-
Posts
1423 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Protocol
-
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
хорошее видео времён когда дк не пофиксили ещё,так пруфать не надо,не профессиональнно.И уровень игры вождя точнее человека под вопросом. -
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну давайте не будем делать вид что вождь это ущемленый класс,был бы он таким не было бы жалоб вообще.Не одевали бы их в велу,не одевали бы на них книги,не точили бы их на +10 целенаправленно. -
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
он прав к сожалению,такая же картиннка была когда я играл -
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Чтобы дамажить так нужно просто иметь топовые пухи +10 , библиотека это просто приятное дополнение. Вождь должен добежать сначала?зачем ты пишешь так как будто он бегает как все а не на 50%быстрее с мизерным откатом.Я не заметил никаких проблем у вождей с сближением, всегда доходят под антиком и кожей . Может стоило бы ещё урезать его бег,чтобы он не мог сразу начать второй прокаст,пусть пока на вожде висит баф скорости , навык не уходит в кд,уходить в кд будет когда баф спадет,увеличим немног интервал между его прокастами. -
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
в пвп критов нету,в пвп как раз таки вождь ваншотит без критов как это улитка, только других челов. -
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
из бега стоит убрать полностью прокастный урон,для понимания обсурдности,персонаж ваншотит перса с 7к дф 60% устоя и 9к хп,бред просто,одной кнопкой убивать так.И для ещё большего понимания,вж на арене бегают с 2к+дд фул свирепой и почтикап пробив,он до тебя доходит =ты труп.Как и сказал слишком удобный класс для любых действий,в пве вообще конфетка. -
ты из физическое рабство перешёл в рабство на ментальном уровне какое-то с этим проектом длиной в полгода из за пару человек которые тебя знаю.Увлекательно за такими образцами наблюдать.
-
Имбалансность вождя.
Protocol replied to Ureyter's topic in Изменение существующих навыков и талантов
вождя надо резать,слишком хороший и удобный персонаж для любых действий.ПОДДЕРЖИВАЮ ТАКИЕ РЕШЕНИЯ,к тому же слишком много их развелось а это уже перевес баланс алианса,куда не глядь везде есть вожди. Совпадение что столько людей перешли за вождя играть?определённо нет,люди переходят играть за удобный класс в данном случае слишком удобным является вождь,Резать его быстро надо и чтобы чувствовали что его порезали.Пока будут такие темы появляться всегда будет считаться переапаный.Вы видели какие-то жалобы на ханте в этом оспекте?никто давно не видел после того как классу резали воздух а именно дпс.#АПХАНТА -
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
ну и зачем ты тогда споришь если я прав? нонсенс какой-то -
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Но зато имеет быстрое перемещение которое не зависит от цели, позволяющий быстро подойти к противнику или быстро выйти из боя. Как не крути любой вид сближения это значит что до тебя дойдут рано или поздно что уже является минусом для дальника как не крути. -
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
да у тебя проблемы скорее не в запятых а а нежелание признать что моя цитата к сожалению правдивая -
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
слова из контекста не вырывай) -
у меня такая же фигня иногда происходит
-
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
а в чём смысл если у всех ближников и так есть сближение моментальное причём у некоторых,где твоё преимущество ы дальность сразу сходит на нет. -
да не увижу,увижу как он держит спрута,ещё смешные типочки которые говорят да я 2 спрута за него могу держит,а ведь сможет,намеки такие,я имба но вы постарайтесь терпеть. Да кстати урон у ханта остаётся тот же—растянутый.Может когдато перестану венить всех вокруг когда не придётся весь урон лицом принимать и как-то успевать влить его назад.А до тех пор можно подушить и других не выглядищие в балансе.Тир лист пвп сегмента до сих пор +/- как был раньше с теми же типами наверху,таким и остался.Ну не годно когда ты как антикласс способен падать от подержкиварспире уже гниёт давно,но я только недавно заметил,дальше только хуже.Останутся лишь переапаные классы и будут друг на друга ныть.
-
сделать из тряпку танка гениально,а теперь представьте что такие же фокусы будут у храма в палку,опять же гениально,персонаж способный носить полусет тритоны тяж,получает возможность так жить,нюансы?слив птицы?ребята если бы навык уходил в перезарядки после слива птицы то тогда да было бы что-то ближе к реальности,а так она спавниться сразу как другую слили.Когда класс хилит себя 4.4к критом под ряд то можно смело плюнуть балансу или тому кто это балансировал в лицо.Почему вообще 2 стака хила можно держать на кого-то.
-
на компе играть в варспир это не уважать своё железо.
-
Шаровая молния. Доп эффект.
Protocol replied to lemonage's topic in Изменение существующих навыков и талантов
-
всех петов такой механикой надо наградить,что же они без хозяина вообще могут жить,опять косяк разрабов.
-
если ещё и другие навыки понажимать, то понятно становится почему закл без библиотеки способен держать спрута на арене,балансом пахнет чувствуете?
-
Дальность контроля
Protocol replied to Protocol's topic in Изменение существующих навыков и талантов
так в этом и фишка рел,или рела противодействие вам не о чём не говорит?К сожалению не понимаю вот таких фишек когда персонаж имеет или получил после ребаланса потенциал жить,в этом случае чк,а других случаев тот же храм и паладин.Вам серьёзно не кажется странным то что персонаж с масовым контролем может его реализовать с далека,а персонаж который имеет одиночный контроль тот же хант,он имеет меньше дистанции,это как вообще?Тут явно что-то не так.Стоило бы уменьшить дальность до 4 ярдов всех масс станов и массрутов,все массстрахи должны иметь 4 ярдов,все тпщки палов круги чк,купола храма и т.д. должны иметь дальность 4 ярдов,а остальной контроль который одиночный должен быть 5-6 ярдов,на примере вара и дк даже можно опереться. @Dr Strange а можно узнать по точнее почему на данный момент такие вещи не рассматрассматриваются разработчиками ?Или почему массовые странны с 5 ярдов это нормальное явление в игре? -
зато урон как у вара.Проблема в том что вы привыкли просто быть жирными и всё что оставалось это просто лупить врага.Но времена изменились и класс привели в баланс,то что вы не как не ожидали,и теперь у вас отняли конфетку и вы начали плакать,а почему ты не плакал тогда когда,на секундочку за танка жил под 10 человек без каких либо проблем,10 персонажей которых ты выдерживал и они ещё могли не слить тебя,а на арене все что тебе оставаться это просто сближения с противником,мёртвый стан и вносить урон,почему ты не вспоминаешь эти моменты,я их кстати помню,не понимаю как ты их забыть успел.
-
ну да конечно эти видео показываешь,а где вы в 2 пала просто душили недавно по кд 5х5 так это так чисто прикольчики,по кд держать в цепях по кд сакралки,сильно сильно,делать рофл видео,стримы брима чекать можно и увидеть как вы душили. а Холмс не считает что надо урезать это прыгание с 5 ярдов с мас станом? в одну цель у вара и у дк сближения 4 ярда +рела 6 ярдов,это на одну цель,а пал с 5 ярдов прыгает очень удобно в толпе врагов и моментально инициации приводится в действие.Как то жирно для масс стана имееть 5 ярдов.Или это тоже баланс. было бы странно если бы ты не вирил,но при вопросе а кто ты по гороскопу, даёшь какой-то ответ. тема бред,особенно после того как полянчик наныл на фикс бариера,магов стало вообще жалко. К тому же за многие классы этот же антик врага можно использовать в своих целях включая разные релы и т.д.К тому же не забудем что сейчас антик не контрит дот поэтому не вижу смысла ослабить как-то мага.
-
один может носить щит и булавы,другой может носить щит и булавы,один носит палку другой тоже носит палку,тяж и ткань тоже оба могут носить,даже описание схожи у классов,или вы ожидали что они будут под копирку у друг друга?было бы странно если бы все механики были одинаковые
-
просто это я должен создать тему чтобы обратили внимание,кто знает тот знает