Jump to content

Vadokus

Members
  • Posts

    927
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Vadokus

  1. В том видео рог понял что сопру бд можно просто переждать и начал выигрывать всухую, а свободен кстати ушел на гор, наверное именно потому что его бд переапанный и нет никакого интереса играть на имбалансном классе...
  2. А как задумано? 😀 2 метки + перемир кинуть можно, будет увеличение урона неплохое, единственное, что метка режет числовой деф и там есть формула преобразования его в процентное значение защиты, если коротко, то 2 метки не дадут увеличения урона по цели в 2 раза в общем случае
  3. Рес нельзя на арене использовать
  4. Как ни крути пал лучше жц в любой ситуации
  5. А чо если так хочется прямо некр чтобы воскрешал мертвых типа он же некр, можно сделать навык такой: Некр вешает баф на союзника на определенное время, если за это время этот союзник умирает, то воскресает в бесплотной форме на 10 секунд, имеет +30 скорости + еще какие то бафы на дд или атакующие статы, в общем некий режим берсерка, можно даже прикрутить скорости передвижения, но при этом получает на 250% больше урона Как раз будет некий аналог нимбу друида с его бессмертием, но как бы за темную сторону и в стиле некра
  6. Диспел это сильный инструмент согласен но дело в том что во первых сапорты какие-то сейчас просто не нужны, представь ты с переточенным бд играешь хилишь его бафаешь и в итоге он съедает всю команду противника, ну так ты можешь поставить такого же бд вместо жц единственное что тебе мешает это недостаток средств. На гвг и битвах ты можешь дать этот диспел хоть в пве шмоте, у него есть минусы большой кд и рассинхрон + диспел не снимает эффекты знамя зоны круга а пал вообще во всем превосходит жц, как и все остальные классы потому что имеют еще какой-то урон + контроль + не отлетают за стан кроме некра
  7. Я не компетентен в этом вопросе на мой взгляд ничего в этом нет супер требующего ресурсы, в общем то я предложил идею а потянет движок и возможно ли это реализовать - уже решать тому кто будет рассматривать эту идею из разработчиков игры
  8. Нет, это не бред, есть реальная возможность сделать такое, а то что у тебя не получается это делать или ты не хочешь не значит что это бред
  9. Просто на изобе все были в инстах пока ты прохлождался)
  10. Это не шмаль, как я написал выше это скилл одного из персонажей из другого проекта и там этот скилл имеет очень много ситуаций применения, это был пример того что идея персонажа управляющего временем позволит сделать крутые скилы и механики
  11. У круга чк радиус 5 клеток, но можно застанить цель на расстоянии 7 клеток поспрашивай друзей расскажут как, с палом та же фишка
  12. Что поделать у нас в игре половина станов и дизейблов рандомные с вероятностью 80-90% при прокачке на 4/4 чтобы всегда был шанс победить за счет рандома, так же можно сказать "имеет шанс" про другие классы
  13. Ты не понял, перс нажимает скилл и он возвращается в то место где был ровно 4 секунды назад и мана хп кд скилов все становится как было 4 секунды назад до того как он нажал скил
  14. Пал своим плохим сближением имеет возможность застанить несколько целей на расстоянии до 6 клеток
  15. Книжалов с маг дд не существует капа скорости без книг и убер бафов достигает только один герой в игре, по твоему запросу подходит вождь более менее только вместо кинжалов булавы
  16. Еще не хватает чтобы в центр зоны призвался пет Грозовой элементаль какой нибудь и чтобы каждого в зоне навыка било током в реальной жизни 220В и да победит самый стойкий
  17. Друид шаман некр за счет сна паладин закл задумайся хотелось бы тебе поменять любого из них на жц, паладин тот же буквально во всем лучше жц так может если выбирать какого героя сделать на арену выбирать пала а не жц, собственно вся тема об этом: хочешь делать сапорта на арене делай кого угодно но не жц, пользы от него меньше всех сейчас относительно других персонажей
  18. Зачем жить и убивать напу дд если можно взять вместо жц такого же дд а еще можно взять пала и получить еще больше сейва напа и масс контроль + знамя в подарок. Жц бесполезен относительно других классов которые сейвят напа дд лучше чем жц так еще и имеют бонусом что-то еще так еще и переживают контроль, все что есть у жц кроме сейвов это угроза и неспособность пережить контроль перс слабее любого другого сапорта это понятно
  19. Не совсем так в других проектах я видел фишкой которых было управление временем и это было реализовано очень круто, интересные игровые механики к примеру откат персонажа в место и состояние в котором он был 4 секунды назад или же тепморальный регулятор, в общем в варспе можно всего интересного сделать тем более что игра позволяет
  20. Значет новый класс будет управлять временем
  21. Браво, гений, ты пишешь мне за шмот, как я и писал выше это не имеет отношения к герою никакого, шмот бафы точка и так далее, скилы персонажа не позволяют пережить 10 секунд прокаста вара, даже рела сна - единственное, на что годится щит, не сработает против него и открою секрет даже с такими статамм ты будешь падать правильному вару
  22. Забавляют люди которые пишут что типа тебя на жц вар убивает, расскажи мне что можно сделать, чтобы вар меня не убивал
×
×
  • Create New...