Система дуэли:
- игрок нажимает Меню - Взаимодействия с игроками (или как там не помню) - кликает на игрока(дружественного) - Вызвать на дуэль
- если второй игрок соглашается, дуэль начинается
- оба игрока становятся враждебными друг к другу
- при смерти одного из них дуэль заканчивается
(за дуэли и тренеровки не дают ни голд, ни оч арены, ни оч гильдии)
Система тренеровки:
- игрок нажимает Меню - Взаимодействия с игроками (или как там не помню) - кликает на игрока(дружественного)
- Вызвать на тренеровку
- если второй игрок соглашается, тренеровка начинается
- оба игрока становятся враждебными друг к другу
- если у одного из игроков останется одно хп, то тренеровка заканчивается.
Я не понимаю, почему рубящий удар у вара никому не нравится? :'(
У меня ,к примеру, 11 лвл , и кровотек прокачан на 1, то есть не прокачан вообще и бьет по 17, значит к 20лвлу будет бить где то по 30-50 (зависит от пухи).
А если прокачать на 5? Где то 60-70, следовательно, 60-70×4=240-280 дамаг.
Нехило так. ;)
Как насчет увеличить обзор мобов, стреляющие мобы агрятся с большого расстояния?
И как насчет сделать, чтобы мобы использовали скилы? Например, змею могут отравить, шамы-мобы могут себя лечить, волки и медведи могут использовать сильный удар.