Jump to content

Leun

New Members
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Leun

  1. essas habilidades do mago não funcionam o teletransporte não causa danos em algumas ocasiões. com a última atualização, os meteoros não atordoam mesmo com a habilidade 5/5. correntes ilusórias não afastam o inimigo. A armadura solar é mais ou menos boa, mas é inútil adicionar 40-50% a mais de defesa quando atacam você com 1500 de dano no ataque comum e eles o atordoam, impedindo-o de usar a habilidade por 20 segundos. olhos de dragão, deve ser um efeito contínuo com consumo de energia para ser bom Porque só é bom para regeneração de energia mas a precisão e a velocidade de ataque não é muito útil se você tiver apenas 20%, o que é igual a nada. o caos ardente é bom, mas dura muito pouco, sua área de efeito é muito pequena para uma classe que é dano area. flecha congelada está ok. o fogo ofuscante deve ser multi-alvo. aura de fogo é uma merda total e absoluta, a pior habilidade de longe no jogo seu dano é quase nulo, não funciona em pve ou pvp É quase um efeito visual dizer que é um mágo que está lá. Sobrecarga deve afetar todos os inimigos na área. Banimento magico também deve afetar todos os inimigos na área ou torná-los incapazes de atacar de qualquer forma anula todos os buffs que você tem e dá a você o efeito de fraqueza negativa que permite que todos os ataques do mago aumentem. o enoblecimento deve durar mais e ser passivo.
  2. Portanto, se um invocador tiver de 5 a 6 cães e todos eles morrerem, eles levarão todos com eles? Eu já sabia que invocadores são os favoritos dos desenvolvedores, mas não exagere
×
×
  • Create New...