Olá a todos, hoje eu tive uma ideia sobre uma forma de valorizar a regeneração de vida, como todo mundo sabe é quase inútil já que ninguém usa para nada. Pensando nisso eu pensei em algo que poderia ajudar muito,(e que irá beneficiar muito os tanks) que será essa conta a seguir:
Cada jogador terá sua regem hp de acordo com uma certa %do seu hp naturalmente, por exemplo: Um jogador de nível 1 que tenha 1k de hp terá um total de 7% de regem hp de acordo com o total de hp ou seja terá 70 de regem hp, e quando entra em batalha vai para 35.
Agora para cada level que o jogador atingi ele ganhará + 8 de regem hp ou seja: o jogador de level 32 terá um total de 256 regem hp, qunado em batalha vai estar com 128
então um jogador de level 32 que tenha 5k de hp terá: 256(do seu level) + 350(% do seu hp total) = 606 e quando em batalha terá 303.
Se um jogador usar itens/card/pot que aumente sua regem hp, não será afetado na conta a cima a não ser que seja card/pot/consumível de hp como por exemplo:
um jogador com 5k de hp usar um card que aumenta 20% do seu hp, pot que aumenta 700 do seu hp e um consumível que aumente 600 o seu hp total será: 7560
ele terá 529 de regem hp + os 256 do seu level com um total de 785 que em batalha terá 392.
Lembrando que tudo isso vale também para as habilidades de guilda.
Essa foi toda a minha ideia que eu tive em relação a regem hp, se cada um tiver qualquer opinião sobre o assunto ficarei feliz em discutir mais formas de melhoras, e lenbrando que os valores são apenas exemplos, então pode ser tanto + quanto - oque for melhor para o jogo.Obrigado.