Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Raikiri

  1. 3 часа назад, Кот Айв сказал:

    Во первых

    1)Насеч взбучки согласен уменьшить срез скорости атаки и дд либо дать палу такие же показатели;

    2)Насчет прочной шкуры лучше так оставить с сопрой так уважаемые разработчики писали что хотят добавить защитный навык с сопрой, читай их планы на персов. Еще один защитный навык ему не кчему.

    3 ) Призыв харада как ты говоришь, где он похож? В призыве там пал сам перемещается а тут он животное будет посылать где похож?????? Цифры как у пала ?!Эгоистично да? У пала вроде 3 стана да, а у этого ? 0 на данный момент? Хорошо с моими изменениями 2 стана будет + сопра, хорошо далее.

    4) Аура, как у иска ? ты играл вообще за этого персанажа? У данного персонажа и так хороший манажер по скилам, обясняю каждый скил много мр берет за активацию если ты не играл за данного перса то не пеши, пожалуйста ! Далее сила атаки да, посчитай сколько у него скилов на маг дд И КАКОЙ ПРОЦЕНТ ОНИ БЕРУТ ОТ ОСНОВНОГО ДД в основном это 30~60% это не так уж и много. А теперь смотри считаем скилы Магдд: 2 основных + 2 экспертных; Физдд: 1 основной + 1 (который будет ) экспертный, надеюсь считать умеешь. И профитнее будет пробив.

    ЕСЛИ ТЫ УХ:

    Так и во вторых: УШАСТЫ 》ПОЖАЛУЙСТА《 ИДИ К СЕБЕ НА ФОРУМ, НА ПАЛА И ТАМ ПИШИ. Может что путевое предложишь, хотя я сомневаюсь. Я же не пишу там, я пишу за свого перса которым и играю! И, да ты сравнить решил танка и дд ? Ни че так ? У меня на этом все, мой ник Stanlox, хотел бы твой увидить, полюбому это пал !😑 

     

     

    Прежде чем кидать мне предъявы, выучи русский язык, грамматику, пунктуацию. Это первое. А теперь по поводу навыков. 
    1) Предложенный тобой навык, который посылает зверя со станом, похож на призыв по принципу реализации. Да, у паладина блинк, для инициации боя, вождь не тпхнется, но пока враг в стане, сможет под ускорением сблизиться. Ну и массовый урон от основного стата. Я не против чтоб у вождя был такой навык стана, но чтоб на 1/4 шанс не был 100%, сравнил с палом как раз из-за шанса оглушения. Да, у паладина 3 стана, но если считать «отталкивающий удар», то нужно учитывать, что пал лишается мдд, а тот же вождь мдд терять не будет, тк всегда с булавами/молотом/копьем. Поэтому дать не 100% стан вождю можно, ну а вообще я за то, чтоб ему дали антик, который вешается на союзника, но имеет механику стаков, как у бд. 
    2) Прочная шкура. Я как раз упомянул высокое потребление мп, и нормально было бы его понизить, ну а раз хочешь сопру, ну оставь себе, я не буду возмущаться. 
    3) Да, я отбегал за вождя ОБТ, и как выкатят все экспы, планирую прокачать, если ещё хотя бы одна из них будет нормальной. А насчёт ауры, вождь быстро бегает, чтоб сносить пилон, но дамажит в 1 цель плохо. Я был бы за, чтобы у него был мощный навык направленный на дамаг в 1 цель, при этом, чтобы он не бустил массовые навыки, потому что чисто цифр урона вождь собирает очень и очень много по массе и с имеющимися навыками. Поэтому стат силы атаки хорошо подходит, можно туда и пронзу засунуть и проценты большие накрутить, но чтоб он взамен прокаста мощно бил с руки. 
     

     

    Ну и последнее, не тебе мне запрещать общаться на форуме в разных разделах. И да, мои персонажи - дк, закл, рог и паладин. Да, я, однозначно, чистокровный ух:i_know_what_you_did_there:  

  2. В 01.10.2020 в 12:12, Кот Айв сказал:

     Взбучка неплохой навык но надо добавить при прокачке выше 4 уровня блок навыков

    Уже писал в одной теме, но раз так, то срез урона от автоатак палу в оковы и с такими же процентами.

     

    В 01.10.2020 в 12:12, Кот Айв сказал:

    в данны навк добавить сопротивление 10/15/20/25

    Лучше манакост понизить, да и сопра, будет как у стража работать, мало кому понравится

     

    В 01.10.2020 в 12:12, Кот Айв сказал:

    Шанс стана: 100% 

    Перезарядка: 16 секунд

    Цифры как у «Призыва Харада» сделать и норм.
     

    З.Ы. Эгоистично сравниваю с паладином, но почему-то предлагаемые изменения навыков/ добавление новых по эффектам похожи именно на паловские. 
     

    В 01.10.2020 в 12:12, Кот Айв сказал:

    Аура увеличивающая силу критического удара и прибивную способность.

    Сила критического удара: 0.1/0.15/0.20/0.3%

    Пробив: 2/4/6/8

    Время действия: 20/25/30/45 секунд

    Скилл очень похож на «Солнечную мощь» иска, и справедливости ради пусть будет тоже с постоянным потреблением маны тогда, чтоб не только иск был алкоголиком банок мп. И вместо пробива можно «силу атаки», чтоб реализовывать большие цифры от 2 булав, но это так, просто идея. 

  3. В 27.09.2020 в 15:58, Iight сказал:

    Взбучка на 4 и 5 уровне прокачки способности по аналогии с корнями друида и оковами паладина запрещает применять способности

    В принципе, я не против, если оковы моего пала на 5/5 будут резать 50% урона автоатак:troll_face1:

  4. 2 часа назад, Joner сказал:

    Надеяться на хила

    Ну в инсте - да, если идешь за танка, а что касается бижи, думаю можно взять одно кольцо с блоком, второе с мдд, хп, надегой, амуль, плащ такие же, либо плащ с логова с мдф, хп, парир а еще лучше перекрафт. В булаву засунуть мдд крис и будет 350 мдд примерно и около 600 фдд. Чтобы быстро бегать контент, такой паладин очень даже неплох, динамичненько должно получиться. Ну а вообще было бы хорошо, если танкопаладин здесь отписался, ото мой сгинул 4 года назад, актуальной инфы по нему я уже не имею. 

  5. 6 часов назад, Joner сказал:

    Да ну, хил будет мизерный, вампириться от одного 1-го скилл а и автоатак - такое себе, знамя с иллюмом бьют мало. Как таким палом можно удержать треш в инсте, хилиться или вампириться?

    У класса больше навыков зависящих от маг дд, бонусов каких-то для физ нету, буста на скорость тоже нету, смысл? 

    Ну так паладин через щит не подразумевается как соло персонаж. Тут качай ауру и зови хила, как правило жреца хватает, но друль вообще кайф, да и они (друли) рады, что ещё кому-то нужны. А в одиночку только с молотом паладин может, хотя и с щитом есть одна интересная сборка, но это больше извращение. Это что касается пве, ну а пвп пал что через молот, что через щит хорош

  6. В 25.09.2020 в 18:55, Lucius сказал:

    а с чем лучше будет танчить? 

    1) Маг двуруч
    2) Маг булава + щит
    3) Физ двуруч с магией
    4) Физ булава со вставленной магией + щит

     

    В соло - через фулл магию и вамп с 2р молотом балагана, или если денег много на руны вампа, воткнутые повсеместно и перекрафт, то с 2р молотком перекрафт. Ну а вообще танк это персонаж с защитными параметрами => с щитом. Хоть мдд булавам и подняли маг стат, но все ещё выглядит печально. Да и поинты при раскачке в танка мы на защитные скиллы потратим и бить будем автоатакой и очищением с отталкивающим ударом, поэтому целесообразнее взять щит и фдд булаву с магическим кристаллом

  7. Булавам апнули урон всего на 20%. У 30 +10 булавы он будет в районе 240. Не думаю что будет большой профит, фдд булава выглядит интереснее. Бить автой и отталкивающий с очищением прожимать в перерывах от агров и бафов

  8. 17 часов назад, Anmi сказал:

    Есть более интересный вариант, убираем хил танкам, убираем вамп, добавляем возможность жрать свитки, еду в бою, режем кд межу применением банок, хп реген больше не уменьшается в бою.

    Абсолютно согласен, даже согласен отказаться от всей вамп бижи, нажитой честным гриндом :uhuh:

  9. Не нужно делать одинаковых персонажей горам и ухам. 

    1 час назад, [email protected] сказал:

    По поводу новых классов перворожденных и проклятых. Если провести полное сравнение альянсов, то можно прийти к выводу, что вождя, смешанного дамагера ближнего боя нет у хранителей даже близко аналога, так что хранителям должны дать вождя.
    И есть у хранителей такой класс, как разящий клинок, это танк без возможности одеть щит, аналога даже близкого у альянса легион нет, соответственно альянсу легион должны дать разящего клинка.

     Я бы хотел увидеть что-то оригинальное. И надежды довольно большие на новые классы. А вообще вождь довольно похож на паладина (в мдд). 

×
×
  • Create New...