Jump to content

Hellcaller

Members
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hellcaller

  1. Неужели???? Давай тогда вовсе заберем торг на всех локах кроме порта на всех островах???
  2. Большинство уже, наверное, знают, что за локация именуеться Тласко (город ящеров тлалоков). Так вот, я предлогаю добавить возможность использовать торговый чат из этой локации. Кто за - плюсуем. P.S. Возможно, это баг - у меня не работает торговый чат из Тласко, а идти в другой город, как это бывает впадлу...
  3. Зато область обзора в раза 4 больше, чем на компе, что позволяет игроку настроиться на любую ситуацию, что приближаэться, так как он видит ее.
  4. Как не странно, в анонсе обновления писало, что героический сад не нужен для открытия контента тлалоков. Я же на практике столкнулся с кое-чем другим - после прохождения мною харда сада, у меня совсем ничего из тлалоков не открылось... Многих спрашивал, релогался, пробовал отменять или делать все дейлы на Айвондиле... ничего не помогло... Кто столкнулся с подобной проблемой или же знает, что нужно сделать, чтоб открыть тлалоков, отписываем. P.S. Все квесты на Айвондиле, кроме героического сада, пройдены.
  5. Вопросы об разрешении экрана на разных устройствах уже не раз рассматривались. Данного изменения не будет, так как оно нарушает преимущественный баланс для игроков разных консолей. Что именно Вам то не нравится? Ведь на сенсоре обзор превосходный и качество отличное...
  6. Прошел буквально сейчас хард сада, но ничего из квестов тлалоков не открылось увы... Обьясните, пожалуйста, так должно быть или это баг?? Что нужно сделать, чтоб исправить?
  7. Я за свободный фарм, без всяких тупых ограничений эликсирами выносливости... Автору +.
  8. Все просто - на компе или ноуте с большим разрешением экрана игра идет с "лестницей" и обзор очень маленький, как у старых телефонов с разрешением 320х240 к примеру... Предлогаю сделать нормальное качество и разрешение для РС версии игры, например, как на андроиде, где и обзор больше и качество куда лучше. Почему на РС консоли такое упоротое качество и обзор???
  9. Я полностью согласен с автором. Сейчас фармить инсты на хард и гер могут только доннатеры. Вообше в инсты не берут ниже +8(хард и гер). А ведь только там падает шмот за щет которого можно заработать или одеться и то с нищебродским шансом дропа... Разработчики скоро остануться с небольшой кучкой игроков варспир, которые регулярно доннатят, если не сделают инсты менее сложными или не заберут время на их прохождение. Вот весело будет смотреть , когда вместо нынешней кучи будут играть пару сотен тел тупо одетых и точеных по максимуму, большая часть из которых вскоре тоже перестанет играть, потому что не будет над кем доминировать( не доннатеры же уйдут, ведь разработчики им не дают ничего нормального) :lol: :lol: :lol:
  10. задр 24часа/сутки 7 дней/неделя...
  11. Ты не понимаешь еще вижу... Тем то и отличаеться хил дру/шамы от жреца/некра, что как бы ты ему кд не прокачал, хил за еденицу времени у него не измениться и ты никогда не успеешь захилить ни напарника в пвп, ни напарника в инсте, которого мобы вот-вот убьют. Буквально несколькипроцентное уменьшение такта увеличит отхил за еденицу времени. Это будет не огромное число! Ну сколько можно повторять? Это прикроет тот недостаток, что после появления единой маг.атаки и маг.защиты все формулы отхила переписали разработчики и хилы стали хилить меньше, но за щет "отката скилов" некр и жрец все же совершенствуються.
  12. Ну что же, просто согласись, что если грамотно пересчитать, буквально пару % , а не 50%, как ты кричишь (исходя из того, что ты говорил, что шам выхилит в 2 раза больше, что никогда не будет) сокращения 1 такта дадут небольшое увеличение скорости отхила дру и шаме, что по-честному. Не стоит строить из себя обиженного ребенка, который на изменение нескольких % так агриться, буд - то изменения делают на 50% и больше. Ты хоть раз видел, чтобы я написал о том, что ты говоришь? Я НЕ прошу сократить такты на большой %, та в игре и НЕТ такой возможности сократить все скиллы на половину ибо это уже вообше дизбалансное месиво для всех классов. Пожалуйста, прояви терпение, не раздувай из мухи слона.
  13. Очень сильно возросла роль донната. Особенно касаеться хилов и маг.защиты. Теперь есть только 1 тип магии и 1 тип маг.защиты... Донам счастье... Сменили формулы рассчета на отхил так, что теперь хил меньше( в том же топ шмоте до обновы) в среднем на 25-35... А это очень влияет на доступ к фарму. Добавили непонятные экспертные скиллы за космические цены... Да и вообще игру ориентируют на доннат. Без проточенного перса ни пофармишь, ни пвп не поидешь норм...
  14. Все уже увидели твое мнение, пожалуйста не накручивай побольше его, ок? Ты почти с каждым комментом отвечаешь... Тебя и в правду так задело? Выключай варспир, остынь.
  15. Да вот кто ноет, так это ты! Ты тут уже в какой раз тыкаешь на одного имбо-дру точенного - переточенно под действием банок , свитков и петов и говоришь так будто все без исключения друли и шамы так хилят... Недостатки после обновлений надо фиксить, а не нерфить обновами классы!
  16. Так-так-так. Начнем с того, что после очередной обновы, когда все типы магии были разные и шаман и дру били луной, а мало кто юзал руны на зашиту от разных типов магии, они дамажили намного больше ... Теперь, когда маг.защиту можно заточить(!) что уже просто долбит и без того бедных сапортов, ни дру ни шаму не получиться одеть ни за лигу ни за что так, что бы он хилил 250+ если конечно не начать точить оружие. Из этого следует, что только доннат решает. А то, что хил урезали всем, как вы говорите "переписали формулы рассчета и т.д.", это грустный факт, но после этого почему-то за щет перезарядки скиллов некр и жрец в выигрыше и вернули нормальную поддержку, а дру и шам остались подрезанными курицами. И это вам не только я могу сказать, а и любой другой хил, который до обновы с единым типом магии хилил 250+, а после начал хилить до 220... Это такой намек, на то, что в старом шмоте, с которым раньше можно было поити фармить куда угодно, вам теперь только по лайт-инстах лазить??? Мол, точитесь ребятки, если что-то не устраивает, доннатьте. Почему моя заява необоснованная и неприемлимая?
  17. Да все прекрасно уже увидели, что инсты (хард/гер) ориентированы на элиту варспира точенную-переточенную... :wacko: Пора сделать инсты для всех игроков, а не для выбранной горстки точенных доннов.
  18. Вы странные люди... Когда появился "откат скилов" и некры и жрецы за щет этого стали мощными хилами и вообше мощными боевыми еденицами, вы не ныли. Когда я написал про шама и дру все начали ныть. Да я разве виноват что у вас душевная травма изза того, что вас когда-то где-то вас ваншотнул дру или шам +10 фулл???? Осознайте, речь сейчас совсем не об доннате, а об том, что даже чисто по цифрам все поменялось - все классы у которых скилы без тиков остались в выигрыше изза "отката скилов". Несправедливо.
  19. Cenju, большая просьба перестать срать в теме на каждый коммент. Ты свое мнение уже высказал. Хватит может?
  20. Да ради Бога! Пусть тик скилы будут зависеть от перезарядки скилов у всех классов, это действительно справедливо... По сути это даст возможность улучшить все тик скилы, а не только скилы одиночного прямого действия. Да и назвать эту стату лучше "скорость навыков" или "рейтинг скорости".
  21. Я написал тему на определенную проблему, а тут начался срач... Все взяли и связали все аспекты игры вместе, лишь бы ничего не менять... А ведь большинство писали даже без уважения, определенно думая, что именно их мысль правильная, господа, это форум, написали да и написали, вы считаете, что вы правы, а я уверен в себе... Хватит сраться. Просто высказывайте свои мнения, а не показывайте ваше нетерпение и невоспитанность...Аминь.
  22. Пора идти играть в игры, где доннат меньше решает и больше разнообразия... Я же забыл, что никто и никогда не сможет изменить баблосрубильную машинку варспира, ведь в этой игре принцип такой: для того чтобы стать крутым нужно быть одетым и заточеным лучше всех , для этого нужно фармить, но для того чтобы фармить уже нужно быть заточенным иначе никто и никуда не возьмет... Варспир так прекрасен...
  23. "Среднее пати в рандоме с точкой +7-8" Ох да, точно, среднестатистический игрок варспы точен на +7-8... :facepalm:
  24. Ты случаем не двойшник в математике? Я начал обсуждение об уменьшении длины такта между 2 тиками хилки у дру/шамы потому, что откат повлияет непосредственно на откат скилла, то есть на доступ к возможности его использовать. Если сейчас всех все удовлетворяет, а я прошу НЕ уменьшить откат самого скила, чтоб, как ты говоришь захилить всю пати, а чтоб еффективность лечения за еденицу времени выросла на тех пару %, так как она выросла у некра и жреца, что приведет к увелечению еффекта отхила по одиночной цели, а не по пати вцелому, неужели непонятно? подсчитай, что если хотя бы 10% отката дать некру/жрецу, то откат хилки упадет на 10% следственно у некра/жреца отхил/сек выростает, а шаме/друиду НЕ выростает ничего, пользы от шамы/дру как от хила стает меньше. Ради Бога, уберут немного дамага и дадут немного отхила... В этом и баланс, что шама в первую очередь - ПОДДЕРЖКА и я говорю об проблеме поддержки.
×
×
  • Create New...