен, что понял его? Обоснуй по приемлемому билду (с указанием вариаций по раскачке атакующих навыков) возможности искателя в пвп против равных противниках. Сможешь? Жду. Когда будешь его готовить, руководствуйся доводами, изложенными мной. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Можно смеяться, плакать, но продолжать дальше есть кактусы. Белый шрифт бомба. А теперь перейдем к делу, ты точно прочёл мои рассуждения по аналогии со стражем? Что я привел в сравнение? -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
В идеале вообще убрать одурманивающую боль. Она полностью сломала искателя. Столько людей вложилось деньгами в персонажа, который был убит по факту. -
Переработка искателя в ПВП (двуручка)
Nakatuk replied to Nakatuk's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Отчасти да, мы упираемся в стандартный вопрос: сколько в пвп искатель может иметь прокачанных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов (без них и без того смешной урон становится посмешищем)? Ответ: одну жажду крови? В этом соль. Хотя и само по себе "раскрытие" тикающего урона у искателя хромает и реализовать его сложно. Можно, но сложно. Это не решает проблему раскачки навыков искателя без потери тех же бафов (см.выше). Прокаст раскрыть в периоде между отходом в инвиз сложно. Иску нужно стабильно (истощающий я по умолчанию считаю в пвп всегда на фул) иметь 2 атакующих навыка на фул. Это интересно. Раскрыть бы содержание бафа. Согласен, нолик лишний. Поправил. Допом это было бы неплохо, принимая во внимание отсутствие у искателя в принципе адекватного защитного параметра в рубке. Вполне мощно, но это больше для ножей и очень вкусно выглядит. -
Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Ситуация с искателем в пвп негативная. Речь не о кинжалах, которые в пвп бесполезны и играть с ними можно только в пве. Речь о двуручном оружии именно в пвп. Не секрет, что разработчики (посмеиваясь), задумали искателя как персонажа "для нанесения урона". Так вот двуручным оружием урона в пвп толком-то и не нанести. Ни в первую, ни во вторую, ни, тем более, в третью ветку. Бесполезная гонка за добавлением талантов при бесконечном фиксе урона искателя, а также тупая механика кровотоков и никчемной жажды крови, не дает искателю возможности наносить растянутый урон. Персонаж с двуручным оружием больше имеет перспективу в нанесении взрывного, моментального урона. Стандартная раскачка навыков для пвп: Качается 5/5, так как 2000-2200 единиц урона он впитывает и срез урона, который практически не ощутим, в размере 25%, позволяет искателю не падать сразу. Качается 5/5, так как это основной баф для двуручки (пробив и кд). Хотя пробива очень мало для урона двуручным оружием. Качается 5/5, не из-за бега, на который ноют, а потому что 3 секунды стана при выходе из инвиза. Он комбинируется, как правило, с , поскольку в 80% случаев искателя видят маги, заклы, работают заклинания, которые воздействуют на область, либо же грамотные аренеры пьют банки антиинвиза. Тем не менее, мы имеем задержку в 1,5 секунды после сближения к противнику, и 6 секунд бафа 20% сопры. Иногда это позволяет нанести , потому что других навыков при ГКД у иска просто нет. Поэтому, это мастхев и шанс не попасть сразу в контроль. Качается 5/5, так как это основной "прирост" урона искателю, с которым искатель (берем моего с +9 двуручкой пвп), имеет приблизительно 1700 физдд. Смешно, не правда ли? Страж с одноручной булавой имеет приблизительно 1400 физдд + у него щит и живучесть. Рей имеет приблизительно 1800 физдд + он далеко и накидывает навыками неплохо. И атакующий навык у рея вкачен на фул не один. Качается 4/4, так как это 4 секунды стана. Смехотворный буст физдд на 125% от физдд. Имея оставшиеся 4 очка навыка, я долго думал и экспериментировал, а куда же их воткнуть? Вкидывал и в жажду, вкидывал и в опасный (сейчас кстати пытаюсь снова во второй ветке с опасным и жаждой на фул, но пожертвовав контролем (истощающий 2/4)). Прокачивал на меньшие параметры и . По итогу я смирился с тем, что искатель нереализуем в подобные комбинации в пвп, и просто закинул их в , где кд у этого навыка при стартовых раскладах получается 5,2 секунды. P.S. Во вторую ветку иск недостаточно может раскрыть тот же каст двуручкой, поэтому приходится ограничиваться парой скилов и отходом. При этом сетка падает от дотов сразу и не всегда получается сбежать в инвиз - баланс?) Что мы имеем вдобавок? Н-и-ч-е-г-о! Теперь вопрос, уважаемые разработчики, как с этим играть на арене? Позиционно? Смешно. Качать другой класс? Смешно, я люблю искателя. Но сам по себе этот класс не приспособлен для своего "логического" ввода в игру. Искатель в ножи в пве действительно на своем месте. В пве он для этого и предназначен. Реализуем, играбелен, хоть и требует максимальной заточки, полусета, книг и пр. Но может все же стоит адекватно подойти к переработке искателя в двуручное оружие? Покажите мне еще хоть одного персонажа, который может прокачать только один атакующий навык? Как сказано уважаемыми разработчиками в последнем ребалансе: "Искатель демонстрирует отличные показатели как класс, специализирующийся на нанесении урона. Эту позицию у класса мы намерены развивать и дальше. Самым большим недостатком, который мы постарались исправить, была сложность реализации навыка “Внутренняя ярость” без таланта “Одурманивающая боль”, из-за чего вариативность выбора таланта в блоке талантов сразу падала до минимума. Мы исправили навык так, чтобы персонаж мог получить достаточный бонус от навыка без необходимости использовать талант, в особенности в PvP-сражениях". Где вы там увидели этот урон? Вы увидели вариативность в блоке талантов? В PvP искатель в двуручное оружие разве получил должную переработку? Нет. Потому что либо цели нет, либо идей нет. Ну или же просто нет желания перерабатывать класс. Чтобы хотелось увидеть в дальнейшем? 1. Как минимум, чтобы @Holmes и другие уважаемые геймдевелоперы дали обратную связь (её нет и нет уже давно) о возможных переработках искателя в двуручное оружие в пвп. Мы устали от игнора, от того, что искателей не слышат. 2. Чтобы геймдевелоперы адекватно пересмотрели и реализовали следующие предложения: 2.1. + Объедините эти навыки. Увеличьте % физдд для двуручного оружия хотя бы на 5% (лучше на 10%). Это же возможно, учитывая какие вы сложные комбинации вариантов учитываете в навыках БД, разбойника (я говорю о видах оружия (ножи, мечи, топоры)). Выше я привел примерные цифры того же стража, рея в пвп. Могу привести показатели физдд разящего клинка, разбойника в ПВП, которые значительно выше, чем у искателя в двуручное оружие... Искатель в двуручное оружие не имеет потенциала в пвп. Куча бесполезных бафов и отсутствие адекватного урона в пвп. Нет возможности реально КАСТОВАТЬ навыками в двуручку. Почему это объединение адекватно и разумно? Все очень просто. Искатель имеет 5 атакующих навыков (рассматриваем на фул): Истощающий удар (стан) - 125%. Рассекание - 100 ед + 160%. Ну тут хоть релы, чтоб их... Жажда крови - 225%. С таким кд жажды... Не вижу смысла качать её. Опасный удар - 130% + 60% (4 тика - 240%). Смешно, поскольку это действует либо 9 секунд (2 ветка искателя), либо 12 секунд. Реализуемо, если искатель милишник? Я не смог. Дробящий удар - 4 тика по 50% (200%). Как по мне, является самым труднореализуемым навыком. Я даже не знаю, кто качает его хотя бы на 3/4... Изредка юзнуть против шамана или некра при раскачке на 1/4. Разбойник имеет 8 атакующих навыков (рассматриваем на фул): Безжалостная атака - 100 ед + 160%. Незаметность (при выходе из инвиза) - +60% к удару при выходе и инвиза. Ладно, у нас стан, у рога шотик (от ситхи получил 4,4к в лицо). Баланс? Балаааанс. Неуловимый прыжок (блинк, 5 ярдов) - 140% (+40% если противник под навыком Ядовитые клинки). Ядовитые клинки (баф) - кровоток на 4 тика по 50% (200%). Рикошет (3 ярда) - 95%. Коварный удар - 160%. Стальной шквал (4 ярда) - 150%. Хитрейший прием - 125% (+30%, если противник под навыком Ядовитые клинки). Сам по себе разбойник имеет физдд больше, чем искатель в двуручку. Это тоже стоит учесть. Вопросы: 1) Сколько в пвп искатель может иметь прокачанных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов (без них и без того смешной урон становится посмешищем)? 2) Сколько в пвп разбойник может имет прокаченных атакующих навыков на фул, не теряя при этом основных бафов? 3) Насколько удобно кастовать даже экспертными навыками разбойнику в топоры/мечи, нежели искателю в двуручное оружие? 4) Даже при наличии у искателя такого количества атакующих навыков, насколько практично кастовать искателю навыками в ножи? Конечно, эти вопросы не требуют ответов по сути, так как ответы очевидны. Это сарказм, который оправдан и обоснован. Мы ждем адекватной переработки искателя в двуручку. 2.2. увеличение % щитка от максимального здоровья персонажа до 25%. Либо увеличение среза урона до 30%. 2.3. удалите данный навык, так как он бесполезный в большинстве случаев. Лучше срез хила добавьте в опасный удар (как вариант). Вместо него дайте какой-нибудь навык, связанный с неуловимым прыжком. Тогда будет вариативность либо врываться с уроном, либо сближаться с сопрой (без урона). 2.4. Добавление в базовые навыки . 2.5. Добавление навыка с моментальным уроном по аналогии с Коварным ударом разбойника, либо просто навык с моментальным уроном. Так мы хотя бы сможем получить что-то нормальное для КАСТОВАНИЯ ДВУРУЧНЫМ оружием в пвп, может двуручка сможет раскрыть себя и в пве... Может это побудит игроков собирать новые сборки на искателя. Прошу рассмотреть данные рассуждения, @Holmes, и дать обратную связь. Ветка искателей мертва. Понимаю, что метрво, умереть не может. Но все мы надеемся на адекватную переработку искателя в двуручное оружие, чтобы в пвп, не имея должно живучести, хотя бы наносить хоть какой-то урон. По обратной связи будем признательны, если дадите рассуждение по предлагаемым правкам и надежду на то, что мы получим желаемое. Заранее благодарен, идеи и обсуждение приветствуется.
-
Странно, что разработчики сначала возложили на себя эту функцию, а потом низложили. Это минус. Тебе огромное спасибо и уважение @Diper
-
Подскажите, пожалуйста, уважаемые разработчики. Планируется ли в дальнейшем объединение серверов (например руби и топаз), или же вы в принципе будете их закрывать из-за падения онлайна (например руби). Боты сожрали все. Контента нет. Лавки все заблокированы... Жесть конечно.
-
А можно иска апнуть сначала?
-
Я недавно пересмотрел эту часть.
-
Может уже просто удалить класс из игры?
Nakatuk replied to Flamenub's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Чушь и попытка дискредитировать здравую, конструктивную критику в части недостаточного количества скиллпоинтов в пве для двуручки. Ни одного аргумента. Ни одного)