И так. Вот какие изменения я предлагаю ввести в игру.
1. Варвар
Рывок- Увеличение прохождения скилла до 80%-90%
2. Чернокнижник
Вытягивание жизни- увеличение урона и количество вытягиваемых едениц здоровья.
Лужа мрака- Уменьшить время действия заклинания
Темный круг- Количество человек, которых может удерживать заклинание- 3.
3. Разбойник
Толчок в спину- увеличение максимального уменьшения точности противника до 20-25%
4. Некромант
Погружение в сны- Уменьшение действия заклинания до 5 секунд, а если во время его действия противник получает удар, то его значение увеличится на 5%, но при этом заклинание перестает действовать.
5. Шаман
Вспышка- Уменьшение добавляемого противнику уклонения до 10%.
6. Маг
Осколки- Увеличение радиуса действия магии до 5*5 клеток, но при этом шанс критического урона снижается на 5% и максимальное количество человек, которых может задеть магия- 4.
7. Жрец
Слово силы- Когда противник использует заклинание и при этом на нем висит слово силы, то объем его максимальной энергии уменьшается от 40% до 65%, в зависимости от уровня заклинания
8. Рейнджер
Благословление рейнджера- Дополнительная атака не может нанести критический урон.
9. Разящий клинок
Парирование- Увелечение добавляемого парирования от 2% до 10%, в зависимости от уровня умения.
10. Рыцарь смерти
Выдох мрака- Увеличение урона, который наносит заклинание