essas habilidades do mago não funcionam
o teletransporte não causa danos em algumas ocasiões.
com a última atualização, os meteoros não atordoam mesmo com a habilidade 5/5.
correntes ilusórias não afastam o inimigo.
A armadura solar é mais ou menos boa, mas é inútil adicionar 40-50% a mais de defesa quando atacam você com 1500 de dano no ataque comum e eles o atordoam, impedindo-o de usar a habilidade por 20 segundos.
olhos de dragão, deve ser um efeito contínuo com consumo de energia para ser bom Porque só é bom para regeneração de energia mas a precisão e a velocidade de ataque não é muito útil se você tiver apenas 20%, o que é igual a nada.
o caos ardente é bom, mas dura muito pouco, sua área de efeito é muito pequena para uma classe que é dano area.
flecha congelada está ok.
o fogo ofuscante deve ser multi-alvo.
aura de fogo é uma merda total e absoluta, a pior habilidade de longe no jogo seu dano é quase nulo, não funciona em pve ou pvp É quase um efeito visual dizer que é um mágo que está lá.
Sobrecarga deve afetar todos os inimigos na área.
Banimento magico também deve afetar todos os inimigos na área ou torná-los incapazes de atacar de qualquer forma anula todos os buffs que você tem e dá a você o efeito de fraqueza negativa que permite que todos os ataques do mago aumentem.
o enoblecimento deve durar mais e ser passivo.