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Grimie

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  1. the way it is now is absurd, it is impossible to kill someone with a lot of resilience and be healed by 5 healing totems, a change of skill is quite fair, each player being affected only once by a healing totem.
  2. A classe Templar não pode continuar como está, é totalmente inútil para o PvE do jogo, pois não tem as habilidades para tanká-la com eficiência. As habilidades de cura são todas dependentes de algo e ineficientes, a habilidade "marcada pelo sol" é inútil como habilidade de cura para o personagem, pois é impossível para os Templários desfrutarem de sua própria cura se buscar em um grupo, já que o outro 4 membros estão o tempo todo acertando os monstros, uma classe precisa de uma habilidade com redução de dano ou uma cura real, é muito difícil ser um bom tanque apenas com os atributos defensivos.
  3. Concordo, atualmente é o principal problema dentro de vários gvgs.
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