Бебса
-
Posts
195 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Бебса
-
-
Скоро бал, будет много шмота в который надо вставлять руны и кристаллы. Я бы посоветовал купить руны хп , крисы крита и точности. На амбере спокойно можно продавать по 3к+ за шт( во время ивента кто не понял). Лично я всегда так делаю
-
4 часа назад, Sladostb сказал:
Ник создателя темы говорит за саму тему
Если по теме сказать нечего,то попрошу больше тут ничего не писать и даже сюда не заходить
-
18 минут назад, Sunraizu сказал:
Ап закла или я не так понял? Убирать бафф псов смогут только два класса,против остальных же закл станет ещё сильнее. Может оставить псов как есть,иначе дав вам такой бафф, уважаемые заберут что то другое
Я хотел предложить идею нерфа закла в пвп и апа в пве
-
Закл один из самых слабых персов в пве , в пвп он наооборот является одним из самых сильных . Я предлагаю следующие изменения : когда закл призывает пса , на него накладывается бафф , который означает , что закл призвал пса , до трех штук ( потому , что можно призвать только з пса кто не знал ) . Это изменение позволит некотормы классам снимать баффы на псов , тем самым сразу же удаляя их с поля боя . Удалять одну , две или сразу все я не знаю как будет лучше , предложите сами . Взамен можно увеличить урон псам , или снизить кд , тут я тоже еще не придумал . Пишите и обосновывайте свои идеи.
-
Предлагаю добавить к имеющимся параметрам(увеличение урона и дефа) +1% к криту,точности,пробиву,кд за каждый уровень прокачки навыка. Итого на прокачке 4/4 мы имеем +4% к всем вышеперечисленным статам. Это изменение не сделает из дк имбу в пвп и пве,но даст хороший буст для дк с двуручками.
-
Я нашел
-
Вот бы х2 очков арены
-
Ну,я думаю по твоим запросам ,тебе подошел бы маг ,даже с точкой +5 он не плохо себя показывает. Но им очень сложно и не комфоротно играть по началу. Второй вариант это сделать шама в дд,но тут на любителя уже
-
Идея отличная, но тут две стороны медали,танкам конечно станет легче агрить,но сможет уменьшить их и так сомнительную востребовательность ,так как дд смогуть агрить не хуже танка
-
А ты хорошо себя ведешь?
-
Акм,прочитайте пожалуйста еще раз тему,я писал не о сложности квестов,а об ожидании
-
Сомнительная борьба конечно, в 90% очевидно кто в этой "борьбе" победит
-
Я не понимаю как моя идея должна аказуалить игру, станет не то что проще,а удобнее, все будут тратить меньше времени на простое ожидарие реса босса и надежду переагрить у другой пати не всем игрокам приносит удовольстие стоять на одном боссе 10-30 минут.Да и не такая уж и огромная награда за квесты.
-
Акм,а в чем проблема? Фармеры дальше будут фармить и получать голду,а квестовикам,новичкам станет гараздо проще
-
Часто бывает ситуация когда две или три пати стоят на одном рб,но убийство засчитывается только одной пати,а другие вынуждены ждать реса ,я предлагаю, что-бы для выполнения достаточно было просто дать одну тычку по рб для зачета квеста,ну а дроп пусть падает тем кто переагрил или нанес больше урона,я думаю все будут рады такому изменению,как новички так и фармеры
- Панда Варварская, ДокаЭксперт, Russy and 1 other
- 4
-
Хрустальный знак нерушимости.
in Предложения
Posted
Само собой как игроку мне идея нравится,но ее вряд-ли реализуют. Один топ потратит больше чм на точну пухи с +9 до +10 ,чем 10 челов у которых есть бп с волшебным знаком