-
Posts
92 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Архитектор
-
[2025.01.31] Конкурс “Лучший костюм - 2025”
Архитектор replied to Shimarin's topic in Конкурс “Лучший костюм - 2025”
В этой теме коменты глянь, там Стрендж отвечал про параметры https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/439930-размер-оболочек-в-пикселях/ -
[2025.01.31] Конкурс “Лучший костюм - 2025”
Архитектор replied to Shimarin's topic in Конкурс “Лучший костюм - 2025”
28/45 (примерно), по шаблону может быть и 30/45. Лучше все равно в прошлогодние рамки вписываться. -
[2025.01.31] Конкурс “Лучший костюм - 2025”
Архитектор replied to Shimarin's topic in Конкурс “Лучший костюм - 2025”
-
Там ссылались на мой долгострой) В приложении есть гифка, где я показал на примере коста за ачивки зоны для различных деталей костюма. У безногих персонажей "хвосты" рисуются в области "body". Дублирую ниже* Её распологают перед ногами, поэтому там обычно рисуют юбки и продолжения длинных роб и т.д. Так что, скорее всего, область ног оставляют незарисованной. Upd. Размеры взяты с картинки, которую присылали уважаемые разработчики и отработанна на костюмах. Но есть пару отличий, скорее всего чтобы уважаемые разработчики сами допилили кост. К примеру зона плеча выходит за рамки на 1 пиксель. Под рамками я имею ввиду стандартный размер костюма с конкурсов прошлых лет
-
В чем отличие серверов и на каком лучше стартануть?
Архитектор replied to Heftyq's question in Вопросы и ответы
Расположение - на сколько большая задержка. Регион - на каком языке общается большинство. И колличество игроков - стоимость всего на сервере. -
Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)
Архитектор replied to kxe's question in Вопросы и ответы
-
Актуальность твинов как полноценных альтернативных персонажей (QOL)
Архитектор replied to Apxumekmop's topic in Предложения
Идея интересная, но не соглашусь что ассами становятся те кто сразу выбрал или пересел на "нужного" перса. Как раз трудности и попытки их оптимизации делают из человека асса, который со временем погрузился в разбирательство со всей этой кашей. Не отрицаю что выбранная роль может просто не понравиться, но проходя все эти сложности именно с самого начала, погружаешься в выбранный класс и обкатываешь его под себя. Здесь жирный буст прокачки не нужен, т.к. все просто качнуть персов макс. лвл и данный факт уже не будет отображать "опыта" игрока. (Кроме знаний, на них буст бы не помешал) -
Я не считаю игру pay to win как раз из за возможности купить все что угодно за голд. Не появилось пока ничего, что нельзя купить за голд. Как итог - донат только ускоряет получение каких либо ресурсов и расходников, но до сих пор не влияет на игру. Да и к тому же, донатеры присутствуют у обоих фракций. Хотите ревока битвы, пишите про битву, донат ко всему можно привязать.
-
А ресы за голду купить нельзя? Барыги пропали?
-
Я говорил о том, что ты голым подразумеваешь без снаряжения но с бижой. Вот и подумал что у тебя все слоты снаряжения заняты, вот и все. Типа шутка
-
Все понятно, просто топ без свободного слота снаряжения под смерть) Без предьяв, каждый волен делать как хочет)
-
[2024.08.26] Событие недели "Мощь Гильдий"!
Архитектор replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Исправили через час-полтора -
На гифке так же видно (справа) сужающийся контур, так что мб хил не на 9 целей или сколько там, а на зону которая уменьшается
-
Если ты говоришь про дейлы альма, т.к. у тебя был пройден сюжет, то может тебе надо заново неигровую гильдию выбрать?
-
[2024.08.26] Событие недели "Мощь Гильдий"!
Архитектор replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
А разве не было видно что скидка не подействовала? -
Даже не заметил) Простите за копипасту) Мой полет фантазии еще много раз заставит поменять ник, оригинал
-
Поддерживаю! Только кол-во знаний лучше уменьшить, т.к. на фулл таланты надо гораздо меньше) наверное даже меньше, чем твой вариант 1/5. Но достижение какое-нибудь или прогресс с наградами нужен) А то пропадает смысл бегать, исследовать вражескую территорию где либо. Давно жду что то подобное
-
Знаки падают с сундучков соб. Вот и всё
- 38 replies
-
- знаки нерушимости
- пве
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Недавно создал там героя. Не соглашусь что нет продажи голды, боты на нубе как и на всех ру серверах присутствуют. Возможно наши челы просто продают там голду, но не суть. Скорее всего купить можно. А по поводу лояльности, тут на все 100% согласен. Искал нубо ги для кача и меня на ночь запихнули в ги 12 лвл с включённым бустом на опыт. Правда оказалось что это была ошибка, но никто не выгнал) Сам как договаривались вышел спустя часов 6.
-
Реабилитируем просроченные механики.
Архитектор replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Можно эту тему будут использовать все как шаблон для предложений?) Первая за последняее время , где все упорядоченно и обусловлено. -
В описании талантов и гильдии написано что таланты слетят если поменять не игровую ги не прокачав таланты до ранга (значки ассасинов/искателей) медный или серебрянный
-
Press F
-
Давайте подумаем. Глобальное изменение одной механики.
Архитектор replied to Morgot's topic in Таверна
По поводу шмоток, остальные пункты трогать не буду. Необходимость собирать "другие" комбинации или билды не изменит ситуацию с шмотом ниже 28-30 лвл, стоить дорого как всегда будет замок и триты. Потому что сейчас перестали играть на средних уровнях и с помощью банок летять к 32-34 лвл. Так что, возможно, некий видоизмененный шмот так и не будут покупать, кроме метовых сетов/полусетов. Скорее надо добавить больше вариаций снаряжения либо переработать эту систему полностью, как раз проблему капов задену. Сделать новый шмот, пустой, куда можно вставлять руны/кристалы, но только определенные, то есть возможность вставить желаемый стат будет зависеть от "заготовки". Тут уже можно пофантазировать. Сетовый шмот конечно трогать не надо, но, к примеру, параметры у "пустого" шмота будут выше на уровень или два. -
Куда плыть после острова новичков - в Топи или на Ирсельнорт?
Архитектор replied to Catalist's question in Вопросы и ответы
Ирсельнорт, на топи сразу кв нет