Jump to content

Clorcian

Members
  • Posts

    352
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Clorcian

  1. Например ачивка "Подвиг раненного" Убить рб на вражеской территории котов и фавнов, суть думаю ясна, а название можно и покрасивее придумать, первое что в голову пришло написал
  2. Я вроде так и сказал, на одно пк с точностью нужно одно обычное с точностью и одно обычное с регеном хп, баловская бижа не из двух одинаковых предметов делается, в отличии от зимних одёжек и весенних пух Ивентовые крафтовые задачи доступны с 12 уровня ремесла. 12ур крафта=10ур бижи, 13ур крафта=12ур бижи и по такому же принципу до 22уровня ремесла, на котором доступен крафт 30 бижи
  3. На кольцо 4 эфирных эсски, кольцо магдд, точность, вамп+кольцо магдд, реген хп, вамп. Ну и 13ый уровень ремесла, если сам делать хочешь.
  4. Награда в виде репутации тритонов не соответсвует действительности, автор скорее всего делал скриншоты во время изобы "День пирата" так что репу тритонов попалам делите
  5. С увеличением опыта за задачи категорически не согласен. Трудность прокачки крафта сдерживает количество крафтеров, если это дело упростить, то из-за конкуренции начнется ещё большее снижение цен на пк вещи. Сам глянь на цены допустим 10-12ых колец в скупе, их может крафтит по сути каждый (4-6 лвл профы ну это максимум неделя если совсем с 0 качать) Их продают по таким ценам, будто ресы для них с инста снимали. Прокачка да, долго и тяжело, но если в нужное время закупаться ресурсами даже при прокачке не убыточно (в худшем случае в 0 ввходишь) а в конце, особенно на ивентах это с головой окупается.
  6. А будут ли какие-либо визуальные изменения у тех же кожи, щитов и прочего, после прокачки соответствующего таланта? Анимация другая или изменение иконки навыка?
  7. Для 10 уровня нужен 12 уровень ремесла, для 12 - 13ый, актуально не только для бижи но и для перекрафтовых вещей остальных ивентов
  8. Квест "Дрожь земли" на ирсе, отсылка к одноименному старому фильму ужасов про червей
  9. А доступ к личному складу будет если в ги не состоишь/ ги 1 лвл, или нпс будет требовать ги 2 уровня и выше
  10. Не совсем согласен автором, но раз сделаны боссы 16,20,24,28 и 32 до пусть за каждого своя категория и дерется, было б реально интересно. А так ты привел основу, враг тоже привел, ты друга и он друга и так далее, и это уже не сражение за босса, а тупо слив твинов основами, не более того. Вход хаям только по собе бы сделали было б интереснее. Слили босса, зачло, всех тп с локи, пусть между собой дальше соответсвующие уровни дерутся
  11. Идея с ключами и сундами интересная, но зачем было их рядом с рб ставить? Те кто будут крысить сунды будут и тех кто рб бьёт лить. Да у нас открытое пвп, но если ввели рб от 16 до 32, то уж сделайте так, что б и бились за этих рб те для кого их делали, а не так что одним 32 персом фул пати вырезают на 16-20 боссе
  12. Было бы не плохо что б и за ивентовые задачи какие-нибудь очки капали в копилку альянса, для своих же крафтим.
  13. Предлагаю сделать так, что бы призванный навыком питомец при гибели хозяина тоже исчезал, или время перезарядки призыва при респауне не сбрасывалась, а то получается что друиды и заклины (особенно заклины) довольно неплохо ими спамят, а так как арена рандомная массддшника в группе может не оказаться, а бить группу под несколькими птицами в то время как тебя за мягкое место стая грызет такое себе.
  14. Может увидят, по поводу нового костюма с арены вопрос есть, будите ли ему ноги "сдвигать"? А то вид спереди сдвинуты, вид сзади раздвинуты, странно смотрится
  15. Если использовать зачарованный/заточеный предмет как материал в крафте, то готовая вещь всё равно получится "чистой"
×
×
  • Create New...