Jump to content

RElife

Members
  • Posts

    297
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by RElife

  1. Я вот уже раз 5 на тесте одноручный меч 20 лвл на 5% автоатаки точу. Получается следующее: Сам клинок +6 На каждом из тестов на +7 заходило от 8 до 40 знаков На +8 от 20+ до 40 знаков И так каждый тест. Как по мне, то тут дело в заложенности определенного, постоянно варьирующего количества знаков, которые нужно слить через F2, чтобы оно точнулось. На основном сервере кстать с +6 на +7 зашло с 27 знака, так что думайте...
  2. На ряду с низким онлайном и долгим ожиданием очередного боя на арену, межсерверка могла бы хоть немного исправить ситуацию. Вопрос представителям данного проекта: Межсерверверная арена - это вообще реально?
  3. Раньше была карта, имеющая множество островков с рандомными телепортами, так даже там было куда реальней словить бегуна. Так же орно было с картами, наносящими периодический урон, хилы доминировали. Сейчас черт пойми что твориться и единственный живучий танк - это стаж, остальные больше походят на гибрида танка и дд. Нету четкого разделения, в этом то и проблема. Вот к примеру, один из модов на Mount and Blade Warband - Mercenaries. Там нет уровней, опыта и т.д. Тебе с самого начала дается (условно) максимальный уровень и возможность распределить очки навыков с 0. Дается определенное количество оч навыка, но проблема в том, что способностей для прокачки много (это как дать в варспе 1 персонажу возможность взять пару скиллов из всех существующих в игре). Да, есть выбор, огромный выбор, но все упирается в ограничение макс кол оч навыка. В итоге ты либо делаешь супер быстрого, но слабака, либо супер сильного, но очень медленного. Можно хоть взять скилл на лук, арбалет, метательное, верховую езду, владение щитом и прочее, но от тебя будет 0 пользы, т.к. все на раннем этапе развития и твои скорость и точность стрельбы из лука/арбалета будут желать лучшего. Или можно влить все оч навыков в мощный выстрел, купить военный лук, пару пак стрел и эффективно истриблять противников на расстоянии, но делать сосалити в ближнем бою, либо взять легкого пехотинца со щитом и одноручем и играть от скилла, так же можно взять кавалериста, но это сааамый дорогой класс, умелый воин, но чертовски медленный без коня + все латы дают -50% до скорости передвижения и скорости нанесения ударов как в ближнем бою, так и с луком. Тяжелые шлема по типу ведра крестоносцов дают -50% до точности с любого оружия дальнего боя. А что мы видим в варспе? А это уже совсем другая история...
  4. Сделайте карты арены нормальными а не черт пойми что, какого хрена я должен бегать за неудачниками фулл +10 только из за того, что у него лоу хп? Уберите пожалуйста карты с неактивными по центре областями. Или добавьте в игру релу, увеличивающую скорость передвижения.
  5. Предлагаю с каждым этапом тестирования обновлять базу. Так же обновлять базу теста перед отключением основных серверов и подготовкой к обновлению клиента игры. Связано это в первую очередь с тем, что народ на первом и последующих этапах тестирования тратят почти все чм, голд и апают 32 лвл. Если каждый раз обновлять базу, вы позволите игрокам иначе распределить имеющиеся ресурсы и тем самым протестировать больше контента. Так же в принципе нечего делать на тесте перед обновой, т.к. база с прошлого теста и у тех, кто там был, уже все истрачено. Спасибо.
  6. Вот тут правильно, сон некра никак не вписывается в нынишние реалии игры, да и щит туда же...
  7. in the "test server" section Да, как в реале не прокатит пол года одну и ту же маску носить, тут каждые 2 часа донать.
  8. Да не переживай ты так, пока эти новые классы в фулл велу не оденут и +10 не заточат - новые классы не выпустят.
  9. Честно? Бал так себе, но я знаю как его исправить! Нужно всего лишь заменить: В палке точность на крит и в ногах крит на кд. Вот это будет лучшая обнова!
  10. Мне порой кажется, что народ на форуме куда токсичней обновы балагана.
  11. Как думаете, вождь и храмовник будут востребованы в балагановских инстах?
  12. Ты ещё новых эксперток для вождя и храма не видел... Хотю кольца на маг дд, блок и вамп.
  13. По крайней мере все будут с одинаковой расскачкой навыков и одинаковым шмотом.
  14. Гоу наоборот арену сделаем, не ровнять всех по 32 лвл а наоборот, статы под 18 лвл и убирать расскачку всех эксперток до 1/4, дефолтные навыки оставить.
  15. Так, стоп! Это вы добавите ещё один режим 3х3 к уже существующим или измените имеющийся 3х3? Просто поймите, не в уровне шмота дело а в навыках и на сколько они прокачаны (18 vs 32) вообще разницы нет, не так ли? Если вы измените 3х3, то как будут выдаваться награды в коце сезона, если арена не моего уровня а 18-32? Всякие нонеймы +1 18+ лвл прожмут на все арены, кинет на ваш 3х3 и станут попросту обузой в пати... Правда есть 1 плюс - можно быстрее найти сливную пати.
×
×
  • Create New...