Jump to content

Alkowarloc

Members
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alkowarloc

  1. Фиг с ним,с пробивом,но хп и манорег... их катострофически мало, а кд слишом много , по хорошему кд нужно чуть более 40%. От чк в инсте требуется ведь не только стрелять сферой да стрелой. Нужно кидать зону\гримм, круги и так далее..
  2. Именно для дамагера лучше прокачивать гриммуар 4/4 ,вместо зоны ,особенно после обновления и его новой связке с вытягом . Крайне мало хп для серьёзных инстов ,а если ещё и вампа нет ,то в к5,л5 можно легко складываться от масс дд рб ну и ловить ваншоты под водой и в 3тонах от разных Мобов(медузок тоже вряд ли нормально пофармить =( ). К сожалению , сейчас крайне не эффективно играть за дд (дд сборку )с малым количеством хп,тк присутствует много рандомного урона. Сборка покажет себя Хорошо только при правильно подобранной пати и ,к примеру ,то же л5 без Хила , бегать она не сможет.При действительно хорошей дд-сборке все упирается в бюджет и выходит совсем не дёшево ,ну либо же точить палку хотя бы +8 и кушать тысячи баффов и банок ,что тоже не особо выгодно . При не большом бюджете куда более эффективной и универсальной (как для гвг за счёт масс контроля , так и для походов в инст )будет сборка чк-сапорт ) Это если речь идёт про 5 сектор и к5 ,а для ивентов все прекрасно подходит .
  3. Это про мою жизнь,автор очень жизненно написал А так же неожиданно словить рассинхрон и посмотреть как противник бегает по вашему кругу.... На счет сборки в скорость.... можно сделать ещё проще,взять бижу с кд и автоатакой(новую),палку с автоатакой и книжку прикупить,качнуть стойку 4\4 и замаксить кд...Стоять настреливать стрелой каждые пару секунд а в перерывах автоатакой ,котора теперь на 20% будет выше(это все конечно шутки,хотя кто знает...)
  4. Уважаемый @Holmes!!!!Пожалуйста, Исправте баг (или дайте какой-нибудь ответ по этому поводу)у Чернокнижника с задержкой использования скиллов после выхода из навыка ,,Каменного тела ‘’(после выхода из ,,камня ‘’ любой навык имеет задержку в применении (к примеру : кидаешь тёмный круг ,а он применяется не сразу ,а через n-кол-во секунд )) Из-за этого Каменное тело в большинстве случаев просто оттягивает время до твоей гибели ,ведь при выходе из него ,вся инициатива на стороне противника и ты никак не сможешь это изменить ,а задержка ещё и усугубляет ситуацию .....
  5. ну это же шило на мыло получается) Это ,,что-то,, в любом случае будет давать приемущество и эти ,,ребята в величии,, точно так же будут нагибать
  6. А почему баг у ЧК с задержкой использывания скилов,после выхода из камня , так и не пофиксили ?((
  7. Ну конечно!!! Люди которые днями,ночами,неделями,месяцами,годами собирали велу скажут тебе огнормное спасибо!!
  8. ого ,а у Ушей нет контроля по области или храмовники,палы и магиуже не в счет?
  9. Мммммммм,как круто придумали, 100% имунки мага,которую можно кидать на кого угодно, не хватало же ушам,давайте им дадим вторую подобную имунку,клас!!!!! Эти 2 навыка полностью убивают Любой контроль по области у гор. Т.е тот же паладин получает имунку мага,телепортируется в кучу людей и станит,а если так делают несколько паладинов? Либо же теперь ещё может пройти под неуязвимостью храмовника!! Чем могут ответить горы? У ух и так СТАНОВ (МАГ,ПАЛ,БД,ДРУИД,ХРАМОВНИК-все эти персанажи обладают возможностью станить сразу несколько противников. У гор такими возможностями обладают только ЧК ,ШАМ и ОХОТНИК и то охотник не станит,а разгоняет) по области больше,дак ещё и имунки прибавляют ,это нормально?? ++++ Теперь этот навык будут кидать на КОРОНУ на ГВГ ТРИТОНОВ по сути делая её не уязвимой P.S НЕ путайте котроль в 1 цель и котроль по области !!
  10. Если уходить в полное ПВЕ и покупать полусет Тритонов , То можно будет качать сферу 4\4 гримм 4\4 и стойку 4\4,как не крути,она будет показывать себя достойно + теперь не жрет,а восстанавливает ману.,При такой разкладке будет максимальный ДД. Если же бюджет не позволяет ,то можно её вообще не качать ,а качать зону ,гримм и стойку 4\4. Урона будет само-собой меньше,но как саппорт чк будет более полезнее + сборку можно сделать более бюджетнуюю т.к в приоритете не дд,а помощь другим игрокам в пати,и по вермени инсты будут пробегаться быстрее,чем с каченой сферой. как-то так
  11. Идея с отхилом оставшегося хп не плохая. У чк на данный момент очень плохо с выживаемостью. Так же мехника камня (или это баг) не позволяет наложить навк контроля первее противника,который ждет выхода чк из камня (если противник уж не совем нуб) и по сути камень становиться реально полезным крайне редко ,в большинстве случаев это просто оттягивает твою смерть,не более. По этому предлагаю добавить к камню ещё одну особенность на подобии как имунка у мага: При выходе из камня чк получает иммунитет на 1 секунду ,с уровнем прокачки навыка можно увеличить т.е 1\4 1 сек 2\4 ,сек 3\4 ,3 сек и 4\4 4 секунды. Пологаю,что это в должной мере повысит выживаемость и полезность чк в ПВП сфере .
×
×
  • Create New...