Jump to content

Kryger

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kryger

  1. А я со всего этого хаха ловлю, хомсу писать за ушей да не смешите. Я вот что вижу, просто горы тащат и в арене да и везде где хотят)) и уважаемые разработчики ,,ну да надо чтот сделать,, и опа минимальное ослабление гор но как же оставить ух и хотя бы не трогать, ээ не, и на нах по ушам в догонку))). То есть ребаланс вроде есть но по сути добили пала, добили друля, иска в топку туда же, стражу ну шило на мыло и по сути без особых полезных изменений. Мне вот интересно а тему, что ты Хомс создовал где каждый мог высказать пожелания за класс и что бы хотели увидеть, была просто фикция? По шелестели кнопками и на этом хой или этот ребаланс это выводы из мнений игроков? Кстати Обнова ещё не вышла а онлайн неплохо упал, на ушах по крайней мере точно, ну что ж удачи ТИТАНИК, 7футов под килем))
  2. Пала апнули? Уважаемый вы либо болбес либо одно из двух. Щит за который горы ныли фикс, оковы вобще добили, знамя и без того дно, и ещё убили, не ну спс что урон по площади как я понял без среза, но ска маг ДД срез+хил тож срез. Да пошло оно такой ребаланс. Можете меня банить но Обнова будет полным Г!! Горы щас начнут ныть а как наноют свое, опять за ушей примутся. уважаемые разработчики вы не реболансы устраивайте а порядок наведите в фракциях! Админы топят за гор и висят в тг и ДР мессенжерах и все про горские классы. Да не ребят игра начинает тонуть в отсутствии правильных изменений, более жёсткой этики в общении игроков, да и в целом. Игнор очевиден, нарушений тех правил что придуманы не игроками)) но не соблюдаются вобще ни кем и от этого становится противно! Ну удачи вам в движении к лучшему.
  3. Здесь нет нытья, здесь я сказал свое мнения и решения, мне не приятно видеть ап гор и фикс ушей постоянно. Ноют горы вечно, цепляясь за несущественные нюансы выдавая их за имбу у ушей. На ныли так,что тяжи ухи такие как пал переодеваются в щит и слить тряпку не могут когда 1на1. Пал и не ДД(хотя и массовик) и не хил особо и танк не очень удобен. Такой перс как говорят комбинированный. То есть не два не полтора. Я за то что пала заморщили и ему нужен ап всяко!
  4. Просел бегло, показалось палу в прыжок релу, извините. Но меня удивляют цифры пал прыжок и стан аж 6 клеток, парни иди вы ...., Нет такого, если жмешь прыжок да и только на 3клетки от себя или пал бежит до цели и опа затупил, прыгать или нет думает и причем нормально стоит и тупит пока стан не поймает. Горы отдыхайте, палу нужен ап и серьезный а чк+некра +вара и вождя нерфить! И кстати а почему кд опять влияет на экспы? Года три назад это же исправляли. Не будет апа пала я найду другую игру и не я один, уж поверьте.На Амбер будут одни горы и далее так же начнется срач и у них, помнит мое слово.
  5. Прыжок +рела??? Але это экспа или у гор можно в экспы вставлять релы?? Ник пала и сервер, давай встретимся и покажеш А как зачесались то)). Тут не обсуждения а предложения, я предложил так как знаю о чем говорю! Парни палу нужен ап и серьезный, а слюни пускать, горы вы бы шли ныть за свое!
  6. Все цеклично, раньше ныли вы, сейчас обратная сторона медали))
  7. Не совсем, поверь мне. Мой страж на Амбер-ру и ник Wolkodav, многие его знают и то что это не рукокрюкий)) страж, я знаю что говорю и такой скил агра очень пригодится стражу. 2 агра есть говориш, зачем 3? Ну у моего стража кд 61,7%(под релой) и мои скилы довольно быстро заряжаются но случаются проблемы и как бы я не хотел но бывает так что скилы на кд а ДД сейчас очень дикие есть от это рождаются сложности. Такой скил очень пригодится стражу!
  8. Здравствуйте уважаемые разработчики. По поводу Паладина хочу предложить следующие корректировки в старых скилах и пояснить почему именно так. Начну со стандартных а именно оковы и тут после фикса по стану, оковы потеряли прежнюю актуальность! Не прошу вернуть стан,нет, прошу добавить в оковы срез по урону ну скажем 5/5 -30/45%, то позволит палу ну хоть как то выживать под авто атаками(и не забываем,что пал это ближний бой). В стандартах пожалуй все. Экспы!- и это прыжок! Прыжок надо увеличить до 5-6 клеток а не как сейчас 4, и площадь увеличить на 1клетку так как разсенхрон+точность и тормоза при прыжке желают лучшего, это было бы актуально!... Элюминация! Тут просто посмотреть, и наверное это больше баг в агр скиле, элюм мажет и не только на арене но и в пве на мобах и это ярко видно в харде тх! Агр скил и мажет, прикольно звучит)) но это печальная правда. Можно ещё расписать много чего но хотелось бы увидеть хоть какие нибудь улучшения. P.S Может и со знаменем, что сделаете, так как урон в пвп в куче 187дд ну эт реально смех а в том же тх-инсте прям привет)). Спасибо что выслушали и очень жду кардинальных решений.
  9. Всем привет! Хочу предложить новый навык для стража)) ну и конечно немного модернизацию старых скилов. уважаемые разработчики только услышьте,прошу! И так, я пробежался по форуму и смотрел предложения и дать стражу скил ДД и изменения по форте и даже увидел проявления гор, что утверждали по поводу масс агра и его фикса (аха), мол режет урон и многие страдают на арене (2сек Дбафф от массухи эт не серьезно для фикса), но это лирика. Стражу нужен + скил масс агра! Я бы назвал его "цепная агрессия" и в чем суть, сейчас поясню: агр по площади и массовый, то есть, стража окружало поле скажем на 2-3 клетки на 360° и авто-агр всех мобов что попали в поле (д-баф на мобов 1/4-10%(скорость) 4/4-25%, а баф на пати равносилен замковой банке спокойствия (-25%/50% понижения агрессии от ДД и хила). Продолжительность работы скила скажем 5-7сек( время работы поля и авто агра). Во первых хил в пати да и ДД уже не могли бы заагрить на себя мобов (особенно в тх харде+ бегать инсты миф на ачиву стало бы немного полегче. А и такой скил работал бы только на мобах, уж чтоб не встретить сейчас шквал возмущений с противоположной стороны))! По старым скилам эт мастер блок- уменьшить время с 2сек до 1сек и отхил все же от общего хп 10% а не как сейчас 18% но от потраченного. Спасибо, надеюсь увидеть если не это, то хоть что-то похожее.
  10. Парни я лично фанат стража больше чем Паладина и думаю, что если и вносить корректировки по скилам то я бы во 1вых- добавил ещё скил агра, 2-дух стража все же не от нанесенного урона, а от полученного 40% в щит. Отхил все же не 18% от недостающего хп а пусть 10% но от имеющего. А да и кстати когда мастер блок до 2сек опустили 4/4? Не чаще 1сек ж было, а 2сек 3/4 прям помню такой момент. Жира думаю вполне стражу хватает а вот маны тут вопрос спорный.
  11. Доброе время суток. Вот очень надеюсь что ребаланс будет не в пользу тех или других а в реальный баланс сил!
  12. Немного перемудрили с инстами мне кажется, да и почему перестали делать статуи возражения возле инста, не все сутками сидят в игре! Как удобно было зимой пару лет назад, тп и ты в инсте! Это в первую очередь праздник, разве нет? Ну и чую шквал возмущений по поводу театра и труп)) Ну посмотрим, что с этого выйдет.
  13. Разработчики вы все сами видели из этой беседы, дело за вами, альянс хранителей ждёт от вас правильного ребаланса!
  14. Интересные скрины, это амбер? Мы 2 ю битву к ряду 1 звезду берём. Я понимаю вас,что конечно не горы на оковы и знамя разрабам мозг выносили, конечно друли за фикс блока наныли а те высказывания"что бред что слить не возможно" за другие классы как бд,реи,маги и это то что застал я. Парни я понимаю ваше стремление оставить все как есть, вот только это устраивает только одну сторону!
  15. Так возвращайся))
  16. Со мной тут спорят только те кто за гор топят, не хотел тебя обидеть. Я просто фанат наверное ушей, за гор не играл да и принципы кодекса жизни у меня такие, раз взялся то тени а не прыгай с козла на козла(споткнешся) это уже жизненный опыт. Но да ладно. Я как понимаю ты не согласен что горы доминируют в станах? И нет этому противоядия! Я же за общее положение в игре а не игру в одни ворота. Вождь реально имболанс в отличии от храма, палы сейчас просели в арене, многие в щит одевают так как маг ДД с двухручкой реально стал дном, да и оковы не эффективны так как авто атаки выносят не плохо на расстоянии. Подбор противников тоже конечно хромает чувствительно. Фул контроль тоже не правельно, время конечно покажет. А по поводу того что у ушей хулиганство в чате так админов либо нет либо специально не замечают нарушения правил игры и корректного общения, мне тоже не нравится мат через мат в мир чате и нет того кто бы пресикал подобное поведение. Но я тут за сбалансированный момент арены и альянсы в целом! Да не только чк, тот же заклин с зоопарком, в свою очередь ушей порезали и не плохо а гор апнули и тут не поспоришь,тем самым баланс просел и это не только мое мнение!
  17. На Перл если только, да там битву тащат в 6м, на дефе почти никого а вот с гвг тритоны там поднапутано но терпимо. Но ты переводить тему пытаешься, я за баланс сил по станам говорю а не за количество игроков, можно и топа слить 100тней нубов, ты теряешь мысль! Отсутствие баланса вот причина появления этой ветки!
  18. Ты почти не играл за ух, ты просто гор и твое мнение в виде опровдание что баланс есть и все такое, ухи ленивые, все очевидно и понятно! Баланса нет!!!
  19. Ошибаешься конечно, но да ладно. Факт остаётся фактом, баланса нет и с эти придется что то делать или ухи как класс просто вымрут.
  20. 2 звёзды?? Ты на битве вообще был? 1звезда и то 6тп в стан или тебе скрин бафа щас скинуть? И "ваша лень" это уже опровдание наших неудач и вашего доменирование в пвп!
  21. Речь не о затратах, не об апе тех или других, речь о балансе и его нет! Это факт. Уши гвг выигрывают скажете, да занимаем призовые места но не там где идёт чистое пвп! Например общая битва за звёзды и без эмоций скажу что не можем ничего сделать! Тп в стан и тупо в лужах чк стоит вся ги а то и не одна, а горы набрав ресов, льют штандарт! (7ги от 8лв и выше-онлайн 85-95% были,игра вылетала, итог-3/1 и второй раз 3/0 просто слив ).Скажут сейчас горы, да вы так же делаете... Делали и не раз, мимо! Рес=стан=слив. Тактик пробовали массу, итог-слив. Уважаемые разработчики обратите внемания на эти проблемы, многие уже просто ушли из игры, а вам кто за гор топит и усердно уверяет что уши ДД и так далее, то вы либо не обладаете информацией либо вас дезинформировали и я про арену(пвп) и отсутствие баланс!
  22. Не надо морфить гор, не надо что то им убирать, верните нам ухам первоначальные настройки всем и все. Магам, Паладинам,Стражам, бдешникам, реям! В чем? В том что на битвах при тп ги мы в стане все стоим в луже? Всем бред, в том что нет противоядия? В том что маги не успевают анти стан на себя кинуть попадая в лужу на ТП во время битв, в чем бред то? Бред это имболансный Вождь, бред это поломанный храмовник! Бред это то что пве ух режут а пвп гор апают,вот это бред!
  23. Э нее бро ты не прав, от чк и его лужи ничего тебе не поможет. Да и как так то у пала оковы на определенное количество работают у друля лужа не лужа а так скил через раз ловит а у чк неее, зайдет в нее 50чел значит 50 и встанут в стан.
  24. Соглашусь но не во всем, 60% устоя у меня на Паладине а ощущение будто в пве вообще, да и рандом странный-над этим надо работать. Есть видео 10 боёв к ряду, и там видно как сливают 3 реев в веле и 1го пала, просто тряпки, то есть чк,шам,+некр 24лв. Наглядно видно как от сна в лужу, от лужи в ужас до следующей лужи и стоим смирно,ждём пока сольют. Я хочу сказать, что нам ухам даже противоядия нет, стан-слив. Я не говорю что прям 100% сливы,нет,но 70/80%+. Горы в свое время за оковы пала жаловались, знамя, что и так урон режет количеством да и все кто мало мальце создовал реальную проблему им,их не устраивало и никто не говорил, что мол 60% устой+книги+ то се и потому так. Мы уже сколько пережили ребаланс? Почему? Книги же да устой+рандом решает исход!? По факту есть необходимость пересмотреть баланс или дорабатывать механику, что то вернуть а что-то оставить да и устой с сопрой доработать, ну как то так.
  25. Конкретно длительность станов, адекватная лужа чк, убрать срез урона у пала от знамя,уменьшить так же кд палу и вернуть стан в оковы, ограничит %кд по сборке, как на скорость например. У некра так же уменьшить дико долгий сон. Необходимо либо апать ух либо нерфить гор!
×
×
  • Create New...