Провожая уходящий год, мы невольно оглядываемся назад, вспоминая пережитые события, достижения и неудачи. За этот год наши герои стали ещё могущественнее, битвы на Арене – ещё ожесточённее, а гонка за рекордами в новом режиме Рейдов Гильдий превратилась в одну из самых обсуждаемых тем на форуме (как минимум, составила конкуренцию традиционным дискуссиям в преддверии ребаланса классов!).
Команда администраторов в лице LeeLoo, Ramona, Robin и меня выражает благодарность всем тем, кто на протяжении уходящего года принимал наиболее активное участие в жизни форума!
Звание Guardian of Eternity в знак вечной благодарности присваивается единственному, неповторимому и незаменимому @акм. Его имя ещё не раз вспомнят с улыбкой все, кто был знаком с легендарным пернатым!
Звание Legendary Mentor присваивается @SymbX — мудрому старожилу, который приложил немало усилий для поддержки библиотеки знаний об игре!
Звание Vanguard of Virtue за лидерство в добродетели присваивается воинам @Enot и @YunuyMag, которые стали настоящим примером для сообщества! Ваше стремление к совершенству и способность к созданию гармоничной и конструктивной атмосферы на форуме достойны признания!
Звание Lord of Knowledge присваивается @lemonage — настоящему знатоку, готовому в любую минуту найти ответы на самые каверзные вопросы от любознательных новичков, а также бросить все силы на поиск багов в первые дни обновлений!
Звание Tome Keeper присуждается @Keanu Reeves — истинному хранителю всех (или почти всех) секретов Аринара и его обитателей. Сохранение и приумножение знаний о нашей богатой вселенной — бесспорно ваше призвание!
Звание Grizzled Veteran присваивается тем, кто уверенно раз за разом проходит через бурю первых дней после обновления, жаркие споры и вечные дискуссии о том, что по-настоящему важно. Ваша энергия и стремление к улучшению проекта не угасают с годами!
@пока
@Осгилиат
@Shwapsss
@Альтрон
Звание Helping Hand присваивается самоотверженной @Shanalotta! Мы благодарим вас за безграничную щедрость и готовность помочь советом и делом всем, кто делает первые шаги в Аринаре!
Звание Guardian of the Spear присваивается стражам единства @Nmac, @Pokerface и @Cmpanik. Благодаря вашей неутомимой активности и преданности общему делу форум становится местом, где каждый чувствует себя частью чего-то большего!
Звание Beacon of Joy присуждается @Skykitty, способной заразить своим безграничным оптимизмом всех вокруг! Ваша вера в проект и тёплая улыбка превращают трудности в источник вдохновения даже в самые непростые времена!
Звание Renaissance Figure присуждается хранителям прекрасного на нашем форуме – творческого уголка. Спасибо за то, что делитесь любовью к искусству со всем сообществом!
@mashunecka
@Sintem
@Ploxish
@Тaнис
@Инженер
@Fox-witch
@Архитектор
Мы бы хотели выразить огромную благодарность модераторскому составу, не раз спасавшему благополучие нашего форума от посягательств злостных нарушителей правил сообщества. Благодарим за службу!
@Mrakoriz
@Linkor
@nth
В традиционном ежегодном приказе о награждении пользователей, внесших особый вклад в развитие сообщества, датой от 26 декабря 2024 года, приказываем:
Звание
Тайник Горных Королей
Уникальный значок роли на форуме
Анимированные изображения для аватара профиля
Легендарный сундук Белого Странника
Legendary Mentor
50
✓
10
Vanguard of Virtue
50
✓
10
Lord of Knowledge
50
✓
10
Tome Keeper
50
✓
10
Grizzled Veteran
50
✓
10
Guardian of the Spear
50
✓
5
Helping Hand
50
✓
5
Beacon of Joy
50
✓
5
Moderator
50
✓
10
Renaissance Figure
50
✓
10
Уникальные значки для пользователей, набравших следующее количество реакций
500
750
1000
2000
3500
5000
Администрация форума:
Пожалуйста, обратите внимание, что техническая поддержка будет недоступна с 28 декабря до 9 января, в связи с чем оставить заявку на нашем сайте будет нельзя вплоть до 09.01.2025 (все заявки, отправленные до 28.12.2024, будут рассмотрены в обычном порядке).
Если у вас появятся какие-нибудь вопросы, вы можете ознакомиться с разделом FAQ на нашем официальном сайте (https://warspear-online.com/ru/faq) или обратиться за помощью к другим игрокам на форуме, группе во ВКонтакте или игровом чате.
Благодарим всех за вклад в развитие сообщества!
Команда Warspear Online
Обратите внимание, что завтра, 26.12.2024, в 15:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
Навыки и таланты
Скорректирована формула уменьшения силы эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект.
Скорректирован штраф к силе эффекта “Защита стража” за каждого члена группы, на которого был применён эффект: было 10%, стало 18%.
Обратите внимание, что итоговая эффективность навыка не изменилась на максимальном уровне развития навыка, и увеличилась на уровнях развития от 1 до 3.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект “Природный синтез” от таланта Мага “Сила стихий” не применялся на персонажа при использовании навыка “Перегрузка”.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от навыка Храмовника “Учения Харада” не срабатывал при игнорировании монстром класса Босс эффекта от навыка “Обратный поток” при активном таланте “Мудрость преодоления”.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект с периодическим уроном от таланта Вождя “Возгорание” не применялся на цели, по которым навык “Пикирующее войско” нанес нулевой урон.
Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал призыв последнего монстра от навыка Некроманта “Мертвый солдат”.
Праздничное подземелье
Уменьшен урон атакующего по области навыка босса Скряга Хагглин.
Уменьшено здоровье монстра Рунный голем в подземелье “Великолепные залы Хагглина”.
Уменьшен урон атакующего по области навыка монстра Рунный голем.
Уменьшено здоровье монстра Гном молотильщик.
Западная комната: активирующие руны рычаги были перенесены ближе к центру комнаты.
Восточная комната: теперь для прохождения головоломки необходимо встать на руну на полу, чтобы она изменила цвет или погасла. Комната будет считаться пройденной, когда будут погашены 6 рун.
Северная комната: теперь монстр Гном дробитель будет ненадолго останавливаться во время движения по маршруту.
Задания, аттракционы и достижения
Исправлена ошибка, из-за которой за выполнение задания “Тайна Горного Короля” персонаж получал некорректную праздничную валюту.
Отключена работа талантов Друида “Дух воды” и Некроманта “Неживая армия” на территориях аттракционов.
Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось достижение “Загадка севера”.
Чтобы достижение "Загадка севера" засчиталось, альянсу Хранителей необходимо выполнить задание "В ледяном плену" ещё раз.
А владельцам устройств на платформе Android стало доступно обновление игрового клиента до версии 12.7.1! По итогам обновления были внесены следующие изменения:
Исправлена ошибка, которая приводила к остановке клиента на устройствах с Android 5, 6 и 7.
Игра будет недоступна примерно 1 час 30 минут.
Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.
Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
В Аринаре вот-вот начнется зимний сезон активностей! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии из Центра активностей, подобранные в соответствии с уровнем вашего персонажа, и получайте за подвиги на Снежном Пределе чудесные подарки от Белоборода! Только помните, что в 01:00 по МСК ежедневные задания меняются, и прогресс незаконченных миссий обнуляется. То же происходит и с еженедельными миссиями каждый понедельник в 01:00 по МСК.
Какие же награды приготовил для вас Белобород? В списке боевых трофеев потрясающий костюм “Полярис”, чудесный навык “Турбосани Миророждения”, особый “Сундучок Рождественских улыбок” с праздничными смайлами, уникальные прислужники, полезные баффы, включая чрезвычайно ценный бафф “Великие чудеса”,ивентовая валюта “Магия Миророждения”, новые коллекционные смайлы, зимние прически, дополнительные секции склада, ключи от Ледяных сундуков, а также уникальный “Сундук Миророждения”!
В Сундуках вы сможете найти:
Учебники:
Учебник "Второй шанс"
Учебник "Подземная скорость"
Учебник "Второй шанс"
Мгновенно воскрешает прислужника персонажа и накладывает на него положительный эффект "Неуязвимость" на 10 сек. один раз за время жизни прислужника. Наличие дополнительной жизни будет отображаться пиктограммой рядом с виджетом здоровья/энергии прислужника.
Учебник "Подземная скорость"
Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 10%.
Ивентовая реликвия:
Ледяная реликвия неукротимости
Костюмы:
Костюм Фавония
Костюм Вултурна
Костюм Аустера
Костюм Аквилона
Мистер Пинг
Миссис Кнотт
Грила
Фуэтар
Ноэль
Архитектор Мартис
Архитектор Петрис
Карачун
Мистер Гринч
Мортис
Вулкан
Ворон
Злой Сандро
Оболочки Предвечного Леса и Проклятых Земель;
а также:
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
особые боевые свитки
мощные зелья
драгоценные слитки.
Навык “Турбосани Миророждения”
Многофункциональный турбоаппарат вездеходного типа поможет добраться до любой точки Аринара в считанные секунды. Навык нельзя использовать во время гильдейских событий, захвата замка, боя на арене и на подводной территории. Навык доступен до окончания сезона.
Бафф “Великие чудеса”
Увеличивает количество получаемой персонажем ивентовой валюты “Магия миророждения” на 20% (максимум 1 бафф).
А для тех, кто мечтает доверху наполнить сумку полезным содержимым, весьма кстати будет Боевой пропуск, который открывает ветку уникальных трофеев и множество других дополнительных преимуществ:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями;
личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа;
возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера;
персональный Банк знаний.
Обратите внимание, после прохождения всех уровней Сезона активностей для обладателей Боевого пропуска откроется дополнительная ячейка с наградой! Получайте "Сундук Миророждения" за каждые заработанные 40 очков неограниченное количество раз до окончания сезона!
И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Сделать это можно прямо из меню Сезона активностей!
Сезон начнется 23 декабря в 01:00 МСК и продлится до 3 февраля 01:00 МСК.
О, ну чё, ребята, тут такой движ пошёл после ребаланса, что просто слов нет, одни эмоции! Значит, так: горцев наших просто взяли и прокатили как по асфальту. Нерфы прилетели пачкой — кажись, всем, кто хоть что-то мог в PvP, просто разом выдали “давай, до свидания”. А уши, наоборот, обмазались апами так, что теперь регать арену против них — это как прыгать в пасть к дракону с вилкой вместо меча. @Shimarin
Играю за вождя арену, и, честно, это боль. Вот сидишь такой, думаешь, ну сейчас-то поборемся, а потом попадаешь на ушей, и всё: хоть свиток орка пихай, хоть бустом обмажься — против равных или чуть более сильных ушастых никак. Ну просто никак. Против гор же, которые теперь просто занерфленны в хлам, арениться также как и было ибо слабый против слабого нормально играется.
У ушей там вообще какой-то цирк с уроном и хилами. Массовый хил есть у кого угодно — жрец, паладин, друид, ловчий, храмовник. Просто рейвовая тусовка на арене: все хилятся, а ты — нет. А у горцев? Шаман с некром и их хил даже рядом не валялся с ушастыми, я молчу уже о том что-бы некр стал массовым хилом ему нужна 3 ветка и таланты асасинов ластовые. Вот реально, как сравнивать стакан воды с океаном? А если у гор столько песка (урон) чтобы закопать этот океан...
Уши апнулись в уроне, горцы ушли в минус. Вот прям так и вижу это: сидит кто-то там на балансе и говорит: “Эй, а давай сделаем так, чтобы горцы страдали?” И сделали. У каждого горского класса урезали пвп потенциал. Регая арену сейчас понимаешь что шансов просто нету, хоть обмажься книгами собери фул велу но не потянешь ты одетых ушей, против бомжей только сражается можно. Руки просто опускаются, и желание играть куда-то пропадает. Остаётся только нюхать дешёвый PvE-лут, и всё.
А апы некоторых классов это вообще отдельная тема:
• Паладины. Они теперь как швейцарский нож: и дамаг, и хил, и контроль, и жир, и бафы команде. Пал может всё, и даже больше. Прямо универсальный солдат. Что то с этим классом явно не так это даже хуже вождя с орком в первом его проявление.
• Рейнджер. Урона больше чем у любого класса в игре. Бд шотает с прокаста, рей шотает с двух кнопок с 6 ярдов, нормально играем?
• Жрец. Ну тут апы вроде как заслуженные, но в PvP он стал реально жёстким.
• Страж. Внезапно жир группы пошёл в массы, помножем на массовый оверхил, и получаем крутой баланс.
И Что делать?
А ничего. Либо терпеть и ждать, когда балансёры проснутся, либо уходить в PvE и собирать пыльные достижения. Ну или просто втыкать на форуме и жаловаться на жизнь. Ситуация сейчас выглядит именно так.
Если честно, это какой-то трешак. Хочется верить, что меня услышат, но пока всё грустно.
Метёт за окнами метель,
Мир Аринара укрывая одеялом.
Под теплой крышей, наряжая ель,
Уж очень разношёрстная компания гуляла.
Хранитель ты иль защищаешь Легион,
Администратор, Х'Тон, а может быть Клиноголовый.
Сегодня эльф и гном поднять готовы эль,
Оставив распри и отдохнуть немного.
Садись и ты за наш гостеприимный стол,
Забудем года прошлого обиды.
Сраженья будут, но потом
Давай шампанского сначала выпьем
Ограничение в колличестве текста, конечно, малость сковывает, но и даёт возможность раскрыть творческий потенциал. Я надеюсь у меня получилось донести мысль и образ, которые я закладывал
Его одолевала предновогодняя хандра. Немолодой уже мужчина, седой, с заметным, даже под просторными одеждами, брюшком. Когда то он был грозным воином. А сейчас? Сейчас он сидит у камина и пьет какао.
Нет, это не пенсия, в полном понимании этого слова. Он взвалил на себя ничуть не меньше, чем это было в молодости, и даже, с какой то стороны, любил свою новую жизнь. Но воина в душе можно убить только вместе с телом, только в бою.
Звон стали в ушах, запах новых завоёванных земель, вкус трофейного рома. Он вспоминал те далекие времена. Не часто, но с теплом. Вот и сегодня, ему, пожалуй, пора готовиться, у него куча дел, нужно успеть очень и очень многое... но он сидел в удобном кресле и купался в ностальгических воспоминаниях.
Он не был кровожаден, даже наоборот, всегда славился не типичной для воина добросердечностью. Его больше пленили авантюризм и путешествия: вспоминал он безрассудные походы на другие континенты, спуски в глубочайшие пещеры, сражения против невиданных раньше чудовищ.
И дети. Он очень любил детей. Нет, у него не было своих детей, как соответственно и внуков. В вечных странствиях и военных походах он так и не обзавёлся семьёй. Это был осознанный выбор, он не хотел, чтобы кто-то плакал, если очередной поход станет для него последним. Но он очень любил детей.
Возможно это всё и привело его туда, где он есть сейчас.
Откуда тогда хандра? Быть может ему просто хотелось провести эту ночь как все: за столом, обсуждая события уходящего года, громко спорить за кружкой эля и вдыхать смешанный аромат хвои и мандарин. Но у него дела, каждый год дела. Его ждут во множестве мест.
Раздался стук в дверь.
- Кто? - пробасил хозяин, не отворачиваясь от камина.
В комнату вбежал смешной растрёпанный помощник, в мятом зелёном камзоле и съехавшем на бок зелёном же колпаке с бубенцами.
- Белобород! Время отправляться, мы задерживаемся, без тебя праздника не будет. Ты идёшь?
Грузный мужчина одним глотком допил какао, кряхтя встал и начал неторопливо застёгивать свой красный плащ.
- Конечно Ральф, не оставим же мы народ без торжества, - сказал наш герой. Сказал и улыбнулся в густую седую бороду. Улыбнулся самой искренней улыбкой, на которую способен лишь человек, который всей душой любит то, что делает. И посмотрел в окно.
Все изменения в навыках и талантах какие были мы уже осветили
Тем не менее, это не означает, что работа окончена - фиксы и даже полные переработки будут выходить с небольшими патчами в будущем!
До новогоднего путешествия на Снежный Предел остается уже совсем немного времени! Праздничное обновление Warspear Online 12.7 скоро прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. В анонсе мы уже рассказали о невероятной археологической находке в южных горах и древних обитателях Снежного Предела, а теперь настало время узнать о чудесных наградах и подарках!
Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
Еженедельный турнир Альянсов “Мгновенья зимы”
Боевой морж повелителя гномов не просто так расположился на огромной льдине в центре набережной Цитадели! Согреть этого сурового зверя в зимнюю стужу помогут только ваши подвиги – активно зарабатывайте очки турнира, чтобы порадовать моржа теплым свитером цвета вашего Альянса! По итогам турнирной недели питомец короля гномов одарит вас щедрыми личными наградами, которые будут действовать в течение недели до новых результатов турнира!
В зависимости от количества личных набранных очков турнира все игроки победившего Альянса получат следующие награды:
от 250 очков:
бафф “Великий снежный опыт” увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 30% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 150 ед.
от 500 очков:
бафф “Великое снежное мастерство” увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 30% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 300 ед.
от 1000 очков:
бафф “Великое снежное единство” увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 30% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 450 ед.
от 1500 очков:
бафф “Великая снежная удача” увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 15% (максимум 1 бафф).
бафф “Акробатическая резвость” увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 10% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 600 ед.
от 2500 очков:
бафф “Великие снежные чудеса” увеличивает количество получаемой персонажем Магии миророждения на 15% (максимум 1 бафф).
бафф “Ледяная резвость” увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 10% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 750 ед.
от 4000 очков:
навык “Опасный бриз”
бафф “Великие снежные знания” увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 15% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 900 ед.
Игроков проигравшего Альянса, активно участвовавших в турнире, ждут утешительные награды, также в зависимости от количества личных набранных очков:
от 250 очков:
бафф “Снежный опыт” увеличивает количество получаемого персонажем опыта на 20% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 100 ед.
от 500 очков:
бафф “Снежное мастерство” увеличивает количество получаемого персонажем ремесленного опыта на 20% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 200 ед.
от 1000 очков:
бафф “Снежное единство” увеличивает количество получаемых персонажем очков гильдии на 20% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 300 ед.
от 1500 очков:
бафф “Снежная удача” увеличивает количество получаемых персонажем Жетонов удачи за аттракционы на 10% (максимум 1 бафф).
бафф “Акробатическая резвость” увеличивает скорость передвижения персонажа на аттракционах на 10% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 400 ед.
от 2500 очков:
бафф “Снежные чудеса” увеличивает количество получаемой персонажем Магии миророждения на 10% (максимум 1 бафф).
бафф “Ледяная резвость” увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на Снежном пределе на 10% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 500 ед.
от 4000 очков:
навык “Опасный бриз”
бафф “Cнежные знания” увеличивает количество получаемых персонажем знаний на 10% (максимум 1 бафф).
валюта “Магия миророждения” – 600 ед.
Навык “Опасный бриз”
Высвободить свою внутреннюю энергию и превратиться в беспокойную снежную бурю никогда не было так просто! Один внешний вид уже сулит врагам неприятности, а вам – уверенность в своих силах! Навык доступен 7 дней и действует только в Звёздных пещерах и в выделенных подземельях на Снежном пределе.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника) Первый турнир начнется 23 декабря.
Еженедельный турнир гильдий “Турнир Миророждения”
Фростгрим Ледоруб отчаянно стремится завладеть Звездой Севера и пока еще не догадывается, что воинам Аринара суждено сокрушить его коварный план! Зарабатывайте ивентовую валюту “Магия миророждения”, постарайтесь опередить другие боевые союзы и оставайтесь верным своей гильдии до конца турнира! За это по итогам турнирной недели вы получите щедрую личную награду в зависимости от призового места вашей гильдии:
В “Сундуках Белоборода” можно обнаружить:
учебник “Улучшенное отражение урона”
ивентовую реликвию “Ледяная реликвия неукротимости”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
билеты на аттракционы
праздничные зелья и боевые свитки
драгоценные слитки.
Учебник “Улучшенное отражение урона” увеличивает параметр “Отражение урона” у персонажа на 6% на 1800 сек.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 23 декабря.
Праздничные задания
Вас ждет увлекательное путешествие по заснеженным просторам праздничного острова! Пройдите по маршруту пропавшей экспедиции и соберите все улики, чтобы разгадать истинные замыслы повелителя гномов! Новые смайлы “Не указывай мне!” и “Прием рациона”, а также Билеты на аттракционы станут вашей наградой!
Не забывайте о выполнении ежедневных заданий: собирайте руны севера и зажигайте маяки по всему острову, познайте секреты выплавки благородного мифрила, сражайтесь со Скрягой Хагглином, расправляйтесь с монстрами на своей и вражеской территории, ведь за это вы получите особую случайную награду!
Кроме того, вас ждут награды и за выполнение динамических заданий!
Динамические задания “Снежный кавардак” и “Хмельная честь”:
валюта “Магия миророждения” – 75 ед.
валюта “Багряные Яхонты” – 15 ед.
ресурс “Знания” – 75 ед.
Очки гильдии – 75 очков
Динамические задания “Полевой командир” и “Отряд зачистки”:
валюта “Магия миророждения” – 100 ед.
валюта “Багряные Яхонты” – 20 ед.
ресурс “Знания” – 75 ед.
Очки гильдии – 75 очков
Праздничные подземелья
Одолеть Скрягу Хагглина в подземном убежище будет непросто, ведь его хитрость и умение подкупать союзников превращают каждую попытку добраться до сокровищ в настоящее испытание для отважных героев! Смело ворвитесь в его логово, разгадайте все загадки на пути к боссу и заберите сокровища, которые он скрывает!
Золотые залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 6):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 6 и 10 уровней с боевыми бонусами.
Драгоценные залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 12):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 12 и 14 уровней с боевыми бонусами.
Монетные залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 16):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 16 и 18 уровней с боевыми бонусами;
- ключ от Ледяного сундука.
Роскошные залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 20):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 20 и 22 уровней с боевыми бонусами;
- ключ от Ледяного сундука.
Богатые залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 24):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 24 и 26 уровней с боевыми бонусами;
- ключ от Ледяного сундука.
Знатные залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 28):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 28 и 30 уровней с боевыми бонусами;
- ключ от Ледяного сундука.
Великолепные залы Хагглина (рекомендуемый уровень – 32):
- аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с физической/магической силой и бонусом “Ярость”;
- оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом “Пронзающая атака”;
- оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом “Ярость”;
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом “Сопротивление”;
- пояса уникального класса редкости 32 и 34 уровней с боевыми бонусами;
- ключ от Ледяного сундука.
Кроме того, во всех Подземельях можно найти:
уникальные усиливающие реликвии
эфирные катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
особые зелья
драгоценные слитки
В праздничных Подземельях есть возможность получить сразу до трех наград, и в качестве приятного зимнего бонуса в дополнительном слоте могут оказаться:
ключ от Ледяного сундука (только в Подземельях от 16 уровня)
эфирная материя
Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже). Для подземелья “Золотые залы Хагглина” рекомендуемый уровень +4 (и ниже).
Мировое событие “Вьюжные козни”
Когда-то давно морозные гномы вызвали гнев снежной колдуньи Перхты, и с тех пор эта злодейка никак не угомонится! Соберите как можно больше воинов, чтобы положить конец ее козням! За это каждый персонаж, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
Первая стадия:
“Ларец Перхты I” – 1 шт.
бафф “Исключительная надёжность”
ресурс “Знания” – 50 ед.
Бафф “Исключительная надёжность” увеличивает параметр “Надёжность” у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%).
Вторая стадия:
“Ларец Перхты II” – 1 шт.
бафф “Неистовое сопротивление”
ресурс “Знания” – 50 ед.
Бафф “Неистовое сопротивление” увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%).
Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной третьей стадии):
“Ларец Перхты IV” – 1 шт.
навык “Звериный облик”
бафф “Пробивной характер”
ресурс “Знания” – 50 ед.
Бафф “Пробивной характер” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 2% (максимум 3 баффа, в сумме 6%).
Навык “Звериный облик”
На время вы превращаетесь в зверя, скорости которого позавидуют самые быстрые создания Аринара. Нельзя использовать во время события “Морозная западня”. Навык доступен 7 часов и действует только на Снежном пределе.
В “Ларцах Перхты” вы сможете обнаружить коллекционные смайлы со змейками, драконами, черными кроликами, потешными тиграми, крутыми быками, веселыми поросятами, хитрыми крысами и забавными собачками, рождественские прически, а также:
обычные усиливающие реликвии
билеты на аттракционы
эликсиры выносливости искателя
праздничных прислужников
малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
зелья и свитки
драгоценные слитки.
В Ларце за заключительную стадию можно обнаружить костюм “Хильдр Вьюжный”!
Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Морозная западня”
Ох и жаркое же сражение предстоит гильдиям Аринара в Промерзлых пещерах! Чтобы согреться в лютый мороз, постарайтесь опередить другие гильдии в количестве набранных очков за выполнение различных активностей! Награду получит каждый член гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, который находился на территории события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения.
Драгоценная “Сокровищница Гномов” скрывает в себе:
учебник “Улучшенная пронзающая атака”
костюм “Эдур”
костюм “Ёкуль”
ивентовую реликвию “Ледяная реликвия неукротимости”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
билеты на аттракционы
праздничных прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
праздничные зелья и манускрипты
драгоценные слитки
Учебник “Улучшенная пронзающая атака” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 4%.
А тех, кто не попал в число призеров, ждет поощрительная награда:
“Шкатулка Гномов” – 1 шт.
валюта “Магия миророждения” – 150 ед.
Внутри “Шкатулки Гномов” можно обнаружить:
костюм “Эдур”
костюм “Ёкуль”
ивентовую реликвию “Ледяная реликвия неукротимости”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
билеты на аттракционы
праздничных прислужников
малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
праздничные зелья и манускрипты
драгоценные слитки
Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего сражения вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
Гильдейское событие в открытом мире “Хранители Звезды”
Кристальные великаны во главе с Исбрандом Могучим грозят вырваться из Звездных пещер и яростно обрушиться на тех, кто потревожил артефакт! Пора объединить силы гильдии, чтобы уничтожить великанов и забрать себе ценнейшие сокровища!
Все участники гильдии, начиная с 14 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на территории события на момент его смерти, получат следующие награды:
“Сокровищница Пещерных стражей” – 1 шт.
валюта “Магия миророждения” – 150 ед.
ресурс “Знания” – 150 ед.
В “Сокровищнице Пещерных стражей” вы сможете найти:
учебник “Стремительная ярость”
костюм “Исбранд Могучий”
ивентовую реликвию “Ледяная реликвия неукротимости”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
билеты на аттракционы
праздничных прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
праздничные зелья и манускрипты
драгоценные слитки
Учебник “Стремительная ярость” увеличивает параметр “Скорость атаки” у персонажа на 10% под эффектом “Ярость”.
Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Снежном пределе
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Усмирить стражей вы сможете и вне события, ведь эти гиганты всегда готовы принять бой! Сразите боссов и получите эти сокровища:
Гиллинг (16 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом “Отражение урона”
Хюмир (20 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом “Отражение урона”
Кебрион (24 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом “Отражение урона”
Паллант (28 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом “Отражение урона”
Исбранд Могучий (34 уровень):
- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30, 32 и 34 уровней с бонусом “Отражение урона”
А также:
обычные защитные и атакующие реликвии
билеты на аттракционы
знаки единства
праздничные прислужники
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
Ледяные сундуки в Звездных пещерах
Древние хранители Звезды Севера скрывают в своих пещерах Ледяные сундуки с богатейшими сокровищами! Чтобы открыть сундуки, вам потребуются специальные ключи, которые можно найти в праздничных подземельях или в “Тайнике Горных Королей”. Помните, что если персонаж находится под эффектом неуязвимости, Ледяной сундук открыть не получится!
Ледяные сундуки будут возвращаться на свои места снова и снова каждые 15 минут, так что возможность добраться до сокровищ будет у каждого воина:
Ледяной сундук (16 уровень):
учебник “Пронзающая ярость”
учебник "Упоение яростью"
редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона
пояса уникального класса редкости 14 и 16 уровней с убойными бонусами
аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 15 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Отражение урона"
уникальные усиливающие реликвии
Ледяной сундук (20 уровень):
учебник “Пронзающая ярость”
учебник "Упоение яростью"
редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона
пояса уникального класса редкости 18 и 20 уровней с убойными бонусами
аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Отражение урона"
уникальные усиливающие реликвии
Ледяной сундук (24 уровень):
учебник “Пронзающая ярость”
учебник "Упоение яростью"
редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона
пояса уникального класса редкости 22 и 24 уровней с убойными бонусами
аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Отражение урона"
уникальные усиливающие реликвии
Ледяной сундук (28 уровень):
учебник “Пронзающая ярость”
учебник "Упоение яростью"
редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона
пояса уникального класса редкости 26 и 28 уровней с убойными бонусами
аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 25 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Отражение урона"
уникальные усиливающие реликвии
Ледяной сундук (34 уровень):
учебник “Пронзающая ярость”
учебник "Упоение яростью"
редчайшие костюмы Фавония, Вултурна, Аустера и Аквилона
пояса уникального класса редкости 30, 32 и 34 уровней с убойными бонусами
аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой в процентах и бонусом "Пронзающая атака"
доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30, 32 и 34 уровней с бонусом "Отражение урона"
уникальные усиливающие реликвии
Кроме того, каждый сундук скрывает в себе золотые монеты!
Учебник “Пронзающая ярость” увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 6% под эффектом "Ярость".
Учебник “Упоение яростью” накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
Соревновательный рейд гильдий “Веление Зимних рун”
Во втором сезоне соревновательных рейдов гильдий героям Аринара предстоит столкнуться с рунической магией невероятной силы! Соберите лучших воинов своего боевого союза и сразите Хозяина Рун за отведенное время! Напоминаем, что второй сезон соревновательных рейдов будет состоять из 2 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе – из 15 уровней сложности. Награду за успешное прохождение определенного уровня сложности получит каждый участник гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, который находился на локации рейда в течение 30 секунд до его успешного завершения и не покинул рейд.
1 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 150 ед.
валюта “Магия миророждения” – 150 ед.
2 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 175 ед.
валюта “Магия миророждения” – 175 ед.
3 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 200 ед.
валюта “Магия миророждения” – 200 ед.
4 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 225 ед.
валюта “Магия миророждения” – 225 ед.
5 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 250 ед.
валюта “Магия миророждения” – 250 ед.
6 уровень:
“Сокровищница Стража Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 300 ед.
валюта “Магия миророждения” – 300 ед.
валюта “Золото” – 3000 ед.
7 уровень:
“Сокровищница Владыки Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 350 ед.
валюта “Магия миророждения” – 350 ед.
валюта “Золото” – 3500 ед.
8 уровень:
“Сокровищница Владыки Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 400 ед.
валюта “Магия миророждения” – 400 ед.
валюта “Золото” – 4000 ед.
9 уровень:
“Сокровищница Владыки Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 450 ед.
валюта “Магия миророждения” – 450 ед.
валюта “Золото” – 4500 ед.
10 уровень:
“Сокровищница Владыки Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 500 ед.
валюта “Магия миророждения” – 500 ед.
валюта “Золото” – 5000 ед.
11 уровень:
“Сокровищница Повелителя Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 600 ед.
валюта “Магия миророждения” – 600 ед.
валюта “Золото” - 6000 ед.
12 уровень:
“Сокровищница Повелителя Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 700 ед.
валюта “Магия миророждения” – 700 ед.
валюта “Золото” - 7000 ед.
13 уровень:
“Сокровищница Повелителя Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 800 ед.
валюта “Магия миророждения” – 800 ед.
валюта “Золото” – 8000 ед.
14 уровень:
“Сокровищница Повелителя Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 900 ед.
валюта “Магия миророждения” – 900 ед.
валюта “Золото” – 9000 ед.
15 уровень:
“Сокровищница Повелителя Рун” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 1000 ед.
валюта “Магия миророждения” – 1000 ед.
валюта “Золото” – 10000 ед.
В “Сокровищнице Стража Рун” вы сможете найти:
учебник “Улучшенное сопротивление”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусом “Ярость”
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
“Сокровищница Владыки Рун” таит в себе:
учебник “Улучшенное сопротивление”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусом “Ярость”
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
В “Сокровищнице Повелителя Рун” можно обнаружить:
учебник “Улучшенное сопротивление”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 34 уровня с физической/магической силой и бонусом “Ярость”
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
Учебник “Улучшенное сопротивление” увеличивает параметр “Сопротивление” у персонажа на 4%.
Награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе этой гильдии на момент завершения соревнования.
Помимо указанных наград, гильдии получат еще и медали - за 1, 2, 3 места, Топ 10 или Топ 25, которые будут отображаться в обновленном Окне информации о гильдии.
Время первого соревнования: 30.12 14:00 МСК – 08.01 16:00 МСК
Время второго соревнования: 20.01 14:00 МСК – 29.01 16:00 МСК
Мировой босс – Фростгрим Ледоруб
Повелитель гномов не привык сдаваться без боя, но и герои Аринара не отступят перед ожесточенным сражением! Сокрушите Фростгрима Ледоруба, чтобы получить щедрые награды, 100 единиц валюты “Магия миророждения” и 100 единиц ресурса “Знания” за участие в убийстве мирового босса!
Случайный игрок из группы получит один из аксессуаров (кольцо, браслет, амулет или плащ) уникального класса редкости 34 уровня с физической/магической защитой и бонусом "Ярость".
Кроме того, любой член группы, расправившейся с Фростгримом Ледобрубом, может получить:
костюм “Фростгрим Ледоруб”
учебник “Улучшенная ярость”
праздничных прислужников
уникальные усиливающие реликвии
знаки единства
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки.
Аттракционы
Как известно, парк аттракционов Снежного Предела работает круглосуточно и всегда готов принять героев Аринара! Развлекайтесь на аттракционах и зарабатывайте Жетоны удачи, а затем обменивайте их на яркие костюмы, праздничные оболочки и полезные предметы у Торговца сувенирами!
30 сезон активностей
Разогреть праздничное настроение до максимума поможет новый Сезон активностей, который стартует вскоре после выхода обновления! Десятки уникальных наград за выполнение ежедневных и еженедельных миссий ждут вас в Центре активностей! Выполняйте миссии, чтобы получить награды Сезона, в том числе арктический костюм, уникальный праздничный способ перемещения и другие боевые трофеи!
Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа
возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера
персональный Банк Знаний.
И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
30 Сезон активностей начнется 23 декабря в 01:00 МСК и продлится до 3 февраля 01:00 МСК.
Торговцы нарядами
Торговцы нарядами с радостью обменяют Багряные Яхонты на зимние костюмы и ценнейший “Сундук Ледяного Ордена”, в котором вы сможете найти эти сокровища:
новый учебник “Нарастающее сопротивление”
учебник “Сдержанная ярость”
костюмы: Гном, Чудо, Йоласвейнар-нюхач, Стеклянный король, Надкушенный Пряня, Треснутый Печенька, Неистовый Прянинг, Яростный Печенег, Дозорный Вечной зимы, Воин Вечной зимы, Страж Вечной зимы
уникальные праздничные оболочки: Карамельный крушитель, Палица-волчок, Диско-булава, Колпачный меч, Секира-чулок, Леденцовая трость, Палка-скакун, Рождественский скипетр, Гирляндовый иглострел, Рождественский снегомёт, Пряничный щит
знаки единства
свитки отваги
праздничного прислужника
зимние боевые свитки
мощные зелья
Учебник “Нарастающее сопротивление” увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 1.5% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы от максимального, но не более 7.5%.
Учебник “Сдержанная ярость” накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.
Достижения
Белобород приготовил для вас 12 новых индивидуальных достижений, за выполнение которых вы получите коллекционные смайлы “Думай!” и “Хоу-хоу-хоу”. Кроме того, ваш ждет 5 Легендарных достижений - одно индивидуальное и четыре гильдейских!
Ремесло
Только на время праздника Миророждения ремесленникам Аринара будет доступна возможность создать ивентовые сетовые доспехи героического класса редкости 10-34 уровней! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для профессий “Тканевые доспехи”, “Легкие доспехи” и “Тяжелые доспехи” увеличено до четырех!
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Тайник Горных Королей
Помимо своего богатейшего содержимого, Тайник Горных Королей может скрывать Ключ от Ледяного сундука!
Учебники
новый учебник “Нарастающее сопротивление”
учебник “Сдержанная ярость”
Костюмы
Кристальный страж
Криомаг
Ледяной творец
Фарфоровая кошечка
Чаромант льдов
Вельсунг
Валькирия
Ледомант
Чужак
Дивергент
Вистерия
Снежный перец
Предвечный Офир
Магистр Пингвинни
Пробуждающий бурю
Хиона
Батиста
Ледяной Шторм
Вождь Долины снегов
Синяя Борода
Принцесса-лисичка
Сильверфокс
Предвещатель
Демон Ледяного Пламени
Ледяной палач
Звёздная принцесса
Королева вечеринок
Чёрный ястреб
Рыцарь Зимнего дворца
Безликий лекарь
Великий магистр
Королева Рождественского бала
Лунная принцесса
Драконорожденный Оракул
Самурай Ледяной Империи
Принцесса Ледяной Империи
Полярный Карл
Тряпичный Родригес
Король Севера
Королева Севера
Костяной лорд
Вратарь ледяной арены
Кошмарный Джек
Плюшевый мишка
Печенька
Пингвин
Снегурочка
Щелкунчик
Доспехи ледяного воина
Снежная королева
Гринч
Снеговик
Олень Рудольф
Снежный эльф
Декоративные оболочки
В Лавку Чудес добавлен уникальный сундук, в котором вы сможете обнаружить коллекционные смайлы драконов, кроликов, тигров, быков, поросят, крыс и собачек!
Кроме того, на время праздника Миророждения в Лавке Чудес появятся билеты на аттракционы, а также:
Праздничные прислужники
Призыв Зеленой Змеи
Призыв Зеленого Дракона
Призыв Чёрного Кролика
Призыв Чёрного Тигра
Призыв Белого Быка
Призыв Белой Крысы
Призыв Жёлтой Свиньи
Призыв Зеленой Змеи (Поддержка)
применяет эффект от бонуса “Ярость” на членов группы (активный навык);
увеличивает параметр персонажа "Содействие" на 20% на 30 сек. (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Ярость” на 20%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Призыв Зеленого Дракона (Поддержка)
увеличивает персонажу физическую силу на 15% и магическую силу на 20% на 14 сек. (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 25% от максимального количества. Дополнительно восстанавливает здоровье каждые 3 сек. в размере 4% от максимального количества в течение 12 сек. (активный навык);
наносит противнику продолжительный физический урон в течение 6 сек. (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Пробивная способность” на 10%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Призыв Чёрного Кролика (Поддержка)
применяет на себя и персонажа эффект от бонуса “Ярость” на 10 секунд (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 340% от магической силы прислужника (активный навык);
удаляет все негативные воздействия с персонажа и увеличивает параметр персонажа “Сопротивление” на 100% на 5 секунд (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Скорость атаки” на 15% на всё время жизни прислужника (пассивный навык).
Призыв Черного Тигра (Поддержка)
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 5% от максимального количества, каждое последующее лечение в течение боя будет восстанавливать на 5% больше очков здоровья. Максимальная прибавка 10% (активный навык);
увеличивает силу критического урона персонажа на 30% на 30 секунд (активный навык);
наносит противнику продолжительный физический урон в течение 6 секунд (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Регенерация энергии” на 30% и максимальное количество энергии на 25%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Призыв Белого Быка (Поддержка)
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества. Дополнительно восстанавливает здоровье в размере 4% от максимального количества каждую 1 секунду в течение 5 секунд (активный навык);
применяет на персонажа защитное воздействие на 6 секунд. При получении любого негативного эффекта восстанавливает здоровье персонажу в размере 20% от максимального количества и энергию в размере 25% от максимального количества (активный навык);
наносит противнику продолжительный физический урон в течение 6 секунд (активный навык);
увеличивает параметры персонажа “Скорость атаки” на 8% и “Перезарядка навыков” на 8%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Призыв Белой Крысы (Поддержка)
удаляет негативные воздействия с персонажа в количестве 3 шт. (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 300% от магической силы прислужника. С шансом 40% может восстановить здоровье случайному игроку из группы персонажа, находящемуся на этой локации (активный навык);
наносит противнику магический урон в размере 120% от магической силы прислужника (активный навык);
увеличивает скорость передвижения персонажа на 25%, пока прислужник жив, а персонаж находится вне боя (пассивный навык).
Призыв Жёлтой Свиньи (Поддержка)
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 360% от магической силы прислужника (активный навык);
восстанавливает персонажу здоровье в размере 60% от магической силы прислужника в течение 5 секунд каждую 1 секунду (активный навык);
уменьшает получаемый персонажем урон на 20% на 8 секунд (активный навык);
увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 20%, пока прислужник жив (пассивный навык).
Коллекции смайлов
Смайлы "Хитрые полоскуны"
Смайлы "Единороженьки"
Смайлы "Праздничные колобки"
Смайлы "Хранитель Миророждения"
Смайлы "Весёлые пингвины"
Смайлы "Зима"
Наборы парикмахера
Набор рождественского парикмахера
Набор полярного цирюльника
Набор снежного парикмахера
Праздничный календарь подарков
Какой же праздник Миророждения без подарков для воинов Аринара! В обновлении 12.7 в игре появится дополнительный праздничный календарь – успевайте забрать все подарки до окончания срока действия календаря! Кроме того, все персонажи, начиная с 10 уровня, получат в подарок “Книгу забвения”, а начиная с 18 уровня – две “Книги забвения”!
Расширение Сумки персонажа
максимальное количество слотов Сумки персонажа увеличено до 400.
Другие изменения и исправления
исправлена ошибка, из-за которой при смерти персонажа в соревновательных гильдейских рейдах не удалялось 10% от максимальной прочности предметов экипировки;
бонус “Регенерация здоровья” заменен на бонус “Критический удар” в следующих предметах экипировки: Щит Похитителя праздника, Щит Клятвопреступника, Щит Мозгодробителя, Боевой щит Зубастого охотника, Щит Северного вихря, Боевой щит Властительницы снегов, Боевой щит Вечной мерзлоты, Боевой щит Предводителя племён, Боевой щит Бессмертного скитальца, Щит Завоевателя Предела, Боевой щит Хладоносного духа, Боевой щит Мёрзлого магистра, Боевой щит Рунного скальда, Боевой щит Князя льдов, Боевой щит Потомка титанов, Боевой щит Короля зимы , Боевой щит Владыки холода, Боевой щит Властелина севера, Боевой щит Хозяина гор;
в Лавке Чудес создана новая категория “Сундуки”, в которой будут отображаться все разновидности сундуков.
Счастливого праздника Миророждения!
Команда Warspear Online
Доброго времени суток, возник вопрос почему вж без орка в пвп помойка? Я считаю не справедливым тот факт, что чтобы вж побеждать на арене равносильных ушей требуется книга орка или же свиток+банка орка. И более того класс жестко зависит от наличия сапорта в тиме некр, шам, дк; если этих классов в пати нет значит в принципе регать за вождя бесполезно, винрейт дай бог 30% будет.
Без орка не возможно пробивать оверхил ушей, без орка и напа (дк, шам) не возможно жить впринципе хоть сколько-то долго для реализации скилов вождя на арене.
+10 вж с набором книг не живет на арене от слова совсем. Не возможно сражаться против аналогичных ушей заряженых книгами (без орка).
Я надеюсь что на ребалансе вождя апнут в пвп составляющей игры. Либо же остальные классы получат такие фиксы что бы вождь без орка нормально себя чувствовал.
И вновь приветствую читающих! С введением и актуализацией в игре параметров "Сопротивление" всё сложнее стало искать применение некоторым навыкам. В прошлом разработчики игры выделили доты под отдельную категорию, и теперь они не могут быть проигнорированы с помощью выше указанного стата. Это был замечательный шаг, который разделил все негативные эффекты на две половины, те, которые попадают под сопротивление, и те, которые не попадают. И казалось бы, всё прекрасно, но нет.
Недавно я столкнулся с проблемой, которая, как оказывается, уже долгое время терзает многих игроков. Некоторые крутые навыки и механики до сих пор пылятся на полках библиотек Аринара. Я бы хотел рассмотреть несколько их них.
Эффект "Стигмация" навыка "Солнечное клеймо" для класса Храмовник
Ныне навык массовой агрессии для каждого класса помимо прямого назначения имеет уникальный эффект, дабы подчеркнуть его уникальность. Солнечное клеймо, в его концептуальном виде, должно было вешать на противников дебафф, который снимается после первой же атаки в эту цель и восстанавливает здоровье атаковавшему. Такая механика должна была позволить храмовнику в щит лечиться после агрессии, а храмовнику в палку лечить союзников. На деле всё печально. Эффект банально игнорируется мобами там, где он действительно нужен: тяжелые боссы, рейды, события. Кроме того, с наибольшей вероятностью данный эффект снимут дамагеры в пати, которые заливают цели тонной атак. В случае же с палкой... Ну... Я думаю не надо говорить, что может произойти с таким храмовником, если он прожмёт агрессию. И вроде бы казалось, данный навык не ослабляет, не вешает контроль, так почему же он игнорируется. Именно по этой причине массовая агрессия храмовника остаётся просто агрессией. Для решения же проблемы щит-палка, я бы предложил менять механику навыка в зависимости от экипированного оружия: при щите дебафф может снять только Храмовник, а при посохе вешалась бы только стигмация без агрессии.
Эффект "Солнечная печать" одноимённого навыка для класса Паладин.
Данный навык направления поддержки постигла аналогичная участь. Основанная задача этой экспертки - дополнительный вампиризм для группы. Эффект великолепен, но на бумаге: использование данного навыка на обычных мобов бесполезно, так как с текущими тенденциями и уроном те изничтожаются быстрее, чем эффект хотя бы заметят. Для более крупных целей навык же просто игнорируется. Ну, здесь всё просто, решение сделать навык проходящим параметр сопротивления хотя бы в ПВЕ повысит его актуальность.
Эффект "Роковая связь" экспертного навыка для класса Некромант.
А вот тут уже интереснее, ведь навык по своей сути атакующий, оттого должен быть аналогичен дотам, а также таким навыкам, как Инстинкт атаки (Искатель) и Контратака (БД), однако в отличии от них он уже игнорируется по той причине, что вешается на противников, а не на игрока, и мешает реализовывать Некроманту урон. Мало того, в грядущем ребалансе разработчики приняли решение улучшить комбинацию "Роковая связь" + "Заражение", но проблема так и не была решена. Я думаю, на фоне прямых конкурентов противоположного альянса - Жрецов, способных сносить армии своими массовыми скиллами, Некроманту было бы приятно вернуть возможность адекватно реализовывать свою комбинацию.
На этом вроде всё, если у вас есть на примете ещё подобные эффекты, жду ваших комментариев, а также комментариев разработчиков)