Nakatuk
Members-
Posts
282 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nakatuk
-
Спасибо!) от души посмеялся
-
Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Nakatuk replied to Grigas's topic in Техническая поддержка
Да. Перепроверил. Тоже не фурычит. В общем, об игре оставил негативный отзыв. 3 года сюда убил. Денег тоже убил. -
Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Nakatuk replied to Grigas's topic in Техническая поддержка
Я обратил внимание, что с …@mail.ru доступ есть. С …@gmail.com доступа нет. При этом, вне зависимости от того, скачиваю я вновь приложение, или переключаюсь, проблема только у Гугл почты. -
Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Nakatuk replied to Grigas's topic in Техническая поддержка
На оба ака не заходит. -
Проблема с подключением "Связь с сервером прервана"
Nakatuk replied to Grigas's topic in Техническая поддержка
Та же ситуация с 02.08.2024. Мегафон. Санкт-Петербург. Проблема: Связь с сервером прервана. Устройство: IPhone 11. С VPN не зайти. Заходит только с Wi-Fi. Когда разрешат проблему? Будет ли компенсация морального вреда? У вас онлайн падает. -
Где маги имбуют сейчас? Режу иском магов. Хоря и автор темы - подточитесь, ну или научитесь играть.
-
Чтобы объективно судить по механике подбора, нужно чтобы система пропустила минимум 1000 боев. Думаю тогда и будет формироваться алгоритм. По кругу твины влетают в топ пачки.
-
Пока не завалили тему помидорами, спасибо команде разработчиков за улучшение арены. @Dr Strange прошу передать! Вам спасибо за терпение токсичного комьюнити, в том числе и меня (был грешен). В части системы подбора прошу обратить внимание, что было бы неплохо в систему подбора добавить комплексный анализ (нанесенный урон, мощность статов, полученный урон, активность и пр.), чтобы снизить активность твинов обеих сторон. Полагаю, что разработчики именно об этом и думают, но пока твинов множество на арене. Крутой реворк аренки, еще раз спасибо. Надеюсь, что дальше будет только лучше.
-
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Nakatuk replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Товарищи искатели, а мы не так бесполезны как кажется) -
Взаимодействие невидимости разбойника с дот уроном.
Nakatuk replied to Сдали нервы 5's topic in Техническая поддержка
Речь идет о том же, что говорит и автор темы. Если ты не понимаешь о чем речь, то советую углубиться в вопрос. -
[2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс
Nakatuk replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Отличный реворк битвы. -
Взаимодействие невидимости разбойника с дот уроном.
Nakatuk replied to Сдали нервы 5's topic in Техническая поддержка
Речь идет о 2-х секундах после входа в инвиз. -
Взаимодействие невидимости разбойника с дот уроном.
Nakatuk replied to Сдали нервы 5's topic in Техническая поддержка
У исков такая же ситуация при использовании дробящего удара и опасного удара. -
Да-да...Нам очень важно ваше "ценное" мнение. А пока, уважаемые иски, 2024-й год объявляется годом пве, так как в пвп мы шляпа шляпная)
-
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Не убедил. Попробуй иска в двуруч в пве/пвп. Потом поговорим. Иска ты в принципе не понял как класс, раз у тебя урон иска в кд победит рогу в кд. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Серьезно? Докажи. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
И насчет выгоды, ты мне скажи, кто кого снесет в пвп, иск или рог? Нормальные пвп персы, без книг. Мнение обосновано на одном немоще в третью ветку на мешке?😂 Парень, иди попробуй иска в двуруч. А потом уже говори. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Лучше помолчи, хоря. Помолчи. Чушь нести вы мастера. Где иск в пвп круче рога? По фактам разложи. Так и нефиг вам пробив в кинжал, так как вы можете носить кинжал с другими видами оружия, которое бустает кд. Рожа треснет. Слушай, а ты мне скажи, искатель в двуручку нанесет больше урона, чем рог в мечи или в топоры? Мнение нужно сформировать, а не думать, что ты умнее всех. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Автора этой теме уже не раз ловили на том, что он любит влажно фантазировать. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Искатель не переживает прокаст рога. Рог легко сносит тряпку. Если не умеете играть, то либо смените класс, либо научитесь им играть. Ну и в завершение к этому бредотопу, соглашусь, как-то нечестно выглядит отсутствие в навыке искателя речь об одноручных мечах, к примеру. Лучше подумать сначала, чем вбрасывать бредовые идеи. -
аналогичный класс где пробив? казалось бы
Nakatuk replied to асад's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Вы офонарели. Разбойник в балансе. Гораздо крепче искателя в пвп и, при ручках, растущих откуда нужно, наносят очень неплохой урон. носите несколько видов оружия и комбинируете его, но аккуратно пытаетесь наныть себе ап? Обоснуйте, сначала, актуальность данного апа. -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Nakatuk replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Ок. Спасибо. -
[2023.12.25] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения!
Nakatuk replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
@Dr Strange у искателя под талантом одурманивающая боль срез урона от щита меньше в 2 раза или срез максимальный? -
В продолжение изменения искателя
Nakatuk posted a topic in Изменение существующих навыков и талантов
После скандального ребаланса 2023-2024 искатель для многих стал неиграбельным в талант через одурманивающую боль. Сам лично его отключил и столкнулся с проблемой выживаемости в пвп контенте. Её, собственно говоря, совсем нет у искателя, да и не было никогда. Ранее создавал тему: Теперь хочется продолжить обсуждение на перспективу грядущих изменений. В настоящее время у искателя нет возможности нормального распределения навыков для пве/пвп в двуручку. Даже с учетом фикса 30% урона (по сути его отобрали под соусом книг, но да ладно), искатель в ножи остается более актуальным, чем в двуручку. По сравнению с ножами у двуручки: 1. Меньше урона с автоатак. 2. Меньше урона в принципе по скиллам. Двуручку не использую практически совсем, потому что она тупо выдает меньше урона. А с учетом того, что разработчики сделали одурманивающую боль неиграбельной... Без комментариев. Даже с бустом 40% кд искатель в двуручку остается неиграбельным в пве/пвп контентах. Может, конечно, искатели в двуручку сейчас начнут со мной яростно спорить, но вашу двуручку переагрит любой искатель без полусета тритонов с ножами +9, +10, даже если вы останетесь с одурманивающей болью. Что касается предложений в ранней теме, опасный удар сделали с 100%-м шансом кровотока. За это огромное спасибо. Однако, в реалиях фикса таланта одурманивающая боль, двуручка, на мой взгляд, требует значительного улучшения. Очков навыков для реального раскрытия урона у искателя нет. Заранее исключая нытье и мнения "экспертов" по искателю, искатель без фул воодушевления, ожесточения, инвиза и щита (да, уже без него тоже никак ни в пве, ни в пвп), уже не то чтобы не персонаж, а просто оболочка без всего, бегающая по Аринару как призрак. Что собственно хочу предложить: 1. Навык воодушевление объединить с ожесточением. Почему? У иска базовые скилы на скорость атаки (кд), пробив, сила атаки для ножей и физдд для двуручки. Объединив навыки, появится возможность для более-менее нормального распределения 4-х очков навыков. Это снизит проблему неиграбельности искателя в двуручку. Позволит увеличить урон и может быть искатель с двуручкой наконец-то будет соответствовать описанию - персонаж для нанесения мгновенного урона. Он сможет выдавать нормальный урон с прокаста, почти. Что касается общих талантов, то малый классовый талант воодушевление + интегрировать в ожесточение + с теми же показателями; По ветке талантов "Стальной смерч" предлагаю: - малый талант "Воодушевление +" переименовать в "Скоростное ожесточение"; - ключевой талант "Рассекающий сталь" переименовать в "Пронзающее ожесточение". 2. Навык дробящий удар переработать. Во-первых, сделать его базовым навыком. Во-вторых дать мгновенный урон (30%/40%/50%/60%/70% - как пример), чтобы искатель, у которого наихудшее сближение, мог постоянно наносить урон. 3. Щит Харада переделать! Этот щит похож на насмешку над искателем... Щит 5/5 держит 1-2 тычки от любого персонажа. Прочность щита нужно увеличить, как и сам срез урона по искателю. Если прислушаются к этой просьбе, то может искатель в двуручку станет новым объектом для нытья гор.)