Jump to content

Bezier

Members
  • Posts

    79
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bezier

  1. Разве это не так? У вас даже талант на лужу критовал под релой ярости пока я тему не создал. К тому же в описании реликвии нигде не написано что она дублирует критический урон, а только увеличивает его шанс до 100%
  2. Урон 3030! С гильдией будет на 20% больше. А так она не должна больше 1500 бить.
  3. Написал бы на чем тестил. Она с призмы не критует, только с собаки. Может успею записать видео.
  4. Сильно сомневаюсь, по крайней мере этого не произойдет до следующего ребаланса. Такие уж здесь правила.
  5. Крит от собак исправили, но крит от реликвии которая ставится в собаку нет. Если говорить на простом языке, реликвия ярости задевает не только навык но и реликвии наносящие урон в этом же навыке. Ужасная реликвия жизненной слабости - С шансом 20% накладывает негативный эффект и если цель использует любой навык, у нее отнимется не более 1500 хп.
  6. Каждый персонаж (не только заклинатель) имеет целую кучу абузных фишек, эта тема как бы небольшой намёк разработчикам. Так что воздержитесь от постов в виде "поломанный персонаж" с ехидной рожей умалчивая грехи ваших героев. @Holmes @Hedfuc Сильные абузы 1. Один из самых сильных абузов на данный момент это смена снаряжения, можно иметь 0мдд и играть полностью за физического заклинателя, но сменив снаряжение на ткань с посохом можно призывать птиц перед боем или отбегать в сторону и отхиливаться до фула. Забавно что это работает и в обратную сторону, можно с булавой наспамить псов и одеть посох (но это высшая форма шизы xDD) 2. Ужасная реликвия жизненной слабости в собаке под релой ярости может критовать как в PvE так и в PvP, на арене могут вылетать криты по 2-3к от нее, а в PvE до 5к. (касается всех навыков и классов в игре с релой ярости). 3. Великая реликвия игнорирования защиты игнорирует кап пробива, и может поднять его до 60% в навыке (касается всех классов) Примечание: собаки критующие по 6к под релой ярости и мастерством это такой же казуальный баг разработчиков, но так как никто вовремя на это не обратил внимание а игроки сочли данную фичу за "норму" это стало мейнстримом и никто не стал это фиксить. Но по сути это до сих пор остается багом и собаки не должны дублировать урон. Фишки (Не путайте с багами и абузами, это просто факты и возможности персонажа на которые он способен.) Отступление: Совсем скоро заклинатели палочники захватят Аринар а собачники "канут в лету" спросите почему? Сейчас вы узнаете. 1. При изменении Потусторонний огонь разработчики не учли один очень важный момент, это перезарядка. С кд 60% и прокачкой на 4/4 эффект навыка длится 9 секунд а перезаряжается 15 сек. Догадались к чему я клоню?? Перезарядка между эффектами 6 секунд, КАРЛ! Если разогнать кд до 100% с помощью фулл кд и бафов мы можем спамить АоЕ станами каждые 2 секунды! Да любой чернокнижник после этой информации повеситься со своим барьером. Силу навыка можно обьяснить маленьким шансом в 35%, но для этого есть лекарство которое называется "баш". Да и банки баша стоят сущие копейки на аукционе а дают от 5 до 7%. 2. Помощь хаоса - изменив кд на 20 секунд разработчики сделали бессмертную птицу для PvP, любой палочник с кд 60% может спамить птицу каждые 12 секунд! Более того милишнику нужно к ней подойти, потому что теперь она полноценный range суммон. В общем и целом бить эту чудо-птицу бесполезно, как бы вы не старались кд слишком маленький. 3. Талант на лужу, граничащий с абсурдом и противоречиями. Разработчики не сделали ему равные приросты 15% от физики и 15% от магии. Вместо этого сделали фишку для палочников, призваная собака на 1/5 моментально умирает от одного удара оставляя за собой лужу наносящую 20% от магического урона. Палочникам можно даже навык переименовать в "лужа" 🙄 4. Единственный герой которому не резали хил вообще. Только усилили талантом (5% к ) и апнули еще больше Потустороннее благословение для палочников. 5. Если кинуть 4/4 с булавой на любого прислужника у него будет работать 7.2% блока. Такой себе микро-абуз, иногда спасает на арене и в PvE 6. Если кинуть с посохом на птицу, прислужника-целителя у них усиливается критический хил и урон. Раз разработчики не хотят давать крит хил птице от на герое , то дадим ей сами :) 7. Если вы закл с булавой который качнул благо 4/4, и хотите бросить благо на союзника перед боем на арене, но у него не работает блок, поменяйте булаву на посох (тогда поменяется механика навыка) и ваш некр/шам будет больше хилить. Очередной 200 IQ мув со сменой сборок Товарищ @ViralBans уже продемонстрировал лечение заклинателя в порту 4 и 5-го сектора ух. Комментарии от себя: Товарищи ухи ныли на собак, пусть теперь насладятся по полной программе палочниками. Статья будет дополняться...
  7. Я думал так сделать, но он исключительно против милишников, да и в перчатках пробива нет. Деф более универсальный.
  8. Еще как стоит, +600 хп с пк поясом! А что тебе даст вела тяж с дефом, +3-5%? Чем больше хп тем больше хил от .
  9. Фул физ это какой-то строгий дресс-код? Или у меня хил качан больше чем на 1/5? с самого создания персонажа (мб)
  10. Если нерф и будет, то самый разумный это убрать замедление от атак петов. Но я тебе и всем остальным ухам так скажу, спите спокойно пока можете, потому что через месяц-два сформируется мета заклинов палочников с фул башами. И ох как вам всем будет несладко, ныть будете всем форумом. А заклинов собачников будете просить вернуться.
  11. Забавно, собрался консилиум ух и думает как понерфить закла, которые никогда на нем не играли.
  12. Whaat? Для чего храму и стражу срез точности? Для чего собакам заклинателя передается уклон? Для чего вары покупают кольца с уклоном?
  13. Я хотел бы задать вопрос разработчикам, почему нельзя поставить руну уклонения в щиты, это защитный стат. Во все виды оружия можно ставить руну уклонения кроме щитов, почему? Например я заклинатель который собирается в уклон или храм, да тот же вар. Проявите толерантность к героям с нетрадиционной ориентацией сборкой :)) @Holmes @Hedfuc
  14. От пояса зависит. Но тогда нужен плащ с регеном и устоем.
  15. А как же заклин и храм? У них минимум 6% парира с чар плаща и таланта.
  16. Сегодня расскажу вам как срезать заклинателем защиту в PvP даже самого жесткого танка до 0% и пробивать его по 1000 урона с удара собаки. Что нам для этого нужно? Ну конечно же начнем со сборки. Самое главное здесь держать баланс между максимальным направлением в DPS и выживаемостью, а так же не очень большими показателями регенерации маны так как все кристаллы будут с пробивной способностью. Получиться так что нашей маны хватит максимум на ~2 минуты, но за то какое зрелище мы получим! Когда многие заклины смотрят на мою сборку, в мою сторону сыпятся рофлы в виде "дал один-два навыка и стоишь афк/бьешь автой?!" На самом деле здесь играет большую роль раскачка навыков фул физ заклинателя, это не какой-то гибрид который хочет сесть на два стула. Эти 3 навыка потребляют очень много маны по причине частого применения: 1. Базовое лечение, оставляем на 1/5 2. Птицу, оставляем на 1/4 или вовсе не юзаем 3. Призму, оставляем на 1/5 Фул физ заклин более эргономичен, большинство его навыков перезаряжаются дольше и длятся долго (слабость, благо, пес). Давайте приступим к билду! https://wsdb.xyz/calc/ru/69168 У меня идентичная сборка в игре которую вы видите на скринах из калькулятора, сборка и талант на 0,75% дают 33.5% пробивной способности. Большинство тряпок с таким пробивом получают по 1000-1100 урона (при 35% свирепости) от собаки, но чтобы пробивать так кожу уже нужно нажимать слабость или свиток свирепости. И так как мы делаем акцент чисто на PvP, то мы ставим Великая реликвия игнорирования защиты лучше этой реликвии в PvP ничего нет, т.к крит от ярости по устою от 50% и больше абсолютно бесполезен (обычный урон и критический почти одинаковые) а 10% пробивной способности = +10% чистого урона от собак, ужасной реликвией слабости и таланта на лужу. Есть один очень важный момент на который недавно жаловались и создавали тему, урон по области от собак под "мастерством призывателя" пересчитывается. Это значит то что на каждую цель действует индивидуальное распределение урона которое режется физической защитой (проводились тесты). Вторичная цель всегда будет получать на порядок меньше урона если у вас мало пробивной способности. Великая реликвия игнорирования защиты фиксит этот недостаток. На скрине основная цель получила 549, сосед 429 (пробив 6.23%). Ссылка на тему Что мы имеем? С помощью гильдии, сборки, реликвии и таланта мы смогли разогнать 40.3% пробивной способности, чем же догнать остальные 19.7%?? Конечно же слабостью! Очень многие недооценивают этот сильный навык, он один из лучших в PvP, потому что не только вы усиливаете свой урон по цели но и ваши союзники. Эффективность навыка зависит от кол-ва защиты персонажа, к примеру Слабость 5/5 режет защиту: Цифры не точные, приблизительные, взятые из личного опыта и некоторых тестов :))) 1. По тряпкам ~5-12% 2. По коже ~7-14% 3. По тяжу ~12-20%+ Формула простая, больше брони = больше срез. Танки страдают а тряпкам +- пофиг. Давайте так, если не говорить про баффы то броня почти любого танка на этом сводится к 0%. Если это конечно же не супер-мега-ультра дон с десятью внеклассовыми книжками, орками, спрутами и прочим. Но даже самого жесткого танка можно будет добить элементарными бафами. Представьте например урон под замком... Моя сборка еще находится в процессе создания и закончена на 80%, как только я ее завершу вы увидите продолжение, только уже в качестве видео и PvP на арене. Так что продолжение следует...
  17. Даже заклом в фул физ дд, можно менять сборку и призывать птичку с посохом и обратно менять сборку в булаву (на арене абуз в чистом виде). Мало кто знает, но так же можно перепризывать птицу после ее атаки, тогда новая птица ударит без задержки (двойной удар считай).
  18. Пофиг на урон. У дождя будет 2 проверки на стан, от шанса оглушения навыком (32%) и от оглушения персонажа. На арене 4х4, 5х5 это будет очень сильно.
  19. Скоро будет 2 часть, постараюсь вырезать только самые сочные моменты. В кратце, будет 25% блока и 55% уклона, такое пробивают только ханты с реями. Хотя после ребаланса в той же стойке рея будет -5% точности.
  20. Практически всем персонажам порезали хил и урон, но не Заклинателю. Количество собак порезали? Так он и так в среднем призывал 3-х собак, 5 собак разве что только на гвг и печатях было. Новые метеоры брокен, теперь это АОЕ дождь из станов, которые активируют ярость и баш персонажа. Навык теперь работает до 9 секунд, но имеет прежние показатели перезарядки. Значит мы можем обновлять его по кд.
  21. Стойка позволяет призвать 3-х собак, зачем теперь нужна рела?
  22. Интересный факт, всем хилам порезали хил кроме заклина.
×
×
  • Create New...