Jump to content

Kryger

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kryger

  1. Разработчики вы все сами видели из этой беседы, дело за вами, альянс хранителей ждёт от вас правильного ребаланса!
  2. Интересные скрины, это амбер? Мы 2 ю битву к ряду 1 звезду берём. Я понимаю вас,что конечно не горы на оковы и знамя разрабам мозг выносили, конечно друли за фикс блока наныли а те высказывания"что бред что слить не возможно" за другие классы как бд,реи,маги и это то что застал я. Парни я понимаю ваше стремление оставить все как есть, вот только это устраивает только одну сторону!
  3. Со мной тут спорят только те кто за гор топят, не хотел тебя обидеть. Я просто фанат наверное ушей, за гор не играл да и принципы кодекса жизни у меня такие, раз взялся то тени а не прыгай с козла на козла(споткнешся) это уже жизненный опыт. Но да ладно. Я как понимаю ты не согласен что горы доминируют в станах? И нет этому противоядия! Я же за общее положение в игре а не игру в одни ворота. Вождь реально имболанс в отличии от храма, палы сейчас просели в арене, многие в щит одевают так как маг ДД с двухручкой реально стал дном, да и оковы не эффективны так как авто атаки выносят не плохо на расстоянии. Подбор противников тоже конечно хромает чувствительно. Фул контроль тоже не правельно, время конечно покажет. А по поводу того что у ушей хулиганство в чате так админов либо нет либо специально не замечают нарушения правил игры и корректного общения, мне тоже не нравится мат через мат в мир чате и нет того кто бы пресикал подобное поведение. Но я тут за сбалансированный момент арены и альянсы в целом! Да не только чк, тот же заклин с зоопарком, в свою очередь ушей порезали и не плохо а гор апнули и тут не поспоришь,тем самым баланс просел и это не только мое мнение!
  4. На Перл если только, да там битву тащат в 6м, на дефе почти никого а вот с гвг тритоны там поднапутано но терпимо. Но ты переводить тему пытаешься, я за баланс сил по станам говорю а не за количество игроков, можно и топа слить 100тней нубов, ты теряешь мысль! Отсутствие баланса вот причина появления этой ветки!
  5. Ты почти не играл за ух, ты просто гор и твое мнение в виде опровдание что баланс есть и все такое, ухи ленивые, все очевидно и понятно! Баланса нет!!!
  6. Ошибаешься конечно, но да ладно. Факт остаётся фактом, баланса нет и с эти придется что то делать или ухи как класс просто вымрут.
  7. 2 звёзды?? Ты на битве вообще был? 1звезда и то 6тп в стан или тебе скрин бафа щас скинуть? И "ваша лень" это уже опровдание наших неудач и вашего доменирование в пвп!
  8. Речь не о затратах, не об апе тех или других, речь о балансе и его нет! Это факт. Уши гвг выигрывают скажете, да занимаем призовые места но не там где идёт чистое пвп! Например общая битва за звёзды и без эмоций скажу что не можем ничего сделать! Тп в стан и тупо в лужах чк стоит вся ги а то и не одна, а горы набрав ресов, льют штандарт! (7ги от 8лв и выше-онлайн 85-95% были,игра вылетала, итог-3/1 и второй раз 3/0 просто слив ).Скажут сейчас горы, да вы так же делаете... Делали и не раз, мимо! Рес=стан=слив. Тактик пробовали массу, итог-слив. Уважаемые разработчики обратите внемания на эти проблемы, многие уже просто ушли из игры, а вам кто за гор топит и усердно уверяет что уши ДД и так далее, то вы либо не обладаете информацией либо вас дезинформировали и я про арену(пвп) и отсутствие баланс!
  9. Не надо морфить гор, не надо что то им убирать, верните нам ухам первоначальные настройки всем и все. Магам, Паладинам,Стражам, бдешникам, реям! В чем? В том что на битвах при тп ги мы в стане все стоим в луже? Всем бред, в том что нет противоядия? В том что маги не успевают анти стан на себя кинуть попадая в лужу на ТП во время битв, в чем бред то? Бред это имболансный Вождь, бред это поломанный храмовник! Бред это то что пве ух режут а пвп гор апают,вот это бред!
  10. Э нее бро ты не прав, от чк и его лужи ничего тебе не поможет. Да и как так то у пала оковы на определенное количество работают у друля лужа не лужа а так скил через раз ловит а у чк неее, зайдет в нее 50чел значит 50 и встанут в стан.
  11. Соглашусь но не во всем, 60% устоя у меня на Паладине а ощущение будто в пве вообще, да и рандом странный-над этим надо работать. Есть видео 10 боёв к ряду, и там видно как сливают 3 реев в веле и 1го пала, просто тряпки, то есть чк,шам,+некр 24лв. Наглядно видно как от сна в лужу, от лужи в ужас до следующей лужи и стоим смирно,ждём пока сольют. Я хочу сказать, что нам ухам даже противоядия нет, стан-слив. Я не говорю что прям 100% сливы,нет,но 70/80%+. Горы в свое время за оковы пала жаловались, знамя, что и так урон режет количеством да и все кто мало мальце создовал реальную проблему им,их не устраивало и никто не говорил, что мол 60% устой+книги+ то се и потому так. Мы уже сколько пережили ребаланс? Почему? Книги же да устой+рандом решает исход!? По факту есть необходимость пересмотреть баланс или дорабатывать механику, что то вернуть а что-то оставить да и устой с сопрой доработать, ну как то так.
  12. Конкретно длительность станов, адекватная лужа чк, убрать срез урона у пала от знамя,уменьшить так же кд палу и вернуть стан в оковы, ограничит %кд по сборке, как на скорость например. У некра так же уменьшить дико долгий сон. Необходимо либо апать ух либо нерфить гор!
  13. Уравновесить немного Альянсы нужно, необходимо даже. Админы а вы то что молчите? Мы походу тут в холостую воздух сотрисаем! Ну с кажу как вижу, за гор играть не пойду а вот играть вообще желания все меньше и меньше. Останутся одни горы и вот тут начнется помойка но я до этого увы не....
  14. Ну у ушек не увидеш, замков то нет на Амбере точнее один и очередь в километр а горам банки и не нужны,зачем когда станы проходят раньше. Да да бро гор что бы не говорили а сделали их сильнее и теперь они и в пве и в пвп имбуют, лицемеры что сказать.
  15. 98% случаев снимают а 2% нет, ну да не каждый.
  16. Разработчикам если быть точнее)) А в целом как идея Хомс?
  17. Тут разрабам и пришлось бы попотеть над балансом подбора сил, но согласись идея клёвая))!
  18. Здравствуйте, из года в год играя я постоянно сталкиваюсь вот с какой проблемой. Задержка или откат а иногда прожатие скилов в холостую-сейчас поясню. Страж- скил мас-агр: ситуация- подбираясь к мобу но не нажимая на моба для нанесения урона а рядом чтобы подбежать ближе и жмём мас-агр и за частую не заагривает находясь рядом или на расстоянии одной клетке от мобов, но так как моб не один,то цепляет других даже тех кто дальше но не того к кому подбежал! Пример: Логово бродяг миф 1 локация- подходя к нижней улитке и вставая рядом жмём мас-агр у Стража и эффект такой- макрицы заагрились а улитка нет и агрится на кого угодно только не на стража и за постой прожимать приходится волну агрессии (стандарт) если скил не на кд. Ещё проблемка,кстати как и у Паладина, задержка до 5сек доходит. Ситуация- со стражем например в лабе, подходите к мобам, тащите на себе пачку мобов и прожимаете волну агрессии двигаясь на следующую пачку мобов и когда моб не только в зоне агра но и вообще движется к вам на встречу то агр зависает и зависает на столько,что мобы сагриваются на пати а страж стоит и смотрит ну сек 5-7 не меньше. Так же с Паладином, оковы срабатывают при домаге и только, то есть на арене застанили и после выхода из стана жмешь оковы а скил в пустую уходит или жмешь очищения а скил 1-2сек нажатым весит и откат то есть хоп и как будто не нажимал. Или прыжок пала, прожал прыжок на цель, пал проходит 3-6клеток до цели и дойдя зависает и достаточно долго это длится. Прошу обратить внимание разработчиков на данную проблему!
  19. Всем привет и снова здравствуйте)) Вот тут с древнерусской тоской, размышляя о том,что упущено и до чего ещё не дошли, озарила меня идея. Да бы сделать игру в арене веселее и более функциональние )). От слов к делу,точнее к сути! На арене мы сталкиваемся с множеством мнений, заблуждений и враждуем жарче скифов у кого длиннее)). Предлагаю разработчикам изменить арену 5/5 на 6/6 скажем и 50/50- то есть с одной стороны 3уха+3гора и с противоположной стороны тоже самое. Это во первых исключит рег твинов так как твин может попасть к тебе же в пати ну и станы уравниваются и тут только решать будет на сколько ты рукаст! И оставить только этот вариант для получения эмпиков за 25побед!Жду обсуждения этой темы и прошу принять участия админов.
  20. Я прочел за все + и - что что вы перечислили и скажу следующее. Хант кидает ужас всегда и подойти к нему невозможно если ты не бд и то что контроль у гор гораздо больше развит тут ты не поспоришь,эт факт. Я не знаю как продовить разрабов для реального баланса. Я считаю что в каждой рассе должен быть имба, а не так мол уши нате вам храма и угомонитесь, убьем его чуть позже как паладина в свое время. Ещё раз РАВНОЗНАЧНЫЙ ТЕСТ И АДЕКВАТНЫЙ РЕБАЛАНС СИЛ!! Я надеюсь меня услышат.
  21. Есть но не долгие и против ушных станов банки замка работают не плохо а против гор даже банок нет((
  22. Даже если будет равное значение игроков 50/50 то у гор всяко будет преимущества за счёт станов и у ух нет противоядий. Но причем здесь битва когда речь об арене? Ещё раз нет баланса на арене а не на битвах! Речь о контроле, о долгом ооочень долгом его воздействии! Все упирается в то что кто против тебя и кто у тебя в пати, ну повезло если попались нубо горы а у тебя парни в веле! Пусть тестят админы и не халатно а как полагается! Ждём реального реболанса а не игру в одни ворота!!
  23. Не смущает ничего,умнинький что устоя 60% эт край, больше ты не разгонеш как бы не пыхтел, по крайней мере у ух так.
  24. Я пытаюсь довести до разрабов за то,что если кто платит пусть вас и танцуют я не против но не так откровенно! Проблема остро-возрастающая, нам говорят вам храма дали... Серьезно??? А у гор каждый перс топ в пвп и видео ток где горы пвп бьются. Ушей действительно стало меньше, интереса нет играть. Сейчас одеть веду не сложно особенно если ты гор и + твина заведи у ух 18лв да и рег в слив им. Почему кидает 18-32, даже в фул веле 18 упадет от 32 за счёт экс, но я отвлекся)) Игроки что за гор играют в опровдание своего превосходства на арене говорят у вас ги Хевены, вам храма дали, ну да классно, а у гор все персы фул контроль, 4 замка- коты,нирвана,дарки и так далее ну как то прям одна ги что как то тащит(с учётом того что все в фул веле+32 полусет+книги) и то не всегда. Спасибо разрабам дали минимальный шанс 32 шмота что бы ну хоть как то выживать! Вопрос один а где баланс сил то? И последнее исправления бага "у вара релы не срабатывали" уважаемые разработчики вы ух вобще тестите? Ледяная рела пленения вообще не работает, раз в сто лет и то на мобах, а невосприимчивости рела, да не ребят все это не очень правильно. Если делать работу так делайте ее хорошо а не в одни ворота. БАЛАНСА НА АРЕНЕ ДЛЯ УХ НЕТ!!!
×
×
  • Create New...