Jump to content

Nakatuk

Members
  • Posts

    282
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Nakatuk

  1. Да. Перепроверил. Тоже не фурычит. В общем, об игре оставил негативный отзыв. 3 года сюда убил. Денег тоже убил.
  2. Я обратил внимание, что с …@mail.ru доступ есть. С …@gmail.com доступа нет. При этом, вне зависимости от того, скачиваю я вновь приложение, или переключаюсь, проблема только у Гугл почты.
  3. Та же ситуация с 02.08.2024. Мегафон. Санкт-Петербург. Проблема: Связь с сервером прервана. Устройство: IPhone 11. С VPN не зайти. Заходит только с Wi-Fi. Когда разрешат проблему? Будет ли компенсация морального вреда? У вас онлайн падает.
  4. Где маги имбуют сейчас? Режу иском магов. Хоря и автор темы - подточитесь, ну или научитесь играть.
  5. Чтобы объективно судить по механике подбора, нужно чтобы система пропустила минимум 1000 боев. Думаю тогда и будет формироваться алгоритм. По кругу твины влетают в топ пачки.
  6. Пока не завалили тему помидорами, спасибо команде разработчиков за улучшение арены. @Dr Strange прошу передать! Вам спасибо за терпение токсичного комьюнити, в том числе и меня (был грешен). В части системы подбора прошу обратить внимание, что было бы неплохо в систему подбора добавить комплексный анализ (нанесенный урон, мощность статов, полученный урон, активность и пр.), чтобы снизить активность твинов обеих сторон. Полагаю, что разработчики именно об этом и думают, но пока твинов множество на арене. Крутой реворк аренки, еще раз спасибо. Надеюсь, что дальше будет только лучше.
  7. Товарищи искатели, а мы не так бесполезны как кажется)
  8. Речь идет о том же, что говорит и автор темы. Если ты не понимаешь о чем речь, то советую углубиться в вопрос.
  9. У исков такая же ситуация при использовании дробящего удара и опасного удара.
  10. Да-да...Нам очень важно ваше "ценное" мнение. А пока, уважаемые иски, 2024-й год объявляется годом пве, так как в пвп мы шляпа шляпная)
  11. Не убедил. Попробуй иска в двуруч в пве/пвп. Потом поговорим. Иска ты в принципе не понял как класс, раз у тебя урон иска в кд победит рогу в кд.
  12. И насчет выгоды, ты мне скажи, кто кого снесет в пвп, иск или рог? Нормальные пвп персы, без книг. Мнение обосновано на одном немоще в третью ветку на мешке?😂 Парень, иди попробуй иска в двуруч. А потом уже говори.
  13. Лучше помолчи, хоря. Помолчи. Чушь нести вы мастера. Где иск в пвп круче рога? По фактам разложи. Так и нефиг вам пробив в кинжал, так как вы можете носить кинжал с другими видами оружия, которое бустает кд. Рожа треснет. Слушай, а ты мне скажи, искатель в двуручку нанесет больше урона, чем рог в мечи или в топоры? Мнение нужно сформировать, а не думать, что ты умнее всех.
  14. Автора этой теме уже не раз ловили на том, что он любит влажно фантазировать.
  15. Искатель не переживает прокаст рога. Рог легко сносит тряпку. Если не умеете играть, то либо смените класс, либо научитесь им играть. Ну и в завершение к этому бредотопу, соглашусь, как-то нечестно выглядит отсутствие в навыке искателя речь об одноручных мечах, к примеру. Лучше подумать сначала, чем вбрасывать бредовые идеи.
  16. Вы офонарели. Разбойник в балансе. Гораздо крепче искателя в пвп и, при ручках, растущих откуда нужно, наносят очень неплохой урон. носите несколько видов оружия и комбинируете его, но аккуратно пытаетесь наныть себе ап? Обоснуйте, сначала, актуальность данного апа.
  17. @Dr Strange у искателя под талантом одурманивающая боль срез урона от щита меньше в 2 раза или срез максимальный?
  18. После скандального ребаланса 2023-2024 искатель для многих стал неиграбельным в талант через одурманивающую боль. Сам лично его отключил и столкнулся с проблемой выживаемости в пвп контенте. Её, собственно говоря, совсем нет у искателя, да и не было никогда. Ранее создавал тему: Теперь хочется продолжить обсуждение на перспективу грядущих изменений. В настоящее время у искателя нет возможности нормального распределения навыков для пве/пвп в двуручку. Даже с учетом фикса 30% урона (по сути его отобрали под соусом книг, но да ладно), искатель в ножи остается более актуальным, чем в двуручку. По сравнению с ножами у двуручки: 1. Меньше урона с автоатак. 2. Меньше урона в принципе по скиллам. Двуручку не использую практически совсем, потому что она тупо выдает меньше урона. А с учетом того, что разработчики сделали одурманивающую боль неиграбельной... Без комментариев. Даже с бустом 40% кд искатель в двуручку остается неиграбельным в пве/пвп контентах. Может, конечно, искатели в двуручку сейчас начнут со мной яростно спорить, но вашу двуручку переагрит любой искатель без полусета тритонов с ножами +9, +10, даже если вы останетесь с одурманивающей болью. Что касается предложений в ранней теме, опасный удар сделали с 100%-м шансом кровотока. За это огромное спасибо. Однако, в реалиях фикса таланта одурманивающая боль, двуручка, на мой взгляд, требует значительного улучшения. Очков навыков для реального раскрытия урона у искателя нет. Заранее исключая нытье и мнения "экспертов" по искателю, искатель без фул воодушевления, ожесточения, инвиза и щита (да, уже без него тоже никак ни в пве, ни в пвп), уже не то чтобы не персонаж, а просто оболочка без всего, бегающая по Аринару как призрак. Что собственно хочу предложить: 1. Навык воодушевление объединить с ожесточением. Почему? У иска базовые скилы на скорость атаки (кд), пробив, сила атаки для ножей и физдд для двуручки. Объединив навыки, появится возможность для более-менее нормального распределения 4-х очков навыков. Это снизит проблему неиграбельности искателя в двуручку. Позволит увеличить урон и может быть искатель с двуручкой наконец-то будет соответствовать описанию - персонаж для нанесения мгновенного урона. Он сможет выдавать нормальный урон с прокаста, почти. Что касается общих талантов, то малый классовый талант воодушевление + интегрировать в ожесточение + с теми же показателями; По ветке талантов "Стальной смерч" предлагаю: - малый талант "Воодушевление +" переименовать в "Скоростное ожесточение"; - ключевой талант "Рассекающий сталь" переименовать в "Пронзающее ожесточение". 2. Навык дробящий удар переработать. Во-первых, сделать его базовым навыком. Во-вторых дать мгновенный урон (30%/40%/50%/60%/70% - как пример), чтобы искатель, у которого наихудшее сближение, мог постоянно наносить урон. 3. Щит Харада переделать! Этот щит похож на насмешку над искателем... Щит 5/5 держит 1-2 тычки от любого персонажа. Прочность щита нужно увеличить, как и сам срез урона по искателю. Если прислушаются к этой просьбе, то может искатель в двуручку станет новым объектом для нытья гор.)
×
×
  • Create New...