Jump to content

Tergram

Members
  • Posts

    40
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Tergram's Achievements

Hero from Nowhere II

Hero from Nowhere II (5/27)

  • Everyday Job I
  • Loyal IV
  • Spring 2023
  • World Creation 2022
  • Loyal III

Recent Badges

3

Reputation

  1. хочу добавить кое что по горячим клавишам, I- открывает инвентарь, M- карту, J- квесты
  2. решил сделать себе бд в прокаст, что ему лучше одевать? 2 топора или мечи, видел варик меч+ топор, и сколько нужно кд для комфортной игры, просто просветление + ги дают 45%, а сеты с замка кусаются по цене
  3. подумываю качать рея и задался вопросом в каком направлении качать рея? по стоимости оба направления +- одинаковы вопрос в том кто внесет больше импакта? и какой шмот собирать?
  4. за сколько на ушах амбера можно продать ткань полусет руки голова незрим и палку х2 пробив не точенную? И какого дд можно собрать на эти деньги на горах? с учетом точки +7-8
  5. это все круто конечно но никто про кол-во билов не сказал, примерно хотябы
  6. какой режим арены выгоднее всего для набития пвп шмота и сколько в этом режиме понадобится билетов чтобы набить фул аренашмот? под банкой 100% и навыком ги
  7. начну с предистроии, на блаже с мага выбил книгу авты и успешно продал ее за 8кк, на радостях одел магу тоны, +9 пуху все дела, но сейчас начал замечать что отстаю по урону от фдд, иногда не очень инода более чем ощутимо и задумался, не качнуть ли мне тоже фдд Ну так к чему я это, форумчане, посоветуйте фдд на ушах которого можно прилично одеть за 5кк
  8. В чате ги все маги поголовно говорят что пиромантия имба а геомантия- такое "пойдёт", но я считаю что все наоборот и щас вам докажу почему Начнем с мал.классовых талантов, самое интересное оставим на потом Пиромантия: Огненный шар+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Яростное пламя+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Аура огня+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Пламенеющая земля+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2%. Пойдем по порядку, тал на шар неплох, такой же в геомантии Талик на пламя тоже норм Талик на ауру... Если честно у меня аура даже не куплена, не то что качена, но даже если бы она была куплена 3% все равно очень мало С талом на землю та же история, но этот навык хоть иногда юзается Геомантия: Солнечная броня+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6% Каменные осколки+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 7%. Ледяная стрела+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%. Огненный шар+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Тал на дф( я хз просто как этот навык в народе называют) очень даже хорош, в раскачке 5/5 это +56% дф что очень даже солидно Талик на осколки тоже хорош, 7% достойная прибавка к урону Тал на ледяную стрелу в принципе тоже неплох, но большинство магов оставляют ее на 1/4 Про шар я уже говорил Перейдем к самому вкусному Пиромантия: Магмовая глыба Теперь навык "Ледяная стрела" накладывает на противника отрицательный эффект "Испепеление" вместо эффекта "Обледенение". Эффект уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на 35%. Теперь навык наносит увеличенный на 25% урон по противникам, находящимся под эффектом от навыка "Пламенеющая земля". Пироманьяк Навыки "Огненный шар", "Пламенеющая земля", "Яростное пламя", "Аура огня" и "Ледяная стрела" наносят увеличенный на 50% критический урон и гарантированно наносят критический удар по целям с уровнем здоровья 90% от максимального и выше. Тал на стрелу неплох, уменьшение кд даст куда больше профита чем простое замедление, а прибавка к урону хоть и под землей может подтолкнуть некоторых магов прокачать данный навык А теперь гвоздь нашей программы, "Пироманьяк", мне вот кажется что большинство людей дочитало до половины описания и побежали кричать что это имба, люди, ну вы серьёзно? +50% и гарант крит на первые 10% хп моба это ничтожно вообще. Представим что мы на какой-нибудь собе или ивенте, и у нас босс в 500к хп к примеру, когда снесли 50к хп ваш чудо талант отключается и про него можно забыть. Хотя я не исключаю что с этим талом удобно допустим ходить котофавны шотая всех миников и снося от 1/4 до половины хп пауков, но у нас скоро(надеюсь) новый остров и там мобы и минирб явно жирнее будут. Перейдем к геомантии: Рунический валун Навык "Огненный шар" дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект "Тупые раны" на 10 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 8% и физическую и магическую защиту на 5%. При получении противником трех эффектов, эффекты объединяются в один мощный отрицательный эффект "Открытый перелом" на 10 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 40% и физическую и магическую защиту на 20%. Противник под действием эффекта "Открытый перелом" не может получать эффект "Тупые раны". Полезный талант с практическим применением, та же ситуация, соба, рб 500к хп, в вашей гильдии явно будет больше 3 магов, потому если вам повезет не словить сопру то -40% к дф это очень приятный буст. Магия природы При использовании навыков "Перегрузка", "Ледяная стрела", "Огненный шар", "Каменные осколки", "Солнечная броня" персонаж случайным образом получает положительный эффект "Смертоносность розы", положительный эффект "Гибкость сакуры" или положительный эффект "Невинность лилии" на 12 сек. Эффект "Смертоносность розы" увеличивает урон навыков с моментальным уроном на 10%. Эффект "Гибкость сакуры" увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 18%. Эффект "Невинность лилии" увеличивает максимальное здоровье на 8%. Повторное получение эффекта обновляет время его действия. По моему личному мнению данный талант гораздо лучше впишется в пве контент для мага, приведу пример, у меня кд шара 5.4 секунда, осколков 8.1 секунда, стрелы 9.5, брони 20 сек с учетом перегрузки и небольшой удачи можно держать на себе 2 а то и 3 эффекта( а с учетом 18% кд тем более). Как то так, выводы делайте сами, все написанное выше чисто мое мнение и я хотел бы услышать ваше, желательно без негатива.
  9. Приветствую, форумчане. Подскажите пожалуйста билд на вождя чтобы на чиле лаб водить, и если не сложно примерно как одевать его
  10. Сколько нужно билетов под банкой 100% что бы набить 31 арену в 2х2? (Включая бижу)
  11. Приветствую жителей форума, есть вопрос кого одевать дешевле ханта или рогу(в Кд)?
  12. Ну кольца бюджетные самые из нормальных по статам, и ещё вопрос возможно ли собрать такого иска на 3.5кк? Я на амбере если что
  13. Кстати а сколько примерно стоят кинжи весны без точки?
  14. То что весна это понятно на скрине собрано из того что у скупа было Так вопрос стоит ли собирать иска такого с весенними кинжами
×
×
  • Create New...