Несмотря на фикс стража и многочисленные советы, предупреждения, просьбы вернуть выживаемость самих стражей я все-таки решил создать и опробовать этого персонажа. Конечно, пока не получил экспертные навыки и проходишь нубоостров и Ирсельнорт, не получаешь имбовости, следовательно, пока не на что жаловаться. Но меня очень смутили 2 базовых навыка стража, такие как "шокирующий удар" и "наказание". Сейчас о первом. По сути, это обычный микростан на 2 секунды, хочется хотя бы 3 на 1/5 прокачки навыка, но отсутствие какого-либо дд от навыка делает его во многом бесполезным. Конечно после ребаланса у стража дд стало побольше, но у него только 1 стан навык (бросок щита только с некоторым процентом станит, но зато наносит урон), ведь у варвара рывок наносит урон, у дк выдох мрака тоже наносит урон, а страж? Теперь по поводу второго. "Наказание" вообще не юзабельный навык в пве и пвп, т.к. при раскачке на 1/5 действует всего 3 секунды, что хватает на 1 тычку врага по тебе, и у стража нет уклонения, чтобы навык действовал. Здесь нужна полная переработка навыка, которая задействует либо еще один - противнику (дф, пробив), либо + самому стражу (дд, шанс крита, точность, пробив), что сделает его более приоритетным для прокачки в различных сборках.