Jump to content

Carljohnson

Members
  • Posts

    285
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Carljohnson

  1. В 08.01.2024 в 05:11, Wasilich123 сказал:

    Норм +2 бесполезных скилла иллюм и  молитва. 

    У меня все еще маленькая надежда на то что скора когда палов почти не будут на серверах уважаемые их жестко апнут чтобы все их снова качали + донатили и т.д (Шанс маленький но все же как говорит весемир из ведьмака " надо же во что то верить а то жить не хочется")

  2. В 27.12.2023 в 21:03, boricka сказал:

    Предлагаю вообще переработать игру. Сделать из пала только саппорта. Баф, дебаф, контроль, станы и т.д. Убрать дамаг, танк-е, можно и тяж. шмот убрать. У ушей танком оставить только стража, его одного хватит, хилы есть, ддшники в одну цель и по массе есть. Храма и ловчего вообще убрать из игры. У гор аналогично переработать. Тогда у каждого будет своя роль и все будут довольны 😏

    Больной?:are_you_fucking_kidding_me:

  3. В 27.12.2023 в 18:40, lemonage сказал:

    Встречный вопрос, а вы чего ждете? Что вы должны убивать любого ханта 1х1, или что? Без приколов, серьезно спрашиваю. :flying-crazy-rabbit-emoticon:

    Нет но 1к ядом это слишком. При том что наша знамя бьет по 500

    В 27.12.2023 в 18:55, Shanalotta сказал:

    надо идти качать дд или сапа.

    Эх раньше если ты не мог выбрать кого качать брали пала. Прощай самый универсальный класс в игре:t6:

  4. 15 минут назад, Carljohnson сказал:

    За 16 сек 1 автоатака. Что тут слушать?

    Навык дает бафф который на 140 от маг дд дает 1 авту а потом спадает после авты,если ты не понял. И эта авта за 16СЕК все 1 ЛИШЬ РАЗ

  5. В 23.12.2023 в 17:26, lemonage сказал:

    Ну так в теории скилл повышает урон от следующей автоатаки на значение магической силы.  :vp-noodle:

     

    49 минут назад, SEIT сказал:

    То что скил увеличивает урон автоатки это очень сильно притянуто за уши. Автоатка выполняет роль тригера и было бы куда лучше если бы скил срабатывал от автоатки или скила с моментальным уроном.

     

    О БОЖЕ ДОРОГИЕ ПОЙМИТЕЕЕЕЕ, ЭТИ 140% АВТЫ ТОЛЬКО 1 РАЗ РАБОТАЕТ. 1 РАААЗ. ЗА 16 СЕКУНДДДДДДДД.АЛОООООООО ЗА 16 СЕК 1 АВТА ВЗАМЕН ХИЛА.СПАСИБООО

  6. В 20.12.2023 в 20:16, lemonage сказал:

    А автор так вообще распирается от того о чем так яро просили ее коллеги и удивляется о каких таких автоатаках речь.:milk1:

    Что бл? Ты понимаешь что они нам дали пару автоатак от маг дд но при этом убили ключевой навык который хили 2к(если что у того же вара есть аналогичный навык так что отговорки по типу -"был имба" не канает). НУ СПАСИБО, ПРОСТО ИМБА МЫ ТАК РАДЫ.МЫ ВСЕ ПРОСИЛИ ОБ ЭТОМ:2Thumbs:

  7. 1 минуту назад, Delatean сказал:

    Наконец-то порезали самый сильный класс в игре :ok:

    Угу наконец то горы могут комфортно играть и палы им больше не будут мешать. До этого горы такие слабые были. Возьмем того же вж. Бедненький толком реализовать себя не мог. Но нечего р0зрабы внесли "БАЛАНС" в игре. Гип-гип УРААА:happy01:

  8. 1 час назад, Shanalotta сказал:

    (Я пишу от лица магического паладина с 2р и первой веткой талантов, другие типы паладина думаю дополнят как эти изменения их коснулись.)

    Временила с темой, ждала правок после 2 этапа тестирования, надеялась на здравый смысл, но зря. Вот чего дождалась.

    паладин.png Паладин

    молитва паладина НОВАЯ.png Молитва паладина

    • Теперь урон от навыка может быть критическим.

    А то есть он еще и критическим быть не мог? Очень крутой навык.

     Паладин был персонажем у которого буквально самый низкий урон в игре, и ему катастрофически не хватало именно моментального урона. Ну серьезно, уже даже горам когда говоришь, что играешь на паладине слышишь в ответ: "сочувствую". Казалось бы паладин должен был получить в этом ребалансе жирный ап, ну если ребаланс это что-то для баланса, но он снова получает нерф.

    При этом постоянно делается вид, что ему что-то дается взамен: яркий пример правки после первого этапа тестирования:

    знамя харада.png Знамя Харада

    • Теперь урон от навыка не останавливает игроков при нанесении урона.

    очищение.png Очищение

    • Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона.

    То есть как бы да, мы забрали у вас кое-что что могло быть полезным, стопы противника у знамени (например: когда мы несли корону на гвг на свою базу, я могла поставить знамя и это помогало оторваться от погони, противник не мог совсем уж быстро выбежать из под знамени и т.д., можно написать еще много вариантов полезного применения, но суть в том что оно есть это полезное применение), но мы не только забираем но и даем, и теперь дот урон от очищения будет стопить противников, т.е фактически вы ничего не теряете, то же самое просто в другом навыке! - видимо так размышлял тот, кто это придумывал, и этот кто-то на паладине явно не играет, иначе бы он знал, что дот он не от очищения, он от комбинации оковы+очищение, его получают только те, кто находится в оковах, то есть стоит. Зачем его стопить если он стоит? Итого мы имеем: у пала забрали возможность замедлять противника знаменем, из под знамени теперь можно просто выбежать без малейшей задержки и не дали ничего.

     Пал ни в чем не был самым лучшим в игре, но было у него кое-что лучшее, это его массагр, самый сильный массагр в игре, ведь в нем был неплохой мгновенный, к тому же массовый урон, не такой большой как у дд классов конечно, но вполне достаточный чтоб уверенно держать агр на себе. Его у него забирают. Да, у всех из масс агров забрали их фишки, вот только эти фишки не были лучшими. Теперь у пала совсем нет ничего лучшего в игре. Для чего это было сделано? Типа всем сделали и вам сделали иначе было бы не справедливо? А то что у всех нормальные бафы на дд статы есть, а у нас нет справедливо? Сделали бы уже и их справедливости для.

     Ну хорошо, класс жаловался на неопределенность своей роли в пати, я даже подумала что с масс агром так поступили чтоб сделать роли более выраженными, т.е пал танк консервная банка без урона качнет себе этот массагр, а пал с веткой дд-саппорт не будет и выберет старый новый навык Молитва паладина. И до первых правок оно укладывалось в эту концепцию, пока не появились правки после первого этапа тестирования, а именно вот это:

    молитва паладина НОВАЯ.png Молитва паладина

    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка учитывал магическую силу цели навыка, а не магическую силу Паладина.
    • Теперь урон от навыка будет срабатывать только при автоатаках.

     Откуда, простите, у паладина автоатаки? Навык учитывает магическую силу персонажа, при этом автоатаки у паладина физические, чуть ли не самые маленькие в игре, а возможно и самые, при этом пал не имеет ни одного навыка дающего хоть что-либо позволяющее ему стать полноценным автоатакером, ни силы авты, ни скорости он не имеет. Хм, так видимо навык не для него, а для пати? Может его просто видят саппортом, а вовсе не дд? А почему тогда ключевой талант у 1 ветки на дд? Что ж, тогда сразу возникают закономерные вопросы по правкам.

     Почему на этот навык в таком случае заменили навык саппорта? Разве не логичнее было в таком случае пихнуть этот новый навык в удар щитом например или абсолютно не востребованную кожу (защита света)? Фактически у такого паладина саппорта  на данный момент целых три навыка аппендикса: агр, масс агр и удар щитом. Навыки которыми он не может пользоваться никак. Но баф пати ему впихнули именно в навык саппортинга, которым он мог хилить и бафать на хп танка, а не в один из аппендиксов. Почему? Где логика? Почему ему не дали ничего дающего пати статы? Что это за саппорт такой получается? 

    Отдельное внимание стоит уделить у паладина саппорта таланту в сакрале, это был весьма неплохой саппорт баф для дд, и давайте рассмотрим как он использовался. Я накидывала на пусть будет иска сакрал и иск получал +15% к дд, весьма хороший баф, можно сказать настоящий саппорт навык, далее я прожимала иллюм мобы агрились на меня, а иск их бил и щит висел на нем и давал ему баф все время своего действия. Теперь же, если я не буду пользоваться иллюмом мобы будут агриться сразу на дд и сносить этот щиток за секунды вместе с бафом. Может мне все же жать иллюм... навык который будет сагривать и стаскивать ко мне всех мобов, круто, а можно всем саппортам такой же?) А где мне взять столько очков, чтоб качать и саппорт навыки, и массагр и навыки выживаемости чтоб не откиснуть после первого же иллюма, а ведь еще урон надо как то наносить, другие саппорты наносят и не мало, надо как то конкурировать. Хм, наверное нам просто нужно брать в пати еще танка, он будет агрить мобов, а щиток я буду давать дд. Так, щит я отдала дд, у меня для танка остается один хил, второй у меня забрали чтоб сделать из его баф на автоатаку которой у меня нет...

    И мне вот просто интересно услышать ответ, когда вот это все придумывалось это кто-то вот так же разбирал как я сейчас? Обсуждали, рассматривали в различных ситуациях или же... 

    А еще интересно как можно было порезать урон классу над уроном которого потешались уже даже противники?

    Какие роли видят разработчики теперь у класса паладин, желательно с пояснениями к правкам, т.е как изменения этого ребаланса должны улучшить ту или иную роль?

    Прокомментируйте, пожалуйста, быть может во всех этих изменениях есть все же какая-то логика, просто не столь очевидная.

    Для игроков на 2р паладине пока что все эти изменения выглядят вредоносными, единственная его роль легкий танк-саппорт выглядит занерфленной, и при этом ни роли полноценного саппорта, ни роли полноценного дд нам не дали. Так подскажите кем нам теперь быть?

    Я, уже безо всякой надежды, прошу либо вернуть иллюму его урон, либо вернуть в ребалансе все как было до правок, т.е чтоб молитва работала на любые атаки, а не только на авту. Ну или просто уже напишите, что пытаетесь выгнать с этого класса последних самых упорных и удалить класс, выглядит это именно так. :rip:

     

    Хахвха красавцы уважаемые разработчики. Добили пала. Сначало знамя потом илюм потом сакрал а потом переработали молитву И УБИЛИ И ЕЁ. КРАСАВЦЫ ХЛОПАЮ СТОЯ ПАЛ ЖЕ ИМБА БОЖЕ НАС ЖЕ ТАААК МНОГО МЫ ЖЕ ВСЕХ НАГИБАЕМ. УРА РАЗРАБАМ БАЛАНС ТОП. МНЕНИЕ ИГРОКОВ В ПРИОРИТЕТЕ:2Thumbs:

  9. 9 часов назад, Powelitel сказал:

    В данном ребалансе почитав анонс я заблуждался на счёт палов и хочу сказать разработчикам спасибо теперь паладин играбилен в двуручку в физу и блок, кому какая ветка больше нравится. Прошу ничего не менять в изменениях если разве что в лучшую сторону но в целом я доволен, спасибо) 

    Илюм и молитву убили, о чем ты?

  10. В 17.12.2023 в 23:11, Nesutylsia сказал:

    Мне тоже смешно, что слабые паладины, не понявшие всю суть паладинства - угрожают удалить паладина, хотя все мы знаем, что они под покровом ночи заходят на своего паладина, паладинствуют немного, пока никто не видит, а потом продолжают :

     

      Смешно читать комментарии этих слабых паладинов...

     

    В 18.12.2023 в 00:36, Alistarh666 сказал:

    Буду айпать Пала дальше:dance-with-me-crazy-rabbit-emoticon: Ребаланс слегка поменяет вектор, ну и ничего страшного, пусть другие у золотой рыбки просят вкусняшки, один фиг все рано или поздно окажутся у разбитого корыта, а мы там будем уже на опыте:youre_the_man1:

    Даже спорить не хочу. Сам факт того что игроки на пале массово уходят,это факт. А вайпнули ли они перса или нет разницы никакой

  11. В 13.12.2023 в 21:43, DonGordon сказал:

    Но что самое обидное - сперва они убили Знамя...а теперь и Иллюм:t6:

    Илюм в 2020 году еще убили, раньше лучшим масс дд навыком был. Эх помню на гвг и собах когда то палы заходили в локу прожимали илюм и умирали. Были времена....

  12. В 16.12.2023 в 03:49, Jesto сказал:

    Всех приветствую, хочу поднять 1 тему по поводу актуальности веток. Мне просто интересно их ввели что бы разработчики сами решали на каких людям надо играть либо что бы сами игроки выбирали нужное им направление и делали выводы какая им больше нравится.

    Что именно меня беспокоит, то что на данный момент по анонсу улучшают 1 ветку паладина, дают не мало плюшек, но при этом не слабо так бьют по 2 ветке, забирая у нее один из основных сейвоф, а именно навык Молитва Паладина, оставляя нам единственный отхил это тяжело реализуемую комбинацию печать + удар щитом, учитывая как много сейчас сопры, слишком тяжело реализуемой.

    Сейчас с молитвой то паладин не шипко живет на арене, но она выручает сильно, даже играя на арене с хилом в пати. Данный скилл сейвит как и твоего напарника так и тебя самого.

    И сейчас вы забираете данный скилл, сделанно так будто вы хотите что бы все пошли играть 1 веткой, а выбор игроков вам мало важен. Я сам планирую делать сборку для 1 ветки, но зачем портить паладина в физ дд, я не понимаю. Не думаю что его спасет пассивка, ведь меня просто удержат в контроле и забьют до смерти, не дав даже подойти к противнику и сделать комбинацию на отхил, либо она уйдет в сопру. Я прошу вас перед окончательным выходом ребаланса подумать над тем как реализовать молитву у паладина во 2 ветке. Я думаю можно просто в талантах во 2 ветке добавить ключевой талант, сменяющий молитву с дд скилла на старый добрый скилл отхила от масс хп. Если не хотите трогать молитву то можете изменить базовый хил во 2 ветке, что бы он хилил от макс хп (как молитва раньше), либо от недостающего здоровья (как хил у вождя). Всего доброго!

    Все ради доната. Раньше качали физ дд а сейчас в маг дд. Все таки новая бижа пуха не мало голды стоят но как говорится "любишь играть на паладине? Люби и быть обоссаным" 

  13. В 09.12.2023 в 16:06, LeeLoo сказал:

    Воздаяние паладина" нанесёт дополнительный магический урон в размере 120 \ 140 \ 160 \ 180% от

    Вопрос, сейчас если на цели этот эффект и потом ты допустип сделал автоатаку то 2 урона пройдет? От эффекта и от молитвы? И кстати лучше сделайте так как было в 1 варианте в любом случаи 1 ветку никто не качает

  14. 19 часов назад, Kruf сказал:

    Прикинь какие мои эмоции, когда я пришёл спустя 4 года, где мой бил был построен на знамя дд и фул станы чтобы враг все тики отстоял под ним, наблюдать как знамя бьет под 360 дд двух леопардов в порту ирс при 600 мдд. Это рыга просто. Начал качать физ пала. Чувствую надо отдыхать от игры до след ребаланса. Палов же было так много на сервере, имбы же, нужен нерф был, не то что ловчих мало кто играет и слабые они. 

    ВОТ ИМЕННО , боже друг думал я один такой. Сам недавно вернулся и тут такое.... На серверах палов почти не осталось а урон у пала мизерный. Врятли на след ребалансе что то изменят класс здох 

  15. 6 часов назад, Enot сказал:

    За "Заступничество" пала крайне обидно. 

    Молитвы, как хила, больше нет. Талант на усиление хила не бустится. Через илюм от вампа больше не получится хилиться. Тал работает теперь только каждые 2 секунды. 

    Не уверен, что усиление пассивки и пересмотр механики поглощения урона щита дадут ту же выживаемость, что была

    Пала нерфанули, традиция бро:fuck_that:

×
×
  • Create New...