Jump to content

Herokick

New Members
  • Content Count

    10
  • Joined

  • Last visited

About Herokick

  • Rank
    Hero from Nowhere
  1. Я тут недавно пересматривал видос небезызвестного гражданина Алексея Честного про пронзающую атаку – вот само видео, если кто не видел: И, собственно, в этом самом видосе высказывается теория(надо признать, крайне правдоподобная) о том, что у рб существуют некоторый процент устойчивости, который и мешает реализовывать потенциал "пронзающей атаки". Однако бог с ней, с пронзающей атакой, меня беспокоит крит – ведь устойчивость существенно снижает его эффективность! И если у рб высокие проценты устоя, получается ли, что крит оказается вообще не сильно эффективны
  2. 1) Ну а собственно почему "танк" в коже, с двуручником и с навыками под урон должен быть обязательно дном на фоне остальных дд? Я не говорю: "дайте вару тонну урона, чтобы бить больше чем ханты", я говорю: "дайте вару столько урона, чтобы с двуручем его воспринимали, как дд, а не как клоуна". 2) У меня, собственно, был кап блока и около 25% парира, с некром проседал даже в б5, но тут не про танкование разговор. 3) Моя идея – показать, что вар не сильный дд в принципе, хотя хотелось бы, чтобы игра было чуть более вариативной. Ну и да, за кровоток обидно очень, конечно.
  3. Согласен, однако слизь в топях – это не более, чем ачива и в общем-то она мало кому нужна, а тот же тхнополис позволяет, во-первых, получать огромное количество опыта, да и помогает получать какое золото (если ты бездонатный бомж это невероятно важно).
  4. Я хочу поддержать... И верните кровоток >_< подумайте о двуручных варах, вы им урон режете((((((((
  5. Среди всех прочих навыков вара есть один такой, который выглядит гибридным – это боевое неистовство. Навык даёт бафф на физ дд и отхиливат процент здоровья, однако в действительности смысла в такой гибридности практически нет. Дело в том, что из-за долгой перезарядки (40 секунд) навык является очень слабым хилом, а бафф на физ урон вообще настолько быстро исчезает, что можно успеть сделать разве что один прокаст, потом бафф исчезает, неистовство уходит в долгую перезарядку и смысл совсем теряется. Я предлагаю поступить с боевым неистовством, как с силой берсерка : когда эки
  6. Давно хотел что-то написать по этому поводу, а на фоне грядущего ребаланса, решил потратить своё время. Раз уж кровоток варвару хотят урезать, я попытаюсь немного поговорить про урон этого персонажа в пве. Какие вообще существуют у него навыки дающие урон? 1) Сильный удар (который в общем-то, не особенно сильный, как и у любого "танка"). 2) Рубящий удар, который наносил неплохой урон в ПВЕ благодоря быстрой перезарядке (не могу припомнить ни одной ПВП сборки, где этот навык качают – всё уходит в рывок, рёв, а на оставшиеся очки качают
  7. За что разработчики так ненавидят варвара? За что вы ещё сильнее режете урон? Кровоток был одним из самых хороших навыков по нанесению урона именно из-за своего КД. Зачем вы убиваете варвару урон? Вам кажется, что вар слишком много дамажит? Вместо того, чтобы сделать что-то с боевым неистовством, которое даёт слишком ничтожный бафф на урон (там время действия баффа секунд 15,а кд навыка – 40), вы срезаете Кровоток! Господи, да даже аура ненависти дк даёт бафф на дд, который держится намного дольше. Почему я должен месяцами качать персонажа ради то
  8. Никогда ничего не дропало в топях, однако идея забавная, поддерживаю. Подводую дичь жалко будет вот так вот "бросать", ведь действительно надо затратить много сил, чтобы адаптировать перса к воде...
  9. Даже если подобные цифры в действительности будут получаться, то вар с двуручем в пвп всё равно, как мне кажется, максимально не актуален. Ну не логично отказываться от удара щитом, даже в пользу большого урона. Тем более, осмелюсь напомнить, что рывок варвара даёт стан не 100%. То есть, вар с двуручем в пвп – это что-то типа рулетки: если стан сработал, ты победил (да и то не факт, не думаю, что любого противника можно будет снести с прокаста), а если стан не сработал, то тебя самого быстрее заковыряют, скорее всего, даже если ты прожал антик.
  10. Блин, наверное, никогда ещё так не радовался.... Единственная беда в том, что бафф от силы берсерка почему-то не висит на варваре непрерывно 😞 (кд навыка 24 секунды, а время действия баффа всего 14 секунд при прокачке на 4/4). А так, я невероятно благодарен за такую вариативность. Быть может, у меня теперь даже получится исполнить свою игровую мечту и собрать варвара-дамагера с двуручем, который хоть что-нибудь сможет (особенно на фоне всяких хантов/реев/исков с их тоннами дамага) 😂😅
×
×
  • Create New...