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Phns07

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Barbarian (1/7)

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  1. I agree the stack banishes yes, but mage is damage in my view, a low damage but it's still damage, and the banishment skill is basically 90% pvp, using it to stack the set would break the damage combo the mage still has . but she really stacks
  2. What I have to propose is a suggestion for the Mermen's level 32 woven set, I play as a wizard (and I believe WIZARDS also have this difficulty) and since they nerfed the way to activate the complete set, I've been seeing difficulty to activate it all, it activates only with skill on single target and mage only has 4 unique target skills, they are FIREBALL, FREEZING ARROW, DAZZLING FIRE AND OVERLOAD, (overload needs to activate using skill or basic attack, ie needs to activate the skill to be able to activate another), and the other skills do not count towards set 32, and it also activates if used on third parties, but to be used on third parties requires being in a group, and the energy does not support the use of skills in pve , while healer benefits from using third party healing and damage skill, compared to the light set that is just hitting to stack and the heavy set that just takes damage to stack, it's a huge difference, and never managing to keep the set stacked 6+. My opinion is to put any damage skill to be able to activate the set like this making it look like the light set and the heavy set. All say that mage is damage in area and set 32 only activates with skill on single target, so this difficulty exists and needs to be improved as soon as possible. this I believe solves at least some of the problem we encounter today that the mage is the least damage of all the elf classes called damage classes. I'm br and I used google translator, forgive typos, not all words are translated correctly, I posted on this forum because it's more relevance
  3. O mago tem baixíssimo dano em 1 target comparado as demais classes elfas tanto quanto da legião, O seu dano em área só convém para as guilds em gvg e eventos em massa de mobs, e isso prejudica tanto na arena deixando mago só para combate em grupo, hoje em dia mago na arena deixou de ser uma classe de dano e passou a ser suporte, com as skills Banimento, correntes ilusórias, estilhaços e Enobrecimento, para o resto de sua equipe
  4. Phns07

    Rework mage skill

    As everyone knows, the Mage class is the target of all buffs and nerfs updates, it has been suffering several nerfs in a row until it is very weak against the other classes, so I came to express my opinion and give some suggestions on how to make the class return to being "Playable", what I'm going to propose is not to cause fights and useless arguments, but to improve an already forgotten class on all servers. Ps: First time I post on the forum, it's going to be a bit layman, without many details. Rework on skill "Dragon's Eye". The skill provides 'ATTACK SPEED AND PRECISION', but the magician does not make use of 'ATTACK SPEED', my suggestion is that the 'ATTACK SPEED' be replaced by the 'PENETRATION' attribute, and increase the 'ACCURACY' gain at each high skill level because it decreased more than necessary in an attempt to nerf the Mage, but rendered the Ability useless. AURA OF FIRE: The class's most neglected skill, constant mana consumption that only deals a small damage every 3 seconds which is almost non-existent damage, and not worth using it. My suggestion is: "Skill aura of fire, deals damage to enemy every 1.5 seconds and provides 'BURN' effect on enemy that is hit by skill, burn effect reduces enemy's PENETRATION parameter by 2% every 1.5 seconds for 8 seconds. this boils down to the frustration of in-game players who bring up the forum, making the mage increasingly discouraging to play. First time I posted on the forum, please, it was basically all written and nothing illustrative. Because I'm as outraged as the magician is today and I had to appeal.
  5. Como todos sabem, a classe Mago é alvo de todas atualizações de buffs e nerfs, a mesma veio sofrendo vários nerfs seguidos até ficar bem fraca perante as outras classes, então vim expor minha opinião e dar algumas sujestões de como fazer a classe ficar "Jogavel" novamente, o que vou propor não tem o intuito de causar brigas e discussões inúteis e sim melhorar uma classe já esquecida em todos os servidores. Ps: Primeira vez que faço tópico forum, vai ser meio leigo só na escrita sem muitos detalhes. Rework na habilidade "Olho do dragão". A habilidade fornece PRECISÃO E VELOCIDADE DE ATAQUE, porém mago não faz uso de VELOCIDADE DE ATAQUE, a minha sugestão e que a VELOCIDADE DE ATAQUE fosse substituída pelo atributo "PENETRAÇÃO", e aumentar o ganho de PRECISÃO, a cada nível elevado da habilidade pois diminuíram mais que o necessário na tentativa de nerfar o Mago porém inutilizou a Habilidade. AURA DE FOGO: A habilidade mais esquecida pela classe, consumo de mana constante que só fornece um pequeno dano a cada 3 segundos que é um dano quase inexistente, e não é compensatório usa-la. Minha sugestão é: "Habilidade aura de fogo, causa dano no inimigo a cada 1,5 segundos e fornece o efeito 'QUEIMAÇÃO" no inimigo que for atingido pela habilidade, o efeito de queimação reduz o parâmetro de PENETRAÇÃO do inimigo em 2% a cada 1,5 segundos por 8 segundos. Apenas minha opnião: Eu jogo de mago faz 6 anos e classe se destacava perante outras, mas com o tempo e sendo alvo de ataques de nerfs de todos os lado, a classe acabou sendo quase inutilizada, sofrendo 5 nerfs consecutivos em todas sua habilidades, nerfaram mais que o necessário em algumas skills e inutilizaram outras, minha proposta aqui e apenas com o intuito de melhorar o mago ao ponto que se torne "jogavel" novamente, a maioria das pessoas so vêem o mago com uma classe quebrada até hoje, mesmo não sendo, nunca jogando de mago e apenas distribuindo comentários opinando e falando que mago merece mais e mais nerf a cada dia, sendo que na verdade nunca jogaram e não entendem nada de mago, isso se resume apenas em frustações de players dentro do jogo que trazem ate o forum fazendo com que o mago se torne cada vez mais desanimador de jogar. Primeira vez que faço post no forum então relevem, foi basicamente tudo escrito e nada ilustrativo. Pois estou indignado como o mago está hoje e tive que recorrer.
  6. Eu estava farmando no boss Genie quando chega esse bd +10 e acontece essa conversa ae abaixo podemos ver claramente que ele esta me ameaçando! Queria saber doa Adms se não é possível fazer nada a respeito porque pelo que eu saiba isso é crime mesmo sendo dentro so jogo espero pela resposta obrigado.
  7. Queria saber a seguinte coisa se você é um player fraco e ta farm map 2 e chega tipo um bd full agressao e toma seu farm ae voce loga em sua conta level 24 e toma boss dele pra ele nao farm. ISSO GERA BLOCK PARA O LEVEL 24 E SUA CONTA FRACA? OU ISSO CAUSA BAN NA CONTA DO "BD 20 FULL AGRESSÂO" ? OU ISSO É SO DISPUSTA PELO BOSS E É DO JOGO E NÂO TEM COMO PREVINIR E VOCE PODE ROUBAR BOSS A VONTADE SEM MEDO DE TOMAR BLOCK NA SUA ACC
  8. Eu queria saber se tem previsão de quando vai lançar o craft lvl 28 ou se alguem tem pelo menos uma noção de quanto tempo ainda demora Obrigado aguardo a resposta
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